'這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧'

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大家好!我是遊戲日報的只想過平靜生活的一般上班族殘翼。《戰爭機器5》官方宣佈本作將讓玩家能通過使用遊戲貨幣或者氪金的方式去解鎖英雄,一款買斷制遊戲的英雄還要收費,這不是跟《彩虹六號:圍攻》一模一樣嗎?玩過彩六的玩家都知道一款有這樣機制的遊戲有多肝,戰爭機器5官方跟著育碧一起學壞了。

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大家好!我是遊戲日報的只想過平靜生活的一般上班族殘翼。《戰爭機器5》官方宣佈本作將讓玩家能通過使用遊戲貨幣或者氪金的方式去解鎖英雄,一款買斷制遊戲的英雄還要收費,這不是跟《彩虹六號:圍攻》一模一樣嗎?玩過彩六的玩家都知道一款有這樣機制的遊戲有多肝,戰爭機器5官方跟著育碧一起學壞了。

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧

戰爭機器5官方宣傳圖


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這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


戰爭機器5的設計師還表示新英雄會對玩家的遊玩體驗產生影響,還認為能直接購買新角色是一種沒有隨機性且更為公平的機制,不知道網友們對這個“公平”怎麼看的。新角色影響遊戲體驗,官方這是在逼著玩家肝爆或者氪金,接下來估計就是在玩家們爽完後以平衡為藉口把新英雄削弱,這不就育碧的作風嗎?

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大家好!我是遊戲日報的只想過平靜生活的一般上班族殘翼。《戰爭機器5》官方宣佈本作將讓玩家能通過使用遊戲貨幣或者氪金的方式去解鎖英雄,一款買斷制遊戲的英雄還要收費,這不是跟《彩虹六號:圍攻》一模一樣嗎?玩過彩六的玩家都知道一款有這樣機制的遊戲有多肝,戰爭機器5官方跟著育碧一起學壞了。

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戰爭機器5的設計師還表示新英雄會對玩家的遊玩體驗產生影響,還認為能直接購買新角色是一種沒有隨機性且更為公平的機制,不知道網友們對這個“公平”怎麼看的。新角色影響遊戲體驗,官方這是在逼著玩家肝爆或者氪金,接下來估計就是在玩家們爽完後以平衡為藉口把新英雄削弱,這不就育碧的作風嗎?

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


不知道是哪位廠商先嗅了在買斷制遊戲中增加付費內容的商機,包括育碧和EA在內的遊戲公司都開始學壞了,而且慢慢地向網遊和手遊的收費方式靠攏。最初的單機遊戲就能讓玩家付費後體驗整個遊戲,然後通過發售資料片或者DLC來完善遊戲,那時的額外付費內容是非常值得玩家購買的。

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大家好!我是遊戲日報的只想過平靜生活的一般上班族殘翼。《戰爭機器5》官方宣佈本作將讓玩家能通過使用遊戲貨幣或者氪金的方式去解鎖英雄,一款買斷制遊戲的英雄還要收費,這不是跟《彩虹六號:圍攻》一模一樣嗎?玩過彩六的玩家都知道一款有這樣機制的遊戲有多肝,戰爭機器5官方跟著育碧一起學壞了。

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戰爭機器5的設計師還表示新英雄會對玩家的遊玩體驗產生影響,還認為能直接購買新角色是一種沒有隨機性且更為公平的機制,不知道網友們對這個“公平”怎麼看的。新角色影響遊戲體驗,官方這是在逼著玩家肝爆或者氪金,接下來估計就是在玩家們爽完後以平衡為藉口把新英雄削弱,這不就育碧的作風嗎?

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


不知道是哪位廠商先嗅了在買斷制遊戲中增加付費內容的商機,包括育碧和EA在內的遊戲公司都開始學壞了,而且慢慢地向網遊和手遊的收費方式靠攏。最初的單機遊戲就能讓玩家付費後體驗整個遊戲,然後通過發售資料片或者DLC來完善遊戲,那時的額外付費內容是非常值得玩家購買的。

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


然後各種亂七八糟的收費內容都出現了,遊戲廠商逼迫玩家們像玩網遊一樣通過不斷地氪金來提高自己的遊戲體驗,不過還是有波蘭蠢驢這樣良心的廠商,巫師3的DLC血與酒讓玩家彷彿在玩新遊戲一樣。CSGO的開箱子至少不會影響遊戲平衡,育碧的英雄解鎖機制也能讓所有玩家都有機會使用他,總比強迫玩家付費要好。

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不知道是哪位廠商先嗅了在買斷制遊戲中增加付費內容的商機,包括育碧和EA在內的遊戲公司都開始學壞了,而且慢慢地向網遊和手遊的收費方式靠攏。最初的單機遊戲就能讓玩家付費後體驗整個遊戲,然後通過發售資料片或者DLC來完善遊戲,那時的額外付費內容是非常值得玩家購買的。

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然後各種亂七八糟的收費內容都出現了,遊戲廠商逼迫玩家們像玩網遊一樣通過不斷地氪金來提高自己的遊戲體驗,不過還是有波蘭蠢驢這樣良心的廠商,巫師3的DLC血與酒讓玩家彷彿在玩新遊戲一樣。CSGO的開箱子至少不會影響遊戲平衡,育碧的英雄解鎖機制也能讓所有玩家都有機會使用他,總比強迫玩家付費要好。

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這個只要72元的DLC被玩家們稱為“巫師4”

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然後各種亂七八糟的收費內容都出現了,遊戲廠商逼迫玩家們像玩網遊一樣通過不斷地氪金來提高自己的遊戲體驗,不過還是有波蘭蠢驢這樣良心的廠商,巫師3的DLC血與酒讓玩家彷彿在玩新遊戲一樣。CSGO的開箱子至少不會影響遊戲平衡,育碧的英雄解鎖機制也能讓所有玩家都有機會使用他,總比強迫玩家付費要好。

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這個只要72元的DLC被玩家們稱為“巫師4”

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暗恥(光榮)的遊戲的DLC才是本體


想想光榮的遊戲有多少DLC,但這些DLC往往都是服裝,買不買都由玩家自己決定。一款名為火車模擬器的遊戲就要過分多了,它總共有500多個DLC且總價超過2.9W人民幣,不過依然沒有逼迫玩家購買。還要過分的就是EA的《星球大戰:前線2》了,一款多人對戰遊戲的強力裝備可以通過開箱子得到,這讓玩家們鬧到遊戲的開箱系統直接被移除了。

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不知道是哪位廠商先嗅了在買斷制遊戲中增加付費內容的商機,包括育碧和EA在內的遊戲公司都開始學壞了,而且慢慢地向網遊和手遊的收費方式靠攏。最初的單機遊戲就能讓玩家付費後體驗整個遊戲,然後通過發售資料片或者DLC來完善遊戲,那時的額外付費內容是非常值得玩家購買的。

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


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這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧

這個只要72元的DLC被玩家們稱為“巫師4”

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧

暗恥(光榮)的遊戲的DLC才是本體


想想光榮的遊戲有多少DLC,但這些DLC往往都是服裝,買不買都由玩家自己決定。一款名為火車模擬器的遊戲就要過分多了,它總共有500多個DLC且總價超過2.9W人民幣,不過依然沒有逼迫玩家購買。還要過分的就是EA的《星球大戰:前線2》了,一款多人對戰遊戲的強力裝備可以通過開箱子得到,這讓玩家們鬧到遊戲的開箱系統直接被移除了。

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧

誰才會去買這個價格的DLC合集


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這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


然後各種亂七八糟的收費內容都出現了,遊戲廠商逼迫玩家們像玩網遊一樣通過不斷地氪金來提高自己的遊戲體驗,不過還是有波蘭蠢驢這樣良心的廠商,巫師3的DLC血與酒讓玩家彷彿在玩新遊戲一樣。CSGO的開箱子至少不會影響遊戲平衡,育碧的英雄解鎖機制也能讓所有玩家都有機會使用他,總比強迫玩家付費要好。

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這個只要72元的DLC被玩家們稱為“巫師4”

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暗恥(光榮)的遊戲的DLC才是本體


想想光榮的遊戲有多少DLC,但這些DLC往往都是服裝,買不買都由玩家自己決定。一款名為火車模擬器的遊戲就要過分多了,它總共有500多個DLC且總價超過2.9W人民幣,不過依然沒有逼迫玩家購買。還要過分的就是EA的《星球大戰:前線2》了,一款多人對戰遊戲的強力裝備可以通過開箱子得到,這讓玩家們鬧到遊戲的開箱系統直接被移除了。

這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧

誰才會去買這個價格的DLC合集


這遊戲抄襲彩六?氪金解鎖新英雄,網友:學誰不好學育碧


現在還不能知道戰爭機器5的這種解鎖機制是否真的合理和公平,那麼怎樣的額外付費內容才算是良心的呢?

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