'全面向LOL看齊?王者榮耀地圖大改,峽谷先鋒元素龍一個都不少'

英雄聯盟 王者聯盟 設計師 遊戲對長 2019-09-08
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像是王者榮耀這類的MOBA遊戲,設計師們每時每刻都在為新改動做著準備;讓遊戲保持相對的平衡是他們一直在努力的事情。

王者榮耀的地圖自s14賽季開始就沒有變動過了,於是乎天美就準備趁著10月初上線s17賽季之際將整個王者峽谷“重做”一遍!

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王者榮耀的地圖自s14賽季開始就沒有變動過了,於是乎天美就準備趁著10月初上線s17賽季之際將整個王者峽谷“重做”一遍!

全面向LOL看齊?王者榮耀地圖大改,峽谷先鋒元素龍一個都不少

邊路英雄被動抗壓已經是老生常談的問題了。因為要用近戰英雄面對敵方的射手英雄,很多時候都會被壓制得死死的,等級低的時你根本扛不了對方几下血量就不多了,劣勢大的情況下甚至於2分鐘掉塔。

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像是王者榮耀這類的MOBA遊戲,設計師們每時每刻都在為新改動做著準備;讓遊戲保持相對的平衡是他們一直在努力的事情。

王者榮耀的地圖自s14賽季開始就沒有變動過了,於是乎天美就準備趁著10月初上線s17賽季之際將整個王者峽谷“重做”一遍!

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邊路英雄被動抗壓已經是老生常談的問題了。因為要用近戰英雄面對敵方的射手英雄,很多時候都會被壓制得死死的,等級低的時你根本扛不了對方几下血量就不多了,劣勢大的情況下甚至於2分鐘掉塔。

全面向LOL看齊?王者榮耀地圖大改,峽谷先鋒元素龍一個都不少

天美這次將上下路的防禦塔位置做出了調整,主宰路的上半區防禦塔更靠後,射手英雄倘若執意走上壓線過深將會給到打野非常多的機會。射手們為了保住狗命,以後在大多數情況下想必都會選擇走暴君路跟對面射手對線,在往後發展為LOL那樣的雙人線也不無可能。

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像是王者榮耀這類的MOBA遊戲,設計師們每時每刻都在為新改動做著準備;讓遊戲保持相對的平衡是他們一直在努力的事情。

王者榮耀的地圖自s14賽季開始就沒有變動過了,於是乎天美就準備趁著10月初上線s17賽季之際將整個王者峽谷“重做”一遍!

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天美這次將上下路的防禦塔位置做出了調整,主宰路的上半區防禦塔更靠後,射手英雄倘若執意走上壓線過深將會給到打野非常多的機會。射手們為了保住狗命,以後在大多數情況下想必都會選擇走暴君路跟對面射手對線,在往後發展為LOL那樣的雙人線也不無可能。

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既然解決不了邊路戰士一直被射手壓的問題,那麼就把地圖解決了吧!

天美這一手逆向思維,對長在此真是佩服的五體投地。

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王者榮耀的地圖自s14賽季開始就沒有變動過了,於是乎天美就準備趁著10月初上線s17賽季之際將整個王者峽谷“重做”一遍!

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天美這一手逆向思維,對長在此真是佩服的五體投地。

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天美此次不單單是對線往LOL看齊,野怪的配置也是全面“借鑑”LOL。開局5分鐘刷新的先知主宰讓打野有了推進節奏的新選擇,擊殺後得到三條主宰先鋒無異於弱化版的主宰;作用上跟LOL中的峽谷先鋒一樣為了加快推塔速度。

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天美此次不單單是對線往LOL看齊,野怪的配置也是全面“借鑑”LOL。開局5分鐘刷新的先知主宰讓打野有了推進節奏的新選擇,擊殺後得到三條主宰先鋒無異於弱化版的主宰;作用上跟LOL中的峽谷先鋒一樣為了加快推塔速度。

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除了新加入的先知主宰,20分鐘刷新的風暴暴君更是成為了最強大野區資源,定位跟LOL的元素龍一樣,但擊殺後的收益堪稱無敵!不單單是擁有黑暗暴君的BUFF,風暴暴君還將提供200的雙抗和50%血量的護盾,拿到這樣一條龍之後我想不到團戰怎麼輸?

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不單單是野區資源的改動,天美此次對視野的重視程度也很高,中路新增的野怪河道之靈能增加打野和中單的收益;下路防禦塔被推以後還會放出一個探視野的視野之靈,以免劣勢的一方連自己的野區都不敢進入。

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不單單是野區資源的改動,天美此次對視野的重視程度也很高,中路新增的野怪河道之靈能增加打野和中單的收益;下路防禦塔被推以後還會放出一個探視野的視野之靈,以免劣勢的一方連自己的野區都不敢進入。

全面向LOL看齊?王者榮耀地圖大改,峽谷先鋒元素龍一個都不少

總的來說這次的改動大多數方面都是可取的,最受大家關注的緩解戰士壓力這一點上更是堪稱一絕,除了那個強得有些過分的風暴暴君。可以看出天美是希望玩家們能打出更激烈的碰撞。

大家對於這次的地圖改動有什麼看法呢?

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