'《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊'

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


而在射擊體驗上,《王牌戰士》的槍械相當智能。武器後坐力低,還有輔助瞄準系統,能幫助解決部分在手機上操作的不便,讓你不用會“兩秒17發”就能最大限度在手機上體驗暢爽射擊。

但這並不意味著《王牌戰士》是個簡單的遊戲。

不同於其他射擊遊戲只用槍械區別戰鬥方式,《王牌戰士》中每個角色都有不同的技能、體型,甚至連生命值等屬性都完全不同,更像是MOBA遊戲中的英雄設定。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


而在射擊體驗上,《王牌戰士》的槍械相當智能。武器後坐力低,還有輔助瞄準系統,能幫助解決部分在手機上操作的不便,讓你不用會“兩秒17發”就能最大限度在手機上體驗暢爽射擊。

但這並不意味著《王牌戰士》是個簡單的遊戲。

不同於其他射擊遊戲只用槍械區別戰鬥方式,《王牌戰士》中每個角色都有不同的技能、體型,甚至連生命值等屬性都完全不同,更像是MOBA遊戲中的英雄設定。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

這種設計使遊戲更具有策略性。

技能間的搭配,玩家之間的配合,比起精準的槍法,它們才是帶領團隊走向勝利的關鍵。一個《和平精英》或者CF大佬來到《王牌戰士》的戰場,未必能靠著卓越的槍法暢快殺敵,說不定還會各種吃癟。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


而在射擊體驗上,《王牌戰士》的槍械相當智能。武器後坐力低,還有輔助瞄準系統,能幫助解決部分在手機上操作的不便,讓你不用會“兩秒17發”就能最大限度在手機上體驗暢爽射擊。

但這並不意味著《王牌戰士》是個簡單的遊戲。

不同於其他射擊遊戲只用槍械區別戰鬥方式,《王牌戰士》中每個角色都有不同的技能、體型,甚至連生命值等屬性都完全不同,更像是MOBA遊戲中的英雄設定。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

這種設計使遊戲更具有策略性。

技能間的搭配,玩家之間的配合,比起精準的槍法,它們才是帶領團隊走向勝利的關鍵。一個《和平精英》或者CF大佬來到《王牌戰士》的戰場,未必能靠著卓越的槍法暢快殺敵,說不定還會各種吃癟。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

為此,遊戲還設計了多種玩法。比如在據點佔領中,殺人數就和勝利沒有必然聯繫,玩家所在團隊需要和敵人爭搶目標點,達到一定時長才能獲勝。

雖說擊殺敵人是搶下據點最有效的方法之一,但通過火力壓制等手段將敵人逼出目標點,也是常用的戰術。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


而在射擊體驗上,《王牌戰士》的槍械相當智能。武器後坐力低,還有輔助瞄準系統,能幫助解決部分在手機上操作的不便,讓你不用會“兩秒17發”就能最大限度在手機上體驗暢爽射擊。

但這並不意味著《王牌戰士》是個簡單的遊戲。

不同於其他射擊遊戲只用槍械區別戰鬥方式,《王牌戰士》中每個角色都有不同的技能、體型,甚至連生命值等屬性都完全不同,更像是MOBA遊戲中的英雄設定。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

這種設計使遊戲更具有策略性。

技能間的搭配,玩家之間的配合,比起精準的槍法,它們才是帶領團隊走向勝利的關鍵。一個《和平精英》或者CF大佬來到《王牌戰士》的戰場,未必能靠著卓越的槍法暢快殺敵,說不定還會各種吃癟。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

為此,遊戲還設計了多種玩法。比如在據點佔領中,殺人數就和勝利沒有必然聯繫,玩家所在團隊需要和敵人爭搶目標點,達到一定時長才能獲勝。

雖說擊殺敵人是搶下據點最有效的方法之一,但通過火力壓制等手段將敵人逼出目標點,也是常用的戰術。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


不過由於《王牌戰士》是一款快節奏遊戲,沒有經濟,只有大招能量這一數值。所以其戰略性的玩法經常會讓開局選錯英雄的隊伍落入下風。

於是魔方工作室便在其中加入可以在遊戲中途更換英雄的設定,讓整個戰場變化更為動態。同時玩家之間的博弈也高上一個層面,僅僅會一個英雄可走不遠。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


而在射擊體驗上,《王牌戰士》的槍械相當智能。武器後坐力低,還有輔助瞄準系統,能幫助解決部分在手機上操作的不便,讓你不用會“兩秒17發”就能最大限度在手機上體驗暢爽射擊。

但這並不意味著《王牌戰士》是個簡單的遊戲。

不同於其他射擊遊戲只用槍械區別戰鬥方式,《王牌戰士》中每個角色都有不同的技能、體型,甚至連生命值等屬性都完全不同,更像是MOBA遊戲中的英雄設定。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

這種設計使遊戲更具有策略性。

技能間的搭配,玩家之間的配合,比起精準的槍法,它們才是帶領團隊走向勝利的關鍵。一個《和平精英》或者CF大佬來到《王牌戰士》的戰場,未必能靠著卓越的槍法暢快殺敵,說不定還會各種吃癟。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

為此,遊戲還設計了多種玩法。比如在據點佔領中,殺人數就和勝利沒有必然聯繫,玩家所在團隊需要和敵人爭搶目標點,達到一定時長才能獲勝。

雖說擊殺敵人是搶下據點最有效的方法之一,但通過火力壓制等手段將敵人逼出目標點,也是常用的戰術。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


不過由於《王牌戰士》是一款快節奏遊戲,沒有經濟,只有大招能量這一數值。所以其戰略性的玩法經常會讓開局選錯英雄的隊伍落入下風。

於是魔方工作室便在其中加入可以在遊戲中途更換英雄的設定,讓整個戰場變化更為動態。同時玩家之間的博弈也高上一個層面,僅僅會一個英雄可走不遠。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


贏得一場戰鬥靠的是技能使用和隊友配合,而想贏得整場比賽則需要在英雄選取,能量運營上的謀略,這當中的學問,可比單純瞄得準深奧得多。

"

眾所周知,射擊遊戲一直以易上手著稱,移動加射擊是每個玩家的本能。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


然而又因為射擊遊戲極高的上限,導致水平不同的玩家體驗差距巨大,畢竟不是所有玩家都有很高的瞄準天賦。

在之前比較火的《和平精英》中,許多玩家辛苦搜尋槍械和物資,最後卻還沒來得及體驗戰鬥的快感就被老YB打成了快遞盒。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


於是,騰訊旗下的魔方工作室便發現了這個缺口,自主研發了一款熱血動漫風FPS手遊——《王牌戰士》,讓玩家能使用不同的角色,在較短的時間內暢快的體驗即時射擊、合作對抗的快感。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


其開測到現在都能在TapTap上評分高達7.8分證明了這款遊戲實力不凡,這對於大玩家數量的遊戲來說真的不容易了,也將可能成為騰訊口碑最好的一款遊戲。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


初進遊戲看,《王牌戰士》在視聽上做得相當不錯。熱血漫式的3渲2畫風,配合ONE OK ROCK 的超燃搖滾樂,很快就讓人進入了狀態。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


而在射擊體驗上,《王牌戰士》的槍械相當智能。武器後坐力低,還有輔助瞄準系統,能幫助解決部分在手機上操作的不便,讓你不用會“兩秒17發”就能最大限度在手機上體驗暢爽射擊。

但這並不意味著《王牌戰士》是個簡單的遊戲。

不同於其他射擊遊戲只用槍械區別戰鬥方式,《王牌戰士》中每個角色都有不同的技能、體型,甚至連生命值等屬性都完全不同,更像是MOBA遊戲中的英雄設定。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

這種設計使遊戲更具有策略性。

技能間的搭配,玩家之間的配合,比起精準的槍法,它們才是帶領團隊走向勝利的關鍵。一個《和平精英》或者CF大佬來到《王牌戰士》的戰場,未必能靠著卓越的槍法暢快殺敵,說不定還會各種吃癟。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊

為此,遊戲還設計了多種玩法。比如在據點佔領中,殺人數就和勝利沒有必然聯繫,玩家所在團隊需要和敵人爭搶目標點,達到一定時長才能獲勝。

雖說擊殺敵人是搶下據點最有效的方法之一,但通過火力壓制等手段將敵人逼出目標點,也是常用的戰術。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


不過由於《王牌戰士》是一款快節奏遊戲,沒有經濟,只有大招能量這一數值。所以其戰略性的玩法經常會讓開局選錯英雄的隊伍落入下風。

於是魔方工作室便在其中加入可以在遊戲中途更換英雄的設定,讓整個戰場變化更為動態。同時玩家之間的博弈也高上一個層面,僅僅會一個英雄可走不遠。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


贏得一場戰鬥靠的是技能使用和隊友配合,而想贏得整場比賽則需要在英雄選取,能量運營上的謀略,這當中的學問,可比單純瞄得準深奧得多。

《王牌戰士》,一款槍法不再是高手唯一標準的熱血動漫風FPS手遊


總之,如果你喜歡FPS,但是又不喜歡以槍法論英雄,那《王牌戰士》絕對值得一試。8月13日《王牌戰士》已正式上線,火爆開放中,還沒玩過的小夥伴趕緊下來玩玩看吧,玩過的小夥伴感覺體驗如何呢,有什麼經驗可以分享給其他玩家呢?請在評論區留言告訴我吧!

"

相關推薦

推薦中...