失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

「將你的手柄分享給世界!」

這是任天堂的Nintendo Switch在發售時的一個主要宣傳點,事實上,可拆卸式的joy-con也的確做到了這一點。在NS之前,沒有人能想象到僅僅是可拆卸手柄這麼簡單的設計,卻能在遊戲玩法和玩家之間的社交上玩出那麼多的花樣,不管是任天堂直面會還是NS遊戲的預告中,joy-con插入主機的那一聲清脆的“咔噠”一直都是玩家無比熟悉的。

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

但相對的,NS的毛病也漸漸顯現,6.2英寸的屏幕加上一對joy-con有398g重,這就導致了NS的掌機模式對於手本身就偏小的亞洲人來說非常反人類,手持遊玩超過1小時注意力就會被手中的重量分散不少;joy-con開創性的設計下卻埋著許多品控上的瑕疵,搖桿漂移,L鍵R鍵失靈,在手持時總會擔心會不會用力過猛將joy-con掰斷是許多玩家在使用joy-con時都會遇到的問題。

作為舊機型發佈的2年後,新一代的NS已經是板上釘釘的事,而在玩家群體內,對於新NS的期望也分成了兩大陣營,其中之一是期望NS來一個機能強化版,畢竟隔壁索尼和微軟的機能都已經在往4K和8K上做軍備競爭了,NS大部分遊戲卻還只能維持在720P且30幀的水準,機能劣勢過於明顯了。

另一方則覺得應該針對老NS有掌機主機雙模式,掌機體驗卻異常糟糕的問題,推出一款更輕更小巧的掌機版。

最終任天堂揭曉了答案,售價199刀的新一代NS正式定名為Nintendo SwitchLite,將在2019你那9月20日正式發售,這次走得是更為小巧輕薄的掌機路線。

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

5.5英寸720P分辨率的屏幕,配合91.1mm (寬) X 208mm (長) X 13.9mm (高) 的大小和257g的淨重,演示中NSL就可以非常輕便的放在製作人小泉歡晃上衣的內袋中,取消了joy-con的插入式手柄設計,而是將左右控制器和屏幕作了整體化的設計。

這不就是一個NS版的“2DS”嘛!或許看完之後你會這麼認為,但我想說的是,NSL或許比你想象中的更加“2DS”。

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NSL是無法在掌機模式和主機模式間進行切換的。這是一個非常致命的問題,這就意味著NSL完全背離了“將你的手柄分享給世界!”的初衷,雖然NSL依然可以適配joy-con(需要額外購買)和朋友一起玩遊戲,但是5.5英寸的屏幕支撐兩人共鬥已經基本是極限,3人以上如果想要圍坐著玩遊戲,體驗是非常差的。

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那麼有些掌機模式和主機模式畫面表現相差明顯(比如《異度神劍2》)的遊戲呢?不好意思,NSL對比NS的硬件改動並不包括顯卡CPU的提升哦,玩家在玩NSL的掌機模式表現不滿意也沒有其他選擇哦。

因為左右控制器都集成在掌機上,無法實現分離式控制器精準的HD震動功能,因此老NS賣點之一的HD震動也被取消了。在遊玩一些需要動感IR相機的遊戲(比如《12switch》)時,就必須要外接joy-con才行;因為NSL的尺寸和《LABO》並不適配,所以NSL也不能玩《LABO》上的體感遊戲。

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

▲如果沒有這個標誌,就代表NSL想要玩這款遊戲需要再購置一對joy-con

可以看出,以上這些功能都是作為NS發售後的賣點的,將NS這麼多開創性的特色賣點(而且是現在NS玩家都常用的功能)都刪了個乾淨,可比2DS之於3DS只是閹割了“雞肋”的“裸眼3D”功能過分許多了吧,那NSL除了便攜性,有沒有其他可以同老款NS競爭的賣點呢?或者說對比老款NS,NSL有什麼體驗上的優化?

您好,並沒有。有藍牙功能,但藍牙權限遲遲不開放這個設計也已經被詬病許久了吧?在主機模式如果想要帶耳機,還是要插孔,NSL雖然也有藍牙功能(用於連接控制器),但依舊沒有開放藍牙權限,沒有官方外設的前提下,玩家想要使用藍牙耳機就必須外接一個“非官方”的藍牙適配器。

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

那麼NSL199美刀對比NS299美刀的售價,玩家少付的這100刀是否對得起這麼多功能的閹割呢?

在NS上市時,日本的一家專業拆機機構“Fomalhaut Techno Solutions”就將NS拆開計算過硬件成本,當時得出的結論是老款NS所有成本為257刀,主機配合底座成本為167刀,兩個joy-con手柄成本分別為45刀。

而NSL將joy-con取消的設計無疑削減了大量成本,單純減去兩個joy-con90刀的成本,167刀的成本也可以看出任天堂在遊戲機上有賺錢,但絕對沒有智能手機那麼暴利。對於玩家來說,雖然少花100刀,享受到的服務也少了100刀,這就是玩家在NS和NSL之間做選擇需要稍加衡量的部分了。

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

迴歸我們最初的話題,現在的NS玩家群體需要一臺合適隨身攜帶的“掌機”嗎?

掌機為什麼落沒我想作為玩家和硬件廠商們心裡都是非常有數的,性能更為強大,便攜性更好的智能手機本意上並沒有想幹涉掌機市場的發展,但以結果論來看,掌機的落沒智能手機要背大鍋。

對比NSL和今年的旗艦手機(以一加7pro舉例),75.9mm (寬) X 162.6mm (長) X 8.8mm (高)的尺寸已經全面碾壓NSL的91.1mm (寬) X 208mm (長) X 13.9mm (高) ,淨重206g也比NSL的257g要輕一些。對比硬件NSL更是沒有任何競爭力可言。

但手機上只能玩到大量的氪金手遊和少量的優秀作品,NS在發售後的兩年間,遊戲數量已經超過2500款(雖然獨立遊戲佔了其中的大多數)了,而且任天堂第一方的《超級馬里奧賽車》《噴射戰士》《任天堂全明星大亂鬥》等遊戲,單局時間控制在3分鐘內,又有非常完善的社交對抗玩法,這些遊戲的定位橫向對比手遊基本一致,最主要不需要氪金且玩法比手遊要豐富多了。

失去了Switch靈魂的便攜式掌機“NSL”你真的需要嗎?

所以我的最終結論是:如果你是一個已經擁有NS的玩家,對於遊戲畫面沒什麼要求,且平時在外玩遊戲時間比在家更長的,NSL應該是非常適合你的;

而如果你之前並沒有NS或沒有接觸過NS,想要購買的話,功能更全面,且能讓你在掌機和主機模式自行取捨的老款NS依然會是在性能強化版的NS推出前的最優解。

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