'《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏'

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《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

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《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

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前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

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前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

這樣的區分,簡化了了大部分神話中神掌管一切的集權繁瑣模式,能有效規避牽一髮而動全身引發的蝴蝶效應。當然除了體系本身,北歐神話的崛起也離不開漫威所做的巨大貢獻。前不久漫威剛剛公佈了《雷神4》的拍攝計劃,微博熱搜也是沸沸揚揚。畢竟作為為數不多第一代超級英雄,不管在電影中的現狀有多落魄,雷神的咖位還是擺在那裡的。也正是《雷神》系列電影的熱映,拉近了中國觀眾與北歐神話的距離。

看到這裡,可能有朋友會問:北歐神話既然是擁有九個平行宇宙的龐大體系,“諸神的黃昏”又是如何脫穎而出,一枝獨秀的呢?我認為首先在於參與度:諸神的黃昏是北歐神話傳說中諸神與巨人,怪物的最後一役,說的直白一些就是各個物種打群架。平時互不干涉的物種突然齊聚一堂拼個你死我活,是不是很刺激?作為看客的我們當然不會錯過這出大戲;其次在於重要性:諸神的黃昏是世界重生前最後的末日。這是一個世界重新洗牌,資源分配調整的絕佳時機;最後一點是人的獵奇心:自古以來美人遲暮和英雄末路都是最能吸引眼球的故事,何況這次還是整個神域阿斯加德的英雄。

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《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

這樣的區分,簡化了了大部分神話中神掌管一切的集權繁瑣模式,能有效規避牽一髮而動全身引發的蝴蝶效應。當然除了體系本身,北歐神話的崛起也離不開漫威所做的巨大貢獻。前不久漫威剛剛公佈了《雷神4》的拍攝計劃,微博熱搜也是沸沸揚揚。畢竟作為為數不多第一代超級英雄,不管在電影中的現狀有多落魄,雷神的咖位還是擺在那裡的。也正是《雷神》系列電影的熱映,拉近了中國觀眾與北歐神話的距離。

看到這裡,可能有朋友會問:北歐神話既然是擁有九個平行宇宙的龐大體系,“諸神的黃昏”又是如何脫穎而出,一枝獨秀的呢?我認為首先在於參與度:諸神的黃昏是北歐神話傳說中諸神與巨人,怪物的最後一役,說的直白一些就是各個物種打群架。平時互不干涉的物種突然齊聚一堂拼個你死我活,是不是很刺激?作為看客的我們當然不會錯過這出大戲;其次在於重要性:諸神的黃昏是世界重生前最後的末日。這是一個世界重新洗牌,資源分配調整的絕佳時機;最後一點是人的獵奇心:自古以來美人遲暮和英雄末路都是最能吸引眼球的故事,何況這次還是整個神域阿斯加德的英雄。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在北歐神話的預言中,諸神的黃昏是一場必敗、無法避免的浩劫。傳說世界之樹根下有一條不斷啃食樹根的毒龍尼德霍格。它晝夜不停地撕咬著樹根,曾有預言當它咬斷世界樹樹根的那天,諸神的黃昏就會降臨。當時人類正面臨著三個漫長的凜冬,目之所及都被暴風冰雪掩蓋,常年見不到陽光,世界被囷於寒冷和無盡的黑暗中,人與人之間充滿了猜忌和疑惑。很快戰爭和仇恨便支配了世界,隨處可見互相殘殺的人類,到處都是血流如注的場景。整個世界陷入一片慌亂之中,罪惡和黑暗如同瘟疫般迅速蔓延。

位於世界之樹頂端的公雞古林肯比曾不斷的發出長鳴警告,聲嘶力竭。 “金宮”屋頂的法亞拉也全力呼應;隨之巨狼芬里爾掙脫了諸神打造的枷鎖,指使它的兩隻魔狼兒子哈提和斯庫爾吞噬了月亮與太陽;當毒龍尼德霍格掏空世界樹的時候,環繞在中庭的塵世巨蟒耶夢加得便從海底甦醒。頎長的尾巴掀起的巨浪不僅淹沒了米德加爾特的山川,還直衝神祇。所有的災難都已初現端倪,預兆的最後被囚禁的洛基也重獲自由。

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《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

這樣的區分,簡化了了大部分神話中神掌管一切的集權繁瑣模式,能有效規避牽一髮而動全身引發的蝴蝶效應。當然除了體系本身,北歐神話的崛起也離不開漫威所做的巨大貢獻。前不久漫威剛剛公佈了《雷神4》的拍攝計劃,微博熱搜也是沸沸揚揚。畢竟作為為數不多第一代超級英雄,不管在電影中的現狀有多落魄,雷神的咖位還是擺在那裡的。也正是《雷神》系列電影的熱映,拉近了中國觀眾與北歐神話的距離。

看到這裡,可能有朋友會問:北歐神話既然是擁有九個平行宇宙的龐大體系,“諸神的黃昏”又是如何脫穎而出,一枝獨秀的呢?我認為首先在於參與度:諸神的黃昏是北歐神話傳說中諸神與巨人,怪物的最後一役,說的直白一些就是各個物種打群架。平時互不干涉的物種突然齊聚一堂拼個你死我活,是不是很刺激?作為看客的我們當然不會錯過這出大戲;其次在於重要性:諸神的黃昏是世界重生前最後的末日。這是一個世界重新洗牌,資源分配調整的絕佳時機;最後一點是人的獵奇心:自古以來美人遲暮和英雄末路都是最能吸引眼球的故事,何況這次還是整個神域阿斯加德的英雄。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在北歐神話的預言中,諸神的黃昏是一場必敗、無法避免的浩劫。傳說世界之樹根下有一條不斷啃食樹根的毒龍尼德霍格。它晝夜不停地撕咬著樹根,曾有預言當它咬斷世界樹樹根的那天,諸神的黃昏就會降臨。當時人類正面臨著三個漫長的凜冬,目之所及都被暴風冰雪掩蓋,常年見不到陽光,世界被囷於寒冷和無盡的黑暗中,人與人之間充滿了猜忌和疑惑。很快戰爭和仇恨便支配了世界,隨處可見互相殘殺的人類,到處都是血流如注的場景。整個世界陷入一片慌亂之中,罪惡和黑暗如同瘟疫般迅速蔓延。

位於世界之樹頂端的公雞古林肯比曾不斷的發出長鳴警告,聲嘶力竭。 “金宮”屋頂的法亞拉也全力呼應;隨之巨狼芬里爾掙脫了諸神打造的枷鎖,指使它的兩隻魔狼兒子哈提和斯庫爾吞噬了月亮與太陽;當毒龍尼德霍格掏空世界樹的時候,環繞在中庭的塵世巨蟒耶夢加得便從海底甦醒。頎長的尾巴掀起的巨浪不僅淹沒了米德加爾特的山川,還直衝神祇。所有的災難都已初現端倪,預兆的最後被囚禁的洛基也重獲自由。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在一片汪洋的世界裡,芬里爾的眼睛和鼻孔裡噴射出火焰,耶夢加得則吐著毒氣,兩者一同奔向亞斯格。一方面,火焰之國穆斯貝爾海姆的火巨人,藉著熊熊烈焰向眾神開戰,首領史爾特爾持著勝利之劍(又稱破滅之枝)照亮了整片天空——那光芒比太陽還要耀眼;另一方面,洛基和耶夢加得一同向諸神靠近,地獄惡犬加姆不停地狂吠,死亡之國的女王赫爾站在用死人指甲製成的大船納吉爾法上,載滿由霜巨人組成的軍隊向諸神駛來。最終莊嚴肅穆的虹橋不堪重負,在霜巨人的蹂躪踐踏下分崩離析。

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前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

這樣的區分,簡化了了大部分神話中神掌管一切的集權繁瑣模式,能有效規避牽一髮而動全身引發的蝴蝶效應。當然除了體系本身,北歐神話的崛起也離不開漫威所做的巨大貢獻。前不久漫威剛剛公佈了《雷神4》的拍攝計劃,微博熱搜也是沸沸揚揚。畢竟作為為數不多第一代超級英雄,不管在電影中的現狀有多落魄,雷神的咖位還是擺在那裡的。也正是《雷神》系列電影的熱映,拉近了中國觀眾與北歐神話的距離。

看到這裡,可能有朋友會問:北歐神話既然是擁有九個平行宇宙的龐大體系,“諸神的黃昏”又是如何脫穎而出,一枝獨秀的呢?我認為首先在於參與度:諸神的黃昏是北歐神話傳說中諸神與巨人,怪物的最後一役,說的直白一些就是各個物種打群架。平時互不干涉的物種突然齊聚一堂拼個你死我活,是不是很刺激?作為看客的我們當然不會錯過這出大戲;其次在於重要性:諸神的黃昏是世界重生前最後的末日。這是一個世界重新洗牌,資源分配調整的絕佳時機;最後一點是人的獵奇心:自古以來美人遲暮和英雄末路都是最能吸引眼球的故事,何況這次還是整個神域阿斯加德的英雄。

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在北歐神話的預言中,諸神的黃昏是一場必敗、無法避免的浩劫。傳說世界之樹根下有一條不斷啃食樹根的毒龍尼德霍格。它晝夜不停地撕咬著樹根,曾有預言當它咬斷世界樹樹根的那天,諸神的黃昏就會降臨。當時人類正面臨著三個漫長的凜冬,目之所及都被暴風冰雪掩蓋,常年見不到陽光,世界被囷於寒冷和無盡的黑暗中,人與人之間充滿了猜忌和疑惑。很快戰爭和仇恨便支配了世界,隨處可見互相殘殺的人類,到處都是血流如注的場景。整個世界陷入一片慌亂之中,罪惡和黑暗如同瘟疫般迅速蔓延。

位於世界之樹頂端的公雞古林肯比曾不斷的發出長鳴警告,聲嘶力竭。 “金宮”屋頂的法亞拉也全力呼應;隨之巨狼芬里爾掙脫了諸神打造的枷鎖,指使它的兩隻魔狼兒子哈提和斯庫爾吞噬了月亮與太陽;當毒龍尼德霍格掏空世界樹的時候,環繞在中庭的塵世巨蟒耶夢加得便從海底甦醒。頎長的尾巴掀起的巨浪不僅淹沒了米德加爾特的山川,還直衝神祇。所有的災難都已初現端倪,預兆的最後被囚禁的洛基也重獲自由。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在一片汪洋的世界裡,芬里爾的眼睛和鼻孔裡噴射出火焰,耶夢加得則吐著毒氣,兩者一同奔向亞斯格。一方面,火焰之國穆斯貝爾海姆的火巨人,藉著熊熊烈焰向眾神開戰,首領史爾特爾持著勝利之劍(又稱破滅之枝)照亮了整片天空——那光芒比太陽還要耀眼;另一方面,洛基和耶夢加得一同向諸神靠近,地獄惡犬加姆不停地狂吠,死亡之國的女王赫爾站在用死人指甲製成的大船納吉爾法上,載滿由霜巨人組成的軍隊向諸神駛來。最終莊嚴肅穆的虹橋不堪重負,在霜巨人的蹂躪踐踏下分崩離析。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

接著眾神之王奧丁戴著金色的頭盔,手持永恆之槍奔向魔狼向芬里爾。芬里爾張開它那足以撐滿天地的巨口,向舉起永恆之槍的奧丁猛撲過去。幾番爭鬥之後,最終眾神之王最終也敗倒在魔狼口下。奧丁的兒子維達見狀,奮力用腳踩住巨狼的下顎,同時用手扯開上顎將芬里爾撕裂。最後撿起父親的永恆之槍,從巨狼的喉嚨刺進心臟;雷神托爾手持雷神之錘對戰大蛇耶夢加得,幾番角逐之後,托爾砍下了大蛇的頭顱。被砍下的舌頭滾向托爾,向托爾噴出毒液倒地死去。這位阿斯嘉德的第一勇士發出雷鳴般痛苦的呻吟,最終身重劇毒氣絕而死。

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《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

這樣的區分,簡化了了大部分神話中神掌管一切的集權繁瑣模式,能有效規避牽一髮而動全身引發的蝴蝶效應。當然除了體系本身,北歐神話的崛起也離不開漫威所做的巨大貢獻。前不久漫威剛剛公佈了《雷神4》的拍攝計劃,微博熱搜也是沸沸揚揚。畢竟作為為數不多第一代超級英雄,不管在電影中的現狀有多落魄,雷神的咖位還是擺在那裡的。也正是《雷神》系列電影的熱映,拉近了中國觀眾與北歐神話的距離。

看到這裡,可能有朋友會問:北歐神話既然是擁有九個平行宇宙的龐大體系,“諸神的黃昏”又是如何脫穎而出,一枝獨秀的呢?我認為首先在於參與度:諸神的黃昏是北歐神話傳說中諸神與巨人,怪物的最後一役,說的直白一些就是各個物種打群架。平時互不干涉的物種突然齊聚一堂拼個你死我活,是不是很刺激?作為看客的我們當然不會錯過這出大戲;其次在於重要性:諸神的黃昏是世界重生前最後的末日。這是一個世界重新洗牌,資源分配調整的絕佳時機;最後一點是人的獵奇心:自古以來美人遲暮和英雄末路都是最能吸引眼球的故事,何況這次還是整個神域阿斯加德的英雄。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在北歐神話的預言中,諸神的黃昏是一場必敗、無法避免的浩劫。傳說世界之樹根下有一條不斷啃食樹根的毒龍尼德霍格。它晝夜不停地撕咬著樹根,曾有預言當它咬斷世界樹樹根的那天,諸神的黃昏就會降臨。當時人類正面臨著三個漫長的凜冬,目之所及都被暴風冰雪掩蓋,常年見不到陽光,世界被囷於寒冷和無盡的黑暗中,人與人之間充滿了猜忌和疑惑。很快戰爭和仇恨便支配了世界,隨處可見互相殘殺的人類,到處都是血流如注的場景。整個世界陷入一片慌亂之中,罪惡和黑暗如同瘟疫般迅速蔓延。

位於世界之樹頂端的公雞古林肯比曾不斷的發出長鳴警告,聲嘶力竭。 “金宮”屋頂的法亞拉也全力呼應;隨之巨狼芬里爾掙脫了諸神打造的枷鎖,指使它的兩隻魔狼兒子哈提和斯庫爾吞噬了月亮與太陽;當毒龍尼德霍格掏空世界樹的時候,環繞在中庭的塵世巨蟒耶夢加得便從海底甦醒。頎長的尾巴掀起的巨浪不僅淹沒了米德加爾特的山川,還直衝神祇。所有的災難都已初現端倪,預兆的最後被囚禁的洛基也重獲自由。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在一片汪洋的世界裡,芬里爾的眼睛和鼻孔裡噴射出火焰,耶夢加得則吐著毒氣,兩者一同奔向亞斯格。一方面,火焰之國穆斯貝爾海姆的火巨人,藉著熊熊烈焰向眾神開戰,首領史爾特爾持著勝利之劍(又稱破滅之枝)照亮了整片天空——那光芒比太陽還要耀眼;另一方面,洛基和耶夢加得一同向諸神靠近,地獄惡犬加姆不停地狂吠,死亡之國的女王赫爾站在用死人指甲製成的大船納吉爾法上,載滿由霜巨人組成的軍隊向諸神駛來。最終莊嚴肅穆的虹橋不堪重負,在霜巨人的蹂躪踐踏下分崩離析。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

接著眾神之王奧丁戴著金色的頭盔,手持永恆之槍奔向魔狼向芬里爾。芬里爾張開它那足以撐滿天地的巨口,向舉起永恆之槍的奧丁猛撲過去。幾番爭鬥之後,最終眾神之王最終也敗倒在魔狼口下。奧丁的兒子維達見狀,奮力用腳踩住巨狼的下顎,同時用手扯開上顎將芬里爾撕裂。最後撿起父親的永恆之槍,從巨狼的喉嚨刺進心臟;雷神托爾手持雷神之錘對戰大蛇耶夢加得,幾番角逐之後,托爾砍下了大蛇的頭顱。被砍下的舌頭滾向托爾,向托爾噴出毒液倒地死去。這位阿斯嘉德的第一勇士發出雷鳴般痛苦的呻吟,最終身重劇毒氣絕而死。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

弗雷則與史爾特爾混戰,為了迎娶葛德而交出勝利之劍的弗雷只能以鹿角迎戰,流盡了身上的最後一滴血;地獄惡犬加姆與戰神提爾一番激戰過後,雙方同歸於盡;迎戰洛基的是守衛虹橋的海姆達爾。受過長期處罰之後(被毒蛇腐蝕面容),洛基的相貌極其可怕。長髮和鬍子蓬然怒立,看來好似奇怪的角。待海姆達爾斬下這醜陋的頭時,卻被從地上彈起的頭顱打中胸部,丟掉了性命。這場同歸於盡的場面也相當慘烈。

末日之後回顧四周,戰場上堆滿眾神和巨人怪獸的屍體,世界處在一片血海之中。黑龍尼德霍格在戰場上空飛翔,發出駭人的聲響貪婪地啃食著尚存餘溫的屍體。天空中發出血紅色的光,把大地染成一片鮮紅。這時史爾特爾把勝利之劍投向天空,頓時烈火如柱貫穿宇宙,濃煙吞沒山頂,支撐宇宙的世界之樹也在火焰中燃燒殆盡,整個宇宙迴歸混沌。

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《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

前段時間再度翻紅的《仙境傳說RO·守護永恆的愛》又一次聚焦了目光,引發了無數帶有情懷的討論和關於手遊化的爭議。想必各位作為一名合格的RO粉,對《仙境傳說RO·守護永恆的愛》的遊戲機制,攻略打法等都已經瞭如指掌。今天想專門和朋友們聊聊關於《仙境傳說》的遊戲背景——北歐神話故事。

北歐神話最早流傳於芬蘭、瑞典、挪威及冰島一帶,再遠的北美及格陵蘭島也略有耳聞。由日耳曼民族之一的斯堪的那維亞民族(維京人的祖先)所創。八世紀到十一世紀期間,維京人威震全歐洲,是歐洲海上聞名的海盜,同時這也是北歐神話的全盛時期。直到十三世紀以後,歐洲教會的勢力大增基督教興起,北歐神話才逐漸式微,主要以詩歌或者散文的形式流傳於北歐吟遊詩人之間。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

如果你是一名RO粉,如果你想知道踏入伊斯魯德島之前發生的故事,那麼你一定不能錯過接下來的內容;當然如果你沒有接觸過RO,但對北歐神話感興趣,也同樣推薦閱讀。《仙境傳說RO》改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,該漫畫取材於北歐神話。不難發現李命進借鑑了其中最著名的典故——“諸神的黃昏”這一戰役為創作藍本,同時直接以眾神的名字作為角色命名稱。主人公察爾斯在危急關頭激發了潛在能量,得到神龍暗示知道自己是 “光之神”閥鬥羅的化身。而拯救世界這個艱鉅的任務,必須與 “火之神”洛基聯手才能完成。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

RO為“Ragnarok Online”的簡寫,Ragnarok源於北歐神話,意為“諸神黃昏”。是神族和巨人族、怪物間最後的戰爭,以各方慘敗世界毀滅作為終結。遊戲的時間線設定在諸神黃昏之後,故以A.W.(After War)紀年。北歐神話向來是遊戲開發商重點關注的領域,比如我們所熟知的《北歐女神》、《神之領域》、《自由之戰》、《Munin》、《北歐戰歌》等。那麼為何“北歐神話”能獨得青睞呢?這就要從體系說起。按照世界神話體系的分類,除了古中國神話以外,還有古希臘神話、古印度神話、古埃及神話、古羅馬神話、以及今天要聊到的北歐神話。

對於MMORPG遊戲來說,世界觀的架構是極其重要的一環。如何才能建立起一個既能讓玩家接受,又能經得起推敲的世界觀體系呢?於是很多開發商(甚至作者/漫畫家)選擇拿來現有的體系作為基礎——這樣看來,北歐神話真的是不二選擇。在這個神話體系裡,平行存在著九個世界。每個平行世界之中的人、神或者介於人神之間的生物,都生活在不同城市中互不干擾;神族只掌管著屬於自己的那一部分世界,九個世界擁有屬於各自的話語權。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

這樣的區分,簡化了了大部分神話中神掌管一切的集權繁瑣模式,能有效規避牽一髮而動全身引發的蝴蝶效應。當然除了體系本身,北歐神話的崛起也離不開漫威所做的巨大貢獻。前不久漫威剛剛公佈了《雷神4》的拍攝計劃,微博熱搜也是沸沸揚揚。畢竟作為為數不多第一代超級英雄,不管在電影中的現狀有多落魄,雷神的咖位還是擺在那裡的。也正是《雷神》系列電影的熱映,拉近了中國觀眾與北歐神話的距離。

看到這裡,可能有朋友會問:北歐神話既然是擁有九個平行宇宙的龐大體系,“諸神的黃昏”又是如何脫穎而出,一枝獨秀的呢?我認為首先在於參與度:諸神的黃昏是北歐神話傳說中諸神與巨人,怪物的最後一役,說的直白一些就是各個物種打群架。平時互不干涉的物種突然齊聚一堂拼個你死我活,是不是很刺激?作為看客的我們當然不會錯過這出大戲;其次在於重要性:諸神的黃昏是世界重生前最後的末日。這是一個世界重新洗牌,資源分配調整的絕佳時機;最後一點是人的獵奇心:自古以來美人遲暮和英雄末路都是最能吸引眼球的故事,何況這次還是整個神域阿斯加德的英雄。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在北歐神話的預言中,諸神的黃昏是一場必敗、無法避免的浩劫。傳說世界之樹根下有一條不斷啃食樹根的毒龍尼德霍格。它晝夜不停地撕咬著樹根,曾有預言當它咬斷世界樹樹根的那天,諸神的黃昏就會降臨。當時人類正面臨著三個漫長的凜冬,目之所及都被暴風冰雪掩蓋,常年見不到陽光,世界被囷於寒冷和無盡的黑暗中,人與人之間充滿了猜忌和疑惑。很快戰爭和仇恨便支配了世界,隨處可見互相殘殺的人類,到處都是血流如注的場景。整個世界陷入一片慌亂之中,罪惡和黑暗如同瘟疫般迅速蔓延。

位於世界之樹頂端的公雞古林肯比曾不斷的發出長鳴警告,聲嘶力竭。 “金宮”屋頂的法亞拉也全力呼應;隨之巨狼芬里爾掙脫了諸神打造的枷鎖,指使它的兩隻魔狼兒子哈提和斯庫爾吞噬了月亮與太陽;當毒龍尼德霍格掏空世界樹的時候,環繞在中庭的塵世巨蟒耶夢加得便從海底甦醒。頎長的尾巴掀起的巨浪不僅淹沒了米德加爾特的山川,還直衝神祇。所有的災難都已初現端倪,預兆的最後被囚禁的洛基也重獲自由。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

在一片汪洋的世界裡,芬里爾的眼睛和鼻孔裡噴射出火焰,耶夢加得則吐著毒氣,兩者一同奔向亞斯格。一方面,火焰之國穆斯貝爾海姆的火巨人,藉著熊熊烈焰向眾神開戰,首領史爾特爾持著勝利之劍(又稱破滅之枝)照亮了整片天空——那光芒比太陽還要耀眼;另一方面,洛基和耶夢加得一同向諸神靠近,地獄惡犬加姆不停地狂吠,死亡之國的女王赫爾站在用死人指甲製成的大船納吉爾法上,載滿由霜巨人組成的軍隊向諸神駛來。最終莊嚴肅穆的虹橋不堪重負,在霜巨人的蹂躪踐踏下分崩離析。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

接著眾神之王奧丁戴著金色的頭盔,手持永恆之槍奔向魔狼向芬里爾。芬里爾張開它那足以撐滿天地的巨口,向舉起永恆之槍的奧丁猛撲過去。幾番爭鬥之後,最終眾神之王最終也敗倒在魔狼口下。奧丁的兒子維達見狀,奮力用腳踩住巨狼的下顎,同時用手扯開上顎將芬里爾撕裂。最後撿起父親的永恆之槍,從巨狼的喉嚨刺進心臟;雷神托爾手持雷神之錘對戰大蛇耶夢加得,幾番角逐之後,托爾砍下了大蛇的頭顱。被砍下的舌頭滾向托爾,向托爾噴出毒液倒地死去。這位阿斯嘉德的第一勇士發出雷鳴般痛苦的呻吟,最終身重劇毒氣絕而死。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

弗雷則與史爾特爾混戰,為了迎娶葛德而交出勝利之劍的弗雷只能以鹿角迎戰,流盡了身上的最後一滴血;地獄惡犬加姆與戰神提爾一番激戰過後,雙方同歸於盡;迎戰洛基的是守衛虹橋的海姆達爾。受過長期處罰之後(被毒蛇腐蝕面容),洛基的相貌極其可怕。長髮和鬍子蓬然怒立,看來好似奇怪的角。待海姆達爾斬下這醜陋的頭時,卻被從地上彈起的頭顱打中胸部,丟掉了性命。這場同歸於盡的場面也相當慘烈。

末日之後回顧四周,戰場上堆滿眾神和巨人怪獸的屍體,世界處在一片血海之中。黑龍尼德霍格在戰場上空飛翔,發出駭人的聲響貪婪地啃食著尚存餘溫的屍體。天空中發出血紅色的光,把大地染成一片鮮紅。這時史爾特爾把勝利之劍投向天空,頓時烈火如柱貫穿宇宙,濃煙吞沒山頂,支撐宇宙的世界之樹也在火焰中燃燒殆盡,整個宇宙迴歸混沌。

《仙境傳說RO》背後的故事:北歐神話VS諸神黃昏

星辰從暗夜中隕落,時間早已不復存在。焦黑的土地搖晃著沉入波濤洶湧的海底,浩大的宇宙只剩下一片死寂的沉默和永遠的黑暗。至於大戰之後的故事,世界還是會在希望中復甦。有幸存活的神與兩名人類重新建立了新世界,人類為了收集始祖巨人散落在世界各地的伊米爾之心,踏上了新冒險的旅程——這也是《仙境傳說RO》將要告訴我們的故事。喜歡的話歡迎關注我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ

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