內存頻率高遊戲幀數會提高嗎?高頻內存對遊戲的影響知識講解

除了CPU,內存也是電腦中重要的硬件之一,它與中央處理器(CPU)進行溝通的橋樑,電腦中的所有的程序運行都是在內存中進行的,所以說內存的性能好壞對電腦的影響極大的。選用一款內存除了需要與主板內存插槽兼容之外,同時還需要考慮品牌、容量、頻率等,更有些發燒友關注內存時序。今天裝機之家來說說內存頻率,那麼內存頻率高遊戲幀數會提高嗎?下面裝機之家分享一下高頻內存對遊戲的影響知識講解,對內存頻率選擇糾結的遊戲玩家,不妨來看看。

內存頻率高遊戲幀數會提高嗎?高頻內存對遊戲的影響知識講解

高頻內存對遊戲的影響知識講解

高頻率和低頻率內存對於日常辦公體驗,我們根本沒有辦法感受到任何性能變化,而實際的差異,我們只有通過跑分軟件獲得分數的差異,當然我們也可以通過遊戲測試來看看內存頻率對遊戲幀數的差距。

一、測試平臺:

i7 8700處理器、微星Z370 A-PRO主板、微星Air Boost VEGA56顯卡、250G SSD,分別8G DDR4 2400和3000頻率,Windows10專業版系統;

二、遊戲測試

遊戲測試帶來了四款遊戲大作,分別為《輻射4》、《GTA5》、《孤島驚魂5》、《最終幻想15》,來看看使用2400主流頻率和3000高頻率對遊戲幀率的影響,這也是目前選擇最多的兩種內存頻率,來看看實測吧。

1、《輻射4》實測

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《輻射4》

輻射4測試中,3000MHz頻率相比2400MHz的遊戲幀數提升了16幀。

2、《GTA5》實測

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《GTA5》

GTA5測試中,3000MHz頻率相比2400MHz的遊戲幀數提升了19幀。

3、《孤島驚魂5》實測

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《孤島驚魂5》

孤島驚魂5測試中,3000MHz頻率相比2400MHz的遊戲幀數提升了11幀。

4、《最終幻想15》實測

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《最終幻想15》

最終幻想15測試中,3000MHz頻率相比2400MHz的遊戲幀數提升了17幀。

總結:

我們知道,影響影戲幀數高低的就是顯卡,但是內存頻率也會稍微影響幀數,從2400MHz和3000Mhz遊戲對比測試,內存頻率確實會影響遊戲幀數,不過差距並不大,只有十幾幀數的差異,同品牌同系列的內存,兩者頻率也有幾十、上百不等差價,如果兩者差價不大,可以優先考慮3000頻率。

除了內存頻率會影響遊戲幀數之外,內存雙通道也會影響遊戲的幀數,同時還有CPU單核性能高低也會影響遊戲幀數,通常intel與AMD同級別處理器,採用intel處理器,顯卡及其它硬件不變的情況,幀數會有所提升一些,主要就是因為intel單核性能強,而AMD優勢主要是線程數多,併發處理性能強。

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