打好了有重賞划水都有嘉獎,這遊戲團戰讓魔獸世界玩家瞬間石化

對於老玩家來說,當年魔獸世界奧特蘭特山谷的40v40匹配戰可謂是一絕,要知道當年其他遊戲根本就沒這個東西,而魔獸率先推出了多人PVP,自然引得一片好評。不過奧山團排雖然是經典,但卻有個問題,那就是對個人實力要求太高了,每個人都是主力,一個人失誤就有可能帶來嚴重的後果。所以當時除了那些頂尖大佬以外,許多小團體的語音裡基本就是罵聲。

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不過奧山團排雖然是山口山的經典模式,但暴雪似乎並沒有打算在這個模式上浪費太多資源,這也就導致多人PVP這個模式成為了曇花一現的經典模式。

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但西方不亮東方亮,雖然魔獸世界在隨後的更新裡放棄了多人PVP這個設定,但這並不妨礙多人PVP的發展,像之後很多遊戲都從魔獸世界中汲取靈感。有的注重小規模團戰,諸如DNF的4V4。有的則注重大規模團戰,諸如天龍八部,逆水寒等。不過以上這些遊戲雖然在PVP做的不錯,但始終都是玩法之一。今天G佬就給大家推薦個把PVP做大,大到就算你划水,也能有嘉獎的地步,這個遊戲是啥呢?它就是:第二銀河。

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之所以說第二銀河的多人PVP能划水,主要原因在於它涉及到的PVP可不是幾十人互毆這麼簡單。這遊戲可是師承EVE,軍團與軍團之間掐架那可不是幾十個人能解決的,稍微一動那就是上百人互毆。這麼大規模的PVP,個人實力的強弱已經無法決定勝負的關鍵了。所以只要你聽指揮,不管做的怎麼樣,都會給你記一功,打得好了還重賞!

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而且官方似乎覺得現在軍團戰節奏還是太慢,想對目前軍團戰進行提速。

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根據以上官方發佈的信息來看,官方把軍團戰準備階段進行了優化。有過公會戰經歷的玩家應該都知道,每次公會戰都是團長要事先告訴成員,我們幾點要跟誰誰誰打一架,讓大家準備一下。而第二銀河這種星戰遊戲不同,遊戲是沙盒模式,這可是要開戰那可是說幹就幹。雖然這種PVP會有一種真實感,但會帶來兩個問題。一個是成員私事被耽誤,還有一個就是整體躍遷的複雜性。

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而這次優化則是直接針對這兩個點,先是成員可以設置指令,避免指令被劫持導致私事被耽誤。而另一個點則是集結好部隊後成員不用一個個手動只會帶跳,而是指揮官一鍵跳躍,這意味著進入戰場不再需要一個一個進去,而是一下子全進去,節省大量時間。

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不得不說官方這波操作神了,直接把兩波玩家都討好了。一鍵帶跳節省時間,讓管理層舒服了,可以用最快的速度調動部隊。而對於普通成員來說,戰況越慘,軍團發的津貼就越豐厚,一波操作兩開花,豈不美哉?

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單從福利上來說,魔獸世界的玩家估計要眼紅了,光刷個本操作失誤都還會被指揮噴呢,更何況PVP呢。而第二銀河這邊軍團成員躺著就能拿福利,這一對比,就體現出兩邊的差距了。所以想體驗百人以上的大規模PVP麼?不妨來嘗試一下第二銀河吧。

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