《異形:契約》:當外星怪獸遇到人工智能的哲思

異形 普羅米修斯 異形2 人工智能 18183手機遊戲網 2017-06-27

這不僅是一部外太空科幻恐怖片,更是一部關於人與造物之間的哲學片。或許,伴隨著一個物種興起的是另一個物種的毀滅。

“在太空,沒人聽得到你的尖叫。” ——《異形》

不知還有多少人記得這句當年《異形》的宣傳語。作為史上最成功的太空恐怖科幻片,可以說《異形》開創了一個全新的時代。那個油光發亮的外形怪獸絕對是大部分人童年最黑暗的回憶之一:抱臉蟲突然抱住你的臉,然後從你肚子裡爆出來的異形幼崽現在回想起來還是讓人背脊骨發涼。

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還記得這個口水怪嗎

當然,在《星球大戰》、《2001:漫遊太空》等電影百花齊放的黃金年代,《異形》並非第一部以外形怪物為主題的恐怖片,也不是第一部太空題材的科幻大片。而且電影在上映之初便慘遭影評界抨擊過於依賴血腥場景與視覺特效,人物扁平、情節空洞等等等等。然而就是這樣一部情節極其簡陋、敘事層面缺乏原創性的影片,造就了異形這個影史上最令人膽寒的怪物,自上世紀七八十年代起至今,潛入萬千影迷的噩夢之中。

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感謝當初一刀未剪的引進,讓多少人童年被嚇尿褲子

不過很不幸的是,這個成功的外星生物受《異形大戰特血戰士》系列爛片的影響已經淪為B級片裡的爛梗。雖然時隔多年後,《異形》初代導演雷德利·斯科特試圖通過系列前傳故事《普羅米修斯》來描繪“異形”系列最根源的開端。只不過,過於晦澀的劇情與超出恐怖片範疇的哲學思考讓這部電影褒貶不一。如今5年過去,新系列的第二部《異形:契約》終於上映。續作一反前作《普羅米修斯》那麼離經叛道的命名方式,用擲地有聲的異形兩字讓人夢迴童年。那麼,重歸“異形”之名的續作是否能夠撥開迷霧再現我們期待已久的血肉之災呢?

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名為異形的哲學思辨

《異形:契約》延續了前作《普羅米修斯》遺留的故事線,不僅揭示了前作人員的命運,也透露了異形誕生之初的祕密。導演明白前作《普羅米修斯》裡那神神叨叨的敘事結構顯然不能打動觀眾,特別是連異形的老粉絲都很難認可,只有再次迴歸異形最初的感覺才能拉回迷茫的觀眾。所以《異形:契約》裡異形的戲份要比想象的多得多,很多橋段也在致敬初代《異形》。當然這部影片並沒有完全複製《異形》初代的結構,影片骨架是《異形》的,但覆蓋在骨架上的肉體則是繼承了《普羅米修斯》 那種感覺的哲學思辨。

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前作的主要角色大衛正在…

所以這部電影裡對於異形的來源、進化與發展這些本體問題,導演並沒有在這部電影中深刻討論,而是把這些問題放在未來的“普羅米修斯”系列中去解答。於是這部《異形:契約》的主角並不是異形,異形充其量只是推進故事發展的元素。那麼主角是誰呢?自然是前作存活下來的生化人大衛。在引申一下,即是最近一直很熱門的人工智能。真正的故事主線是人類與生化人、工程師的糾葛,生命存在的意義是什麼,人格與神格是否能夠互相轉化,異形這種生物本身卻變成了副產品。

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法鯊扮演的仿生人大衛已經越過的那條底線

前一部影片的標題《普羅米修斯》是對那位將火(也即技術)帶給人類的神祇(工程師)的隱喻。正如標題所指出的,這部前傳聚焦於神(創造者)與造物(生物),而《契約》再次延續了這一主題。工程師創造了人,人創造了仿生人,但誰創造了異形?這個未解之謎在本篇故事的範圍之內緩緩得到揭示,但它同樣將一個更大的問題帶入聚光燈下:這個問題就是,一旦人工智能跨越了思考的紅線,人工智能到底會不會超越並毀滅人類?而由這個問題引申出的劇情比異形本身還要精彩,相信觀影過後,大家自然會有自己的答案。

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人類也好,異形也好,不過是他的棋子

攝人心魄的血肉之災

雖然《異形:契約》因為加入了人工智能的哲學思辨,使得神神叨叨的氣氛一直很濃厚,但異形的戲份依舊非常出彩。不想想那麼多神啊人啊的,只是想在影片中欣賞最純粹的感官刺激,也絕對沒有問題。《異形:契約》中充滿了驚悚與恐怖,異形卵、抱臉蟲、爆胸蟲、原始異形、初版異形,各種形態的異形均有登場,緊密的與劇情相關。同時電影依然有著驚人的視覺效果和美術制景。人類與異形打鬥的動作場面也沒有缺失,大場面下甚至有一點當年詹姆斯卡梅隆導演的《異形2》神韻。儘管異形的戲份並沒有《異形2》裡那麼多,但是質量上絕對有保證。

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很可惜,所有長腦袋的鏡頭都被剪了

就好比影片裡第一隻異形穿胸爆體而出橋段,視覺效果堪稱系列之最。異形在衝出身體的那一瞬間不僅血腥、恐怖,還充滿著噁心感。然而如此可怕的場景卻又如此的攝人心魄,讓人無法直視但又欲罷不能。觀看時只能強忍不適縮在座位上,張著大嘴巴發出無聲的驚叫,瞬間夢迴被《異形》初代支配夢魘的童年。CG製作的小異形蟲血泊中爬起來襲擊人的橋段,解決了《異形》初代裡那隻僵硬的小異形的遺憾,完美還原了小異形的迅猛和力量感,老影迷會在驚嚇中體會到高潮。而這後面還有一段致敬初版異形破胸的場面,視覺效果更為驚人,不過因為劇情原因神聖感遠大於驚悚感。

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血腥卻又讓人目不轉睛

遊戲裡的異形

更多的廢話不說了,只要是異形迷、科幻迷、怪獸迷,一定要看這部電影。雖然國內上映被刪減了不少成年異形腦袋的部分,但好在並沒有刪減太多重要的情節,還是可以放心的去觀影的,當然有條件的話能看到完整版最好。

不過說到底《異形:契約》這部電影只能算優秀但難言完美。異形加入再多哲思也不會升華成文藝片,底子裡觀眾對血腥、恐怖的需求才是最主要的,而這卻是本片比較薄弱的部分。那麼在影視之外的異形又有怎樣的表現呢?那可是非常的精彩。

作為天然適合改編遊戲的題材,異形自誕生之初就與電子遊戲結緣,就好比我們熟知的《魂鬥羅》,裡頭外星敵人就是根據異形所改編,至於玩家控制的兩個小人則是眾所周知的施瓦辛格和史泰龍。當然《魂鬥羅》這種蹭IP式的做法畢竟只是小打小鬧,在當時有非常多的遊戲借用了異形的怪物設計,譬如《R-TYPE》與《異形風暴》這類街機遊戲。

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看過電影的大多能聯想到

真正在遊戲裡還原異形象的還屬科樂美在街機上根據《異形2》改編的遊戲《異形》。隨後世嘉推出的街機遊戲《異形大戰特血戰士》則比同名電影還早了十年之久。

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這兩都是街機上相關題材的名作了

《異形》系列不僅在影史上留下了輝煌的一頁,在遊戲界同樣留下了諸多的作品,雖然大體質量都比較堪憂,特別是千禧年後的遊戲作品糟心的讓人難以接受,不過也不是完全沒有佳作可玩。前幾年推出的《異形:隔離》便是其中的佼佼者。不僅在玩法上完美的再現了《異形》初代的精髓,就連人類、仿生人與異形之間的關係也有豐富的展現,更別提主角是初代電影女主角芮普莉的女兒。新老角色相望數十年,在異形的緊逼下發出同頻的顫慄。

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芮普莉母女倒了八輩子血黴,老跟這玩意湊一起

然而相較《異形》改編遊戲層出不窮的主機市場,近幾年興起的移動端就相形見絀。版權改編作品根本沒有,大抵都是掛異形之名賣打怪獸之實的遊戲,當然不是說不好玩,只是完全沒有《異形》的精氣神,感興趣的小夥伴也可以下來試試。

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