'這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛'

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

作為之前大熱玩法《飢餓鯊》的續作,這款《飢餓龍》沿襲其精美的畫面製作、爽快的吞噬玩法、將主角鯊魚改成了本土化的龍,中國區安卓版還獨有手動釋放龍焰,在探索地圖中獲得更大的樂趣。

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

作為之前大熱玩法《飢餓鯊》的續作,這款《飢餓龍》沿襲其精美的畫面製作、爽快的吞噬玩法、將主角鯊魚改成了本土化的龍,中國區安卓版還獨有手動釋放龍焰,在探索地圖中獲得更大的樂趣。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

那麼這款由育碧中國開發、Y2Game發行的《飢餓龍》實際上手和表現如何呢?我們一起來看看。

首先進入遊戲,廢話不多,點幾下直接開始控制龍吞噬地圖上的飛鳥和家禽,甚至還可以吞噬在地面上跑的哥布林。

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

作為之前大熱玩法《飢餓鯊》的續作,這款《飢餓龍》沿襲其精美的畫面製作、爽快的吞噬玩法、將主角鯊魚改成了本土化的龍,中國區安卓版還獨有手動釋放龍焰,在探索地圖中獲得更大的樂趣。

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那麼這款由育碧中國開發、Y2Game發行的《飢餓龍》實際上手和表現如何呢?我們一起來看看。

首先進入遊戲,廢話不多,點幾下直接開始控制龍吞噬地圖上的飛鳥和家禽,甚至還可以吞噬在地面上跑的哥布林。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

當然吃到不符合體形的生物或者碰到地雷就會扣血,空中也會有其他道具可以吞噬。

吞噬到一定程度就可以釋放龍焰,按著右方的衝刺鍵可以加速衝到獵物前。

總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

作為之前大熱玩法《飢餓鯊》的續作,這款《飢餓龍》沿襲其精美的畫面製作、爽快的吞噬玩法、將主角鯊魚改成了本土化的龍,中國區安卓版還獨有手動釋放龍焰,在探索地圖中獲得更大的樂趣。

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當然吃到不符合體形的生物或者碰到地雷就會扣血,空中也會有其他道具可以吞噬。

吞噬到一定程度就可以釋放龍焰,按著右方的衝刺鍵可以加速衝到獵物前。

總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

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總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

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通過完成任務升級用金幣解鎖更大體積的龍,也可通過獲得地圖上的龍蛋進行孵化得到寵物,寵物可以在你飛行的時候在旁邊吞噬其他小東西。

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當然大型龍和稀有寵物都是可以通過氪金得到的。

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當然不氪金也是可以的,只要完成任務目標有額外獎勵,吃掉更多東西就可以一直升級,一步步成長為各大體形的龍,可以說肝帝最愛,休閒黨閒來無事玩玩消除一下壓力也不錯。

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那麼為什麼TAPTAP評分只有5.8分呢?

按理說這種看起來休閒簡單、氪金看心情的單機小遊戲,為什麼評分...感覺有點低了?

其實早在2018年8月30日,《飢餓龍》已經在AppStore首發了,等了差不多一年才在安卓上發佈正式版。

《飢餓龍》的國服和國際服也有很大區別,首先是吞噬村民,國際服會有血液、破碎效果,國服沒有這些效果,村民也變成了獸人;

這次中國區安卓版上線,官方不僅增加了手動釋放龍焰的效果,還加了一箇中國龍的皮膚。

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總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

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按理說這種看起來休閒簡單、氪金看心情的單機小遊戲,為什麼評分...感覺有點低了?

其實早在2018年8月30日,《飢餓龍》已經在AppStore首發了,等了差不多一年才在安卓上發佈正式版。

《飢餓龍》的國服和國際服也有很大區別,首先是吞噬村民,國際服會有血液、破碎效果,國服沒有這些效果,村民也變成了獸人;

這次中國區安卓版上線,官方不僅增加了手動釋放龍焰的效果,還加了一箇中國龍的皮膚。

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說完不同我們就來說說幾個爭議的點:

有人說《飢餓龍》是換皮遊戲?

很多玩過《飢餓鯊》的玩家慕名而來,玩了之後發現怎麼兩款遊戲的玩法都差不多啊,都是吃吃吃,認為這個飢餓龍是不是就是換皮遊戲。

對此官方解釋是,對於沒有接觸過《飢餓》系列的新玩家,初次體驗會非常的好;但是對於玩過飢餓鯊的玩家來說,他們期待新玩法新東西,但是卻看到差不多的遊戲,難免會有些失望。

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

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總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

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按理說這種看起來休閒簡單、氪金看心情的單機小遊戲,為什麼評分...感覺有點低了?

其實早在2018年8月30日,《飢餓龍》已經在AppStore首發了,等了差不多一年才在安卓上發佈正式版。

《飢餓龍》的國服和國際服也有很大區別,首先是吞噬村民,國際服會有血液、破碎效果,國服沒有這些效果,村民也變成了獸人;

這次中國區安卓版上線,官方不僅增加了手動釋放龍焰的效果,還加了一箇中國龍的皮膚。

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說完不同我們就來說說幾個爭議的點:

有人說《飢餓龍》是換皮遊戲?

很多玩過《飢餓鯊》的玩家慕名而來,玩了之後發現怎麼兩款遊戲的玩法都差不多啊,都是吃吃吃,認為這個飢餓龍是不是就是換皮遊戲。

對此官方解釋是,對於沒有接觸過《飢餓》系列的新玩家,初次體驗會非常的好;但是對於玩過飢餓鯊的玩家來說,他們期待新玩法新東西,但是卻看到差不多的遊戲,難免會有些失望。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

官方說因為同是育碧一家,也說了《飢餓龍》是育碧旗下《飢餓鯊》系列的全新續作,像是難免的,但是飢餓龍在天空場景上下了很大功夫,有很多隱藏區域可以探索,可以發現更多彩蛋和驚喜。

那換皮這個梗就可以翻過去,只是很多玩過飢餓鯊的老玩家就會打了低分,而且也有不少人反饋地圖少、特效少,總的來說感覺有點像炒冷飯...

有人說氪金比較嚴重,有人說非常的肝

很多玩家不滿的點在於,一上來就看到界面的月卡、首充禮包、烈焰禮包等等,價格昂貴,也有玩國際服的玩家說價格比國際服高出許多,難道這是“中國元素”嗎?

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這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

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這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

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總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

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《飢餓龍》的國服和國際服也有很大區別,首先是吞噬村民,國際服會有血液、破碎效果,國服沒有這些效果,村民也變成了獸人;

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這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

說完不同我們就來說說幾個爭議的點:

有人說《飢餓龍》是換皮遊戲?

很多玩過《飢餓鯊》的玩家慕名而來,玩了之後發現怎麼兩款遊戲的玩法都差不多啊,都是吃吃吃,認為這個飢餓龍是不是就是換皮遊戲。

對此官方解釋是,對於沒有接觸過《飢餓》系列的新玩家,初次體驗會非常的好;但是對於玩過飢餓鯊的玩家來說,他們期待新玩法新東西,但是卻看到差不多的遊戲,難免會有些失望。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

官方說因為同是育碧一家,也說了《飢餓龍》是育碧旗下《飢餓鯊》系列的全新續作,像是難免的,但是飢餓龍在天空場景上下了很大功夫,有很多隱藏區域可以探索,可以發現更多彩蛋和驚喜。

那換皮這個梗就可以翻過去,只是很多玩過飢餓鯊的老玩家就會打了低分,而且也有不少人反饋地圖少、特效少,總的來說感覺有點像炒冷飯...

有人說氪金比較嚴重,有人說非常的肝

很多玩家不滿的點在於,一上來就看到界面的月卡、首充禮包、烈焰禮包等等,價格昂貴,也有玩國際服的玩家說價格比國際服高出許多,難道這是“中國元素”嗎?

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

對此官方解釋是:由於國際服存在廣告,所以內購價格就會低一點,目前在國服難以實現。不過官方也說了,後續會再研究。

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

作為之前大熱玩法《飢餓鯊》的續作,這款《飢餓龍》沿襲其精美的畫面製作、爽快的吞噬玩法、將主角鯊魚改成了本土化的龍,中國區安卓版還獨有手動釋放龍焰,在探索地圖中獲得更大的樂趣。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

那麼這款由育碧中國開發、Y2Game發行的《飢餓龍》實際上手和表現如何呢?我們一起來看看。

首先進入遊戲,廢話不多,點幾下直接開始控制龍吞噬地圖上的飛鳥和家禽,甚至還可以吞噬在地面上跑的哥布林。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

當然吃到不符合體形的生物或者碰到地雷就會扣血,空中也會有其他道具可以吞噬。

吞噬到一定程度就可以釋放龍焰,按著右方的衝刺鍵可以加速衝到獵物前。

總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛
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通過完成任務升級用金幣解鎖更大體積的龍,也可通過獲得地圖上的龍蛋進行孵化得到寵物,寵物可以在你飛行的時候在旁邊吞噬其他小東西。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛
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當然大型龍和稀有寵物都是可以通過氪金得到的。

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當然不氪金也是可以的,只要完成任務目標有額外獎勵,吃掉更多東西就可以一直升級,一步步成長為各大體形的龍,可以說肝帝最愛,休閒黨閒來無事玩玩消除一下壓力也不錯。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

那麼為什麼TAPTAP評分只有5.8分呢?

按理說這種看起來休閒簡單、氪金看心情的單機小遊戲,為什麼評分...感覺有點低了?

其實早在2018年8月30日,《飢餓龍》已經在AppStore首發了,等了差不多一年才在安卓上發佈正式版。

《飢餓龍》的國服和國際服也有很大區別,首先是吞噬村民,國際服會有血液、破碎效果,國服沒有這些效果,村民也變成了獸人;

這次中國區安卓版上線,官方不僅增加了手動釋放龍焰的效果,還加了一箇中國龍的皮膚。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

說完不同我們就來說說幾個爭議的點:

有人說《飢餓龍》是換皮遊戲?

很多玩過《飢餓鯊》的玩家慕名而來,玩了之後發現怎麼兩款遊戲的玩法都差不多啊,都是吃吃吃,認為這個飢餓龍是不是就是換皮遊戲。

對此官方解釋是,對於沒有接觸過《飢餓》系列的新玩家,初次體驗會非常的好;但是對於玩過飢餓鯊的玩家來說,他們期待新玩法新東西,但是卻看到差不多的遊戲,難免會有些失望。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

官方說因為同是育碧一家,也說了《飢餓龍》是育碧旗下《飢餓鯊》系列的全新續作,像是難免的,但是飢餓龍在天空場景上下了很大功夫,有很多隱藏區域可以探索,可以發現更多彩蛋和驚喜。

那換皮這個梗就可以翻過去,只是很多玩過飢餓鯊的老玩家就會打了低分,而且也有不少人反饋地圖少、特效少,總的來說感覺有點像炒冷飯...

有人說氪金比較嚴重,有人說非常的肝

很多玩家不滿的點在於,一上來就看到界面的月卡、首充禮包、烈焰禮包等等,價格昂貴,也有玩國際服的玩家說價格比國際服高出許多,難道這是“中國元素”嗎?

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對此官方解釋是:由於國際服存在廣告,所以內購價格就會低一點,目前在國服難以實現。不過官方也說了,後續會再研究。

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而且此次《飢餓龍》中國區安卓版內容所有定價,都是由育碧官方統一制定,發行也向育碧爭取了禮包折扣。值不值得買就看各位玩家的需求啦。

官方也說了氪金只是讓一些不想消耗時間的玩家快速獲得成果而已,這款遊戲以休閒為主,隨便玩玩可能就解鎖中龍、大龍了。

也有肝帝現身說法,3個小時解鎖中龍,10小時肝出大型龍!還只是小氪了12塊錢!

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7月31日上午11:00,育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》安卓版正式上線。

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作為之前大熱玩法《飢餓鯊》的續作,這款《飢餓龍》沿襲其精美的畫面製作、爽快的吞噬玩法、將主角鯊魚改成了本土化的龍,中國區安卓版還獨有手動釋放龍焰,在探索地圖中獲得更大的樂趣。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

那麼這款由育碧中國開發、Y2Game發行的《飢餓龍》實際上手和表現如何呢?我們一起來看看。

首先進入遊戲,廢話不多,點幾下直接開始控制龍吞噬地圖上的飛鳥和家禽,甚至還可以吞噬在地面上跑的哥布林。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

當然吃到不符合體形的生物或者碰到地雷就會扣血,空中也會有其他道具可以吞噬。

吞噬到一定程度就可以釋放龍焰,按著右方的衝刺鍵可以加速衝到獵物前。

總體來說就是追求快感,大肆破壞,吞噬一切的休閒遊戲。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛
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當然大型龍和稀有寵物都是可以通過氪金得到的。

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這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

那麼為什麼TAPTAP評分只有5.8分呢?

按理說這種看起來休閒簡單、氪金看心情的單機小遊戲,為什麼評分...感覺有點低了?

其實早在2018年8月30日,《飢餓龍》已經在AppStore首發了,等了差不多一年才在安卓上發佈正式版。

《飢餓龍》的國服和國際服也有很大區別,首先是吞噬村民,國際服會有血液、破碎效果,國服沒有這些效果,村民也變成了獸人;

這次中國區安卓版上線,官方不僅增加了手動釋放龍焰的效果,還加了一箇中國龍的皮膚。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

說完不同我們就來說說幾個爭議的點:

有人說《飢餓龍》是換皮遊戲?

很多玩過《飢餓鯊》的玩家慕名而來,玩了之後發現怎麼兩款遊戲的玩法都差不多啊,都是吃吃吃,認為這個飢餓龍是不是就是換皮遊戲。

對此官方解釋是,對於沒有接觸過《飢餓》系列的新玩家,初次體驗會非常的好;但是對於玩過飢餓鯊的玩家來說,他們期待新玩法新東西,但是卻看到差不多的遊戲,難免會有些失望。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

官方說因為同是育碧一家,也說了《飢餓龍》是育碧旗下《飢餓鯊》系列的全新續作,像是難免的,但是飢餓龍在天空場景上下了很大功夫,有很多隱藏區域可以探索,可以發現更多彩蛋和驚喜。

那換皮這個梗就可以翻過去,只是很多玩過飢餓鯊的老玩家就會打了低分,而且也有不少人反饋地圖少、特效少,總的來說感覺有點像炒冷飯...

有人說氪金比較嚴重,有人說非常的肝

很多玩家不滿的點在於,一上來就看到界面的月卡、首充禮包、烈焰禮包等等,價格昂貴,也有玩國際服的玩家說價格比國際服高出許多,難道這是“中國元素”嗎?

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

對此官方解釋是:由於國際服存在廣告,所以內購價格就會低一點,目前在國服難以實現。不過官方也說了,後續會再研究。

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

而且此次《飢餓龍》中國區安卓版內容所有定價,都是由育碧官方統一制定,發行也向育碧爭取了禮包折扣。值不值得買就看各位玩家的需求啦。

官方也說了氪金只是讓一些不想消耗時間的玩家快速獲得成果而已,這款遊戲以休閒為主,隨便玩玩可能就解鎖中龍、大龍了。

也有肝帝現身說法,3個小時解鎖中龍,10小時肝出大型龍!還只是小氪了12塊錢!

這款育碧續作手遊評分5.8高了還是低了?有人怒踩,肝帝卻很愛

那麼對於你來說,你願意掏錢解鎖龍還是花時間肝出來呢?

所以因為上述這些原因,飢餓龍和飢餓鯊太像、玩法太無聊地圖太小、氪金、需要肝金幣等等,都造成了現在TAPTAP5.8的評分。

其實不同玩家有不同需求,玩過的和沒玩過的期待不一樣,休閒黨和肝帝對待遊戲的態度也不一樣,氪金黨和零氪黨也不一樣,就看你們對這遊戲是什麼樣的態度了。

那麼你是什麼樣的遊戲玩家呢?你會試玩這款遊戲嗎?你有會對這款遊戲打多少分呢?

歡迎在評論區留言討論!


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