別當“托兒索” 疾風劍豪 亞索全方面詳解(下)

英雄聯盟 遊戲 遊戲娛樂圈一圈 2017-04-06

別當“托兒索” 疾風劍豪 亞索全方面詳解(下)

亞索對線比較怕的英雄或者說比較麻煩的英雄,從英雄機制上來看,亞索的機動性是數一數二的,而且中路也不會有能和亞索比這一點的英雄,所以這是亞索的一個優勢,e技能對於亞索線上消耗,逃跑,追殺,甚至清兵能力都有顯著幫助,這是亞索最突出的一點,所以說,要將這一點的收益最大化。

那麼,剩下的就是爆發和控制了,一般中路ap都會有一個控制技能,但是又分為軟控和硬控,而爆發高的ap 比如說妖姬,元首,恰好這兩個一個機動性不錯,一個控制爆發都很足,所以這是比較麻煩的,當然,因為玩家水平不同,也會有別的可能。 對線技巧方面,就是利用被動護盾,e上去消耗,然後再e回來,這中間會涉及到幾個細節問題,比如躲技能,這裡說一下e的細節問題,為什麼這麼強調e技能,因為這是玩好亞索的分水嶺。

首先E的方向是英雄面朝的方向,E的距離是固定的,所以可以用來近身和拉開距離,也就是遠距離E和近身E,E可以取消平A後搖,A出去可以迅速E出去,方便補塔兵和推線,再有,低等級的E是存在一定後搖的,當然高等級也有,就是短了一些,所以說,如果想更快E出去或者連續E,就像職業選手E的那麼流暢首先得選的準,就是鼠標跟的上,再就是移動會取消後搖,對低等級E有幫助所以要利用好。EQ 連擊想必都懂,這裡就不說了 至於w就說通俗點,W能擋的是飛行道具,不用管什麼指向非指向,這是最容易理解的,再就是W是放在亞索身前一段距離,不是緊貼著自身的,釋放時機的話還得看自己。

亞索Q,首先你像擊飛別人最好是離一段距離,而不是貼臉Q(EQ二連另算),如果對操作有信心可以貼臉,畢竟可以多點輸出時間。這個技能的擊飛時間是一秒,也就是說在後期你可以Q擊飛平AQ再接大招最大化傷害,前期也可以接一記普攻接大招,而不是擊飛瞬間放大。

EQ二連為一個範圍AOE也就是說你在對線期可以EQ對面遠程小兵來消耗對手,而不是一定要E對面一臉。對面走位風騷你Q擊飛打不中也可以使用EQ來做到更穩定保險的控制和大招釋放(由於EQ二連之後前期有比較長的後搖所以前期擊飛之後直接大吧,平A就別了)

亞索大招不能選定目標,也就是說同時有人被擊飛你並不能直接突到你想打的人身上,這裡說一下判定範圍,擊飛優先攻擊飛得最高的那個,比如你把對面前排後排同時擊飛,等一會,對面後排飛到最高點放大就能做到切後排的目的了,這個釋放需要多練習畢竟玩好亞索,切入時機和對象很重要.

亞索刷兵能力也是可以的,所以被壓制時補刀不會太難受 。

符文選擇

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而天賦選擇基本上是大同小異了,18 12 0,畢竟一樣是要靠暴擊吃飯的,天賦戰爭領主的嗜血亞索也帶來了極大的收益。

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出裝這方面,因人而異,圈爺一般出裝都是綠叉然後冰錘,無盡,血量也高,而且不用擔心太脆皮被秒掉。

在效果上冰錘提供40%的減速,持續1.5秒;黑切提供20移動速度,當擊殺任何敵方單位時,提供的移動速度會變成60,持續2秒。但是黑切能提供最多30%的破甲屬性,對於劍豪大招的削弱起到很好的彌補作用。

當然,如果玩肉裝劍豪,這兩件裝備一起擁有也是不錯的呢,試想一下,減速、加速、破甲這三樣屬性同時擁有將是多可怕的放風箏和追人能力。

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本期亞索介紹就到這裡了,有不同意見或者更好的玩法的,歡迎關注,並且評論,圈爺一定會細心回覆各位的評論及接受大家的意見哦。

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