“Dota”始終被壓一頭,LOL自走棋強行碾壓,看來這是一個魔咒

遊戲史上有那麼兩款巔峰遊戲,一款“Dota”,一款“LOL”,其中“Dota”已經轉型由原來的1變成了2,並且現在也有著不錯的成績,另一款LOL目前還處於巔峰狀態,不過開始有下滑趨勢!所以兩邊開發商迫切希望旗下有更好的東西能代替,這才有了“刀塔霸業”以及“雲頂之奕”!


“Dota”始終被壓一頭,LOL自走棋強行碾壓,看來這是一個魔咒


有了早期的前車之鑑,“Dota2”這次可是鉚足幹勁搶先在“LOL自走棋”出來之前推出上線,有玩過“刀塔霸業”的小夥伴對這款遊戲也是好評不斷,它可是手機PC集為一體的遊戲,而“LOL”的“雲頂之弈”就差了點只有PC版本,手機並不能玩。

“Dota”始終被壓一頭,LOL自走棋強行碾壓,看來這是一個魔咒

從這點上看“雲頂之弈”怎麼樣也沒法超越“刀塔霸業”,可結局真的很戲劇性,“刀塔霸業”熱度持續下滑,“雲頂之弈”測試期間就碾壓“刀塔霸業”!


“Dota”始終被壓一頭,LOL自走棋強行碾壓,看來這是一個魔咒


來看看鬥魚上的直播熱度,明顯能看出LOL的“雲頂之弈”要高於Dota2的“刀塔霸業”,當然也可能是國人對於LOL有著根深蒂固的執著,畢竟這世界冠軍也才拿到一個,而“Dota2”可就拿了不少,也許真是應證了那句話:“物以稀為貴”!


“Dota”始終被壓一頭,LOL自走棋強行碾壓,看來這是一個魔咒


再來看看國外Twitch平臺,看來不僅是國內玩家偏向“雲頂之弈”,連同國外玩家口味也是一致的!這個數據可比鬥魚更為直觀,“刀塔霸業”還沒破萬,而“雲頂之弈”已破10萬!


“Dota”始終被壓一頭,LOL自走棋強行碾壓,看來這是一個魔咒


當然以上數據只能表示現階段如此,至於以後的事情誰又知道呢?再說個有趣的事情,其實“LOL”和“Dota2”它們還是師兄弟呢,一個是“Dota”原班人馬打造,一個是延續“Dota”招牌全面轉型成為“Dota2”,這場師兄弟較量結果如何還得看玩家們的選擇了,最後再提提“刀塔霸業”可是有手遊版本,而“雲頂之弈”可沒有!

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