王者榮耀:勝率最低的刺客,憑什麼在王者局中比玄策更受歡迎

大家好,我是阿涼。

每當王者榮耀加入新英雄時,新英雄在第一週第二週的勝率都慘不忍睹,一來是很多玩家嚐鮮,還在探索期,二來,由於新英雄的使用者過於龐大,拖了勝率後腿。比如元歌,剛出的時候,因為玩法連招的開發程度低,在很多玩家手裡成了提款機,你敢殺我敢死。

王者榮耀:勝率最低的刺客,憑什麼在王者局中比玄策更受歡迎

最近加入了一位新英雄雲中君,和大多數新英雄不同,雲中君的出場率極高,卻有著很高的勝率51.6%,讓大多數玩家高呼,快削弱吧。勝率榜上的刺客英雄第一的仍舊是玄策,但登場率僅為9%,跟親兒子猴子41%的登場率一個天一個地。但玄策屬於,會玩的強得離譜,不會玩的送人頭送的離譜。

猴子在低端局,有一棍一個魯班的威勢,操作難度也相對簡單一些,玄策則在高端局經常有他的身影,高端局重視的是防針對能力,反野能力,帶節奏能力。猴子的強勢期相對靠後,所以在高端局容易被針對,玄策基本上是不太好針對的,能針對玄策的只有玩家本身,鉤子甩得好,跟鉤子甩的不好的玄策,是兩個玄策。

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玄策雖然在高端局備受青睞,有著強勢的收割能力,GANK能力,但有一點,相信在做的各位王者都不會反駁的,玄策容錯率低,和李白韓信一樣,要麼成神,要麼坑。

但有一位英雄,很怪,勝率低,登場率低,在高端局卻比玄策還受到青睞。他就是裴擒虎,黃金白銀坑成狗,鑽石王者秀翻天。

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裴擒虎有兩個形態,人形態遠程攻擊,虎形態近戰。有人拿過他跟英雄聯盟中的豹女比較,確實兩個英雄有一定的相似度。人形態遠程消耗,近距離變虎形態斬殺。

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王者榮耀裴擒虎的技能:

一技能:遠程模式,放一個波,帶減速,傷害不俗自帶一個百分比傷害,近戰模式,咬一口,根據敵人剩餘血量有百分比的傷害加成。這意味著,虎形態的一技能是帶斬殺功效的,敵人血越少,傷害越高。

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二技能:遠程模式,範圍內英雄收到一次傷害,獲得一個盾,盾在的時候,對周圍英雄造成傷害,增加自身攻擊速度。近戰形態:往選定方向跳躍,遇到牆時可以再跳一段。這個技能是分兩次傷害的,如果能依靠牆體跳出二段跳,可以造成兩次傷害。

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三技能就是切換模式,切換模式的首次攻擊都有傷害加成。大招cd不長,雖然說多數情況下,利用遠程打輸出,近戰打收割,不過,切換形態的首次攻擊傷害加成不低,也可以用於補傷害。

英雄定位:

裴擒虎為什麼在黃金白銀容易坑,在王者局卻是帶節奏的好手呢?

因為他的1級就是強勢期,擁有兩個技能傷害,切換形態的時候還有移速加成,這為他帶來很強的入侵能力,對面一級只有一個技能,你有兩個。

但黃金白銀容易坑的主要原因有兩個,一個是輔助不會跟你一起入侵,第二個是,你入侵時,隊友支援意識不夠,跟不到位,就會變成你一個人在對面野區打幾個,隊友還不推塔,你跑了落後經濟,死了隊友開始罵你。

高端局由於野輔雙遊已經是一種比較常見的模式,帶著輔助入侵基本上對面不來3個人,留不住你們,而你的傷害是有很高几率殺死對方打野。這樣來一波入侵,對面打野少了半個野區,後續就只能被你壓著打。

裴擒虎虎形態的二技能也讓他有更多可以秀的地方,快速翻牆,繞視野,躲技能,短cd的位移讓裴擒虎的玩家能有秀的空間。另外GANK路線的選擇更加多樣化,遊走效率更高。我們可以思考一下。雲中君的勝率真的是因為打架能力強嗎?不然,更多是因為他防不勝防的GANK路線同樣,蘭陵王在中低端局的優異表現也得益他的隱身。

打法細節:

1,二技能有盾有傷害,拉野怪仇恨可以無傷打野,清野速度不滿。中期有一定裝備後可以虎形態清野,效率高。

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2.虎形態切換人形態時,首次攻擊有傷害。虎形態切人形態,不要著急,等2-3秒鐘再上去抓人,a一下被動傷害,一技能減速,開啟而技能加攻速狂a,敵人基本已經殘血, 而你的換形態技能cd也好了,換虎形態二技能跳上去a一下一技能,或者直接一技能。基本上可以把脆皮秒掉。

3.由於出的主要是輸出裝,裴擒虎身板是相對比較脆的,所以建議,不斷切換人形態,打被動消耗,確認有機會再切虎形態。後期人形態被動加一技能基本可以打法師半血。冷靜,你是一個獵人,出手就要必死。

4.入侵對方野區,殺人要順便清野,壓縮對方打野經濟,記住你的肉食者,不是草食型打野。不用玩得太過佛系,多看小地圖確認對方打野位置,進行入侵,兩個形態的你基本上不慫大多數打野的。

5.裴擒虎帶線能力不弱,如果局面有些小劣,可以通過帶線,繞後等拉扯,讓隊友喘口氣。在確認隊友清線能力足夠的情況下,讓他們守高地。你通過虎形態從野區繞路去帶線,當發現地圖上對方英雄回來了一個,或者兩個守塔的時候,不要戀戰,回去戰場,繞後消耗,給隊友信息,讓隊友上。這樣能保證一個多打少的局面,也是41分帶的精髓。

6.牢記英雄定位,用腦玩遊戲,你的定位是前中期野區強勢,gank路線靈活,不要上頭跑去跟那些肉單挑,浪費時間延誤戰機。

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裴擒虎的缺點:

英雄本身不屬於凱皇那種一打多的衝陣英雄,身板較脆,打團能力最多T2。除非經濟碾壓。

需要注意能量條的消耗,裴擒虎技能cd短,剛開始玩的時候容易玩嗨了導致能量不夠,放任一條狗命,或者留下自己的狗命。

這個英雄需要腦子,帶著腦子玩很強,如果想輕鬆的,還是玩猴三棍吧。

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出裝思路:

常規出裝:紅野刀,攻速鞋,末世之刃,宗師之力,碎星錘,破軍。這套打法靠偏向於人形態,利用攻速進行遠程消耗再上,技能cd短處宗師的性價比非常高,碎星錘破軍可以讓虎形態切人形態時,那一炮打脆皮半血。

銘文:狩獵,鷹眼,異變。典型百穿符文。 如果覺得拉野怪仇恨打野太麻煩,可以插兩個吸血。也有人玩黑科技,喜歡帶16吸16暴擊。

裴擒虎勝率看起來很低,但實際上真的很強,阿涼真的不忍心這個英雄被埋沒,另外KPL皮膚準備出了,巨帥,帥的一匹啊。

喜歡裴擒虎的朋友,可以留言補充一下你還知道什麼技巧。

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