大家都知道,英雄聯盟是一個五人遊戲,所以設計師設有五個位置供召喚師們選擇,依照LPL玩家叫法,分別為上單、中單、AD、輔助和打野。曾經很長時間內,AD後面是要帶C字的,現在經過版本改動,AD玩家有心無力,徹底淪為了“弱勢群體”。
擅長AD位置的玩家,一定知道AD兩個尷尬之處——沒輸出和團戰容易暴斃。S8有段時間AD還是很給力的,但自從季中賽之後裝備大改,缺乏核心裝備支撐後AD輸出有些乏力,加上現在節奏越來越快,25分鐘就算是後期了,使AD完全無法在前中期強勢的上中野圍剿下獨善其身。
如果說是個人實力不足,被別人虐也就算了,但是因為版本問題,導致自己無法C,相信這很難讓人接受。於是,近期關於很多AD核心裝備,無盡之刃即將改版消息出現,這其實是玩家們想出的一個讓AD迴歸方法,卻被傳播的有些難以亂真了。
部分AD玩家很簡單,覺得AD之所以會淪為“弱勢群體”,很大原因就是裝備改動,現在如果買無盡之刃,走暴擊路線,難免要出兩件攻速裝堆暴擊。這就出現了一個問題,若出兩件攻速裝,暴擊率則會溢出,不出攻速和暴擊率又不夠,實在令人尷尬。
針對這個問題,AD玩家覺得如果能給無盡之刃再增加一個被動效果,使溢出部分的暴擊率按照2:1的比例轉化為真實傷害,最高可達30%,定可讓AD迴歸,成為召喚師峽谷主角!很多網友看完方案,表示亞索一定很開心,在大聲吶喊“GKD”。
裝備系統的平衡,是很難掌控的,一件裝備可能只要改動一小點,就將帶給召喚師谷一種全新套路,破壞平衡事情也時有發生,各位覺得無盡之刃這樣改版,合理嗎?歡迎留言補充、討論。
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