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還記得《植物大戰殭屍》嗎?這款經典的塔防遊戲曾經風靡大江南北,上至九十九(大霧),下至小朋友無不喜愛,臨時工當年還熬夜玩通宵。正因如此,EA收購寶開後趁熱打鐵推出了《植物大戰殭屍2》,雖說口碑不咋滴,但下載量的數字還是實打實的好看。

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而就在近日,《植物大戰殭屍3》在谷歌商店開啟Pre-Alpha測試,提供少量名額供玩家體驗!作為老粉看到這一振奮人心消息簡直感動到哭,希望不要再讓粉絲們失望了。

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在這次的3代中,遊戲一改往日的橫屏顯示,而是採用豎屏畫面,更契合玩家日常的操作習慣。但改成豎屏之後作戰區面積變小了不少,甚至連屏幕的一半都不到,植物被擠成一團,大量空間被沒什麼卵用的背景填充。

同時畫風方面也進行了調整,不知道是不是視頻畫質太糊的關係,新版豌豆射手黑麻麻的雙眼讓人背後一涼,不過動作倒是更加活潑魔性了。

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同時畫風方面也進行了調整,不知道是不是視頻畫質太糊的關係,新版豌豆射手黑麻麻的雙眼讓人背後一涼,不過動作倒是更加活潑魔性了。

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從實錄視頻中可以看出,本作的玩法上有不少變化。比如我們的資源陽光,不再需要自己種植向日葵來獲得,而是按一定速度自動增加,這讓原本就面積減小的院子有更多空間來種植其他植物抵禦殭屍的侵襲,這樣的設計也使得玩家不用頻繁的進行收集陽光操作,導致誤點的發生。

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此外,植物的升級似乎也與舊版不同,在初代《植物大戰殭屍》中,豌豆射手和雙發射手是兩種分開的植物,而3代裡,玩家可以通過給豌豆射手餵食“墨西哥玉米捲餅”(戴夫的最愛)升級成為雙發射手,目測又是一個氪金點了。

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整體來看,這款《植物大戰殭屍3》的遊戲節奏比原作加快了不少,操作簡化,更合適玩家利用碎片化時間進行體驗。但由於無法自己調整資源獲取的速度以及6個槽位的限制,3代的策略性不如從前,臨時工對此有些失望。

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