'Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億'

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隨著2019年暑假結束,之前世界各大著名的遊戲廠商也開始逐漸公佈自己公司的財報。一方面,財報的公佈是對團隊本身遊戲作品的一種認知,要知道一款遊戲到底好不好,還是要靠市場的效果說話,可以很絕對的說,好遊戲不僅玩家口碑爆棚,市場價值的體現也是非常重要的。另一方面來說,遊戲公司公佈財報也是多少會透露一些今後的發展方向。

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隨著2019年暑假結束,之前世界各大著名的遊戲廠商也開始逐漸公佈自己公司的財報。一方面,財報的公佈是對團隊本身遊戲作品的一種認知,要知道一款遊戲到底好不好,還是要靠市場的效果說話,可以很絕對的說,好遊戲不僅玩家口碑爆棚,市場價值的體現也是非常重要的。另一方面來說,遊戲公司公佈財報也是多少會透露一些今後的發展方向。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

作為日本遊戲的代表公司Square Enix可以說是一位遊戲界的老者,不論是30年前與任天堂合作開發FC的遊戲,還是自己手中的王牌遊戲《最終幻想》系列,都足以支撐Square Enix的口碑和實力。Square Enix公佈的2020年第一季度財報來看,第一季度銷售額533億,相比較2019年4月-6月來說增長了86億,而且從淨利潤來看,Square Enix依靠手中的王牌遊戲瘋漲33億。​

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隨著2019年暑假結束,之前世界各大著名的遊戲廠商也開始逐漸公佈自己公司的財報。一方面,財報的公佈是對團隊本身遊戲作品的一種認知,要知道一款遊戲到底好不好,還是要靠市場的效果說話,可以很絕對的說,好遊戲不僅玩家口碑爆棚,市場價值的體現也是非常重要的。另一方面來說,遊戲公司公佈財報也是多少會透露一些今後的發展方向。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

作為日本遊戲的代表公司Square Enix可以說是一位遊戲界的老者,不論是30年前與任天堂合作開發FC的遊戲,還是自己手中的王牌遊戲《最終幻想》系列,都足以支撐Square Enix的口碑和實力。Square Enix公佈的2020年第一季度財報來看,第一季度銷售額533億,相比較2019年4月-6月來說增長了86億,而且從淨利潤來看,Square Enix依靠手中的王牌遊戲瘋漲33億。​

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

相信除了《最終幻想7》和《最終幻想8》帶給諸多FF遊戲粉的經典回憶,以及心中不可動搖的地位之外。《最終幻想14》入駐騰訊的Wegame也為自己擴大了中國市場的路子,而且就目前的市場影響力來說,《最終幻想14》的威力絲毫不比FF系列經典的7/8差。並且從Square Enix的財報來看,FF14在其中有著舉足輕重的地位,其中的原因莫過於暗影資料片上線後引起全球玩家的消費熱潮。

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隨著2019年暑假結束,之前世界各大著名的遊戲廠商也開始逐漸公佈自己公司的財報。一方面,財報的公佈是對團隊本身遊戲作品的一種認知,要知道一款遊戲到底好不好,還是要靠市場的效果說話,可以很絕對的說,好遊戲不僅玩家口碑爆棚,市場價值的體現也是非常重要的。另一方面來說,遊戲公司公佈財報也是多少會透露一些今後的發展方向。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

作為日本遊戲的代表公司Square Enix可以說是一位遊戲界的老者,不論是30年前與任天堂合作開發FC的遊戲,還是自己手中的王牌遊戲《最終幻想》系列,都足以支撐Square Enix的口碑和實力。Square Enix公佈的2020年第一季度財報來看,第一季度銷售額533億,相比較2019年4月-6月來說增長了86億,而且從淨利潤來看,Square Enix依靠手中的王牌遊戲瘋漲33億。​

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

相信除了《最終幻想7》和《最終幻想8》帶給諸多FF遊戲粉的經典回憶,以及心中不可動搖的地位之外。《最終幻想14》入駐騰訊的Wegame也為自己擴大了中國市場的路子,而且就目前的市場影響力來說,《最終幻想14》的威力絲毫不比FF系列經典的7/8差。並且從Square Enix的財報來看,FF14在其中有著舉足輕重的地位,其中的原因莫過於暗影資料片上線後引起全球玩家的消費熱潮。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

​當然,Square Enix有王牌《最終幻想》系列在手,其它遊戲的進度也不差,MMO類型的遊戲今年也會有多部上線。不過要說最近Square Enix的端遊熱度基本上都被《最終幻想7重製版》包攬了,前幾天《最終幻想7重製版》的上線,引起的轟動不亞於魔獸的懷舊服。至於後續的影響力如何,大家完全不用擔心,因為Square Enix鋪的路子夠廣,除了端遊要包攬熱度之外,手遊方面也絲毫不落下。

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隨著2019年暑假結束,之前世界各大著名的遊戲廠商也開始逐漸公佈自己公司的財報。一方面,財報的公佈是對團隊本身遊戲作品的一種認知,要知道一款遊戲到底好不好,還是要靠市場的效果說話,可以很絕對的說,好遊戲不僅玩家口碑爆棚,市場價值的體現也是非常重要的。另一方面來說,遊戲公司公佈財報也是多少會透露一些今後的發展方向。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

作為日本遊戲的代表公司Square Enix可以說是一位遊戲界的老者,不論是30年前與任天堂合作開發FC的遊戲,還是自己手中的王牌遊戲《最終幻想》系列,都足以支撐Square Enix的口碑和實力。Square Enix公佈的2020年第一季度財報來看,第一季度銷售額533億,相比較2019年4月-6月來說增長了86億,而且從淨利潤來看,Square Enix依靠手中的王牌遊戲瘋漲33億。​

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

相信除了《最終幻想7》和《最終幻想8》帶給諸多FF遊戲粉的經典回憶,以及心中不可動搖的地位之外。《最終幻想14》入駐騰訊的Wegame也為自己擴大了中國市場的路子,而且就目前的市場影響力來說,《最終幻想14》的威力絲毫不比FF系列經典的7/8差。並且從Square Enix的財報來看,FF14在其中有著舉足輕重的地位,其中的原因莫過於暗影資料片上線後引起全球玩家的消費熱潮。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

​當然,Square Enix有王牌《最終幻想》系列在手,其它遊戲的進度也不差,MMO類型的遊戲今年也會有多部上線。不過要說最近Square Enix的端遊熱度基本上都被《最終幻想7重製版》包攬了,前幾天《最終幻想7重製版》的上線,引起的轟動不亞於魔獸的懷舊服。至於後續的影響力如何,大家完全不用擔心,因為Square Enix鋪的路子夠廣,除了端遊要包攬熱度之外,手遊方面也絲毫不落下。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

和《最終幻想7重製版》前後腳公測的還有Square Enix與國產遊戲公司西山居合作的經典手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》,西山居得到FFBE手遊國服代理權之後,一年左右的時間進行國服玩法及品質的研發和改進。國際服超過4000萬的下載量代表這款遊戲在世界範圍內都是頂尖的存在。

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隨著2019年暑假結束,之前世界各大著名的遊戲廠商也開始逐漸公佈自己公司的財報。一方面,財報的公佈是對團隊本身遊戲作品的一種認知,要知道一款遊戲到底好不好,還是要靠市場的效果說話,可以很絕對的說,好遊戲不僅玩家口碑爆棚,市場價值的體現也是非常重要的。另一方面來說,遊戲公司公佈財報也是多少會透露一些今後的發展方向。

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作為日本遊戲的代表公司Square Enix可以說是一位遊戲界的老者,不論是30年前與任天堂合作開發FC的遊戲,還是自己手中的王牌遊戲《最終幻想》系列,都足以支撐Square Enix的口碑和實力。Square Enix公佈的2020年第一季度財報來看,第一季度銷售額533億,相比較2019年4月-6月來說增長了86億,而且從淨利潤來看,Square Enix依靠手中的王牌遊戲瘋漲33億。​

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相信除了《最終幻想7》和《最終幻想8》帶給諸多FF遊戲粉的經典回憶,以及心中不可動搖的地位之外。《最終幻想14》入駐騰訊的Wegame也為自己擴大了中國市場的路子,而且就目前的市場影響力來說,《最終幻想14》的威力絲毫不比FF系列經典的7/8差。並且從Square Enix的財報來看,FF14在其中有著舉足輕重的地位,其中的原因莫過於暗影資料片上線後引起全球玩家的消費熱潮。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

​當然,Square Enix有王牌《最終幻想》系列在手,其它遊戲的進度也不差,MMO類型的遊戲今年也會有多部上線。不過要說最近Square Enix的端遊熱度基本上都被《最終幻想7重製版》包攬了,前幾天《最終幻想7重製版》的上線,引起的轟動不亞於魔獸的懷舊服。至於後續的影響力如何,大家完全不用擔心,因為Square Enix鋪的路子夠廣,除了端遊要包攬熱度之外,手遊方面也絲毫不落下。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

和《最終幻想7重製版》前後腳公測的還有Square Enix與國產遊戲公司西山居合作的經典手遊《最終幻想:勇氣啟示錄》,西山居得到FFBE手遊國服代理權之後,一年左右的時間進行國服玩法及品質的研發和改進。國際服超過4000萬的下載量代表這款遊戲在世界範圍內都是頂尖的存在。

Square Enix財報顯示《最終幻想》利潤瘋漲30億

隨著FFBE國服IOS版本的公測開始近兩週的時間,大量玩家對於國服未來的發展會與國際服有何區別等等的猜測也不斷。不過從目前的反饋來看,國服簡化了諸多繁瑣的操作,更新遊戲的操作體驗和多種活動玩法。是否進行本土化相信大家心中自有定數,不過針對國服推出原創兵員的計劃正在實施中。

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