'貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評'

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

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那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

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今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

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冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲中大致可以分為兩個流派一個是物理流,主要屬性是攻擊和暴擊核心技能虹吸斬,另一個流派是法力流,主要屬性是魔力和法力值,核心技能是能量爆裂,但是前期魔力流很弱噩夢過完之後魔武雙修才是正途。

遊戲特色和遊戲玩法

(1)遊戲特色

小編當時選擇貪婪洞窟的主要原因是它是一款單機遊戲,自己玩不和別的玩家有交互省去很多無用部分,簡單且遊戲內容豐富,遊戲中眾多怪物和裝備基本所有怪物的模型都不相同而只要是金色裝備裝備的模型也不相同,雖然遊戲不到200M但是內容卻做得精細有誠意慢慢。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

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那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲中大致可以分為兩個流派一個是物理流,主要屬性是攻擊和暴擊核心技能虹吸斬,另一個流派是法力流,主要屬性是魔力和法力值,核心技能是能量爆裂,但是前期魔力流很弱噩夢過完之後魔武雙修才是正途。

遊戲特色和遊戲玩法

(1)遊戲特色

小編當時選擇貪婪洞窟的主要原因是它是一款單機遊戲,自己玩不和別的玩家有交互省去很多無用部分,簡單且遊戲內容豐富,遊戲中眾多怪物和裝備基本所有怪物的模型都不相同而只要是金色裝備裝備的模型也不相同,雖然遊戲不到200M但是內容卻做得精細有誠意慢慢。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

(2)遊戲玩法

遊戲中玩家扮演的角色要不斷下洞獲得裝備和金錢,金錢支撐著玩家們購買各類補給升級裝備而裝備的強弱也直接決定玩家們能夠下到第幾層。肝帝們可以一口氣下到100層而老年人(比如小編)卻只能20層20層的下,有時候還要卡上個個把星期。而遊戲的11、21、31、41、51、61、71、81、91是存檔點當你進入過這幾層並且安全回城了,這幾層就會變成存檔點。玩家們的裝備主要來源是下洞摸箱子,金色箱子大概率出金色甚至橙色裝備幸運越高出好東西的機率就越高,所以你要準備兩套裝備一套摸箱子專用,一套刷怪專用。金幣的主要來源就是殺怪,殺死怪物可以得到一定數量的金幣。洞窟中除了金色箱子還有罐子罐子裡會有藥品和下洞輔助工具,有時候箱子可以錯過但是罐子卻一個不能漏。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲中大致可以分為兩個流派一個是物理流,主要屬性是攻擊和暴擊核心技能虹吸斬,另一個流派是法力流,主要屬性是魔力和法力值,核心技能是能量爆裂,但是前期魔力流很弱噩夢過完之後魔武雙修才是正途。

遊戲特色和遊戲玩法

(1)遊戲特色

小編當時選擇貪婪洞窟的主要原因是它是一款單機遊戲,自己玩不和別的玩家有交互省去很多無用部分,簡單且遊戲內容豐富,遊戲中眾多怪物和裝備基本所有怪物的模型都不相同而只要是金色裝備裝備的模型也不相同,雖然遊戲不到200M但是內容卻做得精細有誠意慢慢。

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(2)遊戲玩法

遊戲中玩家扮演的角色要不斷下洞獲得裝備和金錢,金錢支撐著玩家們購買各類補給升級裝備而裝備的強弱也直接決定玩家們能夠下到第幾層。肝帝們可以一口氣下到100層而老年人(比如小編)卻只能20層20層的下,有時候還要卡上個個把星期。而遊戲的11、21、31、41、51、61、71、81、91是存檔點當你進入過這幾層並且安全回城了,這幾層就會變成存檔點。玩家們的裝備主要來源是下洞摸箱子,金色箱子大概率出金色甚至橙色裝備幸運越高出好東西的機率就越高,所以你要準備兩套裝備一套摸箱子專用,一套刷怪專用。金幣的主要來源就是殺怪,殺死怪物可以得到一定數量的金幣。洞窟中除了金色箱子還有罐子罐子裡會有藥品和下洞輔助工具,有時候箱子可以錯過但是罐子卻一個不能漏。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

(1)遊戲怪物解析

遊戲中有很多小怪,小怪大致可以分三種,一是高攻低血低攻速,二是高攻速低攻低血,三是高血低攻低攻速,當你裝備完全可以匹配這一層時建議你刷刷經驗和藥品將整一層怪物全刷完。如果你缺血缺藍建議打第三種怪物回藍回血,並且避開第一和第二種怪物。如果你的目的是砍boss刷洞窟層數,那麼就出了開罐子獲得藥品就可以了儘量不要招惹小怪,保存實力。遊戲中也有屬性剋制比如有的克拉肯需要使用火屬性裝備才好過,比如無名需要使用破法者封印其屬性傷害才好過,所以每關打boss之前我們要先了解如何剋制boss才容易過關。

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貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲中大致可以分為兩個流派一個是物理流,主要屬性是攻擊和暴擊核心技能虹吸斬,另一個流派是法力流,主要屬性是魔力和法力值,核心技能是能量爆裂,但是前期魔力流很弱噩夢過完之後魔武雙修才是正途。

遊戲特色和遊戲玩法

(1)遊戲特色

小編當時選擇貪婪洞窟的主要原因是它是一款單機遊戲,自己玩不和別的玩家有交互省去很多無用部分,簡單且遊戲內容豐富,遊戲中眾多怪物和裝備基本所有怪物的模型都不相同而只要是金色裝備裝備的模型也不相同,雖然遊戲不到200M但是內容卻做得精細有誠意慢慢。

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(2)遊戲玩法

遊戲中玩家扮演的角色要不斷下洞獲得裝備和金錢,金錢支撐著玩家們購買各類補給升級裝備而裝備的強弱也直接決定玩家們能夠下到第幾層。肝帝們可以一口氣下到100層而老年人(比如小編)卻只能20層20層的下,有時候還要卡上個個把星期。而遊戲的11、21、31、41、51、61、71、81、91是存檔點當你進入過這幾層並且安全回城了,這幾層就會變成存檔點。玩家們的裝備主要來源是下洞摸箱子,金色箱子大概率出金色甚至橙色裝備幸運越高出好東西的機率就越高,所以你要準備兩套裝備一套摸箱子專用,一套刷怪專用。金幣的主要來源就是殺怪,殺死怪物可以得到一定數量的金幣。洞窟中除了金色箱子還有罐子罐子裡會有藥品和下洞輔助工具,有時候箱子可以錯過但是罐子卻一個不能漏。

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遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

(1)遊戲怪物解析

遊戲中有很多小怪,小怪大致可以分三種,一是高攻低血低攻速,二是高攻速低攻低血,三是高血低攻低攻速,當你裝備完全可以匹配這一層時建議你刷刷經驗和藥品將整一層怪物全刷完。如果你缺血缺藍建議打第三種怪物回藍回血,並且避開第一和第二種怪物。如果你的目的是砍boss刷洞窟層數,那麼就出了開罐子獲得藥品就可以了儘量不要招惹小怪,保存實力。遊戲中也有屬性剋制比如有的克拉肯需要使用火屬性裝備才好過,比如無名需要使用破法者封印其屬性傷害才好過,所以每關打boss之前我們要先了解如何剋制boss才容易過關。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

(2)遊戲流派選擇

遊戲中主要分兩個流派,物理攻擊流和魔力流,物理攻擊流的主要屬性是攻擊力和暴擊而魔力流的主要屬性是魔力和魔法值,前期也就是噩夢模式沒有通關之前建議不要使用魔力流,魔力流前期沒有套裝有一定的續航但是攻擊能力真心不強。還是需要暴力的物理攻擊流更適合前期。

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貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

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今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲中大致可以分為兩個流派一個是物理流,主要屬性是攻擊和暴擊核心技能虹吸斬,另一個流派是法力流,主要屬性是魔力和法力值,核心技能是能量爆裂,但是前期魔力流很弱噩夢過完之後魔武雙修才是正途。

遊戲特色和遊戲玩法

(1)遊戲特色

小編當時選擇貪婪洞窟的主要原因是它是一款單機遊戲,自己玩不和別的玩家有交互省去很多無用部分,簡單且遊戲內容豐富,遊戲中眾多怪物和裝備基本所有怪物的模型都不相同而只要是金色裝備裝備的模型也不相同,雖然遊戲不到200M但是內容卻做得精細有誠意慢慢。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

(2)遊戲玩法

遊戲中玩家扮演的角色要不斷下洞獲得裝備和金錢,金錢支撐著玩家們購買各類補給升級裝備而裝備的強弱也直接決定玩家們能夠下到第幾層。肝帝們可以一口氣下到100層而老年人(比如小編)卻只能20層20層的下,有時候還要卡上個個把星期。而遊戲的11、21、31、41、51、61、71、81、91是存檔點當你進入過這幾層並且安全回城了,這幾層就會變成存檔點。玩家們的裝備主要來源是下洞摸箱子,金色箱子大概率出金色甚至橙色裝備幸運越高出好東西的機率就越高,所以你要準備兩套裝備一套摸箱子專用,一套刷怪專用。金幣的主要來源就是殺怪,殺死怪物可以得到一定數量的金幣。洞窟中除了金色箱子還有罐子罐子裡會有藥品和下洞輔助工具,有時候箱子可以錯過但是罐子卻一個不能漏。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

(1)遊戲怪物解析

遊戲中有很多小怪,小怪大致可以分三種,一是高攻低血低攻速,二是高攻速低攻低血,三是高血低攻低攻速,當你裝備完全可以匹配這一層時建議你刷刷經驗和藥品將整一層怪物全刷完。如果你缺血缺藍建議打第三種怪物回藍回血,並且避開第一和第二種怪物。如果你的目的是砍boss刷洞窟層數,那麼就出了開罐子獲得藥品就可以了儘量不要招惹小怪,保存實力。遊戲中也有屬性剋制比如有的克拉肯需要使用火屬性裝備才好過,比如無名需要使用破法者封印其屬性傷害才好過,所以每關打boss之前我們要先了解如何剋制boss才容易過關。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

(2)遊戲流派選擇

遊戲中主要分兩個流派,物理攻擊流和魔力流,物理攻擊流的主要屬性是攻擊力和暴擊而魔力流的主要屬性是魔力和魔法值,前期也就是噩夢模式沒有通關之前建議不要使用魔力流,魔力流前期沒有套裝有一定的續航但是攻擊能力真心不強。還是需要暴力的物理攻擊流更適合前期。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

物理流之所以被新手玩家們所青睞主要原因還是其簡單粗暴,遊戲前期不肝套裝的時候大部分裝備可以完美配合物理流,物理流的加點也是有講究的第一優先度攻擊力,第二優先度暴擊,當這兩個點完之後我們需要點出四點防禦,之所以點出四點就是為了點出致命打擊,這個被動技能屬於刷圖神技,前期無敵實用。點出四點防禦之後接下來再點10點生命值,點生命值除了增加我們的續航之外是為了點出隔空取物這個神技,隔空取物能有效保證前期刷圖的效率,在不驚動小怪的情況下既拿得到裝備也可以拿到藥水,快速到達存檔點和boss的奇怪房間。這樣的點法基本就可以保證前期順利過關了。

魔力流就是我們後期要考慮的了等我們二次打通無名,開始贊魔力套裝再去研究魔力流為時不晚,如果你不是天天肝的話,在不卡到某一層的情況下,二次打通無名,最少得2周。

官方護肝:如何打開官方後門

貪婪洞窟的官方十分有意思,他們不知是覺得遊戲太肝玩家容易棄遊,還是覺得遊戲太肝擔心影響玩家身體,遊戲從上線以來一直留有官方後門(上線這麼久如果是BUG早就關了,更新了這麼多版本,後門健在已經說明了問題),玩家們把這個後門稱作卡箱子和復活術,由於遊戲中金色箱子和罐子爆出物品都是隨機的,想要獲得自己中意的物品極難控制,但是卡箱子就可以在獲得不滿意的物品之後殺掉手機後臺運行的軟件再次進入遊戲就可以再次打開箱子。而復活術就要更厲害了玩家們因為不小心死亡之後,可以直接殺後臺然後再次進入遊戲就會從死亡的這一層重新復活。官方護肝最為致命,貪婪洞窟官方的騷操作真的是讓玩家們欲罷不能。

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如今要說國內手遊市場上最火的兩款遊戲,和平精英、王者榮耀肯定要高掛榜首,基於企鵝軍團的強大用戶基數和企鵝公司強大的嗅覺,霸佔遊戲暢銷榜單當然不在話下。除了這兩款遊戲之外如果將其他的暢銷手遊做成一張表格不難看出大部分都是某某online手遊,而真正的單機版手遊除了益智類目的有幾款之外,其他的類目所有排名靠前的遊戲基本事實某某online手遊。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

那麼online手遊一定比單機版的手遊好玩麼?答案是否定的,之所以online手遊橫行於世除了比單機版手遊用戶粘性要大之外,還有個原因就是一旦online,氪金的力度要超越單機版手遊很多倍,畢竟online之後遊戲需要氪金的地方就要更多一點。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

今天我們評測的主角就是一款單機手遊貪婪洞窟,這是一款爆肝遊戲,想要迅速在遊戲中入門爆肝操作必不可少,這類爆肝遊戲有一個共性就是雖然可以氪金但是氪金幫助非常小有的關卡即使你連續氪金也不一定能過去。

由於文章篇幅較長,為了方便大家閱讀,評測一共分5部分大家可以自由選擇。

1、遊戲背景和遊戲體系

2、遊戲特色和遊戲玩法

3、遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

4、官方護肝:如何打開官方後門

5、貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追4年?

遊戲背景和遊戲體系

(1)遊戲背景

在遠古彌爾頓(Milton),幾個大型王國用刀劍與魔法共同統治這這片大陸,大型王國之間征戰不斷,卻沒有一個王國可以一統世界。而伊比利斯(Iblis)是彌爾頓時期眾多效果中偏僻而又不起眼的一個。伊比利斯的國民們都希望有一天能夠用自己辛苦開採礦石換來的錢,移居大國生活,國內民眾生活辛苦卻又安逸。礦洞與家是伊比利斯居民們日常必去的兩個地方。直到有一天這個小國被一個落魄冒險者打破了平靜。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

冒險者失足跌入廢棄礦洞,出來時身穿高級鎧甲手拿高級武器,甚至還帶了一篇財寶,這個消息迅速在伊比利斯爆炸,成群的民眾開始進入礦洞淘金,甚至各個大國都派遣使團與武士法師前往洞窟之中,人們從洞窟中獲得大批財富,卻不問這些財富到底是如何出現的。大陸上的人們都為這個洞窟而瘋狂,人們下洞與怪物廝殺,上洞後與心懷不軌的人類廝殺,這個大陸的秩序也因洞窟而崩壞,強者為尊實力變成了法律,越來越多的冒險者在洞窟中失蹤,但是越來越多的人們還在從四面八方趕來,而你只是這萬千落魄冒險者中的一員,進入洞窟是因為財富,在洞窟中消失是因為貪婪。

(2)遊戲體系

遊戲屬於地牢冒險類遊戲,玩家需要一層層下洞獲得裝備和金錢,有戰鬥力就繼續下洞沒有戰鬥力就要直接返回否則就要從存檔點重新開始,下洞時到死亡前獲得的裝備、藥品、金錢也將全部失去。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲中大致可以分為兩個流派一個是物理流,主要屬性是攻擊和暴擊核心技能虹吸斬,另一個流派是法力流,主要屬性是魔力和法力值,核心技能是能量爆裂,但是前期魔力流很弱噩夢過完之後魔武雙修才是正途。

遊戲特色和遊戲玩法

(1)遊戲特色

小編當時選擇貪婪洞窟的主要原因是它是一款單機遊戲,自己玩不和別的玩家有交互省去很多無用部分,簡單且遊戲內容豐富,遊戲中眾多怪物和裝備基本所有怪物的模型都不相同而只要是金色裝備裝備的模型也不相同,雖然遊戲不到200M但是內容卻做得精細有誠意慢慢。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

(2)遊戲玩法

遊戲中玩家扮演的角色要不斷下洞獲得裝備和金錢,金錢支撐著玩家們購買各類補給升級裝備而裝備的強弱也直接決定玩家們能夠下到第幾層。肝帝們可以一口氣下到100層而老年人(比如小編)卻只能20層20層的下,有時候還要卡上個個把星期。而遊戲的11、21、31、41、51、61、71、81、91是存檔點當你進入過這幾層並且安全回城了,這幾層就會變成存檔點。玩家們的裝備主要來源是下洞摸箱子,金色箱子大概率出金色甚至橙色裝備幸運越高出好東西的機率就越高,所以你要準備兩套裝備一套摸箱子專用,一套刷怪專用。金幣的主要來源就是殺怪,殺死怪物可以得到一定數量的金幣。洞窟中除了金色箱子還有罐子罐子裡會有藥品和下洞輔助工具,有時候箱子可以錯過但是罐子卻一個不能漏。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

遊戲怪物解析與遊戲流派選擇

(1)遊戲怪物解析

遊戲中有很多小怪,小怪大致可以分三種,一是高攻低血低攻速,二是高攻速低攻低血,三是高血低攻低攻速,當你裝備完全可以匹配這一層時建議你刷刷經驗和藥品將整一層怪物全刷完。如果你缺血缺藍建議打第三種怪物回藍回血,並且避開第一和第二種怪物。如果你的目的是砍boss刷洞窟層數,那麼就出了開罐子獲得藥品就可以了儘量不要招惹小怪,保存實力。遊戲中也有屬性剋制比如有的克拉肯需要使用火屬性裝備才好過,比如無名需要使用破法者封印其屬性傷害才好過,所以每關打boss之前我們要先了解如何剋制boss才容易過關。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

(2)遊戲流派選擇

遊戲中主要分兩個流派,物理攻擊流和魔力流,物理攻擊流的主要屬性是攻擊力和暴擊而魔力流的主要屬性是魔力和魔法值,前期也就是噩夢模式沒有通關之前建議不要使用魔力流,魔力流前期沒有套裝有一定的續航但是攻擊能力真心不強。還是需要暴力的物理攻擊流更適合前期。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

物理流之所以被新手玩家們所青睞主要原因還是其簡單粗暴,遊戲前期不肝套裝的時候大部分裝備可以完美配合物理流,物理流的加點也是有講究的第一優先度攻擊力,第二優先度暴擊,當這兩個點完之後我們需要點出四點防禦,之所以點出四點就是為了點出致命打擊,這個被動技能屬於刷圖神技,前期無敵實用。點出四點防禦之後接下來再點10點生命值,點生命值除了增加我們的續航之外是為了點出隔空取物這個神技,隔空取物能有效保證前期刷圖的效率,在不驚動小怪的情況下既拿得到裝備也可以拿到藥水,快速到達存檔點和boss的奇怪房間。這樣的點法基本就可以保證前期順利過關了。

魔力流就是我們後期要考慮的了等我們二次打通無名,開始贊魔力套裝再去研究魔力流為時不晚,如果你不是天天肝的話,在不卡到某一層的情況下,二次打通無名,最少得2周。

官方護肝:如何打開官方後門

貪婪洞窟的官方十分有意思,他們不知是覺得遊戲太肝玩家容易棄遊,還是覺得遊戲太肝擔心影響玩家身體,遊戲從上線以來一直留有官方後門(上線這麼久如果是BUG早就關了,更新了這麼多版本,後門健在已經說明了問題),玩家們把這個後門稱作卡箱子和復活術,由於遊戲中金色箱子和罐子爆出物品都是隨機的,想要獲得自己中意的物品極難控制,但是卡箱子就可以在獲得不滿意的物品之後殺掉手機後臺運行的軟件再次進入遊戲就可以再次打開箱子。而復活術就要更厲害了玩家們因為不小心死亡之後,可以直接殺後臺然後再次進入遊戲就會從死亡的這一層重新復活。官方護肝最為致命,貪婪洞窟官方的騷操作真的是讓玩家們欲罷不能。

貪婪洞窟:“真男人”就下100層,一款“打洞”手遊的乾貨測評

貪婪洞窟的成就,為何一款單機手遊會讓玩家追3年?

貪婪洞窟這款連200M都不到的單機遊戲,為何從2016年上線以來能讓玩家們追3年,不離不棄?除了國內好玩的單機遊戲匱乏之外,主要原因還是貪婪洞窟官方對這款遊戲投入的心血有目共睹,無敵多的小怪物模型,成熟的故事脈絡恰到好處的肝度和官方暖心護肝,無一不是遊戲的閃亮特點。最酷炫的是《貪婪洞窟》在2016年獲得了App Store和Google Play雙料推薦,在全球22個國家和地區排名第1,取得了國產單機手遊2016年最好成績,這個成績國內遊戲廠商中幾人能敵?

真男人就下100層!

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