《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

打開Epic遊戲商店,如果你將鼠標拉到屏幕底部,會發現一款已經被玩家遺忘的免費遊戲:《虛幻競技場》(Unreal Tournament)。作為一個經典射擊遊戲系列的新作,《虛幻競技場》於2018年停止開發,如今就靜靜地躺在那兒,完全被一批獨佔遊戲蓋過了風頭。

《虛幻競技場》悄無聲息地消失了,這究竟是怎麼回事?為了尋找幕後真相,我採訪到了幾位曾參與該項目的開發者和玩家,請他們聊了聊在研發過程中遇到過哪些問題。根據受訪者們的說法,《虛幻競技場》開發團隊和玩家社群似乎不知道該如何共存,不知道怎樣才能將開放式開發遊戲的夢想變成現實。

“開放式開發”原本是《虛幻競技場》的一個獨特特徵。2014年5月,Epic宣佈《虛幻競技場》將由一支不到20名開發者組成的小團隊主導開發,並且會分享遊戲的所有代碼、素材和設計決策,從而允許人們以一種更直接的方式參與到項目中。這個決定讓人興奮,但Epic並未明確解釋與玩家合作的方式,在Twitch的公告裡就說:“我們還沒有想清楚所有細節。”

按照Epic的設想,《虛幻競技場》將完全免費;參與創作的玩家可以將作品變現,Epic則會從他們的收入中抽取一部分作為分成。

《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

在宣佈《虛幻競技場》新作消息後不久,該項目就吸引了許多人關注。玩家們在論壇和Discord頻道熱烈討論,《虛幻競技場》職業選手、開發者和粉絲網站站長經常造訪Epic辦公室,談論這款遊戲的開發。

Wailing是一名參與過《虛幻競技場》項目的玩家,曾經與幾位關鍵開發人員交流過,包括項目主管Steve Polge。“那時候市面上還沒有《守望先鋒》,沒有《雷神之錘:冠軍》,提供大逃殺玩法的遊戲就只有《Day Z》和其他幾款低成本仿製品。”Wailing說,“所以我們真的很興奮,期待著將它打造成最好玩兒的《虛幻競技場》。”

不過據曾在Epic開發《虛幻競技場》的Joe Wilcox透露,玩家社群創作的內容量太大,很快就讓公司內部的團隊覺得難以應付。“你要知道團隊內部就有兩個‘陣營’,大家都有各自的想法。而玩家那邊可能有幾百上千個陣營,並且他們的很多反饋完全相反。”

無論如何,玩家社群在項目初期為《虛幻競技場》創作了許多內容,例如經典武器Flak Cannon和新地圖DM-Lea。玩家們特別積極,甚至還發布了遊戲的首批可玩版本,其中一個版本的發佈方是raxxy和虛幻引擎論壇上的幾位貢獻者,包括粉絲網站BeyondUnreal站長Sir_Brizz。

“一開始要訂閱虛幻引擎4才能看到源代碼,每月支付19美元。”Sir_Brizz解釋說。當引擎完全免費後,也並不是每個人都知道怎樣製作一個可玩的遊戲版本。“這讓更多玩家能玩到我們做的版本,在真正試玩後提供反饋。”

《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

根據Sir_Brizz和Wailing的說法,Epic對玩家發佈遊戲版本的做法感到不滿,因為這意味著Epic不得不盡快推出內部團隊打造的版本。玩家對《虛幻競技場》的創作熱情不受任何約束,但開發團隊更傾向於採用結構化的方式工作,兩種方法之間存在衝突。“當我們試圖向玩家解釋某些東西時,由於噪音太大,很難與他們進行對話。”Wilcox告訴我。

Wailing曾為《虛幻競技場》貢獻新代碼,他認為Epic沒有為整個項目安排一位關鍵的統籌人員。“編程是開發一款遊戲的重中之重,既然Epic將這些基礎架構都外包出來,那就要找一名有能力與工程師溝通,協助修改代碼並融入到遊戲中的全職員工。”

2014年底,Wailing建議Epic修改《虛幻競技場》的幾行代碼,但在此後整整一年裡,Epic一直沒有在遊戲里加入他提交的新代碼。

Wilcox承認,開發團隊很難時刻追蹤玩家貢獻的所有代碼。“對我們來說,看到那些代碼真的不太容易。人們可以發帖提醒我們審核代碼,或者介紹他們的編程作品,但我在我的記憶中,論壇上並沒有出現太多那樣的帖子。”

隨著開發團隊在官方渠道保持沉默,論壇裡開始出現不和諧的聲音。部分創作者散播負面言論,例如為槍械Enforcer創作3D模型的Mod作者“Tidal Blast”。“Tidal Blast經常違反規定帶節奏,甚至到了病態的程度。”社群開發者“Cafe”說,“還有幾個人與他類似,破壞了整個社區氛圍。”

《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

儘管項目存在許多不確定性,玩家們仍然願意繼續為《虛幻競技場》創作內容。Bombing Run的製作者“N0niz”估計自己投入了大約600個小時,而據Wailing透露,raxxy也花了很多時間和資金來託管“世界各地的玩家和開發者用於測試玩法的頂級服務器”。Epic為參與項目的部分玩家提供虛幻引擎開發者資助金(平均每人拿到了大約1000美元),甚至邀請他們入職,但絕大多數玩家都是用愛發電,從未得到回報。

在音樂創作方面,Epic也堅持節儉的做法。初代《虛幻競技場》作曲家Michiel van den Bos曾提議為遊戲創作音樂,但Epic告訴他會將這項工作眾包,並且不會提供任何經濟補償。“Epic只是堅持他們的指導方針,所以沒有對我造成傷害。”van den Bos說,“後來我用合成器編了一段測試音樂,不帶任何附加條件地發給開發團隊,也得到了採納。”

與此同時,Epic陸續推出決鬥(Duel)、搶旗(Capture The Flag),以及全新的“閃電戰”(Blitz)等模式,而淘汰(Elimination)、突擊(Assault)、Bunnytrack和Bombing Run模式都是玩家制作的。開發團隊在設計閃電戰模式時考慮了電競元素,該模式要求玩家5對5組隊對抗,將一面旗幟插到敵軍基地或消滅對方的整支隊伍即可獲勝。

然而閃電戰模式的推出進一步拉大了開發團隊和玩家之間的裂痕。“據我所知,絕大多數活躍的玩家社區成員對閃電戰模式沒有意見。”Sir_Brizz說,“讓他們感到沮喪的是,《虛幻競技場》有了一系列新模式,但遊戲的基礎卻很糟糕。”

《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

Wilcox承認,對於是否在遊戲裡添加一些新模式,開發團隊與玩家之間存在分歧。他認為問題根源在於《虛幻競技場》採用了非傳統的開發模式,玩家並不明白他們究竟能對遊戲施加多大影響。“我們開始調整閃電戰模式,部分調整會涉及到搶旗、決鬥甚至死鬥(Deathmatch)模式。”Wilcox回憶說,“在標準的開發流程下,這樣做完全沒問題,但由於遊戲採用開放式開發,這就造成了巨大混亂。”

某些玩家旗幟鮮明地表達立場,反對開發團隊對《虛幻競技場》的經典模式做出改動。“我們考慮在搶旗模式中設定半場休息,或者允許玩家在決鬥模式下使用限時增強道具。”Wilcox說,“這兩項調整有可能會對控制一局比賽的節奏發揮重要作用,但都遭到了玩家批評。我個人覺得這不公平。”

但Wilcox認為《虛幻競技場》之所以被Epic放棄,並不是因為開發團隊和玩家社群的想法很難達成一致。在他看來,《堡壘之夜》大逃殺模式的空前成功徹底改變了Epic。“因為一次很棒的機會,Epic決定暫停開發《虛幻競技場》。”

再到後來,包括Cafe和Sir_Brizz在內的許多玩家社群成員在幾個渠道被禁言,原因是他們曾公開指責遊戲的開發速度太慢。不過Wilcox認為遊戲alpha版本的開發節奏穩定,如果團隊得到更多資源,它很快就能進入beta階段。

《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

“我們感覺遊戲機制很棒,地圖也不錯,當時才剛剛開始思考怎樣做付費設計。一支小團隊能否做完這個項目?不能,但我們也從來沒這麼想過。為了完成這款遊戲,我們不得不擴大團隊規模,尤其是需要招募更多測試人員。”

但Epic不打算繼續推進該項目。從某種意義上講,除了受到《堡壘之夜》走紅的影響之外,這或許也是因為Epic從一開始就將《虛幻競技場》定位為一個副項目,打算以最低預算開發。到2018年8月份,Wilcox和其他自由職業者已經停止為遊戲的alpha版本做內容,不過直到去年12月,Epic首席執行官Tim Sweeney才在接受《綜藝》雜誌採訪時證實《虛幻競技場》的開發已經被叫停。

“在Epic,曾經參與新《虛幻競技場》項目的那支小團隊,以及許多其他開發者都對項目充滿熱情。玩家社群和Mod作者們的傑出貢獻讓我們印象深刻,我們也很感激。”項目主管Steve Polge在一份電子郵件聲明中告訴我,“雖然我們不再積極開發《虛幻競技場》,但玩家可以在Epic遊戲商店找到當前已發佈的版本和《虛幻競技場》編輯器繼續遊玩,或者為它創作Mod和新內容。”

那些希望繼續為《虛幻競技場》alpha版本創作內容的玩家們經常在Discord頻道“虛幻競技場復興”(UT Renaissance)中聊天,Tamzid Farhan Mogno是該頻道的創建者之一。“這個頻道能讓創作者們更好地交流,並且互相幫助。就算某些人已經不再參與開發,也可以分享他們的經驗。”

《虛幻競技場》為何悄無聲息地消失了

幾個月前,UT Renaissance在一次直播中展示了《虛幻競技場》的研發近況。而Wailing和另外幾名曾為《虛幻競技場》貢獻內容的社群開發者則重操舊業,繼續開發《Open Tournament》,一款被他們稱為《虛幻競技場》精神續作的開源遊戲。

《堡壘之夜》也許確實阻礙了《虛幻競技場》的開發,但換個角度來看,Epic似乎從未向玩家解釋清楚“開放式開發”的方法,公司內部也並不完全認可。這是個烏托邦式的願景,但Epic缺少實現願景的計劃——Epic試圖將飛船發射到月球,卻只在一張餐巾紙上勾畫了運載飛船火箭的設計方案。

本文編譯自:rockpapershotgun.com

原文標題:《The story of Unreal Tournament, the ambitious project left drifting in space》

原作者:Robert Zak

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