'遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟'

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

按照常理說,在所有遊戲類型中選擇一種最容易加入“氪金”、最容易圈錢的就是卡牌遊戲。當然最難做好、邏輯最繁瑣的類型卡牌遊戲也佔其一。其實對於當下的國內遊戲環境,這種盜版IP的作品並不指望著它能“抄”的多精彩,也對內涵氪金元素有一定的包容值。

然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

相信大多數還混跡在《遊戲王》圈子的玩家,應該或多或少都聽說過《決鬥之城》這款遊戲。還記得老談是在其公測階段首批進入的玩家,只為了看看下大成本宣傳的“國產無授權遊戲王”究竟敢做到什麼地步。直到如今《決鬥之城2》已經出了許久,仍然在很多場合能看到宣傳它的影子,抱著重新審視的態度,老談又安裝了《決鬥之城2》與大家簡單評測一下。

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回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

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《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

按照常理說,在所有遊戲類型中選擇一種最容易加入“氪金”、最容易圈錢的就是卡牌遊戲。當然最難做好、邏輯最繁瑣的類型卡牌遊戲也佔其一。其實對於當下的國內遊戲環境,這種盜版IP的作品並不指望著它能“抄”的多精彩,也對內涵氪金元素有一定的包容值。

然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

相信大多數還混跡在《遊戲王》圈子的玩家,應該或多或少都聽說過《決鬥之城》這款遊戲。還記得老談是在其公測階段首批進入的玩家,只為了看看下大成本宣傳的“國產無授權遊戲王”究竟敢做到什麼地步。直到如今《決鬥之城2》已經出了許久,仍然在很多場合能看到宣傳它的影子,抱著重新審視的態度,老談又安裝了《決鬥之城2》與大家簡單評測一下。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

進入首頁後的《決鬥之城2》,首先映入眼簾的就是充滿著山寨氣息的UI,早期封面上是畫著武藤遊戲、海馬瀨人和城之內三小隻的,但現在或許因為抄襲太多膽戰心驚了,改成了其他人物。隨後進入遊戲中就是一段看著還算那麼回事的新手教程了,選一套超級老舊的卡組,初代卡都沒有全部囊括。

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回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

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《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

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按照常理說,在所有遊戲類型中選擇一種最容易加入“氪金”、最容易圈錢的就是卡牌遊戲。當然最難做好、邏輯最繁瑣的類型卡牌遊戲也佔其一。其實對於當下的國內遊戲環境,這種盜版IP的作品並不指望著它能“抄”的多精彩,也對內涵氪金元素有一定的包容值。

然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

相信大多數還混跡在《遊戲王》圈子的玩家,應該或多或少都聽說過《決鬥之城》這款遊戲。還記得老談是在其公測階段首批進入的玩家,只為了看看下大成本宣傳的“國產無授權遊戲王”究竟敢做到什麼地步。直到如今《決鬥之城2》已經出了許久,仍然在很多場合能看到宣傳它的影子,抱著重新審視的態度,老談又安裝了《決鬥之城2》與大家簡單評測一下。

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進入首頁後的《決鬥之城2》,首先映入眼簾的就是充滿著山寨氣息的UI,早期封面上是畫著武藤遊戲、海馬瀨人和城之內三小隻的,但現在或許因為抄襲太多膽戰心驚了,改成了其他人物。隨後進入遊戲中就是一段看著還算那麼回事的新手教程了,選一套超級老舊的卡組,初代卡都沒有全部囊括。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

過了新手期之後,遊戲王的老粉們第一件事肯定是要組自己隨心的卡組。但在《決鬥之城2》中相信大批老玩家都會束手無策,一副卡組的核心99%都需要二次付費,並且還並不是所有卡都有。如果不氪金的話不好意思,只能湊合玩。

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回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

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《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

按照常理說,在所有遊戲類型中選擇一種最容易加入“氪金”、最容易圈錢的就是卡牌遊戲。當然最難做好、邏輯最繁瑣的類型卡牌遊戲也佔其一。其實對於當下的國內遊戲環境,這種盜版IP的作品並不指望著它能“抄”的多精彩,也對內涵氪金元素有一定的包容值。

然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

相信大多數還混跡在《遊戲王》圈子的玩家,應該或多或少都聽說過《決鬥之城》這款遊戲。還記得老談是在其公測階段首批進入的玩家,只為了看看下大成本宣傳的“國產無授權遊戲王”究竟敢做到什麼地步。直到如今《決鬥之城2》已經出了許久,仍然在很多場合能看到宣傳它的影子,抱著重新審視的態度,老談又安裝了《決鬥之城2》與大家簡單評測一下。

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進入首頁後的《決鬥之城2》,首先映入眼簾的就是充滿著山寨氣息的UI,早期封面上是畫著武藤遊戲、海馬瀨人和城之內三小隻的,但現在或許因為抄襲太多膽戰心驚了,改成了其他人物。隨後進入遊戲中就是一段看著還算那麼回事的新手教程了,選一套超級老舊的卡組,初代卡都沒有全部囊括。

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過了新手期之後,遊戲王的老粉們第一件事肯定是要組自己隨心的卡組。但在《決鬥之城2》中相信大批老玩家都會束手無策,一副卡組的核心99%都需要二次付費,並且還並不是所有卡都有。如果不氪金的話不好意思,只能湊合玩。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

《決鬥之城2》中沒有明顯的禁、限制卡表(當然它那可憐的卡池也用不到),像是強力的卡如“死者蘇生”、“強欲之壺”、“天空龍”都需要直接氪金才能獲得,甚至一些高攻怪獸也是如此。

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

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《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

按照常理說,在所有遊戲類型中選擇一種最容易加入“氪金”、最容易圈錢的就是卡牌遊戲。當然最難做好、邏輯最繁瑣的類型卡牌遊戲也佔其一。其實對於當下的國內遊戲環境,這種盜版IP的作品並不指望著它能“抄”的多精彩,也對內涵氪金元素有一定的包容值。

然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

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過了新手期之後,遊戲王的老粉們第一件事肯定是要組自己隨心的卡組。但在《決鬥之城2》中相信大批老玩家都會束手無策,一副卡組的核心99%都需要二次付費,並且還並不是所有卡都有。如果不氪金的話不好意思,只能湊合玩。

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《決鬥之城2》中沒有明顯的禁、限制卡表(當然它那可憐的卡池也用不到),像是強力的卡如“死者蘇生”、“強欲之壺”、“天空龍”都需要直接氪金才能獲得,甚至一些高攻怪獸也是如此。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

眾所周知《遊戲王》玩家對於抽卡有著近乎癲狂的執著和樂趣,就像其他遊戲的開箱一樣,未知的卡片永遠有一種神祕色彩。然而這種決鬥者們的小樂趣在《決鬥之城2》中被用來做了什麼?可想而知,遊戲中推出了各種限時或者昂貴的卡包,一些單卡價值居然超過100RMB。

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

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《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

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按照常理說,在所有遊戲類型中選擇一種最容易加入“氪金”、最容易圈錢的就是卡牌遊戲。當然最難做好、邏輯最繁瑣的類型卡牌遊戲也佔其一。其實對於當下的國內遊戲環境,這種盜版IP的作品並不指望著它能“抄”的多精彩,也對內涵氪金元素有一定的包容值。

然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

相信大多數還混跡在《遊戲王》圈子的玩家,應該或多或少都聽說過《決鬥之城》這款遊戲。還記得老談是在其公測階段首批進入的玩家,只為了看看下大成本宣傳的“國產無授權遊戲王”究竟敢做到什麼地步。直到如今《決鬥之城2》已經出了許久,仍然在很多場合能看到宣傳它的影子,抱著重新審視的態度,老談又安裝了《決鬥之城2》與大家簡單評測一下。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

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遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

過了新手期之後,遊戲王的老粉們第一件事肯定是要組自己隨心的卡組。但在《決鬥之城2》中相信大批老玩家都會束手無策,一副卡組的核心99%都需要二次付費,並且還並不是所有卡都有。如果不氪金的話不好意思,只能湊合玩。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

《決鬥之城2》中沒有明顯的禁、限制卡表(當然它那可憐的卡池也用不到),像是強力的卡如“死者蘇生”、“強欲之壺”、“天空龍”都需要直接氪金才能獲得,甚至一些高攻怪獸也是如此。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

眾所周知《遊戲王》玩家對於抽卡有著近乎癲狂的執著和樂趣,就像其他遊戲的開箱一樣,未知的卡片永遠有一種神祕色彩。然而這種決鬥者們的小樂趣在《決鬥之城2》中被用來做了什麼?可想而知,遊戲中推出了各種限時或者昂貴的卡包,一些單卡價值居然超過100RMB。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

在實戰對抗中《決鬥之城2》算是大幅度改變了原有的玩法,雖然宣傳上說原汁原味,但陷阱卡魔法卡的觸發變成了AI控制,這無異於將《遊戲王》的玩法削弱了大半,同時也少了對戰的深謀遠慮。

結語

總體上來講,《決鬥之城2》只是一個披著遊戲王外衣,打著情懷幌子的盜版作品。在國內尚未出現科樂美正式發行的作品之時,想要在手機上最便攜的感受遊戲王的魅力,還是隻能啃《卡片力量》的老本。

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前言

回想起2000年前後時國內《遊戲王》因為“zz少年館”的盜版而崛起,雖然盜版始終是個老生常談的問題,但在那個年代下也著實加速了《遊戲王》在實體卡牌上的影響力。曾經風靡國內的卡牌遊戲,到現在變得有些落寞與小眾,總會心生感慨。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

《遊戲王》在電子遊戲領域最繁榮的時代莫過於GBA、PSP這兩個時間段了吧,科樂美曾推出過經典的《遊戲王EX》系列和《遊戲王卡片力量》,後者更是該IP的巔峰之作。然而國內那是的遊戲界始終對這種IP一副冷漠的態度,就連盜版都懶得做,誠然這也使得那個年代下國內遊戲王環境達到了史上最繁榮、乾淨的盛況。

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氪金的遊戲王環境

大概一年之前,苦於PSP《遊戲王卡片力量》聯機始終是個麻煩事兒的我開始了漫長的“尋遊之路”。明知道市面上國產的《遊戲王》手遊(因為手遊玩起來真的很方便)都是山寨抄襲之作,但還是忍不住試玩了一些,包括風頭最盛,文案做的像是科樂美給公司授權IP了一樣的《決鬥之城2》。只可惜,到最後只能用三個字形容“辣眼睛”。

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然而十幾年過去了,那批忠於遊戲王的老玩家們想要的情懷在《決鬥之城2》中變得一文不值,整款作品中只有數之不盡的氪金要素,而在這款遊戲的影響力下,國內《遊戲王》環境的現狀也變得一團糟。

評測階段

相信大多數還混跡在《遊戲王》圈子的玩家,應該或多或少都聽說過《決鬥之城》這款遊戲。還記得老談是在其公測階段首批進入的玩家,只為了看看下大成本宣傳的“國產無授權遊戲王”究竟敢做到什麼地步。直到如今《決鬥之城2》已經出了許久,仍然在很多場合能看到宣傳它的影子,抱著重新審視的態度,老談又安裝了《決鬥之城2》與大家簡單評測一下。

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《決鬥之城2》中沒有明顯的禁、限制卡表(當然它那可憐的卡池也用不到),像是強力的卡如“死者蘇生”、“強欲之壺”、“天空龍”都需要直接氪金才能獲得,甚至一些高攻怪獸也是如此。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

眾所周知《遊戲王》玩家對於抽卡有著近乎癲狂的執著和樂趣,就像其他遊戲的開箱一樣,未知的卡片永遠有一種神祕色彩。然而這種決鬥者們的小樂趣在《決鬥之城2》中被用來做了什麼?可想而知,遊戲中推出了各種限時或者昂貴的卡包,一些單卡價值居然超過100RMB。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

在實戰對抗中《決鬥之城2》算是大幅度改變了原有的玩法,雖然宣傳上說原汁原味,但陷阱卡魔法卡的觸發變成了AI控制,這無異於將《遊戲王》的玩法削弱了大半,同時也少了對戰的深謀遠慮。

結語

總體上來講,《決鬥之城2》只是一個披著遊戲王外衣,打著情懷幌子的盜版作品。在國內尚未出現科樂美正式發行的作品之時,想要在手機上最便攜的感受遊戲王的魅力,還是隻能啃《卡片力量》的老本。

遊漫談:從氪金手遊《決鬥之城2》看國內遊戲王現狀:環境一團糟

雖然《遊戲王》在全世界有著相當高的知名度,在卡牌遊戲界也有舉足輕重的地位。但它在國內的路越來越難走,早年間《遊戲王》從動漫到實體卡牌的繁榮昌盛讓玩家們幾乎人手一套卡組,如今還記得《遊戲王》IP的仍然是那群“老人”,難有新鮮血液再湧入。或許,環境一團糟的國內遊戲王生態,再也回不去當年那番景象了。

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