'王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少 '

亞瑟王 王者聯盟 坦克 帥喵愛遊戲 2019-08-01
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在王者榮耀中,控制技能非常多,但是最強的只有一種,那就是壓制,但是壓制只有張良和東皇才有,這兩個英雄的定位很明確,一箇中單一個輔助,那麼除了壓制,那種控制效果才是最強的呢?在我心中,除了壓制,沉默算是最強的的控制效果了,因為其他的效果或多或少都會失誤或者對面能夠有辦法解決,比如說利用閃現躲避等等,但是在沉默面前,任何操作都是沒有用的,不管是秀的飛起的露娜,還是來無影去無蹤的李白韓信,在沉默面前也只是弟弟。

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在王者榮耀中,控制技能非常多,但是最強的只有一種,那就是壓制,但是壓制只有張良和東皇才有,這兩個英雄的定位很明確,一箇中單一個輔助,那麼除了壓制,那種控制效果才是最強的呢?在我心中,除了壓制,沉默算是最強的的控制效果了,因為其他的效果或多或少都會失誤或者對面能夠有辦法解決,比如說利用閃現躲避等等,但是在沉默面前,任何操作都是沒有用的,不管是秀的飛起的露娜,還是來無影去無蹤的李白韓信,在沉默面前也只是弟弟。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

說到沉默就不得不提到一個英雄,就是現版本最為強勢的上單之一,亞瑟。最開始亞瑟這個英雄就被認為是鐵憨憨的代表英雄之一,因為他是一位免費英雄,玩他的大部分都是一些新手,而且也沒有什麼操作可言,所以這個英雄並不太受歡迎。最近這兩個賽季,策劃將亞瑟的被動加強之後,在這個上單處境越來越艱難的時代,自帶回血能力的亞瑟就成了上單新寵,無論是控制還是輸出,亞瑟都不弱與任何一個熱門戰士。

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在王者榮耀中,控制技能非常多,但是最強的只有一種,那就是壓制,但是壓制只有張良和東皇才有,這兩個英雄的定位很明確,一箇中單一個輔助,那麼除了壓制,那種控制效果才是最強的呢?在我心中,除了壓制,沉默算是最強的的控制效果了,因為其他的效果或多或少都會失誤或者對面能夠有辦法解決,比如說利用閃現躲避等等,但是在沉默面前,任何操作都是沒有用的,不管是秀的飛起的露娜,還是來無影去無蹤的李白韓信,在沉默面前也只是弟弟。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

說到沉默就不得不提到一個英雄,就是現版本最為強勢的上單之一,亞瑟。最開始亞瑟這個英雄就被認為是鐵憨憨的代表英雄之一,因為他是一位免費英雄,玩他的大部分都是一些新手,而且也沒有什麼操作可言,所以這個英雄並不太受歡迎。最近這兩個賽季,策劃將亞瑟的被動加強之後,在這個上單處境越來越艱難的時代,自帶回血能力的亞瑟就成了上單新寵,無論是控制還是輸出,亞瑟都不弱與任何一個熱門戰士。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

亞瑟走邊路非常強勢,因為這個英雄不怕射手的消耗,因為被動回血的加強,只要被打殘了,就可以憑藉被動和塔後血包回覆上來,根本不用回家。無論是對線射手還是戰士,亞瑟都是無腦一套技能,開啟二技能,然後一技能接近追著打一套消耗就走,等到四級之後,在對面血量到了斬殺線就可以直接一套帶走。相比孫策這樣的遊戲,亞瑟容錯率更低,傷害更加穩定,團戰也絲毫不比孫策差,一技能的加速,快速的接近後排,然後就可以瞬間打出四個技能,只要提前存一下一技能,兩個一技能幾乎是無縫連接的,這樣就有2秒鐘的強力控制,對面就連閃現都放不出來。

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在王者榮耀中,控制技能非常多,但是最強的只有一種,那就是壓制,但是壓制只有張良和東皇才有,這兩個英雄的定位很明確,一箇中單一個輔助,那麼除了壓制,那種控制效果才是最強的呢?在我心中,除了壓制,沉默算是最強的的控制效果了,因為其他的效果或多或少都會失誤或者對面能夠有辦法解決,比如說利用閃現躲避等等,但是在沉默面前,任何操作都是沒有用的,不管是秀的飛起的露娜,還是來無影去無蹤的李白韓信,在沉默面前也只是弟弟。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

說到沉默就不得不提到一個英雄,就是現版本最為強勢的上單之一,亞瑟。最開始亞瑟這個英雄就被認為是鐵憨憨的代表英雄之一,因為他是一位免費英雄,玩他的大部分都是一些新手,而且也沒有什麼操作可言,所以這個英雄並不太受歡迎。最近這兩個賽季,策劃將亞瑟的被動加強之後,在這個上單處境越來越艱難的時代,自帶回血能力的亞瑟就成了上單新寵,無論是控制還是輸出,亞瑟都不弱與任何一個熱門戰士。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

亞瑟走邊路非常強勢,因為這個英雄不怕射手的消耗,因為被動回血的加強,只要被打殘了,就可以憑藉被動和塔後血包回覆上來,根本不用回家。無論是對線射手還是戰士,亞瑟都是無腦一套技能,開啟二技能,然後一技能接近追著打一套消耗就走,等到四級之後,在對面血量到了斬殺線就可以直接一套帶走。相比孫策這樣的遊戲,亞瑟容錯率更低,傷害更加穩定,團戰也絲毫不比孫策差,一技能的加速,快速的接近後排,然後就可以瞬間打出四個技能,只要提前存一下一技能,兩個一技能幾乎是無縫連接的,這樣就有2秒鐘的強力控制,對面就連閃現都放不出來。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

亞瑟的強勢期就在於他的CD疊滿的那一段時間,但是到了後期,亞瑟的傷害就會有一點不足,因為現在的射手大多都會出一件肉裝,所以對於亞瑟這樣戰士有點不太好打,因為我們一般玩亞瑟的話,只要一件暗影戰斧和一個冰痕之握就可以了,其他全部轉肉,因為在中期,這套裝備又肉,又有傷害,但是後期就稍微有點乏力。其實後期,亞瑟並不乏力,就算是射手出肉,但是依然不慫,但是這樣就要一件裝備的支持,那就是破軍。這件裝備很強,但是將近3000金幣使得很多人望而卻步,合成週期太久,真空期讓人無法接受,但是到了遊戲後期,3000塊錢就不算什麼了,打錢很快,所以3000金幣的破軍並不需要多久就可以出來。

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王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

說到沉默就不得不提到一個英雄,就是現版本最為強勢的上單之一,亞瑟。最開始亞瑟這個英雄就被認為是鐵憨憨的代表英雄之一,因為他是一位免費英雄,玩他的大部分都是一些新手,而且也沒有什麼操作可言,所以這個英雄並不太受歡迎。最近這兩個賽季,策劃將亞瑟的被動加強之後,在這個上單處境越來越艱難的時代,自帶回血能力的亞瑟就成了上單新寵,無論是控制還是輸出,亞瑟都不弱與任何一個熱門戰士。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

亞瑟走邊路非常強勢,因為這個英雄不怕射手的消耗,因為被動回血的加強,只要被打殘了,就可以憑藉被動和塔後血包回覆上來,根本不用回家。無論是對線射手還是戰士,亞瑟都是無腦一套技能,開啟二技能,然後一技能接近追著打一套消耗就走,等到四級之後,在對面血量到了斬殺線就可以直接一套帶走。相比孫策這樣的遊戲,亞瑟容錯率更低,傷害更加穩定,團戰也絲毫不比孫策差,一技能的加速,快速的接近後排,然後就可以瞬間打出四個技能,只要提前存一下一技能,兩個一技能幾乎是無縫連接的,這樣就有2秒鐘的強力控制,對面就連閃現都放不出來。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

亞瑟的強勢期就在於他的CD疊滿的那一段時間,但是到了後期,亞瑟的傷害就會有一點不足,因為現在的射手大多都會出一件肉裝,所以對於亞瑟這樣戰士有點不太好打,因為我們一般玩亞瑟的話,只要一件暗影戰斧和一個冰痕之握就可以了,其他全部轉肉,因為在中期,這套裝備又肉,又有傷害,但是後期就稍微有點乏力。其實後期,亞瑟並不乏力,就算是射手出肉,但是依然不慫,但是這樣就要一件裝備的支持,那就是破軍。這件裝備很強,但是將近3000金幣使得很多人望而卻步,合成週期太久,真空期讓人無法接受,但是到了遊戲後期,3000塊錢就不算什麼了,打錢很快,所以3000金幣的破軍並不需要多久就可以出來。

王者榮耀:玩亞瑟可以不出極寒,但是要想贏,這件裝備不可少

因為亞瑟並不算是一個坦克,團戰不能在前排抗傷害,而我們玩亞瑟,要將亞瑟作為一個切後排的坦克型刺客,因為亞瑟的一技能是有一段位移的,所以不難接近對面後排,但是僅僅憑藉一把暗影戰斧,亞瑟還不足以殺死後排,所以加上一件破軍之後,亞瑟的一二技能就可以直接將對面打到半血以下,然後後續的傷害就會享受到破軍的被動加成,這也是破軍亞瑟的恐怖之處,斬殺能力非常強。

所以,我們在玩亞瑟的時候,不要把他當作是疑問抗傷害的坦克,只要出了破軍,亞瑟完全可以使一位坦克型刺客,切後排能力不比任何一位戰士差,甚至更強。

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