迷霧世界維護公告分析 開荒遊戲變養成遊戲

養成遊戲 手遊 遊戲 itmo愛萌遊戲 2017-06-09

對於迷霧世界6月6日的維護公告我就談兩點:

1、建設度可見.現在遊戲已經這麼少人了,你出這個更加速玩家的流失.信不信由你反正我看見過很多被踢會的直接不玩了。

2、遺物支線引導.主要是引導新玩家?但你這遊戲能有多少新玩家?副本設等級門檻,新玩家根本沒人帶.不出些鼓勵帶新人的獎勵方案反而出個無厘頭的引導?即使獎勵是綁定也好,不然真沒人願意帶新玩家.

遊戲任務時間過長,紫色裝備掉落機率過低,這個才是急需處理的問題你們不正視?反而有做一些無謂的改動?

每個人的時間和耐性都是有限的,誰願意花大量時間和金錢日復一日去玩一個掉石頭遊戲?由一個開荒遊戲變成養成遊戲那一刻你們就輸了。

迷霧世界維護公告分析 開荒遊戲變養成遊戲

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