'王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南'

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一技能:

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一技能:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


三技能:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


出裝準備:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

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但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

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4、兩點一線擊殺法則:諸葛亮的大招將自己和鎖定者連成一條直線,正所謂兩點一線。大招在飛行途中既然可以被阻擋,那麼如果我們通過更多一點的想法思路+閃現、二技能使得對方殘血單位成為阻擋者,就會有意想不到的效果。

比較通俗易懂的就是發現敵方殘血後,鎖定小兵/敵方前排/野怪,並沒有鎖定殘血英雄,然後通過大招蓄力的幾秒時間迅速閃現/二技能將殘血對手拉倒我們的元氣彈直線路徑上。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

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但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

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4、兩點一線擊殺法則:諸葛亮的大招將自己和鎖定者連成一條直線,正所謂兩點一線。大招在飛行途中既然可以被阻擋,那麼如果我們通過更多一點的想法思路+閃現、二技能使得對方殘血單位成為阻擋者,就會有意想不到的效果。

比較通俗易懂的就是發現敵方殘血後,鎖定小兵/敵方前排/野怪,並沒有鎖定殘血英雄,然後通過大招蓄力的幾秒時間迅速閃現/二技能將殘血對手拉倒我們的元氣彈直線路徑上。

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這樣的擊殺是最出乎意料的,並且由於弧長和半徑的關係,推薦大家在距離較近的時候使用成功率會大大提升!

5、諸葛亮對局思路:控線控經濟保防禦塔。相信不少玩家應該已經可以熟練的通過己方兵線來判斷對方兵線位置了,這一點對於中單非常重要。搶中路兵線的優先權非常重要,當對面有輔助幫忙清線時,那證明對局水平已經不低,可以呼叫己方輔助幫忙。

優先中路兵線處理可以使我們提前蹲點去邊路支援或者回線補兵的敵方中單,掉兵線再加上被單殺,一次次積累下來的差距就是我們克敵制勝的法寶:

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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4、兩點一線擊殺法則:諸葛亮的大招將自己和鎖定者連成一條直線,正所謂兩點一線。大招在飛行途中既然可以被阻擋,那麼如果我們通過更多一點的想法思路+閃現、二技能使得對方殘血單位成為阻擋者,就會有意想不到的效果。

比較通俗易懂的就是發現敵方殘血後,鎖定小兵/敵方前排/野怪,並沒有鎖定殘血英雄,然後通過大招蓄力的幾秒時間迅速閃現/二技能將殘血對手拉倒我們的元氣彈直線路徑上。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

這樣的擊殺是最出乎意料的,並且由於弧長和半徑的關係,推薦大家在距離較近的時候使用成功率會大大提升!

5、諸葛亮對局思路:控線控經濟保防禦塔。相信不少玩家應該已經可以熟練的通過己方兵線來判斷對方兵線位置了,這一點對於中單非常重要。搶中路兵線的優先權非常重要,當對面有輔助幫忙清線時,那證明對局水平已經不低,可以呼叫己方輔助幫忙。

優先中路兵線處理可以使我們提前蹲點去邊路支援或者回線補兵的敵方中單,掉兵線再加上被單殺,一次次積累下來的差距就是我們克敵制勝的法寶:

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阿堯玩諸葛亮時心中常想起一句話:“隊友可以犧牲,兵線、防禦塔不能掉。兵線防禦塔可以掉,自己不能死。”說到這裡小夥伴吐槽這就是“苟住”的意思啊,沒錯,但除了苟住之外我們就要做到主動出擊。

阿堯玩諸葛亮時心中有三個主動出擊支援順序:單殺>支援優勢路(以多打少)>支援劣勢路(被動以少打多)

如此強大的大招技能機制,如果配合第一點中的對線技巧阿堯相信要做到中單單殺機會還是很大的,如果做不到我們就去支援優勢邊路,例如配合打野支援、敵方血線被壓低的邊路。切忌切忌就是不要被動支援,以少打多時因為人數原因我們很難刷出大招擊殺對手,選擇支援劣勢邊路就好像在被對方打野節奏帶著走,不如從優勢路開闢節奏。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

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4、兩點一線擊殺法則:諸葛亮的大招將自己和鎖定者連成一條直線,正所謂兩點一線。大招在飛行途中既然可以被阻擋,那麼如果我們通過更多一點的想法思路+閃現、二技能使得對方殘血單位成為阻擋者,就會有意想不到的效果。

比較通俗易懂的就是發現敵方殘血後,鎖定小兵/敵方前排/野怪,並沒有鎖定殘血英雄,然後通過大招蓄力的幾秒時間迅速閃現/二技能將殘血對手拉倒我們的元氣彈直線路徑上。

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這樣的擊殺是最出乎意料的,並且由於弧長和半徑的關係,推薦大家在距離較近的時候使用成功率會大大提升!

5、諸葛亮對局思路:控線控經濟保防禦塔。相信不少玩家應該已經可以熟練的通過己方兵線來判斷對方兵線位置了,這一點對於中單非常重要。搶中路兵線的優先權非常重要,當對面有輔助幫忙清線時,那證明對局水平已經不低,可以呼叫己方輔助幫忙。

優先中路兵線處理可以使我們提前蹲點去邊路支援或者回線補兵的敵方中單,掉兵線再加上被單殺,一次次積累下來的差距就是我們克敵制勝的法寶:

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阿堯玩諸葛亮時心中常想起一句話:“隊友可以犧牲,兵線、防禦塔不能掉。兵線防禦塔可以掉,自己不能死。”說到這裡小夥伴吐槽這就是“苟住”的意思啊,沒錯,但除了苟住之外我們就要做到主動出擊。

阿堯玩諸葛亮時心中有三個主動出擊支援順序:單殺>支援優勢路(以多打少)>支援劣勢路(被動以少打多)

如此強大的大招技能機制,如果配合第一點中的對線技巧阿堯相信要做到中單單殺機會還是很大的,如果做不到我們就去支援優勢邊路,例如配合打野支援、敵方血線被壓低的邊路。切忌切忌就是不要被動支援,以少打多時因為人數原因我們很難刷出大招擊殺對手,選擇支援劣勢邊路就好像在被對方打野節奏帶著走,不如從優勢路開闢節奏。

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6、團戰法則:藉助團戰邊緣範圍那些脫離敵方陣容的單體英雄下手,保證大招+被動刷新的情況下,快速切入核心團戰區對敵方脆皮進行收割。

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生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

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一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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4、兩點一線擊殺法則:諸葛亮的大招將自己和鎖定者連成一條直線,正所謂兩點一線。大招在飛行途中既然可以被阻擋,那麼如果我們通過更多一點的想法思路+閃現、二技能使得對方殘血單位成為阻擋者,就會有意想不到的效果。

比較通俗易懂的就是發現敵方殘血後,鎖定小兵/敵方前排/野怪,並沒有鎖定殘血英雄,然後通過大招蓄力的幾秒時間迅速閃現/二技能將殘血對手拉倒我們的元氣彈直線路徑上。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

這樣的擊殺是最出乎意料的,並且由於弧長和半徑的關係,推薦大家在距離較近的時候使用成功率會大大提升!

5、諸葛亮對局思路:控線控經濟保防禦塔。相信不少玩家應該已經可以熟練的通過己方兵線來判斷對方兵線位置了,這一點對於中單非常重要。搶中路兵線的優先權非常重要,當對面有輔助幫忙清線時,那證明對局水平已經不低,可以呼叫己方輔助幫忙。

優先中路兵線處理可以使我們提前蹲點去邊路支援或者回線補兵的敵方中單,掉兵線再加上被單殺,一次次積累下來的差距就是我們克敵制勝的法寶:

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

阿堯玩諸葛亮時心中常想起一句話:“隊友可以犧牲,兵線、防禦塔不能掉。兵線防禦塔可以掉,自己不能死。”說到這裡小夥伴吐槽這就是“苟住”的意思啊,沒錯,但除了苟住之外我們就要做到主動出擊。

阿堯玩諸葛亮時心中有三個主動出擊支援順序:單殺>支援優勢路(以多打少)>支援劣勢路(被動以少打多)

如此強大的大招技能機制,如果配合第一點中的對線技巧阿堯相信要做到中單單殺機會還是很大的,如果做不到我們就去支援優勢邊路,例如配合打野支援、敵方血線被壓低的邊路。切忌切忌就是不要被動支援,以少打多時因為人數原因我們很難刷出大招擊殺對手,選擇支援劣勢邊路就好像在被對方打野節奏帶著走,不如從優勢路開闢節奏。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

6、團戰法則:藉助團戰邊緣範圍那些脫離敵方陣容的單體英雄下手,保證大招+被動刷新的情況下,快速切入核心團戰區對敵方脆皮進行收割。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

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王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

生活中人們說時尚是一種輪迴,其實對於王者峽谷:版本也存在這樣一種輪迴。隨著版本英雄的不斷調整,刺客型中單轉換到炮臺型中單又到當下的刺客型中單比較流行。中單法師由諸葛亮、不知火舞時代到干將莫邪、楊玉環時代,到了如今可謂是百花盛開各放異彩。

速推流門面擔當米萊狄;控制流門面擔當王昭君、甄姬、張良;高爆發突進門面擔當司馬懿、上官婉兒等等,你若問我如此多的法師位置,阿堯能不能給點建議,上手哪個對我上分幫助比較大呢?

阿堯結合當下版本,認為刺客流法師在路人局裡還是比較主流的。排除針對敵方陣容清線較慢選出米萊狄、敵方坦度較高選出貂蟬之類的情況,在主流法刺中上手諸葛亮阿堯覺得性價比相當高。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南


一、英雄定位

諸葛亮作為王者榮耀中元老級別的法刺代表,經歷過版本巔峰,也經歷過版本低谷。在阿堯心中,他有著超強的殘血收割能力,不俗的逆風操作能力、風箏能力。

憑藉諸葛亮的大招和被動能給到敵方英雄不俗的威懾,尤其是上個版本諸葛亮大招調整後三技能命中敵方前敵方已被擊殺依然能返還CD,大大提升了諸葛亮的強度。

諸葛亮的技能機制、連招也很容易掌握,相信熟練掌握後會成為你上分的祕寶!


二、對局準備

銘文推薦:

當前路人局版本阿堯還是推薦大家帶這套:綠色心眼*10、藍色貪婪*10、紅色夢魘*10。這套出裝保證了88法術穿透和16%的法術吸血,配合裝備噬神之書在續航等方面可以適配絕大多數對局的強度要求。

如果你是比較留心遊戲內的銘文推薦,你會發現職業選手會在藍色銘文上有更多的花樣:狩獵*5+貪婪*5的搭配在這個非常依賴中單遊走的版本給予諸葛亮一定的支援速度提升;調和*10的選擇可以使得諸葛亮有著更硬的身板。大家可以在對局中用不同的銘文嘗試一下,找到適合自己的搭配就是最好的哦。

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出裝準備:

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上面這套出裝是阿堯諸葛亮的基本出裝搭配,這裡關於基本出裝就是兩個點需要拿出來提一下:第一點要說血族之書的升級問題,如果按照之前16%法術吸血的銘文搭配,我是推薦大家做到血族之書就可以了,不用升級到噬神之書,16%+20%的法術吸血和10%的CD縮減對於我們已經綽綽有餘,升級反而有那麼一點浪費經濟。阿堯通常到後期就賣掉血族之書換虛無法杖等裝備了,因為隨著我們傷害的大幅提升,銘文提供的16%法術吸血對於我來說已經不低了。

第二點要說的就是鞋子的選擇:想要成為一個高手,那麼每一件裝備、每一點經濟都比較講究。基本出裝搭配選擇的是抵抗之靴,降低對方甄姬、王昭君等控制對我們的影響,如果對方陣容控制能力並不強,那麼我們將抵抗之靴替換為影刃之足(提升物理防禦)、祕法之靴(提升法術穿透)。

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具體是哪一個就看敵方陣容坦度怎麼樣了,偏肉就做祕法之靴;坦度低的話阿堯就會選擇出影刃之足。

其餘一些關鍵點:裝備觸發被動問題、輝月使用問題將會在下面的技能剖析部分詳細說明;至於夢魘之牙、保命裝的替換,相信如果看過阿堯之前的英雄出裝分析,這種潛意識一定已經深入你的心中,這裡就不多說了。


三、技能剖析

被動:

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峽谷中都說諸葛亮百分之五十的輸出都來自於他的被動:技能命中敵方單位可以疊加刻印,五層刻印觸發後召喚五個法球。

首先要說的就是刻印疊加的計算規則:貼身釋放一技能三枚法球全部命中會直接疊加三層印記,單個法球命中只疊加單個數量。

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二技能分為起始點和落腳點,只是起始點打出單次傷害則疊加一層刻印;起始點和落腳點都命中則疊加兩層刻印

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大招命中卻沒有擊殺敵方單位記為一層刻印;大招擊殺對手直接刷新被動五層刻印,召喚出五枚法球。

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第二點要注意的就是被動的傷害觸發問題:召喚出的五枚法球只有第一發可以造成100%傷害,連續命中的話,後續法球只有20%傷害。由於這一點,所以我們在對線、團戰中如果刷出被動,常常採用間隔一秒拉扯距離打出最大被動傷害的做法。

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諸葛亮的被動法球同樣可以觸發痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖的被動效果,這也是為什麼出到三件套時期的諸葛亮連招秒人能力大大提升的原因。

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最後一點就是被動觸發的時長,五枚法球存在的時長約10秒,在法球消失前往往會有轉動扇子的一個動作出現

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一技能:

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一技能是諸葛亮刷被動刻印的利器,也是團戰切入打傷害的必備技能。一技能到後期即使只是遠程消耗一下,或者逃跑時一技能+二技能稍微風箏一下就能對敵方造成高額的傷害。

對於一技能我們同樣要注意兩點,首先就是一技能貼身疊加被動三層刻印的距離:一技能推薦大家拉方向釋放,秒放空技能和位置距離把握難度比較大。貼身極限一技能的距離大約間隔2個英雄距離:

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第二點就是一技能接閃現:多場實戰下來,阿堯覺得一技能+閃現真的是諸葛亮玩家都應該熟練的一個操作,常用於追擊、團戰超遠距離突進切割,後續連招常為一技能+閃現+二技能觸發被動+大招+輝月。

正確的一技能+閃現應該是可以調整釋放出的技能方向,而不是單純的英雄位移而技能方向未改變,這對於極限手速要求非常高:

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一技能+閃現最大的好處就是出其不意,在團戰中一旦對方後排漏出走位破綻我們也能迅速進行收割;缺點就是距離把控比較難使得容錯率較低,建議大家先利用一技能疊出兩三層被動再進行操作,這樣進場刷出被動成功率大大提升。


二技能:

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二技能是諸葛亮核心位移+拉扯技能,二技能要說的起始點和落腳點在被動中也提到了。很多小夥伴好奇為什麼那些諸葛亮大神打出被動那麼容易,很有可能就是你沒有注意到二技能註釋中的落腳點二次傷害。

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同時二技能提供的減速效果也是一個追擊利器,多次對同一目標疊加法力場可以達到90%減速效果三秒(該效果隨時間持續衰減)。

如果保證連招能夠擊殺對手時,閃現+二技能起手是諸葛亮玩家必備的一個操作了。閃現+二技能拉近,使二技能起始點和落腳點都踩到非常重要:

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三技能:

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三技能將諸葛亮的英雄上限大大提升了,技能擊殺後的高額CD反饋機制令敵方殘血聞風喪膽。三技能註釋中寫道:目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害,這就是諸葛亮大招命中殘血敵人高額擊殺傷害的原因。

由於當下整體玩家對局水平的提升,我們三技能鎖定敵方殘血時,敵方隊友會主動抵擋我們的技能;同時對手的輝月、名刀等對於我們的大招也有著很強的剋制作用。敵方隊友擋技能時我們會利用二技能、閃現拉位置達到擊殺的目的,名刀躲避的話只能靠後續技能傷害或者被動法球傷害彌補了。

大招鎖定期間我們可以進行哪些操作呢?其實就只有閃現、二技能拉扯位置和輝月規避敵方爆發傷害:

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大招+輝月+擊殺對手後刷新被動的五枚法球+一二技能CD恢復給予了諸葛亮進場後再度操作的空間,在後期做出這樣的操作很大程度上將直接奠定本場對局的勝利,當然了這需要足夠的自信(熟練度)和隊友之間的配合。


四、技能加點

出門推薦先點二技能,二技能擁有儲蓄機制,到線上三次二技能配合平A比一技能+平A清線速度更快,快速達到二級解鎖一技能。後續阿堯習慣主一副二,有大點大。因為如果升級一技能不僅傷害提升、技能CD同樣得到縮短,而二技能是固定CD,主升一技能會比較好。


五、對局分析

1、對線細節:剛上手諸葛亮的小夥伴對於清線會覺得能立馬刷出被動就不錯,於是貼身一技能+二技能向前踩瞬間疊滿五層被動的清線方式就成為習慣。

王者榮耀:中單法刺諸葛亮上手,兩點一線擊殺指南

但這樣的清線方式存在著清完兵線後自己身上沒有任何刻印的問題,如果我們接下來選擇支援野區團戰,或者繼續消耗對線英雄的血線,那麼沒有刻印在身的我們會顯得比較乏力。留心觀察諸葛亮大神對局的小夥伴會發現他們採取的就是一技能+一技能+二技能的清線方式:

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這樣打出被動清線的同時自己身上還掛著刻印(至於刻印的層數可以自己把握),後續操作空間得到了保證!

2、放風箏操作:諸葛亮憑藉一、二技能可以打出相當強的風箏能力(前提對手沒有宮本武藏、張良這樣硬控能力的英雄),在敵方突進上來的要接觸一瞬間一技能+二技能向後拉可以保證一技能三發全中,兩次後刷新被動接大招可以達到反殺的效果。

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3、技能的距離把控:諸葛亮玩家在操作中最需要把控的就是一技能和大招的鎖定距離了,通過對比可以發現一技能比大招距離略短一點點,新手在對局中可以一技能來把握大招鎖定擊殺距離。

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4、兩點一線擊殺法則:諸葛亮的大招將自己和鎖定者連成一條直線,正所謂兩點一線。大招在飛行途中既然可以被阻擋,那麼如果我們通過更多一點的想法思路+閃現、二技能使得對方殘血單位成為阻擋者,就會有意想不到的效果。

比較通俗易懂的就是發現敵方殘血後,鎖定小兵/敵方前排/野怪,並沒有鎖定殘血英雄,然後通過大招蓄力的幾秒時間迅速閃現/二技能將殘血對手拉倒我們的元氣彈直線路徑上。

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這樣的擊殺是最出乎意料的,並且由於弧長和半徑的關係,推薦大家在距離較近的時候使用成功率會大大提升!

5、諸葛亮對局思路:控線控經濟保防禦塔。相信不少玩家應該已經可以熟練的通過己方兵線來判斷對方兵線位置了,這一點對於中單非常重要。搶中路兵線的優先權非常重要,當對面有輔助幫忙清線時,那證明對局水平已經不低,可以呼叫己方輔助幫忙。

優先中路兵線處理可以使我們提前蹲點去邊路支援或者回線補兵的敵方中單,掉兵線再加上被單殺,一次次積累下來的差距就是我們克敵制勝的法寶:

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阿堯玩諸葛亮時心中常想起一句話:“隊友可以犧牲,兵線、防禦塔不能掉。兵線防禦塔可以掉,自己不能死。”說到這裡小夥伴吐槽這就是“苟住”的意思啊,沒錯,但除了苟住之外我們就要做到主動出擊。

阿堯玩諸葛亮時心中有三個主動出擊支援順序:單殺>支援優勢路(以多打少)>支援劣勢路(被動以少打多)

如此強大的大招技能機制,如果配合第一點中的對線技巧阿堯相信要做到中單單殺機會還是很大的,如果做不到我們就去支援優勢邊路,例如配合打野支援、敵方血線被壓低的邊路。切忌切忌就是不要被動支援,以少打多時因為人數原因我們很難刷出大招擊殺對手,選擇支援劣勢邊路就好像在被對方打野節奏帶著走,不如從優勢路開闢節奏。

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6、團戰法則:藉助團戰邊緣範圍那些脫離敵方陣容的單體英雄下手,保證大招+被動刷新的情況下,快速切入核心團戰區對敵方脆皮進行收割。

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六、總結

說了這麼多,相信只要上手的諸葛亮小夥伴們掌握上面所說的技能技巧和對局思路,做到穩中帶秀、保證輸出,那麼你離諸葛亮大神的稱號也就不遠了。

不過,沒有實戰的理論終歸是理論,技能斬殺線、輝月釋放時機等內容需要在對局中、訓練營裡總結歸納,每個人的理解會隨著經驗的累計越發深入,操作就會越發犀利了!

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