全戰三國曹操派系開局預覽,顏值與實力並存的虎豹騎

戰三國 曹操 三國 電腦 劉備 陶謙 共由說 2019-05-26

昨日,由英國Creative Assembly工作室製作的全面戰爭系列新作《全面戰爭:三國》正式發佈,引來媒體與玩家的一眾好評。作為一個全戰老玩家,小編也是很激動,因此在這裡就為大家帶來最新鮮的遊戲實況攻略。

全戰三國曹操派系開局預覽,顏值與實力並存的虎豹騎

進入遊戲,為了匡扶漢室,開局我們自然是選"嫂嫂"了(曹操:。。。。。。)什麼,為什麼不選劉皇叔?如果可愛的讀者朋友們能關注、分享、點贊三連的話,小編就更有動力更新新的玩法攻略了O(∩_∩)O進入遊戲伊始,我們能看到水墨風的畫面介紹與立繪,滿滿的都是CA製作的誠意。

全戰三國曹操派系開局預覽,顏值與實力並存的虎豹騎

曹丞相開局處於陳郡,自身已經擁有了一個城鎮(大耳劉開局地盤還得自己打╮(╯▽╰)╭),軍隊也有相當數量,初期擁有一支虎豹騎已經可以對其他派系輕甲單位造成極大威脅。開局任務提示也相當豐富,這裡曹丞相的任務是攻擊漢朝的袁渙。

全戰三國曹操派系開局預覽,顏值與實力並存的虎豹騎

進入戰鬥界面,仍然是全戰傳統的雙方排兵佈陣階段。不得不說,這次三國的遊戲優化做的相當好,小編中配電腦畫質全開,戰場拉近仍然有40/50的穩定幀數(BOSS:你是在嫌棄公司電腦嗎?小編:。。。。。。)戟兵和刀兵組成正面防禦,弓箭手負責後排輸出,兩隊騎兵前往樹林,準備等交戰時從後排背衝敵軍本陣。

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這裡插一句,曹丞相的虎豹騎是真的厲害,從樹林裡一次衝鋒直接讓敵軍兩隊刀兵士氣動搖。再加上我方弓箭手的不停輸出,戰鬥就這麼贏了(袁渙:。。。。。。)必須給虎豹騎們一個特寫鏡頭:

全戰三國曹操派系開局預覽,顏值與實力並存的虎豹騎

本作與全戰前代歷史題材作品不同的一大亮點就在於演義模式下,將領之間可以發動挑戰,一旦能將敵將斬落馬下,敵軍將領陣亡給敵軍部隊帶來的打擊是致命的。將軍挑戰必須靠近在一定範圍內,否則無效。開局可以設置我方將領是否自動回絕所有挑戰,並且在將領挑戰期間,玩家可以強制將領脫離戰鬥,但是這樣做debuff很嚴重,玩家需要謹慎使用。(夏侯惇:來送人頭我成全你)

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擊敗袁渙後,系統任務要求攻取陳郡的畜牧場。本作佔領敵方建築和全戰前代作品一樣,不同的選項會導致公共秩序、城鎮繁榮度的變化不一,玩家操作時要結合自身規劃,合理選擇。如果能確定短期內佔據此地發展的話,直接佔據最好。當然如果你是孤軍深入敵人腹地,那麼。。。。。。(曹丞相:搶!)此外,還有一點值得玩家注意,本作部隊補員速率並不會因為你的軍隊處於紮營狀態或者城鎮之中而加快,而且部隊現在具有補給設定,所以從某種程度上來說,孤軍深入並不被鼓勵。

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完成任務之後,可以打開科技界面。本作的科技樹十分令人驚豔,小編覺得這次是真的"樹",沒錯了。不同的科技政策需要不同回合才能解鎖,農業發展的政策大多集中在科技樹上部,軍事類處於下部,如何平衡派系發展取決於玩家的戰略考量。

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內政方面,延續了全戰的官職分封、提升爵位功能,文本翻譯本地化十足,中國風濃厚。人物具有寶物功能,玩家可以將遊戲時所獲得的的寶物裝備給人物,使他們的屬性得到加成。每個人物的基礎屬性分為金、木、水、火、土五行,各有增益效果。

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霸業初成,曹操的開局所處位置周圍強敵環伺,機遇與挑戰並存,是東連仁義無雙的劉備、陶謙,還是北征四世三公的袁本初,就看玩家如何改寫三國的歷史了。關注、分享、點贊三連,你們的支持是小編更新的動力。

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