遊戲綜藝有多難?維鑫娛樂有望獨闖出一片江湖

真人秀 動漫 遊戲 娛樂泛觀察 娛樂泛觀察 2017-08-01

IP熱的大潮之下,近幾年影遊聯動成為業界主流。幾乎每一部大IP影視劇上映之前,推出官方合作手遊已成“標配”。相比之下,綜藝IP的遊戲改編雖然開始也很早,但在作品數量和人氣上,距離影視IP改編還有一定距離,改編單一、鮮有佳作等問題也屢次被提及。

很多遊戲廠商都會以傳統遊戲發行、宣推的思維來理解“綜遊聯動”,那就是出現一款爆款綜藝節目,立馬開發同名手遊,利用綜藝熱度來帶動流量和轉化。這類型的遊戲數不勝數,但成績較為不錯的改編,幾乎都集中在《爸爸去哪兒》《奔跑吧兄弟》等幾檔頭部綜藝的身上。改編類型上也較為單一,由於開發週期極短,跑酷類、三消類佔了絕大部分。

不過,隨著手遊市場的迅速發展,有一家傳媒公司的策劃團隊正在思考依靠遊戲IP開始反哺綜藝。

遊戲綜藝有多難?維鑫娛樂有望獨闖出一片江湖

維鑫(上海)文化傳媒有限公司(簡稱維鑫娛樂)

這家成立不到兩年的綜藝公司,集結了幾家頭部衛視的真人秀製作力量,同時還囊括了“遊戲風雲”“天翼視訊”等遊戲視頻內容起步比較早的班底。這兩個原本不同領域的內容製作力量,在這個新的平臺摩擦出了火花。

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維鑫娛樂創作班底

眾所周知,電視綜藝靠的是嚴謹的策劃與編排,而遊戲直播節目,則是依靠主播的個人魅力及遊戲本身的精彩度。在維鑫,原本不同類型的編導進行了充分的輪崗融合,電視導演參與到遊戲綜藝的策劃中,利用真人秀手段更好的進行內容策劃。而直播導演也逐漸開始製作電視綜藝,使節目更加增添互聯網性質。

本屆Chinajoy,維鑫娛樂大膽嘗試,利用自身節目製作強屬性,參與官方媒體CJTV主頻道內容的承製,給未能到場的觀眾提供線上觀展的解決方案,讓全國乃至全球的動漫遊戲玩家愛好者都能第一時間瞭解Chinajoy現場的盛況。

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維鑫娛樂的攝像師正在現場為觀眾提供優質直播畫面

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維鑫娛樂的導播和編導們正在現場安排直播計劃

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維鑫娛樂的導播正在為百萬CJ觀眾切回現場畫面

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朝氣蓬勃的維鑫CJ項目組為您的視聽盛宴整裝待發

據悉,維鑫娛樂今後的目標不僅僅是做單純的遊戲視頻內容,從長遠看,目標更是參與遊戲前端的導流,成為遊戲用戶的整合渠道。互聯網市場有句俗語說道:光有流量沒有轉化率那是空談,因此維鑫將自己的內容與新遊戲的用戶開發做深入捆綁,接下來將為不同遊戲定製專屬綜藝節目,利用節目自身影響、常駐MC的粉絲效應及頭部平臺推送來進行精準引導。

青春正當時,維鑫明星真人秀節目已在緊鑼密鼓籌備當中,“綜遊聯動”領域會出現更多新的打法,跨界合作已成為泛娛樂營銷的關鍵要素。在不久的未來,相信維鑫娛樂將在節目遊戲互動、綜藝品牌軟植入等領域進行更多的創新,實現“綜遊”用戶群以及品牌的大互通交融。

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