'《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走'

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暴雪遭遇史上最大危機?二十五萬玩家聯名上書抗議什麼?一向高傲的暴雪為何最後自己打臉認錯?今天龍牙就來揭祕《魔獸世界懷舊服》背後的真相。

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暴雪遭遇史上最大危機?二十五萬玩家聯名上書抗議什麼?一向高傲的暴雪為何最後自己打臉認錯?今天龍牙就來揭祕《魔獸世界懷舊服》背後的真相。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

自從參加了幾次暴雪嘉年華,發現這兩年暴雪瘋狂迷戀重製版,比如《魔獸世界懷舊服》《星際爭霸1重製版》《魔獸爭霸3重製版》,還有當年爭議巨大的《暗黑破壞神》手遊,也不知道被暴雪內部砍掉沒有。玩家們都紛紛感嘆:“暴雪真的是老了,竟然淪落到用《魔獸世界懷舊服》來圈一波粉絲錢的地步”總之,玩家們的就兩個字“無聊”但是在龍牙看來,魔獸世界還沒有涼透的情況下,暴雪就下定決心搞《魔獸世界懷舊服》絕不是表面上這麼簡單的事情。

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暴雪遭遇史上最大危機?二十五萬玩家聯名上書抗議什麼?一向高傲的暴雪為何最後自己打臉認錯?今天龍牙就來揭祕《魔獸世界懷舊服》背後的真相。

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自從參加了幾次暴雪嘉年華,發現這兩年暴雪瘋狂迷戀重製版,比如《魔獸世界懷舊服》《星際爭霸1重製版》《魔獸爭霸3重製版》,還有當年爭議巨大的《暗黑破壞神》手遊,也不知道被暴雪內部砍掉沒有。玩家們都紛紛感嘆:“暴雪真的是老了,竟然淪落到用《魔獸世界懷舊服》來圈一波粉絲錢的地步”總之,玩家們的就兩個字“無聊”但是在龍牙看來,魔獸世界還沒有涼透的情況下,暴雪就下定決心搞《魔獸世界懷舊服》絕不是表面上這麼簡單的事情。

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抄冷飯只不過都是藉口罷了,下面龍牙就給您解剖一下暴雪的內心大戲,早在十年前,懷舊服就已是暴雪的眼中釘、肉中刺,暴雪以《魔獸世界》的知識產權神聖不可侵犯為理由,對歐洲最大的懷舊私服Nostalrius(就是大家常說的N服)展開了長達十年的調查,據說還不惜動用商業間諜祕密潛入。

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暴雪如此不擇手段,目的就是為了除之而後快,終於在2016年4月暴雪經歷了艱難險阻,在法庭上戰勝了對手,這場“平叛運動”以N服順利關服,暴雪大獲全勝而告終,而N服裡一大批老玩家,瞬間成了無家可歸的魔獸難民,只能在各大社交媒體上表示抗議,但在高傲的暴雪眼裡,這些玩家只不過是一群烏合之眾罷了,一個只有8000人在線的小私服,我暴雪給你來個官方斬殺,怎麼看都是一件天經地義的事,你們這群私服暴民竟然還敢來抗議?

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《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

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可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

在這25萬表示抗議的魔獸玩家裡,藏著一個大人物,他就是《魔獸世界》60年代的前製作人馬克科恩,他的出現,讓一場無組織的暴民運動變成了有計劃的逼宮事件。這位經典《魔獸世界》的締造者之一,對暴雪不顧民意的蠻橫行為表示痛心疾首,甚至親自抬著25萬玩家的簽名衝進暴雪總部,跑進了暴雪CEO麥克莫漢米的辦公室,將小山一樣高的“萬人血書”重重的砸在辦公桌上。面對魔獸玩家和元老舊臣的雙重施壓,麥克莫漢米的內心是憤怒的,堂堂大暴雪遊戲界神一樣的地位,擁有著說一不二的無上權威,竟然有人敢要挾我?

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可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

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《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

作為老江湖,麥克莫漢米見多了大風大浪,很快就裝出了一副謙虛的表面,邀請了N服的製作團隊到暴雪總部,進行了一場長達5小時的親切友好會談,N服團隊的人屁顛屁顛的跑去拍著胸脯表示,我們有成熟的懷舊服架設經驗,我們全力幫助暴雪,完全就是一副腦殘粉的樣子。暴雪也熱情洋溢地表示,一定會給廣大玩家一個滿意的交代。N服的人還是太年輕了,以為暴雪正在推進官方《魔獸世界懷舊服》實際上這次見面不過是一個緩兵之計,半年之後,暴雪才在社區裡發佈藍貼,正式給懷舊服事件下了定調,運營懷舊服對我們很有難度,暫時不考慮。

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可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

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作為老江湖,麥克莫漢米見多了大風大浪,很快就裝出了一副謙虛的表面,邀請了N服的製作團隊到暴雪總部,進行了一場長達5小時的親切友好會談,N服團隊的人屁顛屁顛的跑去拍著胸脯表示,我們有成熟的懷舊服架設經驗,我們全力幫助暴雪,完全就是一副腦殘粉的樣子。暴雪也熱情洋溢地表示,一定會給廣大玩家一個滿意的交代。N服的人還是太年輕了,以為暴雪正在推進官方《魔獸世界懷舊服》實際上這次見面不過是一個緩兵之計,半年之後,暴雪才在社區裡發佈藍貼,正式給懷舊服事件下了定調,運營懷舊服對我們很有難度,暫時不考慮。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

事已至此,廣大魔獸玩家對暴雪開懷舊服的事算是徹底心灰意冷,不抱任何希望,但作為談判的勝利者,暴雪此時卻沒有太多勝利後的喜悅,原本一場偉大光正的剿滅私服運動,按理說應該得到廣大魔獸玩家的堅定擁護才對,結果卻讓自己這個正統官方成為眾人口誅筆伐的對象,這裡頭的問題到底出在哪?魔獸雖老,但並不糊塗,在對私服內容進行了反反覆覆的研究之後,暴雪內心終於聽到了一個自己不願意承認的聲音,變的不是玩家,而是暴雪。

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暴雪如此不擇手段,目的就是為了除之而後快,終於在2016年4月暴雪經歷了艱難險阻,在法庭上戰勝了對手,這場“平叛運動”以N服順利關服,暴雪大獲全勝而告終,而N服裡一大批老玩家,瞬間成了無家可歸的魔獸難民,只能在各大社交媒體上表示抗議,但在高傲的暴雪眼裡,這些玩家只不過是一群烏合之眾罷了,一個只有8000人在線的小私服,我暴雪給你來個官方斬殺,怎麼看都是一件天經地義的事,你們這群私服暴民竟然還敢來抗議?

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事已至此,廣大魔獸玩家對暴雪開懷舊服的事算是徹底心灰意冷,不抱任何希望,但作為談判的勝利者,暴雪此時卻沒有太多勝利後的喜悅,原本一場偉大光正的剿滅私服運動,按理說應該得到廣大魔獸玩家的堅定擁護才對,結果卻讓自己這個正統官方成為眾人口誅筆伐的對象,這裡頭的問題到底出在哪?魔獸雖老,但並不糊塗,在對私服內容進行了反反覆覆的研究之後,暴雪內心終於聽到了一個自己不願意承認的聲音,變的不是玩家,而是暴雪。

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經典魔獸象徵著一種探索世界、拒絕平庸的遊戲精神,而這種精神已經在當前的魔獸中,早已經變得通俗大眾,難覓當初的痕跡,這麼多血書請願的玩家,真的是想要回到60年代,那個遠古又硬核的老版本?玩家們對《魔獸世界懷舊服》如此高的呼聲,只是想要一座象徵著魔獸精神的紀念碑,雖然開懷舊服隱患很多,比如會分流一大部分正式服玩家,而且懷舊服本身的盈利能力如何也值得商榷。但這又如何呢?相比於賺錢能力,這種擁抱自己的精神才是魔獸之所以是魔獸的根源所在。

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暴雪如此不擇手段,目的就是為了除之而後快,終於在2016年4月暴雪經歷了艱難險阻,在法庭上戰勝了對手,這場“平叛運動”以N服順利關服,暴雪大獲全勝而告終,而N服裡一大批老玩家,瞬間成了無家可歸的魔獸難民,只能在各大社交媒體上表示抗議,但在高傲的暴雪眼裡,這些玩家只不過是一群烏合之眾罷了,一個只有8000人在線的小私服,我暴雪給你來個官方斬殺,怎麼看都是一件天經地義的事,你們這群私服暴民竟然還敢來抗議?

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可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

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在這25萬表示抗議的魔獸玩家裡,藏著一個大人物,他就是《魔獸世界》60年代的前製作人馬克科恩,他的出現,讓一場無組織的暴民運動變成了有計劃的逼宮事件。這位經典《魔獸世界》的締造者之一,對暴雪不顧民意的蠻橫行為表示痛心疾首,甚至親自抬著25萬玩家的簽名衝進暴雪總部,跑進了暴雪CEO麥克莫漢米的辦公室,將小山一樣高的“萬人血書”重重的砸在辦公桌上。面對魔獸玩家和元老舊臣的雙重施壓,麥克莫漢米的內心是憤怒的,堂堂大暴雪遊戲界神一樣的地位,擁有著說一不二的無上權威,竟然有人敢要挾我?

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作為老江湖,麥克莫漢米見多了大風大浪,很快就裝出了一副謙虛的表面,邀請了N服的製作團隊到暴雪總部,進行了一場長達5小時的親切友好會談,N服團隊的人屁顛屁顛的跑去拍著胸脯表示,我們有成熟的懷舊服架設經驗,我們全力幫助暴雪,完全就是一副腦殘粉的樣子。暴雪也熱情洋溢地表示,一定會給廣大玩家一個滿意的交代。N服的人還是太年輕了,以為暴雪正在推進官方《魔獸世界懷舊服》實際上這次見面不過是一個緩兵之計,半年之後,暴雪才在社區裡發佈藍貼,正式給懷舊服事件下了定調,運營懷舊服對我們很有難度,暫時不考慮。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

事已至此,廣大魔獸玩家對暴雪開懷舊服的事算是徹底心灰意冷,不抱任何希望,但作為談判的勝利者,暴雪此時卻沒有太多勝利後的喜悅,原本一場偉大光正的剿滅私服運動,按理說應該得到廣大魔獸玩家的堅定擁護才對,結果卻讓自己這個正統官方成為眾人口誅筆伐的對象,這裡頭的問題到底出在哪?魔獸雖老,但並不糊塗,在對私服內容進行了反反覆覆的研究之後,暴雪內心終於聽到了一個自己不願意承認的聲音,變的不是玩家,而是暴雪。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

經典魔獸象徵著一種探索世界、拒絕平庸的遊戲精神,而這種精神已經在當前的魔獸中,早已經變得通俗大眾,難覓當初的痕跡,這麼多血書請願的玩家,真的是想要回到60年代,那個遠古又硬核的老版本?玩家們對《魔獸世界懷舊服》如此高的呼聲,只是想要一座象徵著魔獸精神的紀念碑,雖然開懷舊服隱患很多,比如會分流一大部分正式服玩家,而且懷舊服本身的盈利能力如何也值得商榷。但這又如何呢?相比於賺錢能力,這種擁抱自己的精神才是魔獸之所以是魔獸的根源所在。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

終於在2017年的暴雪嘉年華上,暴雪終於正式對外宣佈。我們決定研發《魔獸世界懷舊服》在製作懷舊服的過程中,暴雪也在反思著自己過去的十年,發現自己竟然變成了千萬個暴雪遊戲模仿者之一,當初60年代造就了無數經典的任務,比如“愛與家庭”讓玩家在整個東瘟疫之地去探索人性和正義的命題。安其拉副本的開門任務,讓全服務器的玩家團結一心,跑遍艾澤拉斯的山山水水。而如今的魔獸,玩家的活動範圍被縮小在主城和大祕境的三點一線,明明外面的世界很有趣,卻非要窩在主城裡做日常,玩遊戲,玩成上班。

"

暴雪遭遇史上最大危機?二十五萬玩家聯名上書抗議什麼?一向高傲的暴雪為何最後自己打臉認錯?今天龍牙就來揭祕《魔獸世界懷舊服》背後的真相。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

自從參加了幾次暴雪嘉年華,發現這兩年暴雪瘋狂迷戀重製版,比如《魔獸世界懷舊服》《星際爭霸1重製版》《魔獸爭霸3重製版》,還有當年爭議巨大的《暗黑破壞神》手遊,也不知道被暴雪內部砍掉沒有。玩家們都紛紛感嘆:“暴雪真的是老了,竟然淪落到用《魔獸世界懷舊服》來圈一波粉絲錢的地步”總之,玩家們的就兩個字“無聊”但是在龍牙看來,魔獸世界還沒有涼透的情況下,暴雪就下定決心搞《魔獸世界懷舊服》絕不是表面上這麼簡單的事情。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

抄冷飯只不過都是藉口罷了,下面龍牙就給您解剖一下暴雪的內心大戲,早在十年前,懷舊服就已是暴雪的眼中釘、肉中刺,暴雪以《魔獸世界》的知識產權神聖不可侵犯為理由,對歐洲最大的懷舊私服Nostalrius(就是大家常說的N服)展開了長達十年的調查,據說還不惜動用商業間諜祕密潛入。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

暴雪如此不擇手段,目的就是為了除之而後快,終於在2016年4月暴雪經歷了艱難險阻,在法庭上戰勝了對手,這場“平叛運動”以N服順利關服,暴雪大獲全勝而告終,而N服裡一大批老玩家,瞬間成了無家可歸的魔獸難民,只能在各大社交媒體上表示抗議,但在高傲的暴雪眼裡,這些玩家只不過是一群烏合之眾罷了,一個只有8000人在線的小私服,我暴雪給你來個官方斬殺,怎麼看都是一件天經地義的事,你們這群私服暴民竟然還敢來抗議?

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

在這25萬表示抗議的魔獸玩家裡,藏著一個大人物,他就是《魔獸世界》60年代的前製作人馬克科恩,他的出現,讓一場無組織的暴民運動變成了有計劃的逼宮事件。這位經典《魔獸世界》的締造者之一,對暴雪不顧民意的蠻橫行為表示痛心疾首,甚至親自抬著25萬玩家的簽名衝進暴雪總部,跑進了暴雪CEO麥克莫漢米的辦公室,將小山一樣高的“萬人血書”重重的砸在辦公桌上。面對魔獸玩家和元老舊臣的雙重施壓,麥克莫漢米的內心是憤怒的,堂堂大暴雪遊戲界神一樣的地位,擁有著說一不二的無上權威,竟然有人敢要挾我?

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經典魔獸象徵著一種探索世界、拒絕平庸的遊戲精神,而這種精神已經在當前的魔獸中,早已經變得通俗大眾,難覓當初的痕跡,這麼多血書請願的玩家,真的是想要回到60年代,那個遠古又硬核的老版本?玩家們對《魔獸世界懷舊服》如此高的呼聲,只是想要一座象徵著魔獸精神的紀念碑,雖然開懷舊服隱患很多,比如會分流一大部分正式服玩家,而且懷舊服本身的盈利能力如何也值得商榷。但這又如何呢?相比於賺錢能力,這種擁抱自己的精神才是魔獸之所以是魔獸的根源所在。

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終於在2017年的暴雪嘉年華上,暴雪終於正式對外宣佈。我們決定研發《魔獸世界懷舊服》在製作懷舊服的過程中,暴雪也在反思著自己過去的十年,發現自己竟然變成了千萬個暴雪遊戲模仿者之一,當初60年代造就了無數經典的任務,比如“愛與家庭”讓玩家在整個東瘟疫之地去探索人性和正義的命題。安其拉副本的開門任務,讓全服務器的玩家團結一心,跑遍艾澤拉斯的山山水水。而如今的魔獸,玩家的活動範圍被縮小在主城和大祕境的三點一線,明明外面的世界很有趣,卻非要窩在主城裡做日常,玩遊戲,玩成上班。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

60年代還創造了一個各職業百家爭鳴的春天,獵人可以把強大的boss風箏到主城,盜賊可以靠走位單挑裝備更好的對手,後來暴雪卻為了討好更多的大眾玩家強行追求平衡,讓每個職業都變得差不多的樣子。如今戰士不組、撒滿不組、放眼望去大祕境只剩下清一色的賊法瞎短。如果你們要說暴雪做懷舊服只是一波圈錢,那麼暴雪大可以像當初星際重製版那樣,靠畫面升級一波就可以達到目的。

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暴雪遭遇史上最大危機?二十五萬玩家聯名上書抗議什麼?一向高傲的暴雪為何最後自己打臉認錯?今天龍牙就來揭祕《魔獸世界懷舊服》背後的真相。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

自從參加了幾次暴雪嘉年華,發現這兩年暴雪瘋狂迷戀重製版,比如《魔獸世界懷舊服》《星際爭霸1重製版》《魔獸爭霸3重製版》,還有當年爭議巨大的《暗黑破壞神》手遊,也不知道被暴雪內部砍掉沒有。玩家們都紛紛感嘆:“暴雪真的是老了,竟然淪落到用《魔獸世界懷舊服》來圈一波粉絲錢的地步”總之,玩家們的就兩個字“無聊”但是在龍牙看來,魔獸世界還沒有涼透的情況下,暴雪就下定決心搞《魔獸世界懷舊服》絕不是表面上這麼簡單的事情。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

抄冷飯只不過都是藉口罷了,下面龍牙就給您解剖一下暴雪的內心大戲,早在十年前,懷舊服就已是暴雪的眼中釘、肉中刺,暴雪以《魔獸世界》的知識產權神聖不可侵犯為理由,對歐洲最大的懷舊私服Nostalrius(就是大家常說的N服)展開了長達十年的調查,據說還不惜動用商業間諜祕密潛入。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

暴雪如此不擇手段,目的就是為了除之而後快,終於在2016年4月暴雪經歷了艱難險阻,在法庭上戰勝了對手,這場“平叛運動”以N服順利關服,暴雪大獲全勝而告終,而N服裡一大批老玩家,瞬間成了無家可歸的魔獸難民,只能在各大社交媒體上表示抗議,但在高傲的暴雪眼裡,這些玩家只不過是一群烏合之眾罷了,一個只有8000人在線的小私服,我暴雪給你來個官方斬殺,怎麼看都是一件天經地義的事,你們這群私服暴民竟然還敢來抗議?

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可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

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在這25萬表示抗議的魔獸玩家裡,藏著一個大人物,他就是《魔獸世界》60年代的前製作人馬克科恩,他的出現,讓一場無組織的暴民運動變成了有計劃的逼宮事件。這位經典《魔獸世界》的締造者之一,對暴雪不顧民意的蠻橫行為表示痛心疾首,甚至親自抬著25萬玩家的簽名衝進暴雪總部,跑進了暴雪CEO麥克莫漢米的辦公室,將小山一樣高的“萬人血書”重重的砸在辦公桌上。面對魔獸玩家和元老舊臣的雙重施壓,麥克莫漢米的內心是憤怒的,堂堂大暴雪遊戲界神一樣的地位,擁有著說一不二的無上權威,竟然有人敢要挾我?

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作為老江湖,麥克莫漢米見多了大風大浪,很快就裝出了一副謙虛的表面,邀請了N服的製作團隊到暴雪總部,進行了一場長達5小時的親切友好會談,N服團隊的人屁顛屁顛的跑去拍著胸脯表示,我們有成熟的懷舊服架設經驗,我們全力幫助暴雪,完全就是一副腦殘粉的樣子。暴雪也熱情洋溢地表示,一定會給廣大玩家一個滿意的交代。N服的人還是太年輕了,以為暴雪正在推進官方《魔獸世界懷舊服》實際上這次見面不過是一個緩兵之計,半年之後,暴雪才在社區裡發佈藍貼,正式給懷舊服事件下了定調,運營懷舊服對我們很有難度,暫時不考慮。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

事已至此,廣大魔獸玩家對暴雪開懷舊服的事算是徹底心灰意冷,不抱任何希望,但作為談判的勝利者,暴雪此時卻沒有太多勝利後的喜悅,原本一場偉大光正的剿滅私服運動,按理說應該得到廣大魔獸玩家的堅定擁護才對,結果卻讓自己這個正統官方成為眾人口誅筆伐的對象,這裡頭的問題到底出在哪?魔獸雖老,但並不糊塗,在對私服內容進行了反反覆覆的研究之後,暴雪內心終於聽到了一個自己不願意承認的聲音,變的不是玩家,而是暴雪。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

經典魔獸象徵著一種探索世界、拒絕平庸的遊戲精神,而這種精神已經在當前的魔獸中,早已經變得通俗大眾,難覓當初的痕跡,這麼多血書請願的玩家,真的是想要回到60年代,那個遠古又硬核的老版本?玩家們對《魔獸世界懷舊服》如此高的呼聲,只是想要一座象徵著魔獸精神的紀念碑,雖然開懷舊服隱患很多,比如會分流一大部分正式服玩家,而且懷舊服本身的盈利能力如何也值得商榷。但這又如何呢?相比於賺錢能力,這種擁抱自己的精神才是魔獸之所以是魔獸的根源所在。

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終於在2017年的暴雪嘉年華上,暴雪終於正式對外宣佈。我們決定研發《魔獸世界懷舊服》在製作懷舊服的過程中,暴雪也在反思著自己過去的十年,發現自己竟然變成了千萬個暴雪遊戲模仿者之一,當初60年代造就了無數經典的任務,比如“愛與家庭”讓玩家在整個東瘟疫之地去探索人性和正義的命題。安其拉副本的開門任務,讓全服務器的玩家團結一心,跑遍艾澤拉斯的山山水水。而如今的魔獸,玩家的活動範圍被縮小在主城和大祕境的三點一線,明明外面的世界很有趣,卻非要窩在主城裡做日常,玩遊戲,玩成上班。

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60年代還創造了一個各職業百家爭鳴的春天,獵人可以把強大的boss風箏到主城,盜賊可以靠走位單挑裝備更好的對手,後來暴雪卻為了討好更多的大眾玩家強行追求平衡,讓每個職業都變得差不多的樣子。如今戰士不組、撒滿不組、放眼望去大祕境只剩下清一色的賊法瞎短。如果你們要說暴雪做懷舊服只是一波圈錢,那麼暴雪大可以像當初星際重製版那樣,靠畫面升級一波就可以達到目的。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

這一次暴雪直接拿出重新做一款遊戲的巨大勇氣,在今年的嘉年華上展示了丟失多年的源代碼,這些源代碼甚至可以追溯到1997年魔獸開發之前,而且其他找不到的代碼數據怎麼辦?直接大刀闊斧開始重做,各種畫面升級、服務器插件優化、bug去除,簡直是當作一款新遊戲在開發,將來的安琪拉開門,納克薩瑪斯天災入侵的時間節點,暴雪也都規劃得明明白白,甚至連TBC“燃燒的遠征”版本都在未來懷舊服的計劃之內。

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《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

抄冷飯只不過都是藉口罷了,下面龍牙就給您解剖一下暴雪的內心大戲,早在十年前,懷舊服就已是暴雪的眼中釘、肉中刺,暴雪以《魔獸世界》的知識產權神聖不可侵犯為理由,對歐洲最大的懷舊私服Nostalrius(就是大家常說的N服)展開了長達十年的調查,據說還不惜動用商業間諜祕密潛入。

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暴雪如此不擇手段,目的就是為了除之而後快,終於在2016年4月暴雪經歷了艱難險阻,在法庭上戰勝了對手,這場“平叛運動”以N服順利關服,暴雪大獲全勝而告終,而N服裡一大批老玩家,瞬間成了無家可歸的魔獸難民,只能在各大社交媒體上表示抗議,但在高傲的暴雪眼裡,這些玩家只不過是一群烏合之眾罷了,一個只有8000人在線的小私服,我暴雪給你來個官方斬殺,怎麼看都是一件天經地義的事,你們這群私服暴民竟然還敢來抗議?

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

可是暴雪爸爸萬萬沒想到,這群暴民竟然引起了遊戲史上最大的一次抗議,短短3天時間多達25萬名魔獸老玩家,在白宮請願網站上發起了活動,強烈要求暴雪開發官方懷舊版,暴雪這下才感到有點小意外,不是一個8000人在線的小私服嗎?從哪兒跑來的25萬人?是我正式服提不動刀了?還是你私服飄了?這種刁民請願的把戲,暴雪很自然的就丟在了一邊,根本懶得理會。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

在這25萬表示抗議的魔獸玩家裡,藏著一個大人物,他就是《魔獸世界》60年代的前製作人馬克科恩,他的出現,讓一場無組織的暴民運動變成了有計劃的逼宮事件。這位經典《魔獸世界》的締造者之一,對暴雪不顧民意的蠻橫行為表示痛心疾首,甚至親自抬著25萬玩家的簽名衝進暴雪總部,跑進了暴雪CEO麥克莫漢米的辦公室,將小山一樣高的“萬人血書”重重的砸在辦公桌上。面對魔獸玩家和元老舊臣的雙重施壓,麥克莫漢米的內心是憤怒的,堂堂大暴雪遊戲界神一樣的地位,擁有著說一不二的無上權威,竟然有人敢要挾我?

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60年代還創造了一個各職業百家爭鳴的春天,獵人可以把強大的boss風箏到主城,盜賊可以靠走位單挑裝備更好的對手,後來暴雪卻為了討好更多的大眾玩家強行追求平衡,讓每個職業都變得差不多的樣子。如今戰士不組、撒滿不組、放眼望去大祕境只剩下清一色的賊法瞎短。如果你們要說暴雪做懷舊服只是一波圈錢,那麼暴雪大可以像當初星際重製版那樣,靠畫面升級一波就可以達到目的。

《魔獸世界懷舊服》玩家應該知道的故事,迴歸之路有多難走

這一次暴雪直接拿出重新做一款遊戲的巨大勇氣,在今年的嘉年華上展示了丟失多年的源代碼,這些源代碼甚至可以追溯到1997年魔獸開發之前,而且其他找不到的代碼數據怎麼辦?直接大刀闊斧開始重做,各種畫面升級、服務器插件優化、bug去除,簡直是當作一款新遊戲在開發,將來的安琪拉開門,納克薩瑪斯天災入侵的時間節點,暴雪也都規劃得明明白白,甚至連TBC“燃燒的遠征”版本都在未來懷舊服的計劃之內。

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暴雪之所以強大的原因在於從不去擔心商業問題,暴雪是把一群藝術家、工匠、技術狂、還有作家和詩人全部集合到一起,想要去創造一個偉大的作品,一個超越暴雪極限的作品,這才是原來暴雪一直以來的故事,《魔獸世界懷舊服》並不是撈一波老玩家的情懷錢,而是想乘坐時光機穿越到十年之前,讓老邁的魔獸世界重新變得年輕和活力,試圖找回那個曾經真正的自己,找到早已忘卻了的魔獸精神。

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