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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

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在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

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在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

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最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

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最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

與其他神話相比,《北歐神話》中的地圖描繪得最為詳盡,的也多虧《北歐神話》的創作者在此之中天馬行空的思考與著作,為不少遊戲的地裡設定帶來了便捷。

遊戲《Fate/stay of night》中自開始便出現的英靈殿,則是奧丁為收集天下勇士、神明的魂魄的神殿,遊戲中與這設定異曲同工,在英靈殿中可以抽出傳說中的英靈,來自不同國度、擁有不同技能,為自己戰鬥。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

與其他神話相比,《北歐神話》中的地圖描繪得最為詳盡,的也多虧《北歐神話》的創作者在此之中天馬行空的思考與著作,為不少遊戲的地裡設定帶來了便捷。

遊戲《Fate/stay of night》中自開始便出現的英靈殿,則是奧丁為收集天下勇士、神明的魂魄的神殿,遊戲中與這設定異曲同工,在英靈殿中可以抽出傳說中的英靈,來自不同國度、擁有不同技能,為自己戰鬥。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

說了這麼多,拳頭公司旗下的《英雄聯盟》也一定少不了摻和,艾希的故鄉弗雷爾卓德,它的概念圖中很多細節與《北歐神話》中描述的尼伯龍根重疊,傳說中尼伯龍根多濃霧,在世界的北面末端,常年寒冰,是靈魂歸來之地。弗雷爾卓德常年經歷戰爭,尼伯龍根中的亡魂也在這裡戰鬥不休。

說到《北歐神話》中的神器,最出名的便是雷神的錘子,Raven Software還專門為這神器打造了一部遊戲《雷神之錘》,遊戲背景直接採用北歐神話傳說,雖然打著雷神之錘的幌子的它不過是一部射擊遊戲。但在當時,《雷神之錘》為射擊遊戲開啟了另類的一扇門。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

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《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

與其他神話相比,《北歐神話》中的地圖描繪得最為詳盡,的也多虧《北歐神話》的創作者在此之中天馬行空的思考與著作,為不少遊戲的地裡設定帶來了便捷。

遊戲《Fate/stay of night》中自開始便出現的英靈殿,則是奧丁為收集天下勇士、神明的魂魄的神殿,遊戲中與這設定異曲同工,在英靈殿中可以抽出傳說中的英靈,來自不同國度、擁有不同技能,為自己戰鬥。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

說了這麼多,拳頭公司旗下的《英雄聯盟》也一定少不了摻和,艾希的故鄉弗雷爾卓德,它的概念圖中很多細節與《北歐神話》中描述的尼伯龍根重疊,傳說中尼伯龍根多濃霧,在世界的北面末端,常年寒冰,是靈魂歸來之地。弗雷爾卓德常年經歷戰爭,尼伯龍根中的亡魂也在這裡戰鬥不休。

說到《北歐神話》中的神器,最出名的便是雷神的錘子,Raven Software還專門為這神器打造了一部遊戲《雷神之錘》,遊戲背景直接採用北歐神話傳說,雖然打著雷神之錘的幌子的它不過是一部射擊遊戲。但在當時,《雷神之錘》為射擊遊戲開啟了另類的一扇門。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在《巨魔與我》中,巨魔與身為主角的Otto穿越了衝了神話氣息的北歐森林,另外巨魔原型是一隻洞穴巨魔,即是北歐神話中諸神的黃昏中提名的山洞巨魔。在《巫師3》中,山東巨魔也有不少戲份,劇情中的巨魔可愛得讓人下不了手,但是為了升級劍油,只好殺了巨魔取得巨魔肝。

更多的妖靈還是出現在《巫師》之中,又以《巫師3》最為多切特別。拉開遊戲序幕的鷹頭獅,第一個強大的對手,為了幫助村民解決問題不得不與它決一死戰希臘神話中的格里芬,北歐神話在斯基泰草原看守金銀財寶。令人印象深刻的血人巴羅一章,死胎的怨氣Botchling,來自北歐神話中的死嬰。

"

《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

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最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

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而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

與其他神話相比,《北歐神話》中的地圖描繪得最為詳盡,的也多虧《北歐神話》的創作者在此之中天馬行空的思考與著作,為不少遊戲的地裡設定帶來了便捷。

遊戲《Fate/stay of night》中自開始便出現的英靈殿,則是奧丁為收集天下勇士、神明的魂魄的神殿,遊戲中與這設定異曲同工,在英靈殿中可以抽出傳說中的英靈,來自不同國度、擁有不同技能,為自己戰鬥。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

說了這麼多,拳頭公司旗下的《英雄聯盟》也一定少不了摻和,艾希的故鄉弗雷爾卓德,它的概念圖中很多細節與《北歐神話》中描述的尼伯龍根重疊,傳說中尼伯龍根多濃霧,在世界的北面末端,常年寒冰,是靈魂歸來之地。弗雷爾卓德常年經歷戰爭,尼伯龍根中的亡魂也在這裡戰鬥不休。

說到《北歐神話》中的神器,最出名的便是雷神的錘子,Raven Software還專門為這神器打造了一部遊戲《雷神之錘》,遊戲背景直接採用北歐神話傳說,雖然打著雷神之錘的幌子的它不過是一部射擊遊戲。但在當時,《雷神之錘》為射擊遊戲開啟了另類的一扇門。

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在《巨魔與我》中,巨魔與身為主角的Otto穿越了衝了神話氣息的北歐森林,另外巨魔原型是一隻洞穴巨魔,即是北歐神話中諸神的黃昏中提名的山洞巨魔。在《巫師3》中,山東巨魔也有不少戲份,劇情中的巨魔可愛得讓人下不了手,但是為了升級劍油,只好殺了巨魔取得巨魔肝。

更多的妖靈還是出現在《巫師》之中,又以《巫師3》最為多切特別。拉開遊戲序幕的鷹頭獅,第一個強大的對手,為了幫助村民解決問題不得不與它決一死戰希臘神話中的格里芬,北歐神話在斯基泰草原看守金銀財寶。令人印象深刻的血人巴羅一章,死胎的怨氣Botchling,來自北歐神話中的死嬰。

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深諳命運的神祗,英勇、狡詐的神

《北歐神話》中的神祗和其他神話傳說中的神祗不同,在北歐神話中這些神祗知道自己最後隕落的命運。

育碧的《貝奧武夫》,這部動作類遊戲融合了貝奧武夫的文學色彩,貝奧武夫是斯堪的納維亞的戰鬥英雄,在《尼伯龍根之歌》還有貝奧武夫的史詩。此外,遊戲還增添了許多魔幻題材,為遊戲的設定添加內在美,我們在玩遊戲的時候,不僅可以體驗到貝奧武夫生近30年的生平,遊戲的打鬥感覺也十分爽快。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

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最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

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而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

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北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

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與其他神話相比,《北歐神話》中的地圖描繪得最為詳盡,的也多虧《北歐神話》的創作者在此之中天馬行空的思考與著作,為不少遊戲的地裡設定帶來了便捷。

遊戲《Fate/stay of night》中自開始便出現的英靈殿,則是奧丁為收集天下勇士、神明的魂魄的神殿,遊戲中與這設定異曲同工,在英靈殿中可以抽出傳說中的英靈,來自不同國度、擁有不同技能,為自己戰鬥。

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說了這麼多,拳頭公司旗下的《英雄聯盟》也一定少不了摻和,艾希的故鄉弗雷爾卓德,它的概念圖中很多細節與《北歐神話》中描述的尼伯龍根重疊,傳說中尼伯龍根多濃霧,在世界的北面末端,常年寒冰,是靈魂歸來之地。弗雷爾卓德常年經歷戰爭,尼伯龍根中的亡魂也在這裡戰鬥不休。

說到《北歐神話》中的神器,最出名的便是雷神的錘子,Raven Software還專門為這神器打造了一部遊戲《雷神之錘》,遊戲背景直接採用北歐神話傳說,雖然打著雷神之錘的幌子的它不過是一部射擊遊戲。但在當時,《雷神之錘》為射擊遊戲開啟了另類的一扇門。

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更多的妖靈還是出現在《巫師》之中,又以《巫師3》最為多切特別。拉開遊戲序幕的鷹頭獅,第一個強大的對手,為了幫助村民解決問題不得不與它決一死戰希臘神話中的格里芬,北歐神話在斯基泰草原看守金銀財寶。令人印象深刻的血人巴羅一章,死胎的怨氣Botchling,來自北歐神話中的死嬰。

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深諳命運的神祗,英勇、狡詐的神

《北歐神話》中的神祗和其他神話傳說中的神祗不同,在北歐神話中這些神祗知道自己最後隕落的命運。

育碧的《貝奧武夫》,這部動作類遊戲融合了貝奧武夫的文學色彩,貝奧武夫是斯堪的納維亞的戰鬥英雄,在《尼伯龍根之歌》還有貝奧武夫的史詩。此外,遊戲還增添了許多魔幻題材,為遊戲的設定添加內在美,我們在玩遊戲的時候,不僅可以體驗到貝奧武夫生近30年的生平,遊戲的打鬥感覺也十分爽快。

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而在《崩壞3》中,北歐神話中的神祗則出現得更多了。洛基的三子都有出場,巨狼芬裡厄,世界之蛇耶夢加得,還有死亡之神海拉。《崩壞》中最早出現的則是女武神,女武神在神話中是一個戰隊總稱,她們戰鬥力爆表,保護著阿斯加德的安全和秩序;而在《崩壞》中,女武神則是一個行業,其中的每個角色戰鬥力都很強。

《英雄聯盟》中的奧拉夫,這可能是奧丁與海拉與貝奧武夫的粉絲,雖然他不是神話中的任何一個神,但是他的大招名叫"諸神的黃昏",這就不免引人所思。而酒桶和蠻子,他們的形象便代表了北歐神話中的維京文化,巨魔則是神話文化的一部分代表,他的形象與北歐神話的創世神尤米爾的形象尤為貼切。

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《北歐神話》是西方神話傳說著作之一,雖然他的形成時間晚於西方其他神話傳說,但是對斯堪的納維亞地區的文化背景研究提供很大幫助。此外,《北歐神話》對後世的影視、小說、遊戲、動漫,也貢獻頗多。

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在影視方面,諸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之領域,索爾的父親奧丁乃是眾神之王,兄弟洛基是邪神、惡作劇之神,《雷神》系列電影很大一部分還原了《北歐神話》中人物角色的原型;動漫《聖鬥士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北歐神明、英雄,如對不起先生齊格爾、勇者捷克弗利德;《魔戒》這本魔幻小說,其中的精靈、侏儒的形象,來由北歐神話,江南的著名小說《龍族》,世界樹、尼伯龍根、耶夢加得的原型也產自北歐神話。

而在遊戲方面,不少遊戲的設定、背景、英雄人物,也取材於《北歐神話》,可以說,這麼多年來的遊戲歷史,正是《北歐神話》帶給我們不少歡樂與驚奇。

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其他神話故事,在遊戲中自然也有不少作品,但輝煌的《北歐神話》一直是大頭,在拳頭、暴雪佔有一席之位,最大的競爭對手乃是齊名的神話傳說《希臘神話故事》與《凱爾特神話》。那麼,《北歐神話》的吸引之處,究竟在何處呢?

精靈、侏儒、哥布林的由來

《北歐神話》與其他神話傳說驚豔的一點便是創作了精靈、侏儒、矮人、黑暗靈,精靈與侏儒的分類在遊戲中出現最多,也是因此為遊戲添加了不少內涵與玩法。哥布林由侏儒與黑暗靈演化而來,算是北歐神話的一個衍生品種。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

最著名的產品便是《魔獸世界》與《龍與地下城》,《魔獸》中暗夜精靈是可敬的具有正義感的一個種族,但是《魔獸》中對精靈的形象有大膽的創新,給與了精靈新的內涵。在《北歐神話》中,眾神之王奧丁將創世巨人尤米爾屍體上,向陽的蛆蟲化作精靈,他們美麗善良,是一切美好的象徵。

《魔獸》中的矮人族,大膽而且勇敢,生活在卡茲莫丹山脈之中,矮人族有一個特性,勘探能力比其他種族的更快,這個特性與神話中的矮人相似。在《北歐神話》中,奧丁將尤米爾背陽一面的蛆蟲化作矮人、侏儒,這些生靈住在地下,平時喜歡挖挖礦石,鍛造鋼鐵。在《雷神3主神的黃昏》中,索爾的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的鍛造能力則得到了充分的體現。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

而矮人的戰鬥能力也在《天堂2》中有出色表現,他的戰士之名,在《天堂2》與《龍與地下城》中都得到了足夠的闡釋。在《龍與地下城》中,還展現了矮人對金銀珠寶的熱誠,有時甚至是貪慾。這是神話中的原設,在神話中,矮人便是貪婪、狡猾詭詐的。

地理環境的設定,令人嚮往的神器,獵奇的妖靈

《北歐神話》中還有另遊戲趨之若鶩的元素,那便是神話中的地理、環境設定,還有令人敬仰神往的神器,獵奇的妖靈。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

北歐神話中創世之地,霧之國、火之國,不論是桌遊還是端遊的《龍與地下城》,以及《上古卷軸》,都有詳細的地圖地理劃分,這些令人驚歎的地圖設定,例如極寒之地諾森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷軸中的極北之地天際,被視作世界之喉,寒冷地區生出的子民也都驍勇好戰。

另外,《魔獸》中的世界樹與《北歐神話》中的世界樹也息息相關,但在神話中只有一顆世界樹,而遊戲中有三顆世界樹,世界樹的存在可以讓暗夜精靈永世長存,也可以產生虛無卻美妙的夢境,還能夠安撫受傷的艾澤拉斯大陸。

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北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

說了這麼多,拳頭公司旗下的《英雄聯盟》也一定少不了摻和,艾希的故鄉弗雷爾卓德,它的概念圖中很多細節與《北歐神話》中描述的尼伯龍根重疊,傳說中尼伯龍根多濃霧,在世界的北面末端,常年寒冰,是靈魂歸來之地。弗雷爾卓德常年經歷戰爭,尼伯龍根中的亡魂也在這裡戰鬥不休。

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《北歐神話》中的神祗和其他神話傳說中的神祗不同,在北歐神話中這些神祗知道自己最後隕落的命運。

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而在《崩壞3》中,北歐神話中的神祗則出現得更多了。洛基的三子都有出場,巨狼芬裡厄,世界之蛇耶夢加得,還有死亡之神海拉。《崩壞》中最早出現的則是女武神,女武神在神話中是一個戰隊總稱,她們戰鬥力爆表,保護著阿斯加德的安全和秩序;而在《崩壞》中,女武神則是一個行業,其中的每個角色戰鬥力都很強。

《英雄聯盟》中的奧拉夫,這可能是奧丁與海拉與貝奧武夫的粉絲,雖然他不是神話中的任何一個神,但是他的大招名叫"諸神的黃昏",這就不免引人所思。而酒桶和蠻子,他們的形象便代表了北歐神話中的維京文化,巨魔則是神話文化的一部分代表,他的形象與北歐神話的創世神尤米爾的形象尤為貼切。

北歐神話帶給遊戲的光榮,神選之子,北歐神話題材贏在哪裡

小結

由此可見,《北歐神話》在遊戲中真是處處可見細節,不過,正是因為這款作品,帶來的遊戲作品足夠優秀,讓我們大飽口福。其中的設定更是源遠流長,可以讓我們借用不斷。不過,《北歐神話》篇幅相比其他神話較小,估計再多驚豔的設定遲早也有被借用完的一天,到時候的遊戲界,應該又是另一番景象吧!

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