'網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?'

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國內玩家罵騰訊、罵網易就像是下雨天打孩子,反正閒著也是閒著。但是沒想到這一次打著打著就打到國外去了。

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國內玩家罵騰訊、罵網易就像是下雨天打孩子,反正閒著也是閒著。但是沒想到這一次打著打著就打到國外去了。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

《全面戰爭:三國》在今年5月23號召集十八路諸侯討伐董卓,廣大玩家紛紛響應,有錢的出錢,沒錢的借錢也要匡扶漢室。就是這樣一個口碑佳作近日新推出的DLC"八王之亂"卻慘遭滑鐵盧,連續被差評轟炸,Steam最近評測已經變成褒貶不一。發生了什麼?難道是CA豬油蒙了心,掉進錢眼裡出不來了,做了個垃圾DLC糊弄玩家?

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國內玩家罵騰訊、罵網易就像是下雨天打孩子,反正閒著也是閒著。但是沒想到這一次打著打著就打到國外去了。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

《全面戰爭:三國》在今年5月23號召集十八路諸侯討伐董卓,廣大玩家紛紛響應,有錢的出錢,沒錢的借錢也要匡扶漢室。就是這樣一個口碑佳作近日新推出的DLC"八王之亂"卻慘遭滑鐵盧,連續被差評轟炸,Steam最近評測已經變成褒貶不一。發生了什麼?難道是CA豬油蒙了心,掉進錢眼裡出不來了,做了個垃圾DLC糊弄玩家?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

從最近評測中,我們破案了,玩家們是都對CA與國內廠商的合作有所不滿,說的就是你,網易!在8月2號,也是八王之亂髮布的前一週,網易宣佈了與Creative Assembly達成戰略合作,網易將作為獨家代理商把全戰系列引入中國。

玩家為什麼不買賬?那是因為有了使命召喚和Minecraft的前車之鑑。

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國內玩家罵騰訊、罵網易就像是下雨天打孩子,反正閒著也是閒著。但是沒想到這一次打著打著就打到國外去了。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

《全面戰爭:三國》在今年5月23號召集十八路諸侯討伐董卓,廣大玩家紛紛響應,有錢的出錢,沒錢的借錢也要匡扶漢室。就是這樣一個口碑佳作近日新推出的DLC"八王之亂"卻慘遭滑鐵盧,連續被差評轟炸,Steam最近評測已經變成褒貶不一。發生了什麼?難道是CA豬油蒙了心,掉進錢眼裡出不來了,做了個垃圾DLC糊弄玩家?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

從最近評測中,我們破案了,玩家們是都對CA與國內廠商的合作有所不滿,說的就是你,網易!在8月2號,也是八王之亂髮布的前一週,網易宣佈了與Creative Assembly達成戰略合作,網易將作為獨家代理商把全戰系列引入中國。

玩家為什麼不買賬?那是因為有了使命召喚和Minecraft的前車之鑑。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

使命召喚的故事不知道還有多少玩家記得,第一代《使命召喚》中國內地代理髮行為育碧上海,《使命召喚》這個中文名都是他們定的,還專門為中國玩家做了一套特供豪華版。

第二代《使命召喚2》在國內的代理髮行為北京中電博亞,當時是以單DVD盒裝售賣,定價69元。但國內版沒有聯機模式,而且在涉及文化風俗方面的字幕上進行了模糊式翻譯處理。

在第二代之後,中電博亞還曾經計劃引進《使命召喚4:現代戰爭》,但是最終因為沒有過審而宣告放棄。

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《全面戰爭:三國》在今年5月23號召集十八路諸侯討伐董卓,廣大玩家紛紛響應,有錢的出錢,沒錢的借錢也要匡扶漢室。就是這樣一個口碑佳作近日新推出的DLC"八王之亂"卻慘遭滑鐵盧,連續被差評轟炸,Steam最近評測已經變成褒貶不一。發生了什麼?難道是CA豬油蒙了心,掉進錢眼裡出不來了,做了個垃圾DLC糊弄玩家?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

從最近評測中,我們破案了,玩家們是都對CA與國內廠商的合作有所不滿,說的就是你,網易!在8月2號,也是八王之亂髮布的前一週,網易宣佈了與Creative Assembly達成戰略合作,網易將作為獨家代理商把全戰系列引入中國。

玩家為什麼不買賬?那是因為有了使命召喚和Minecraft的前車之鑑。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

使命召喚的故事不知道還有多少玩家記得,第一代《使命召喚》中國內地代理髮行為育碧上海,《使命召喚》這個中文名都是他們定的,還專門為中國玩家做了一套特供豪華版。

第二代《使命召喚2》在國內的代理髮行為北京中電博亞,當時是以單DVD盒裝售賣,定價69元。但國內版沒有聯機模式,而且在涉及文化風俗方面的字幕上進行了模糊式翻譯處理。

在第二代之後,中電博亞還曾經計劃引進《使命召喚4:現代戰爭》,但是最終因為沒有過審而宣告放棄。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

之後除2015年起騰訊開始運營《使命召喚online》以外,此係列遊戲再未獲得中國內地廠商引進和代理。而且!騰訊作為在華運營方與動視達成了協定:為保障騰訊作為代理方的利益,使命召喚全系列鎖區!道理很簡單,只要你玩過使命召喚的任意一作都能完爆這個OL,為了保證代理的利益,鎖區是常用操作,沒錯,作為商業行為, 玩家的需求是完全不會被考慮的。

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《全面戰爭:三國》在今年5月23號召集十八路諸侯討伐董卓,廣大玩家紛紛響應,有錢的出錢,沒錢的借錢也要匡扶漢室。就是這樣一個口碑佳作近日新推出的DLC"八王之亂"卻慘遭滑鐵盧,連續被差評轟炸,Steam最近評測已經變成褒貶不一。發生了什麼?難道是CA豬油蒙了心,掉進錢眼裡出不來了,做了個垃圾DLC糊弄玩家?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

從最近評測中,我們破案了,玩家們是都對CA與國內廠商的合作有所不滿,說的就是你,網易!在8月2號,也是八王之亂髮布的前一週,網易宣佈了與Creative Assembly達成戰略合作,網易將作為獨家代理商把全戰系列引入中國。

玩家為什麼不買賬?那是因為有了使命召喚和Minecraft的前車之鑑。

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第二代《使命召喚2》在國內的代理髮行為北京中電博亞,當時是以單DVD盒裝售賣,定價69元。但國內版沒有聯機模式,而且在涉及文化風俗方面的字幕上進行了模糊式翻譯處理。

在第二代之後,中電博亞還曾經計劃引進《使命召喚4:現代戰爭》,但是最終因為沒有過審而宣告放棄。

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之後除2015年起騰訊開始運營《使命召喚online》以外,此係列遊戲再未獲得中國內地廠商引進和代理。而且!騰訊作為在華運營方與動視達成了協定:為保障騰訊作為代理方的利益,使命召喚全系列鎖區!道理很簡單,只要你玩過使命召喚的任意一作都能完爆這個OL,為了保證代理的利益,鎖區是常用操作,沒錯,作為商業行為, 玩家的需求是完全不會被考慮的。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

轉過頭來再看Minecraft,作為網易代理的國外IP的典型例子,那麼我的世界國服怎麼樣呢?

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從最近評測中,我們破案了,玩家們是都對CA與國內廠商的合作有所不滿,說的就是你,網易!在8月2號,也是八王之亂髮布的前一週,網易宣佈了與Creative Assembly達成戰略合作,網易將作為獨家代理商把全戰系列引入中國。

玩家為什麼不買賬?那是因為有了使命召喚和Minecraft的前車之鑑。

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第二代《使命召喚2》在國內的代理髮行為北京中電博亞,當時是以單DVD盒裝售賣,定價69元。但國內版沒有聯機模式,而且在涉及文化風俗方面的字幕上進行了模糊式翻譯處理。

在第二代之後,中電博亞還曾經計劃引進《使命召喚4:現代戰爭》,但是最終因為沒有過審而宣告放棄。

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之後除2015年起騰訊開始運營《使命召喚online》以外,此係列遊戲再未獲得中國內地廠商引進和代理。而且!騰訊作為在華運營方與動視達成了協定:為保障騰訊作為代理方的利益,使命召喚全系列鎖區!道理很簡單,只要你玩過使命召喚的任意一作都能完爆這個OL,為了保證代理的利益,鎖區是常用操作,沒錯,作為商業行為, 玩家的需求是完全不會被考慮的。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

轉過頭來再看Minecraft,作為網易代理的國外IP的典型例子,那麼我的世界國服怎麼樣呢?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

在測試中就就當著玩家面踩雷,比如一開始違反LGPL協議,忽視了開源精神,然後把國際版一些免費的東西搬過來收費;所以目前遊玩國際版的一般是國外玩家或者有錢購買的老玩家,而中國版大多為不明覺歷的萌新,只有少數老玩家還在徘徊。

難道IP的玩法只有這一種嗎?當然不是!

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網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

使命召喚的故事不知道還有多少玩家記得,第一代《使命召喚》中國內地代理髮行為育碧上海,《使命召喚》這個中文名都是他們定的,還專門為中國玩家做了一套特供豪華版。

第二代《使命召喚2》在國內的代理髮行為北京中電博亞,當時是以單DVD盒裝售賣,定價69元。但國內版沒有聯機模式,而且在涉及文化風俗方面的字幕上進行了模糊式翻譯處理。

在第二代之後,中電博亞還曾經計劃引進《使命召喚4:現代戰爭》,但是最終因為沒有過審而宣告放棄。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

之後除2015年起騰訊開始運營《使命召喚online》以外,此係列遊戲再未獲得中國內地廠商引進和代理。而且!騰訊作為在華運營方與動視達成了協定:為保障騰訊作為代理方的利益,使命召喚全系列鎖區!道理很簡單,只要你玩過使命召喚的任意一作都能完爆這個OL,為了保證代理的利益,鎖區是常用操作,沒錯,作為商業行為, 玩家的需求是完全不會被考慮的。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

轉過頭來再看Minecraft,作為網易代理的國外IP的典型例子,那麼我的世界國服怎麼樣呢?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

在測試中就就當著玩家面踩雷,比如一開始違反LGPL協議,忽視了開源精神,然後把國際版一些免費的東西搬過來收費;所以目前遊玩國際版的一般是國外玩家或者有錢購買的老玩家,而中國版大多為不明覺歷的萌新,只有少數老玩家還在徘徊。

難道IP的玩法只有這一種嗎?當然不是!

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

比如在14年五十嵐孝司離開科樂美的時候,大家都會覺得《惡魔城》這個系列算是完了,再也沒有讓我們那麼迷戀的古堡了。但是今年《血汙:夜之儀式》不正是憑藉和惡魔城精神續作,以及五十嵐孝司這個人型IP再次再次火了一把,老玩家玩到的時候真的眼淚都出來了,絕不誇張。

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網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

從最近評測中,我們破案了,玩家們是都對CA與國內廠商的合作有所不滿,說的就是你,網易!在8月2號,也是八王之亂髮布的前一週,網易宣佈了與Creative Assembly達成戰略合作,網易將作為獨家代理商把全戰系列引入中國。

玩家為什麼不買賬?那是因為有了使命召喚和Minecraft的前車之鑑。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

使命召喚的故事不知道還有多少玩家記得,第一代《使命召喚》中國內地代理髮行為育碧上海,《使命召喚》這個中文名都是他們定的,還專門為中國玩家做了一套特供豪華版。

第二代《使命召喚2》在國內的代理髮行為北京中電博亞,當時是以單DVD盒裝售賣,定價69元。但國內版沒有聯機模式,而且在涉及文化風俗方面的字幕上進行了模糊式翻譯處理。

在第二代之後,中電博亞還曾經計劃引進《使命召喚4:現代戰爭》,但是最終因為沒有過審而宣告放棄。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

之後除2015年起騰訊開始運營《使命召喚online》以外,此係列遊戲再未獲得中國內地廠商引進和代理。而且!騰訊作為在華運營方與動視達成了協定:為保障騰訊作為代理方的利益,使命召喚全系列鎖區!道理很簡單,只要你玩過使命召喚的任意一作都能完爆這個OL,為了保證代理的利益,鎖區是常用操作,沒錯,作為商業行為, 玩家的需求是完全不會被考慮的。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

轉過頭來再看Minecraft,作為網易代理的國外IP的典型例子,那麼我的世界國服怎麼樣呢?

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

在測試中就就當著玩家面踩雷,比如一開始違反LGPL協議,忽視了開源精神,然後把國際版一些免費的東西搬過來收費;所以目前遊玩國際版的一般是國外玩家或者有錢購買的老玩家,而中國版大多為不明覺歷的萌新,只有少數老玩家還在徘徊。

難道IP的玩法只有這一種嗎?當然不是!

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

比如在14年五十嵐孝司離開科樂美的時候,大家都會覺得《惡魔城》這個系列算是完了,再也沒有讓我們那麼迷戀的古堡了。但是今年《血汙:夜之儀式》不正是憑藉和惡魔城精神續作,以及五十嵐孝司這個人型IP再次再次火了一把,老玩家玩到的時候真的眼淚都出來了,絕不誇張。

網易宣佈將全戰三國全系列引入國內,為何玩家集體吐槽刷差評?

還有一些遊戲他們的巔峰和榮耀都被記錄在了FC、MD的遊戲機時代,新時代卻彷彿不配再擁有姓名。一個很典型的例子就是紫龍的《夢幻模擬戰》手遊,古麗蘭薩的故事只是老玩家的情懷,戰棋玩法又是一個小眾的樂趣,如果沒有IP的支撐,這款經典遊戲可能就只能成為傳說,新一代的玩家再無緣聆聽那些讓猛漢落淚的故事了。

本來只能沉眠在80、90年代的玩家記憶裡的夢戰,就是靠著IP的力量才能重生,童年暑假的樂趣又回來了。

所以說IP本身無對錯,在資本手裡可能就是延續紅利,但是在一些經典遊戲上他可能就是唯一的迴歸機會。玩家們罵騰訊罵網易,但是對於好遊戲卻依舊是一臉的寵溺。

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