家用遊戲機編年史(5),第一次主機大戰結束!索尼初戰告捷!

遊戲機 索尼 最終幻想 RPG遊戲 暴走的八老師 暴走的八老師 2017-08-26

1996年5月16日,第二屆E3大展在洛杉磯會展中心如期舉行,會場上索尼世嘉和任天堂形成三足鼎立的局面

索尼在展會上公佈了ps平臺的RPG遊戲妖精戰士,科樂美也公佈了為ps全力打造的rpg遊戲《幻想水滸傳》,在日本,rpg一直是最重要的遊戲類型之一,這兩款遊戲也為ps更快的佔領日本市場打下堅實的基礎,於此同時南夢宮對ps 的支持更是不遺餘力,《鐵拳2》《魂之利刃》以及《山脊賽車,革命》,都成為了當年ps上不可或缺的大作!

同年八月22日,由CESA主辦的首屆東京電玩展正式開幕,在本次展會上,日本第三方對PS的支持更是鋒芒畢露,也讓ps成為本屆展會的最大主角,離開了任天堂的日本第三方公司,在索尼寬鬆的政策下變得無比的活躍,史可威爾全力宣傳的《最終幻想7》更是獲得了驚人的關注,到1996年底土星開始逐步落後於大作疊出的ps,儘管世嘉試圖推出過《櫻花大戰》這一新類型的遊戲來挽救土星,但無奈取得的反響確實效果平平,ps的凌厲勢頭已經不可逆轉.

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櫻花大戰在當時是不可多得的大作

1997年1月ps的全球出貨量突破了1000w臺,sce也在東京舉辦了盛大的慶功宴,艾尼克斯社長福島康博應邀出席,在慶功宴上,他正式宣佈了《勇者鬥惡龍7》將在ps平臺上發售的驚人消息,引起了全場沸騰,這無疑宣告了日本本土次世代主機大戰塵埃落定,世嘉萬萬沒有想到,這次擊敗自己的不是老對手任天堂,而是第一次進入遊戲行業的家電公司索尼。。

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勇者鬥惡龍7的叛變,使得索尼加冕為王

雖然在主機大戰中落敗下來,但土星上數量繁多的高品質遊戲,也讓眾多玩家感受到了世嘉遊戲的獨特魅力,vr戰士2雖然在光源處和多邊形處理方面遜色與街機,但是在重要的遊戲幀數上做的近乎完美,FAMI通給予了土星版《vr戰士2》39分的超高評價,vr戰士2的熱銷也讓世嘉幾乎看到了勝利的曙光。

《格蘭蒂亞》在誕生初就是為了對抗《最終幻想7》,其畫面上採用了2D人物全3D場景的方式,在土星遊戲中效果非常驚人,遠古的神祕文明與幻想的神祕力量,性格塑造飽滿的人物讓《格蘭蒂亞》充滿了魅力,

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格蘭蒂亞是土星上優秀的rpg遊戲

土星敗局已定後,還是推出了這些高品質的遊戲,雖說不能挽回敗局,但是也給玩家帶來了極大的享受,讓人深記於心。

1997年1月31日,rpg鉅作《最終幻想7》在日本發售,索尼不惜下血本幫助《最終幻想7》宣傳,鋪天蓋地的廣告加上最終幻想系列強大的品牌號召力,讓最終幻想7在日本的發售取得了巨大的成功,這款可以代表當時遊戲業最高RPG製作水準的遊戲,讓所有玩家徹徹底底的感受到了次世代RPG的衝擊。

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最終幻想7奠定了索尼霸業的基礎

最終幻想7發售後第三方大作接踵而來, 讓ps的銷量遙遙領先,久多良木建最初喊出的“一切遊戲在這裡集結”的口號也成為了現實,首次加入遊戲行業的索尼,當之無愧的成為了這個時代的霸主,也給遊戲行業帶來了一場新的革命

索尼打破了之前任天堂主導的第一方模式,使軟件廠商地位逐漸提高,而移植的潮流也逐漸興起,讓軟件廠商從遊戲主機的市場風險中完全解脫了出來,並最終確定了多平臺的開發策略(炒冷飯隨之而來,說的就是你!@卡普空)

在中國,大部分玩家是通過包機房認識ps這臺主機的,也是看到了ps上這麼多美輪美奐的CG動畫,而把遊戲和藝術兩個字聯繫起來的。Ps平臺上優秀的遊戲,更是伴隨著一代家用機玩家的成長,成為了無數遊戲愛好者心中美好的回憶。

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包機房是許多玩家兒時的遊戲回憶

最終幻想一共在ps平臺上推出了3款正統作品,具有傳奇色彩的《最終幻想7》無疑為ps的普及做出了巨大的貢獻,薩菲羅斯和克勞德的故事至今仍被無數玩家傳唱,既最終幻想7後,史可威爾拋棄了傳統Q版人物的設定,以真實人物比例製作的《最終幻想8》如同一部好萊塢愛情大片般引人入勝,那首由王菲演唱的《eyes on me》也成為了一段佳話,《最終幻想9》以迴歸為主題,回到了充滿童話氛圍的世界觀,在劇情,人物塑造,音樂方面保持了一貫的高水準,受到了玩家們的歡迎和喜愛,

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最終幻想9

《合金裝備》標誌著一種新類型的遊戲的誕生,也是第一次使遊戲像電影一樣演出,由於小島秀夫的製作理念,本作過場劇情全為即時演算,使得遊戲的劇情與操作聯繫十分緊密,遊戲帶給玩家前所未有的緊張感,一經推出便大受歡迎,

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合金裝備1

除此之外ps主機上的超級大作舉不勝舉,1999年在索尼ps大獲成功後,任天堂雖然在家用遊戲機市場接連失利,但是憑藉gb在掌機領域的統治地位,反而讓任天堂年度純利潤達到了創紀錄的1200億日元,任天堂在擁有龐大的現金流的情況下,虎視眈眈的窺視著奪回王座的機會,不甘示弱地世嘉也在籌備著新的殺手鐗,而世嘉無意的一個舉動卻將另一條巨鱷引入遊戲行業

暫時表面平靜實則暗流湧動,電子遊戲歷史即將在起波瀾,索尼是否能憑藉ps2鞏固霸主地位?那條新加入的巨鱷會給電子遊戲業帶來怎麼樣的鉅變?欲知後事如何,點波關注可好?

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