Steam獨立遊戲賺錢困難,平均價格不足30元

遊戲機 Steam 獨立遊戲 音樂 178遊戲網 178遊戲網 2017-08-26

Steam數據追蹤和分析網站SteamSpy創始人加林金(Sergey Galyonkin)近日在其博客發文表示,近日來Steam上的獨立遊戲作品的平均價格為8.72美元,而在去年的夏季促銷時,該價格低至令人難以置信的4.63美元(約30元人民幣)。

Steam獨立遊戲賺錢困難,平均價格不足30元

這些獨立遊戲真的是太便宜了!但它們的平均銷量僅為大約2.1萬份。根據這些數據,加林金認為在Steam平臺,獨立開發者對遊戲作品的定價太低了。因此,加林金稱獨立作品可能只會吸引一小批玩家,並且無法像大型發行商一樣每款遊戲收費59.99美元,實際上要是將典藏版合集、應用內購或季票等算進去的話,大發行商們還能賺得更多。因此,不要再覺得你的遊戲配不上售價了,只要你認為自己的作品足夠優秀,儘管往上提價,而不是降價。

加林金對喬納森·布勞(Jonathan Blow)的作品《The Witness》定價39.99美元表示讚賞。這遠遠超過了絕大多數獨立遊戲的價格水平。儘管參與了Steam的各種打折和促銷活動,該遊戲的價格始終沒低於19.99美元。與其從一開始就打折出售遊戲,開發者也許應當花更多時間,向玩家解釋為什麼遊戲配得上高價。

Steam獨立遊戲賺錢困難,平均價格不足30元

很多獨立遊戲公司都會為其遊戲的預訂價打折,折扣甚至高達33%。為什麼要在自己最忠實的粉絲身上讓利呢?或許與更低的價格相比,還不如為預訂遊戲的玩家提供增值服務。獨立遊戲公司可以借鑑大廠的做法。搶先體驗、原聲音樂等附加內容、試玩版……就連一個獨家的成就稱號也比簡簡單單地少收幾美元來得合適。要知道,粉絲們會預訂你的遊戲,不是為了省幾塊錢,而是因為他們相信你,希望你能成功。所以,還是接受他們的幫助吧。

Steam獨立遊戲賺錢困難,平均價格不足30元

加林金在文章最後寫道,我知道,有些後果會令人無法接受,有些人會表示他們沒能力為你的遊戲多支付10美元,還有人則會發表長篇大論,指責開發者通過努力創作來賺點錢是多麼不應該的事情……沒關係,請牢牢記住,那些現在買不起遊戲的人可以多等幾個月。Steam總有一天會說服開發者打折的。如果玩家願意花時間玩一款遊戲,那麼這款遊戲也值得他們掏腰包購買。

此外,他還認為,遊戲開發者應當想方設法通過捆綁銷售音樂,推出額外內容等方式,為玩家提供更多價值,並收取更多費用。

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