'IOS平臺手遊6月數據一覽,國內誰最能打,王者榮耀:弟弟們都坐下'

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【遊戲沒有圈兒】6月已過,炙熱的7月不停歇。在這樣的日子我們需要“緬懷過去”,例如6月手遊表現如何?是的,我本人也是有著同樣的好奇心,故此整理了taptap熱玩榜前五的遊戲做展示,看看它們哪些吸金能力強、哪些綜合素質高。值得一提的是,由於很多遊戲在Sensor Tower上沒有顯示安卓數據,我們只好列舉IOS平臺作為參考。注:以下排名順序參考taptap熱玩榜。


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【遊戲沒有圈兒】6月已過,炙熱的7月不停歇。在這樣的日子我們需要“緬懷過去”,例如6月手遊表現如何?是的,我本人也是有著同樣的好奇心,故此整理了taptap熱玩榜前五的遊戲做展示,看看它們哪些吸金能力強、哪些綜合素質高。值得一提的是,由於很多遊戲在Sensor Tower上沒有顯示安卓數據,我們只好列舉IOS平臺作為參考。注:以下排名順序參考taptap熱玩榜。


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《王者榮耀》作為一款經久不衰的MOBA類手遊,各方面表現自然不一般。6月份下載量200萬,收入達到7200萬,這樣的數據參考它將近4年的“高齡”令人汗顏,目前市面上超過3年的手遊且具有轉化率的遊戲屈指可數,它就是其中表現最為出色的一款。話說……,如果你擁有這麼一個吸金能力超強的“商品”,那麼一定視如珍寶吧?


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《王者榮耀》作為一款經久不衰的MOBA類手遊,各方面表現自然不一般。6月份下載量200萬,收入達到7200萬,這樣的數據參考它將近4年的“高齡”令人汗顏,目前市面上超過3年的手遊且具有轉化率的遊戲屈指可數,它就是其中表現最為出色的一款。話說……,如果你擁有這麼一個吸金能力超強的“商品”,那麼一定視如珍寶吧?


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《明日方舟》這款手遊是帶有創新的塔防類手遊,從改進場景交互玩法到角色站位的變化,都使它從某種程度上讓TD遊戲起死回生。6月下載量60萬,而收入有1800萬之多,對比國內騰訊網易等大廠,它(鷹角)已經算是後起之秀了。但目前這款手遊面臨後續乏力的問題,已經沒有了首月流水超6億的強勢,甚至很多玩家認為廠商是在騙氪……。最新內容也會在7月上旬揭曉,或許一句“真香”當什麼事都沒發生過的情況在所難免。


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《王者榮耀》作為一款經久不衰的MOBA類手遊,各方面表現自然不一般。6月份下載量200萬,收入達到7200萬,這樣的數據參考它將近4年的“高齡”令人汗顏,目前市面上超過3年的手遊且具有轉化率的遊戲屈指可數,它就是其中表現最為出色的一款。話說……,如果你擁有這麼一個吸金能力超強的“商品”,那麼一定視如珍寶吧?


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《明日方舟》這款手遊是帶有創新的塔防類手遊,從改進場景交互玩法到角色站位的變化,都使它從某種程度上讓TD遊戲起死回生。6月下載量60萬,而收入有1800萬之多,對比國內騰訊網易等大廠,它(鷹角)已經算是後起之秀了。但目前這款手遊面臨後續乏力的問題,已經沒有了首月流水超6億的強勢,甚至很多玩家認為廠商是在騙氪……。最新內容也會在7月上旬揭曉,或許一句“真香”當什麼事都沒發生過的情況在所難免。


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《和平精英》自從正式改版,就一直飽受爭議,但事實證明偏向商業化的遊戲只看數據表現。6月份下載量200萬,收入將近5000萬,這樣的表現對於一款射擊遊戲而言,簡直美不勝收。同時也相信它的創收會持續平穩增長,那些對遊戲平衡沒有任何牽制作用的道具皮膚靠的就是活動,而在《和平精英》中活動的推出應接不暇,再結合美工的獨特設計,它會跟進《王者榮耀》的腳步。


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《明日方舟》這款手遊是帶有創新的塔防類手遊,從改進場景交互玩法到角色站位的變化,都使它從某種程度上讓TD遊戲起死回生。6月下載量60萬,而收入有1800萬之多,對比國內騰訊網易等大廠,它(鷹角)已經算是後起之秀了。但目前這款手遊面臨後續乏力的問題,已經沒有了首月流水超6億的強勢,甚至很多玩家認為廠商是在騙氪……。最新內容也會在7月上旬揭曉,或許一句“真香”當什麼事都沒發生過的情況在所難免。


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《和平精英》自從正式改版,就一直飽受爭議,但事實證明偏向商業化的遊戲只看數據表現。6月份下載量200萬,收入將近5000萬,這樣的表現對於一款射擊遊戲而言,簡直美不勝收。同時也相信它的創收會持續平穩增長,那些對遊戲平衡沒有任何牽制作用的道具皮膚靠的就是活動,而在《和平精英》中活動的推出應接不暇,再結合美工的獨特設計,它會跟進《王者榮耀》的腳步。


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《多多自走棋》這款taptap熱玩榜第四的遊戲綜合評分不錯,與大廠遊戲相比同是B級別,這其實少不了今年自走棋受眾的大環境影響。6月下載量200萬,收入小於5千。自從DOTA自走棋(《刀塔霸業》)火了以後,《多多自走棋》快速瞄準移動端市場並搶佔先機,策略上是非常明智的。不過在目前這個《刀塔霸業》即將登陸國區的情況下,《多多自走棋》似乎尷尬了起來,因為前者不僅是“正版”,還有著較高製作水平。


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《明日方舟》這款手遊是帶有創新的塔防類手遊,從改進場景交互玩法到角色站位的變化,都使它從某種程度上讓TD遊戲起死回生。6月下載量60萬,而收入有1800萬之多,對比國內騰訊網易等大廠,它(鷹角)已經算是後起之秀了。但目前這款手遊面臨後續乏力的問題,已經沒有了首月流水超6億的強勢,甚至很多玩家認為廠商是在騙氪……。最新內容也會在7月上旬揭曉,或許一句“真香”當什麼事都沒發生過的情況在所難免。


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《和平精英》自從正式改版,就一直飽受爭議,但事實證明偏向商業化的遊戲只看數據表現。6月份下載量200萬,收入將近5000萬,這樣的表現對於一款射擊遊戲而言,簡直美不勝收。同時也相信它的創收會持續平穩增長,那些對遊戲平衡沒有任何牽制作用的道具皮膚靠的就是活動,而在《和平精英》中活動的推出應接不暇,再結合美工的獨特設計,它會跟進《王者榮耀》的腳步。


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《多多自走棋》這款taptap熱玩榜第四的遊戲綜合評分不錯,與大廠遊戲相比同是B級別,這其實少不了今年自走棋受眾的大環境影響。6月下載量200萬,收入小於5千。自從DOTA自走棋(《刀塔霸業》)火了以後,《多多自走棋》快速瞄準移動端市場並搶佔先機,策略上是非常明智的。不過在目前這個《刀塔霸業》即將登陸國區的情況下,《多多自走棋》似乎尷尬了起來,因為前者不僅是“正版”,還有著較高製作水平。


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《陰陽師》是一款運營三年多的卡牌類手遊,出色的御魂玩法不僅增加了豐富養成元素,還同時提高了用戶黏度。當然還少不了它最先挖掘二次元遊戲領域,更貼合日漫風格的特性。在RPG領域中它是國內表現最好的遊戲之一。6月下載量20萬,收入1700萬。在卡牌遊戲普遍不被討好的2019年,它似乎後勁十足,一系列新內容又成功召回老玩家,實屬難得。


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《王者榮耀》作為一款經久不衰的MOBA類手遊,各方面表現自然不一般。6月份下載量200萬,收入達到7200萬,這樣的數據參考它將近4年的“高齡”令人汗顏,目前市面上超過3年的手遊且具有轉化率的遊戲屈指可數,它就是其中表現最為出色的一款。話說……,如果你擁有這麼一個吸金能力超強的“商品”,那麼一定視如珍寶吧?


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《陰陽師》是一款運營三年多的卡牌類手遊,出色的御魂玩法不僅增加了豐富養成元素,還同時提高了用戶黏度。當然還少不了它最先挖掘二次元遊戲領域,更貼合日漫風格的特性。在RPG領域中它是國內表現最好的遊戲之一。6月下載量20萬,收入1700萬。在卡牌遊戲普遍不被討好的2019年,它似乎後勁十足,一系列新內容又成功召回老玩家,實屬難得。


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OK,在這個中低年齡層暑期放假普遍吹空調的日子,遊戲作為不外出就能收穫快樂的消遣娛樂方式更受矚目,同時也相信各大遊戲廠商競爭更為白熱化。而手遊在競爭方面亦是如此,它們佔據著玩家碎片化時間,隨時隨地都可以跟朋友來上一盤遊戲比賽,這種方式更具社交性。7月,這些廠商一定會將“混眼熟”持續下去,吸引更多潛在新玩家。最後,未來會將此類數據表現作為常態化內容推出,如有任何更好的建議歡迎留言,你的評論會促使我們不斷改進服務。@遊戲沒有圈兒

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