入門級主機不能爽玩遊戲?這操作能讓顯卡提速50%!

前言:

提起電腦裝機用的內存,相信大家基本都會選擇8G容量,畢竟現如今手機內存都飆到8G了,電腦8G內存已經淪為入門級配置,遊戲或工作用途的電腦一般都已經進化到16GB或32GB內存了。而反觀入門級的8GB內存,大家一般都選擇8G單條產品,4G*2的雙通道組合則比較少人關注。

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在之前的一期內存測試中,有人提到單雙通道對比不夠公平,我反省後感覺確實是有失偏頗。碰巧今天淘汰家裡的二奶雙核老機G1840,換上AMD Ryzen5 2400G,在內存方面由於是家裡老人用的,因此還是選擇了8G內存,不過是4G*2組合。這就有了同容量單雙通道內存對APU性能影響的測試條件了。

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測試平臺介紹:

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雖然說是二奶機,但配置不能馬虎,我用的是微星B450 TOMAHAWK採用ATX大板設計,灰色色調頗符合其戰斧導彈名稱,CPU金屬散熱片,主板拿上手還是有點分量的。

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7相供電設計,相信滿足AMD Ryzen5 2400G使用是完全沒問題了。

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M.2接口支持NVMe高速協議以及銳龍2代一大特色的AMD STORE MI硬盤加速技術,通過混合機械硬盤和固態硬盤,將固態硬盤作為主存儲,通過連續監控來優化數據訪問,從而創建高速混合硬盤。所有這些功能可以提高機械硬盤的主動數據的讀/寫速度,並加快軟件啟動時間。

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畢竟B450芯片組相當良心,支持CPU和內存超頻,因此在內存供電上也不能馬虎。在內存插槽旁邊的有12V RGB供電接口以及水冷、機箱風扇接口。

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雖然用B450主板的人基本沒有幾個會用雙卡的,但這主板還是配備了雙顯卡插槽加固,其中常用的第一根顯卡插槽帶金屬裝甲全方位保護,而第二根顯卡插槽也在關鍵位置進行加固處理,防的就是超大超重顯卡對主板造成損壞。

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ALC892音頻解碼芯片支持7.1聲道,配備了音頻電容,不過這也是比較常見了。但微星有點不同,就是採用音頻線路隔絕設計,其Audio Boost採用獨立線路,能與主板上其他組件有效隔離,音(xuan)質(xue)更純淨,不過老夫用的只是漫步者200塊的音箱,哈哈。

內存開箱:

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這次選購的是十銓DELTA RGB內存DDR4 2400MHz 4G*2套裝,你沒看錯,入門級內存套裝也配上了RGB了,哈哈。

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產品包裝都是英文介紹,但還是能看懂一點,支持華碩AURA等效,工作電壓為1.2V-1.4V,採用JEDEC RC 2.0 PCB電路板。

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作為一個老鳥,安裝內存自然不成問題,但對於新手來說看下安裝說明書還是很有必要的,還附送了十銓信仰貼紙。

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產品真容,頂端是RGB燈條,魚黑色馬甲融合,黑色馬甲造型還算可以,左側有紋路作為點綴,中間帶T-FORCE Logo。

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產品透明燈條一覽,頂端也帶R-FORCE LOGO,與黑色馬甲蠻搭的。

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馬甲右上方帶字母R的鏤空處理,露出透明燈帶,而且這個R還帶紋理設計,畢竟現在的人都喜歡玩燈啊。

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內存兩側馬甲外觀完全一致,不同的是其中一面帶產品信息和序列號信息,從這裡能看到十銓DELTA RGB內存信息為4G*2規格,頻率2400MHz,時序是15-17-17-35,電壓為1.2V,內存產地為臺灣。

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上機走起,不用在系統中安裝任何軟件,燈條會自動切換RGB燈效,其實用4G*2內存有個好處,日後再度升級到16G就可以把內存槽插滿了,燈光效果更好!

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畢竟有玩家為了最好的內存燈效,不惜用上了這一招.....

理論性能測試:

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測試走起,測試成績分為兩組,分別是單根8G DDR4 2400MHz內存和4G*2 DDR4 2400MHz雙通道組合,兩組測試內存時序均設置為15-17-17-35。測試CPU用的是AMD Ryzen5 2400G,採用ZEN+架構Ryzen核心,GPU方面則是採用Vega架構核心,採用14nm工藝。而Ryzen5 2400G 的默認頻率為3.6GHz,最高加速頻率為3.9GHz,GPU核心頻率則是400~1200MHz。

PS:以下圖例左圖為單根DDR4 2400MHz 8G內存測試成績,右圖為DDR4 2400MHz 4G*2測試成績。

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從上圖能看出在內存讀寫和複製性能上,4G*2雙通道內存都要比8GB單條內存要高不少,性能提升高達95%!

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從CPU-Z測試來看雙通道對CPU性能提升比較小。

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但娛樂大師的測試可不是這樣,4G*2內存比單根8G內存CPU性能提升16.5%,而顯卡性能則提升40%!

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雙通道得相比單根內存有著更高的內存帶寬,而APU中的Vega GPU的性能發揮對內存帶寬是非常敏感的,帶寬越高,GPU性能發揮越好。從上圖能看到,雙通道8G內存對比單條8G內存,3DMARK Night Raid跑分高了57%!

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3DMARK FireStrike跑分,雙通道比單通道提升66%。

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3DMARK FireStrike跑分,雙通道比單通道提升66%。

遊戲性能實測:

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英雄聯盟1080P分辨率,全高畫質。

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從右上角的黃色的幀率顯示能看到,複雜場景下,單根8G DDR4 2400MHz內存幀率只有45~49,不能說很卡頓吧,還是感覺到一絲絲小卡。但多個英雄群毆時,畫面特效堆疊還是蠻多的,對顯卡性能也提出更高要求,遊戲平均幀率只有65!

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上了4G*2雙通道後,在同樣時序以及同樣2400MHz頻率下,英雄聯盟在複雜場景下幀率最低也有66幀的表現,可以說是相當流暢了,在複雜場景下,絕大多數幀率都維持在70-80幀!

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遊戲平均幀率達到了90,如果你在遊戲中還是坑隊友就不是電腦的鍋了,這幀率的流暢度是足夠你超神了!

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右側為單通道平均遊戲幀率,左側為雙通道遊戲幀率,除了平均幀率更高外,在內存佔用率上雙通道內存也更高,不知可否理解為內存更能充分發揮的表現。

總結:

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從這次測試中,不知各位值友是否已經知曉,其實在如今單根8G內存相當普及的今天,其實對於需要巨大內存帶寬才能發揮更出色的APU而言,4G*2的內存套裝還是有其存在的價值,而且4G*2套裝跟單根8G內存的價差是相當小的,多掏的那一丟丟預算換回來的性能提升(至少50%)是絕對值得滴!

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