'永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了'

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說起《永恆之塔》這個遊戲,相信很多人都不陌生,這款遊戲,當年玩的時候,認為唯一一款能和《魔獸世界》有著一戰之力的遊戲。

然而可惜,最終依然是曇花一現。

儘管《永恆之塔》現在依然在更新,但肯定是無法再達到當年那般巔峰了

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說起《永恆之塔》這個遊戲,相信很多人都不陌生,這款遊戲,當年玩的時候,認為唯一一款能和《魔獸世界》有著一戰之力的遊戲。

然而可惜,最終依然是曇花一現。

儘管《永恆之塔》現在依然在更新,但肯定是無法再達到當年那般巔峰了

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

記得《永恆之塔》剛剛推出來的時候,那個畫面,簡直是驚為天人,《魔獸世界》當時的畫面也不是說不行,但那個人物形象除了血精靈外其他實在不是很符合東方人的審美,而《永恆之塔》顯然把準了我們審美,所以在畫面上可以說是極盡華麗。

這個遊戲除了畫面外,遊戲本身的機制也還是讓人相當喜歡,尤其是其PVP系統,堪稱一絕。

在《永恆之塔》裡,會PVP那簡直是一種享受,雖然早期被人當成菜鳥虐得不行,但是自己技術一旦會玩以後,才發現遊戲的魅力所在,不論是揮著翅膀四處飛行追逐戰鬥,還是和幫會的人一起搞事情,處處都帶著歡快而緊張的氛圍。

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說起《永恆之塔》這個遊戲,相信很多人都不陌生,這款遊戲,當年玩的時候,認為唯一一款能和《魔獸世界》有著一戰之力的遊戲。

然而可惜,最終依然是曇花一現。

儘管《永恆之塔》現在依然在更新,但肯定是無法再達到當年那般巔峰了

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

記得《永恆之塔》剛剛推出來的時候,那個畫面,簡直是驚為天人,《魔獸世界》當時的畫面也不是說不行,但那個人物形象除了血精靈外其他實在不是很符合東方人的審美,而《永恆之塔》顯然把準了我們審美,所以在畫面上可以說是極盡華麗。

這個遊戲除了畫面外,遊戲本身的機制也還是讓人相當喜歡,尤其是其PVP系統,堪稱一絕。

在《永恆之塔》裡,會PVP那簡直是一種享受,雖然早期被人當成菜鳥虐得不行,但是自己技術一旦會玩以後,才發現遊戲的魅力所在,不論是揮著翅膀四處飛行追逐戰鬥,還是和幫會的人一起搞事情,處處都帶著歡快而緊張的氛圍。

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

最重要的是,那個時候,會有那麼一群人陪你一起瘋一起玩,這才是讓人覺得溫暖的地方。

現在的網遊,我們覺得他們不好玩很重要的一點,並不是遊戲變了,其實是玩的人變了,再也沒有那個時候純粹的玩家,大家每天都各玩各的,很少有人願意沒日沒夜就在那兒吹牛聊天。

《永痕之塔》的衰敗,個人認為除了外掛大量橫行而盛大絲毫不作為以外,其實還有互刷歐比斯也是極大的破壞了整個遊戲環境。在中後期,這片美麗的亞特雷亞大陸充斥著群魔亂舞。

而當PK的時候看到有些人開著外掛肆無忌憚的時候,我就知道,這款遊戲,快衰落了,畢竟,這個遊戲的靈魂,就在於它的PVP模式。

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說起《永恆之塔》這個遊戲,相信很多人都不陌生,這款遊戲,當年玩的時候,認為唯一一款能和《魔獸世界》有著一戰之力的遊戲。

然而可惜,最終依然是曇花一現。

儘管《永恆之塔》現在依然在更新,但肯定是無法再達到當年那般巔峰了

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

記得《永恆之塔》剛剛推出來的時候,那個畫面,簡直是驚為天人,《魔獸世界》當時的畫面也不是說不行,但那個人物形象除了血精靈外其他實在不是很符合東方人的審美,而《永恆之塔》顯然把準了我們審美,所以在畫面上可以說是極盡華麗。

這個遊戲除了畫面外,遊戲本身的機制也還是讓人相當喜歡,尤其是其PVP系統,堪稱一絕。

在《永恆之塔》裡,會PVP那簡直是一種享受,雖然早期被人當成菜鳥虐得不行,但是自己技術一旦會玩以後,才發現遊戲的魅力所在,不論是揮著翅膀四處飛行追逐戰鬥,還是和幫會的人一起搞事情,處處都帶著歡快而緊張的氛圍。

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

最重要的是,那個時候,會有那麼一群人陪你一起瘋一起玩,這才是讓人覺得溫暖的地方。

現在的網遊,我們覺得他們不好玩很重要的一點,並不是遊戲變了,其實是玩的人變了,再也沒有那個時候純粹的玩家,大家每天都各玩各的,很少有人願意沒日沒夜就在那兒吹牛聊天。

《永痕之塔》的衰敗,個人認為除了外掛大量橫行而盛大絲毫不作為以外,其實還有互刷歐比斯也是極大的破壞了整個遊戲環境。在中後期,這片美麗的亞特雷亞大陸充斥著群魔亂舞。

而當PK的時候看到有些人開著外掛肆無忌憚的時候,我就知道,這款遊戲,快衰落了,畢竟,這個遊戲的靈魂,就在於它的PVP模式。

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

然而時過境遷,《永恆之塔》雖然早已默默的沉淪在了歷史的長河裡,但這款遊戲,仍然是為數不多小球球A了又回來,回來又A的遊戲,每一次回來心裡都默默期望它變得更好,然而每一次回來都讓人失望,好友列表的人也慢慢變灰。

直到最後,好友列表的人再也沒有一個人亮起,這款遊戲雖然還在繼續,但我明白,屬於我的這款遊戲,屬於我那個時代的這個遊戲,已經悄然降下了它的帷幕。

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說起《永恆之塔》這個遊戲,相信很多人都不陌生,這款遊戲,當年玩的時候,認為唯一一款能和《魔獸世界》有著一戰之力的遊戲。

然而可惜,最終依然是曇花一現。

儘管《永恆之塔》現在依然在更新,但肯定是無法再達到當年那般巔峰了

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

記得《永恆之塔》剛剛推出來的時候,那個畫面,簡直是驚為天人,《魔獸世界》當時的畫面也不是說不行,但那個人物形象除了血精靈外其他實在不是很符合東方人的審美,而《永恆之塔》顯然把準了我們審美,所以在畫面上可以說是極盡華麗。

這個遊戲除了畫面外,遊戲本身的機制也還是讓人相當喜歡,尤其是其PVP系統,堪稱一絕。

在《永恆之塔》裡,會PVP那簡直是一種享受,雖然早期被人當成菜鳥虐得不行,但是自己技術一旦會玩以後,才發現遊戲的魅力所在,不論是揮著翅膀四處飛行追逐戰鬥,還是和幫會的人一起搞事情,處處都帶著歡快而緊張的氛圍。

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

最重要的是,那個時候,會有那麼一群人陪你一起瘋一起玩,這才是讓人覺得溫暖的地方。

現在的網遊,我們覺得他們不好玩很重要的一點,並不是遊戲變了,其實是玩的人變了,再也沒有那個時候純粹的玩家,大家每天都各玩各的,很少有人願意沒日沒夜就在那兒吹牛聊天。

《永痕之塔》的衰敗,個人認為除了外掛大量橫行而盛大絲毫不作為以外,其實還有互刷歐比斯也是極大的破壞了整個遊戲環境。在中後期,這片美麗的亞特雷亞大陸充斥著群魔亂舞。

而當PK的時候看到有些人開著外掛肆無忌憚的時候,我就知道,這款遊戲,快衰落了,畢竟,這個遊戲的靈魂,就在於它的PVP模式。

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

然而時過境遷,《永恆之塔》雖然早已默默的沉淪在了歷史的長河裡,但這款遊戲,仍然是為數不多小球球A了又回來,回來又A的遊戲,每一次回來心裡都默默期望它變得更好,然而每一次回來都讓人失望,好友列表的人也慢慢變灰。

直到最後,好友列表的人再也沒有一個人亮起,這款遊戲雖然還在繼續,但我明白,屬於我的這款遊戲,屬於我那個時代的這個遊戲,已經悄然降下了它的帷幕。

永恆之塔可以說是足以和魔獸比肩的遊戲,然而最終還是沒落了

而之後,不論《永恆之塔》還有沒有運營,或者還有多少玩家在玩,我都知道那已經不屬於我,慶幸的是,我走過這款遊戲的輝煌,認識了一群人。

這就好像去一個地方旅遊,偶然闖入一個美麗的地方,見到了許多人,大家一起冒險,然後,終歸還是得迴歸到各自的世界,各自起伏沉淪。

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