'跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)'

"

各位跑跑手遊玩家你們好,今天是我這個小鹹魚第一次寫文章,和大家分享遊戲裡的內容吐槽遊戲相關,希望大家多多關注,下面和大家閒聊下跑跑卡丁車手遊中S2賽季通行證中的雷霆這輛史詩級賽車。

"

各位跑跑手遊玩家你們好,今天是我這個小鹹魚第一次寫文章,和大家分享遊戲裡的內容吐槽遊戲相關,希望大家多多關注,下面和大家閒聊下跑跑卡丁車手遊中S2賽季通行證中的雷霆這輛史詩級賽車。

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

"

各位跑跑手遊玩家你們好,今天是我這個小鹹魚第一次寫文章,和大家分享遊戲裡的內容吐槽遊戲相關,希望大家多多關注,下面和大家閒聊下跑跑卡丁車手遊中S2賽季通行證中的雷霆這輛史詩級賽車。

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

作為開通了通行證便能獲得使用的一款車我並沒有對其抱有什麼期望,但是對於我等沒有棉花糖、緋紅尖峰的同學來說還是可以把玩一下的。聽大家說實戰水平和人手一輛的平民戰神創世差不多吧,操作較硬,不如創世熊貓絲滑,試了試之後發現確實手感不一般,車身較重,車型較大,獨具特色,漂移的感覺也不一樣了。從數據來看速度雷霆和創世不相伯仲,但是在實戰當中確實驚豔到了我。也許確實這款硬派的雷霆迎合了我的操作,意外的用這輛車破了我很多很多個人記錄,由於轉彎稍弱,轉向過多的情況很少,省去了過度轉彎導致的調整車頭,從而大開大合不拖泥帶水,印象深刻的是在長城開始後的連續彎道我居然一氣呵成霸氣側漏殺了出來。對抗當中也可以體會到“敵軍圍困萬千重,我自巋然不動”的快感哈哈,不會像熊貓那樣人仰貓翻(偷笑)。

數據當中其集氣一項並不突出,但是實戰當中相當出色流暢度極高,甚至懷疑數據是不是寫錯了。當你跑起來之後頗有雷霆萬鈞之勢,勢不可擋。綜合來看這輛車會給玩家不太一樣的體驗,並且實戰不弱,相當不錯,價格也不貴,後續還能得到更加優秀的可以匹敵颶風的R8,大家可以來嘗試一下。

在此分享給還在摸爬滾打訓練車技的小夥伴一個非常有意思和重要的地方,也是跑跑卡丁車手遊很有魅力的地方,那就是車輛升級的強化點分配,可能有的小夥伴都是統一10 10 5 10進行屬性強化,分配屬性點。大家千萬不要拘泥於此,尤其對於車輛操控還不純熟的同學可根據自身對戰的情況對車輛進行調整,從而讓自己跑起來得心應手人車合一。比如覺得轉彎轉不動就加高漂移,如果覺得集氣難,就提高集氣屬性。像這輛雷霆漂移較弱轉彎較硬較難,最開始可提高漂移分配點數到10,不斷磨合,然後減少漂移加點,找到最舒服的分配,提高人車匹配度,輕鬆過好每一個彎道,拿到好成績(重置分配也只需2000金幣而已哦)。雖然是簡簡單單的DIY加點,但是我覺得給這款遊戲增色很多呀,點贊!

配色方面還是不錯的,尤其是稀有粉色,會讓人少女心爆棚非常可愛,其他顏色也顏值不低,這歸功於這輛車本身的造型還是蠻不錯的,相對於小巧的創世顯得十分大氣。

"

各位跑跑手遊玩家你們好,今天是我這個小鹹魚第一次寫文章,和大家分享遊戲裡的內容吐槽遊戲相關,希望大家多多關注,下面和大家閒聊下跑跑卡丁車手遊中S2賽季通行證中的雷霆這輛史詩級賽車。

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

作為開通了通行證便能獲得使用的一款車我並沒有對其抱有什麼期望,但是對於我等沒有棉花糖、緋紅尖峰的同學來說還是可以把玩一下的。聽大家說實戰水平和人手一輛的平民戰神創世差不多吧,操作較硬,不如創世熊貓絲滑,試了試之後發現確實手感不一般,車身較重,車型較大,獨具特色,漂移的感覺也不一樣了。從數據來看速度雷霆和創世不相伯仲,但是在實戰當中確實驚豔到了我。也許確實這款硬派的雷霆迎合了我的操作,意外的用這輛車破了我很多很多個人記錄,由於轉彎稍弱,轉向過多的情況很少,省去了過度轉彎導致的調整車頭,從而大開大合不拖泥帶水,印象深刻的是在長城開始後的連續彎道我居然一氣呵成霸氣側漏殺了出來。對抗當中也可以體會到“敵軍圍困萬千重,我自巋然不動”的快感哈哈,不會像熊貓那樣人仰貓翻(偷笑)。

數據當中其集氣一項並不突出,但是實戰當中相當出色流暢度極高,甚至懷疑數據是不是寫錯了。當你跑起來之後頗有雷霆萬鈞之勢,勢不可擋。綜合來看這輛車會給玩家不太一樣的體驗,並且實戰不弱,相當不錯,價格也不貴,後續還能得到更加優秀的可以匹敵颶風的R8,大家可以來嘗試一下。

在此分享給還在摸爬滾打訓練車技的小夥伴一個非常有意思和重要的地方,也是跑跑卡丁車手遊很有魅力的地方,那就是車輛升級的強化點分配,可能有的小夥伴都是統一10 10 5 10進行屬性強化,分配屬性點。大家千萬不要拘泥於此,尤其對於車輛操控還不純熟的同學可根據自身對戰的情況對車輛進行調整,從而讓自己跑起來得心應手人車合一。比如覺得轉彎轉不動就加高漂移,如果覺得集氣難,就提高集氣屬性。像這輛雷霆漂移較弱轉彎較硬較難,最開始可提高漂移分配點數到10,不斷磨合,然後減少漂移加點,找到最舒服的分配,提高人車匹配度,輕鬆過好每一個彎道,拿到好成績(重置分配也只需2000金幣而已哦)。雖然是簡簡單單的DIY加點,但是我覺得給這款遊戲增色很多呀,點贊!

配色方面還是不錯的,尤其是稀有粉色,會讓人少女心爆棚非常可愛,其他顏色也顏值不低,這歸功於這輛車本身的造型還是蠻不錯的,相對於小巧的創世顯得十分大氣。

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

"

各位跑跑手遊玩家你們好,今天是我這個小鹹魚第一次寫文章,和大家分享遊戲裡的內容吐槽遊戲相關,希望大家多多關注,下面和大家閒聊下跑跑卡丁車手遊中S2賽季通行證中的雷霆這輛史詩級賽車。

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

作為開通了通行證便能獲得使用的一款車我並沒有對其抱有什麼期望,但是對於我等沒有棉花糖、緋紅尖峰的同學來說還是可以把玩一下的。聽大家說實戰水平和人手一輛的平民戰神創世差不多吧,操作較硬,不如創世熊貓絲滑,試了試之後發現確實手感不一般,車身較重,車型較大,獨具特色,漂移的感覺也不一樣了。從數據來看速度雷霆和創世不相伯仲,但是在實戰當中確實驚豔到了我。也許確實這款硬派的雷霆迎合了我的操作,意外的用這輛車破了我很多很多個人記錄,由於轉彎稍弱,轉向過多的情況很少,省去了過度轉彎導致的調整車頭,從而大開大合不拖泥帶水,印象深刻的是在長城開始後的連續彎道我居然一氣呵成霸氣側漏殺了出來。對抗當中也可以體會到“敵軍圍困萬千重,我自巋然不動”的快感哈哈,不會像熊貓那樣人仰貓翻(偷笑)。

數據當中其集氣一項並不突出,但是實戰當中相當出色流暢度極高,甚至懷疑數據是不是寫錯了。當你跑起來之後頗有雷霆萬鈞之勢,勢不可擋。綜合來看這輛車會給玩家不太一樣的體驗,並且實戰不弱,相當不錯,價格也不貴,後續還能得到更加優秀的可以匹敵颶風的R8,大家可以來嘗試一下。

在此分享給還在摸爬滾打訓練車技的小夥伴一個非常有意思和重要的地方,也是跑跑卡丁車手遊很有魅力的地方,那就是車輛升級的強化點分配,可能有的小夥伴都是統一10 10 5 10進行屬性強化,分配屬性點。大家千萬不要拘泥於此,尤其對於車輛操控還不純熟的同學可根據自身對戰的情況對車輛進行調整,從而讓自己跑起來得心應手人車合一。比如覺得轉彎轉不動就加高漂移,如果覺得集氣難,就提高集氣屬性。像這輛雷霆漂移較弱轉彎較硬較難,最開始可提高漂移分配點數到10,不斷磨合,然後減少漂移加點,找到最舒服的分配,提高人車匹配度,輕鬆過好每一個彎道,拿到好成績(重置分配也只需2000金幣而已哦)。雖然是簡簡單單的DIY加點,但是我覺得給這款遊戲增色很多呀,點贊!

配色方面還是不錯的,尤其是稀有粉色,會讓人少女心爆棚非常可愛,其他顏色也顏值不低,這歸功於這輛車本身的造型還是蠻不錯的,相對於小巧的創世顯得十分大氣。

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

跑跑卡丁車手遊雷霆測評(附個人心得經驗分享喲)

好了,今天就寫到這裡,之後的文章會總結現階段車輛的性能排行和《劍網三指尖江湖》的相關內容。歡迎大家關注訂閱和點贊,一起來吐槽遊戲和我的文字,如果有感興趣的遊戲和內容也可以寫在評論裡,謝謝大家!

"

相關推薦

推薦中...