為何國遊都離不開”首充“這個套路!冥思了一晚,細思極恐

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為何國遊都離不開”首充“這個套路! 冥思了一晚,細思極恐!

作為一個喜歡玩《地下城與勇士》但嫌坐著玩電腦太累的我,在SNK與騰訊合作的手遊《侍魂:朧月傳說》公測時,我就毅然決然地下載了遊戲,選擇了法術系的沒妹子角色,一頓新手教學後,和所有的國內遊戲一樣,彈出了首充禮包。

這時候,我不禁在想,為什麼國遊都離不開”首充“這個套路!

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首充禮包的兩點很多:

  1. 僅需六塊錢(其實是任意金額,但是最低充值就是6塊錢。絕大多數手遊首充好像都是6塊錢),四件物品帶回家
  2. 送40級粉裝、專屬稱號、復活藥、血藥,復活藥、血藥沒什麼用,遊戲中很容易獲得;武器雖然看似神器,但也就前期用用,稱號麼,目前我還不清楚
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基本上每款國遊的首充套路都是差不多的,送武器、送英雄、送神獸、送稱號....再附帶地送點沒卵用或者是爛大街的道具,有許多玩家或許已經對首充福利厭倦了或者是看都不想看一眼,畢竟套路都是一個樣,講真的剛進遊戲,一看,

哎喲,這個首充福利有點給力啊,瞧這顏色、瞧這光效.....玩了一兩天遊戲後,不對勁啊!首充福利的東西完全就是中看不中用的。

很多人可能認為這首充福利就是為了圈一波新玩家的錢然後就拉倒了,但其實,首充禮包這裡面的門門道道多著呢。

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促使、刺激玩家進行消費

真正的豹子頭是在極少數的,畢竟6塊錢,也就是兩瓶飲料的錢,不多,充一個試試唄,到這一步,遊戲廠商的目的已經達到了。當你在玩著遊戲時,假如不想玩了,你就會想到那個6塊錢首充,不能白白浪費啊,6塊錢也是錢。繼續玩著,即使自己不再充錢了,基本上的玩家都會拉上小夥伴來玩一玩。

減少玩家的流失量

上面這裡我已經提到了,6塊錢,便宜,但也是錢啊,不能白白浪費啊!

充錢的確能夠變得更強

”充夠了錢才能變得更強“這句話聽過的人不在少數吧。

當首充,不但培養了玩家的充錢的習慣以及讓玩家熟悉了充錢的流程。更主要的是讓玩家知道了”充錢的確能夠變得更強“,在之後的遊戲中,每一次的被打敗,每一次的炫耀....都是一直在刺激著玩家進行消費。

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​基本上玩個遊戲,我都有首充的習慣......

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