'看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一'

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遊戲與音樂向來分不開,在遊戲世界中,好的遊戲音樂不僅會將遊戲玩家帶入到遊戲世界中去,還能控制遊戲玩家的情感,同時提升遊戲的本身的質量。

就比如拳頭公司的《英雄聯盟》,每個賽季的主題戰曲,S1賽季林肯公園的《NUMB》,傳頌至今,現在聽到這首曲子,不少玩家的心都是火熱火熱的;S2賽季的Silver Scrapes,英雄聯盟的經典樂曲,一聽到這首曲子,就想到英雄們為了自己的使命而在戰場廝殺;還有無限火力主題曲《Welcome to Planet Urf》,戰歌燃氣,諸君還不與我奮勇殺敵?

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遊戲與音樂向來分不開,在遊戲世界中,好的遊戲音樂不僅會將遊戲玩家帶入到遊戲世界中去,還能控制遊戲玩家的情感,同時提升遊戲的本身的質量。

就比如拳頭公司的《英雄聯盟》,每個賽季的主題戰曲,S1賽季林肯公園的《NUMB》,傳頌至今,現在聽到這首曲子,不少玩家的心都是火熱火熱的;S2賽季的Silver Scrapes,英雄聯盟的經典樂曲,一聽到這首曲子,就想到英雄們為了自己的使命而在戰場廝殺;還有無限火力主題曲《Welcome to Planet Urf》,戰歌燃氣,諸君還不與我奮勇殺敵?

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

無限丟技能,biubiubiu!好,接下來進入正題。

那就是育碧與HitRecord聯合宣佈,將在遊戲《看門狗:軍團》中,向遊戲玩家徵集遊戲原聲音樂。

育碧,英語Ubisoft,想必大家已經很熟悉了,跨國遊戲娛樂公司,創作了《刺客信條》、《雷曼》、《波斯王子》、《看門狗》系列遊戲。而HitRecord,是一個創意平臺,和不少遊戲公司合作過。而這次的《看門狗:軍團》也是由HitRecord和育碧合作。

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遊戲與音樂向來分不開,在遊戲世界中,好的遊戲音樂不僅會將遊戲玩家帶入到遊戲世界中去,還能控制遊戲玩家的情感,同時提升遊戲的本身的質量。

就比如拳頭公司的《英雄聯盟》,每個賽季的主題戰曲,S1賽季林肯公園的《NUMB》,傳頌至今,現在聽到這首曲子,不少玩家的心都是火熱火熱的;S2賽季的Silver Scrapes,英雄聯盟的經典樂曲,一聽到這首曲子,就想到英雄們為了自己的使命而在戰場廝殺;還有無限火力主題曲《Welcome to Planet Urf》,戰歌燃氣,諸君還不與我奮勇殺敵?

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無限丟技能,biubiubiu!好,接下來進入正題。

那就是育碧與HitRecord聯合宣佈,將在遊戲《看門狗:軍團》中,向遊戲玩家徵集遊戲原聲音樂。

育碧,英語Ubisoft,想必大家已經很熟悉了,跨國遊戲娛樂公司,創作了《刺客信條》、《雷曼》、《波斯王子》、《看門狗》系列遊戲。而HitRecord,是一個創意平臺,和不少遊戲公司合作過。而這次的《看門狗:軍團》也是由HitRecord和育碧合作。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

這個聲明發出之後,也就是說,在這款遊戲中,遊戲玩家們能夠聽到自己創作的背景音樂。想想一下,一邊玩遊戲,一邊聽到自己或其他玩家創作的音樂,是否會增加樂趣呢?

而育碧希望,玩家能夠創作出搖滾、電子、嘻哈、金屬、朋克、流行等各種風格的音樂,而他們也將會在玩家投稿的音樂中選取十首最佳或者是最符合遊戲場景的音樂,同時給與玩家2000美金的獎勵。

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遊戲與音樂向來分不開,在遊戲世界中,好的遊戲音樂不僅會將遊戲玩家帶入到遊戲世界中去,還能控制遊戲玩家的情感,同時提升遊戲的本身的質量。

就比如拳頭公司的《英雄聯盟》,每個賽季的主題戰曲,S1賽季林肯公園的《NUMB》,傳頌至今,現在聽到這首曲子,不少玩家的心都是火熱火熱的;S2賽季的Silver Scrapes,英雄聯盟的經典樂曲,一聽到這首曲子,就想到英雄們為了自己的使命而在戰場廝殺;還有無限火力主題曲《Welcome to Planet Urf》,戰歌燃氣,諸君還不與我奮勇殺敵?

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育碧,英語Ubisoft,想必大家已經很熟悉了,跨國遊戲娛樂公司,創作了《刺客信條》、《雷曼》、《波斯王子》、《看門狗》系列遊戲。而HitRecord,是一個創意平臺,和不少遊戲公司合作過。而這次的《看門狗:軍團》也是由HitRecord和育碧合作。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

這個聲明發出之後,也就是說,在這款遊戲中,遊戲玩家們能夠聽到自己創作的背景音樂。想想一下,一邊玩遊戲,一邊聽到自己或其他玩家創作的音樂,是否會增加樂趣呢?

而育碧希望,玩家能夠創作出搖滾、電子、嘻哈、金屬、朋克、流行等各種風格的音樂,而他們也將會在玩家投稿的音樂中選取十首最佳或者是最符合遊戲場景的音樂,同時給與玩家2000美金的獎勵。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

2000美金啊,核算起來就是接近兩萬,為什麼自己不是學音樂的呢?當然,就算小編是學音樂的,可能還是會被高手中的高手打敗吧。

這種模式下,是否會將遊戲原聲樂的質量提高呢?這種活動的確會將玩家的興致提高,同時提高競爭力,然後提升音樂作品的質量。但也可能,玩家的創作的音樂可能與遊戲宗旨和場景不相符合,做出的音樂與公司自己定做的音樂可能會有差別。

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遊戲與音樂向來分不開,在遊戲世界中,好的遊戲音樂不僅會將遊戲玩家帶入到遊戲世界中去,還能控制遊戲玩家的情感,同時提升遊戲的本身的質量。

就比如拳頭公司的《英雄聯盟》,每個賽季的主題戰曲,S1賽季林肯公園的《NUMB》,傳頌至今,現在聽到這首曲子,不少玩家的心都是火熱火熱的;S2賽季的Silver Scrapes,英雄聯盟的經典樂曲,一聽到這首曲子,就想到英雄們為了自己的使命而在戰場廝殺;還有無限火力主題曲《Welcome to Planet Urf》,戰歌燃氣,諸君還不與我奮勇殺敵?

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那就是育碧與HitRecord聯合宣佈,將在遊戲《看門狗:軍團》中,向遊戲玩家徵集遊戲原聲音樂。

育碧,英語Ubisoft,想必大家已經很熟悉了,跨國遊戲娛樂公司,創作了《刺客信條》、《雷曼》、《波斯王子》、《看門狗》系列遊戲。而HitRecord,是一個創意平臺,和不少遊戲公司合作過。而這次的《看門狗:軍團》也是由HitRecord和育碧合作。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

這個聲明發出之後,也就是說,在這款遊戲中,遊戲玩家們能夠聽到自己創作的背景音樂。想想一下,一邊玩遊戲,一邊聽到自己或其他玩家創作的音樂,是否會增加樂趣呢?

而育碧希望,玩家能夠創作出搖滾、電子、嘻哈、金屬、朋克、流行等各種風格的音樂,而他們也將會在玩家投稿的音樂中選取十首最佳或者是最符合遊戲場景的音樂,同時給與玩家2000美金的獎勵。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

2000美金啊,核算起來就是接近兩萬,為什麼自己不是學音樂的呢?當然,就算小編是學音樂的,可能還是會被高手中的高手打敗吧。

這種模式下,是否會將遊戲原聲樂的質量提高呢?這種活動的確會將玩家的興致提高,同時提高競爭力,然後提升音樂作品的質量。但也可能,玩家的創作的音樂可能與遊戲宗旨和場景不相符合,做出的音樂與公司自己定做的音樂可能會有差別。

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除此之外,育碧與HitRecord的這個決定,在網上也引起了不滿。由於這個決定針對所有遊戲玩家,但最後卻只從中選取十首,那就說明不少玩家創作的音樂最後不會被選取,那麼創作音樂的這段時光和精力,是不是算全部浪費了呢?

因此,不少網友和玩家申明,請育碧不要壓榨玩家的免費勞動力,也請尊重玩家和愛好者的作品和勞動力,如果真的想做得更好,就請邀請一些有意向的音樂家,併為此付出相對等的酬勞。

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就比如拳頭公司的《英雄聯盟》,每個賽季的主題戰曲,S1賽季林肯公園的《NUMB》,傳頌至今,現在聽到這首曲子,不少玩家的心都是火熱火熱的;S2賽季的Silver Scrapes,英雄聯盟的經典樂曲,一聽到這首曲子,就想到英雄們為了自己的使命而在戰場廝殺;還有無限火力主題曲《Welcome to Planet Urf》,戰歌燃氣,諸君還不與我奮勇殺敵?

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那就是育碧與HitRecord聯合宣佈,將在遊戲《看門狗:軍團》中,向遊戲玩家徵集遊戲原聲音樂。

育碧,英語Ubisoft,想必大家已經很熟悉了,跨國遊戲娛樂公司,創作了《刺客信條》、《雷曼》、《波斯王子》、《看門狗》系列遊戲。而HitRecord,是一個創意平臺,和不少遊戲公司合作過。而這次的《看門狗:軍團》也是由HitRecord和育碧合作。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

這個聲明發出之後,也就是說,在這款遊戲中,遊戲玩家們能夠聽到自己創作的背景音樂。想想一下,一邊玩遊戲,一邊聽到自己或其他玩家創作的音樂,是否會增加樂趣呢?

而育碧希望,玩家能夠創作出搖滾、電子、嘻哈、金屬、朋克、流行等各種風格的音樂,而他們也將會在玩家投稿的音樂中選取十首最佳或者是最符合遊戲場景的音樂,同時給與玩家2000美金的獎勵。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

2000美金啊,核算起來就是接近兩萬,為什麼自己不是學音樂的呢?當然,就算小編是學音樂的,可能還是會被高手中的高手打敗吧。

這種模式下,是否會將遊戲原聲樂的質量提高呢?這種活動的確會將玩家的興致提高,同時提高競爭力,然後提升音樂作品的質量。但也可能,玩家的創作的音樂可能與遊戲宗旨和場景不相符合,做出的音樂與公司自己定做的音樂可能會有差別。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

除此之外,育碧與HitRecord的這個決定,在網上也引起了不滿。由於這個決定針對所有遊戲玩家,但最後卻只從中選取十首,那就說明不少玩家創作的音樂最後不會被選取,那麼創作音樂的這段時光和精力,是不是算全部浪費了呢?

因此,不少網友和玩家申明,請育碧不要壓榨玩家的免費勞動力,也請尊重玩家和愛好者的作品和勞動力,如果真的想做得更好,就請邀請一些有意向的音樂家,併為此付出相對等的酬勞。

看門狗:育碧向玩家徵集遊戲原聲樂,引發爭議,褒貶不一

當然,最後育碧和HitRecord還是選擇繼續合作並且向玩家徵收10首遊戲原聲。至於這種合作方式結果如何,遊戲《看門狗:軍團》將在2020年3月各大平臺發售,到時候,玩家們就可以評審一下這種模式是否會提升遊戲的質量了。

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