steam國產獨立遊戲《無神之地》試玩測評

遊戲機 Steam 獨立遊戲 Roguelike 迷宮探索 就玩不一樣的遊戲 2019-03-12

隨著steam在國內的逐漸流行,越來越多的國產遊戲上架steam,每月現在大概有十多款國產遊戲上架。除了有一些爆火之外其他可能就相對的不是那麼出名了,今天給大家介紹的就是一款比較小眾的國產獨立遊戲《無神之地》。

《無神之地》(Land of the Void)是一款融入了Roguelike迷宮探索元素的回合制策略遊戲。核心戰鬥是小隊一體化+印記的戰鬥策略,同時需要考慮在完成任務與搜索迷宮的平衡,從而儘可能多的獲得資源,招募隊友,蒐集裝備和道具,以最少的損失完成任務。

遊戲採用了roguelike元素,玩家主角死亡之後就會重來,不過遊戲也會提供玩家提供部分升級選項,每次完成一個任務,就會獲得相應的聲望值,而聲望值可以用來解鎖隨身物品,印記組合。

遊戲的人物創建界面可以選擇職業,隨身物品,以及印記。

steam國產獨立遊戲《無神之地》試玩測評

不同職業有不同屬性,可以根據玩家喜好選擇,但是除了旅行商人這個職業是默認的之外其他的職業都需要完成劇情解鎖。(自己手殘一直打不過去)

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隨身物品有不同的具體側重點,生存包裹的就是一些冒險當中用的一次性物品,軍備包裹則是一些武器裝備。後面還有一些由於同樣的原因自己打不過去,暫時沒辦法解鎖。

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印記則類似於魔法,每個印記需要消耗一定的法力值,而印記效果有很多,比如增加移動力,抵擋一次傷害,造成傷害眩暈等等。

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創建完人物之後進入任務選擇頁面,不同任務會有不同的任務目標,而且也會有不同的劇情,提升代入感,不過劇情還是比較單薄。

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這就是遊戲的主界面,遊戲地圖是由一個個的房間組成,房間有九個格子,左下角是小地圖,小地圖可以看到整個任務隨機生成的地圖。地圖當中會有各種隨機事件,玩家不同的選擇會造成不同的結果。地圖當中也會存在遊蕩地野怪,可以採取靈活的走位規避。遊戲當中打怪的收益比較低,所以在思考如何處理野怪的時候,就必須非常謹慎。

遊戲還存在環境還和視野的設定,比如白天視野會比較大,晚上或者在叢林中視野會減小,在叢林當中怪物會隱身等等,這也提高了遊戲的策略深度。

steam國產獨立遊戲《無神之地》試玩測評

遊戲也有類似《黑暗地牢》的壓力值系統,壓力值過高會造成各種減益,甚至會造成額外的"夢魘"戰鬥。

遊戲也有比較豐富的道具系統,每個人物可以裝備武器,護甲還有飾品三個裝備,同時也有很多戰鬥中可以使用的道具,在戰鬥中用於改變局勢。

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左下角為自己攜帶的印記,印記需要消耗魔法,每次行動魔法都會恢復。同時戰鬥地圖也會隨機刷新一些回血或者增加行動力的特殊道具。遊戲的操作方式很奇特,一個行動指令會下達到所有成員,每次行動都會消耗行動力,初體驗一定會非常不適應,需要非常多的時間上手。如果入門了,相信會體會到其中的樂趣。

steam國產獨立遊戲《無神之地》試玩測評

總評:

遊戲本身策略深度不錯,整體玩法框架十分可圈可點,不過遊戲的學習曲線太陡峭,難度過高,很容易造成挫敗感。遊戲有可能獲得策略戰棋核心玩家的喜愛,但是以目前的遊戲來說很難獲得大眾的好評。

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