2018年手游出海報告:《PUBG Mobile》下載榜第一,總收入34億美元,亞太地區仍是主要市場

2018年手游出海報告:《PUBG Mobile》下載榜第一,總收入34億美元,亞太地區仍是主要市場

遊戲葡萄2月26日消息,近日,App Annie發佈了2018年中國廠商出海成績報告。報告指出,自2012年7月至2018年12月,中國以外市場遊戲下載量約170億次,收入超過200億美元。同時,在海外收入超過100萬美元的中國遊戲超過了1000款。

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出海方面,去年出海總下載量達到16億,收入為34億美元。其中,美國仍然是遊戲出海最大的市場,佔據出海下載量和暢銷雙榜首,但主要市場仍然集中在亞太地區;在新興市場如印度、印尼等南亞東南亞地區,下載量上升明顯,但收入前列地區仍然是美國、日本和韓國。此外,在下載量前列的地區裡,用戶大多偏愛中重度和重度遊戲,

以下是詳細報告。

全球手遊表現:收入近600億美元,印度區下載量第一

報告首先總結了2016年至2018年全球手遊情況,去年,遊戲下載量超過400億次,用戶支出接近600億美元,遊戲使用時長超過1250億小時。與2016年相比,三項指標分別增長了20%、40%和30%。另外,下載量和用戶支出在2017-2018年間增長速度有所放緩,但遊戲使用時長增速加快,說明用戶更傾向於長期遊玩特定幾款遊戲。

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地區排名方面,新興市場迅速發展,印度超越美國成為下載量第一的海外市場,年同比增長35%,也是下載量Top 10中增長最快的地區;而用戶支出水平上,美國依然佔據榜首,較上年增長23%,日本和中國緊隨其後。

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出海成績:總收入達到34億美元,亞太地區仍然是主要市場

出海方面,App Annie統計了總部位於中國的公司從2017年初到2018年末的下載總量和用戶總支出。兩年來,出海遊戲的下載量從11億次上升到了16億次,App與遊戲的總和增長了40%;用戶支出方面,手遊收入仍是用戶的主要支出項目,自19億美元上升到34億美元,增長約75%。

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同時,出海成功的產品逐年增加,下載量超過100萬次的遊戲從217款(2017年上半年)增加到了275款(2018年下半年),收入超過100萬美元的遊戲也從209款增加到了283款。

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地區分佈方面,亞太地區仍然是出海最主要的市場,美國仍是手游出海成績最好的地區,在下載量和用戶支出榜單上均為榜首,年同比增長分別為41%和60%。此後,下載量較大的地區多分佈在東南亞及南美地區,而用戶支出較大的地區則多是北美、歐洲以及日韓等國,其中,在用戶支出Top 10的國家和地區裡,韓國上年支出增長最多,達到了84%,其次是日本,增長了72%。

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在遊戲品類上,不同市場展現出不同的傾向。在下載量較大的市場上,中重度和重度遊戲佔據優勢。其中,印度市場上,中重度遊戲較重度遊戲受歡迎;德國市場休閒遊戲和重度遊戲下載量相當;越南市場更偏愛休閒遊戲。其他各個市場上,重度遊戲都超過了中重度和休閒遊戲佔據絕對優勢。同時,在這些市場中,重度遊戲佔據的用戶時長也遠遠高於其他兩類遊戲。

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出海榜單:《PUBG Mobile》下載榜第一,策略類遊戲為暢銷榜主流

下載榜上,休閒遊戲佔據主流,共有9款遊戲。騰訊共兩款遊戲上榜,其一為榜首的《PUBG Mobile》,另一款則是《Arena of Valor》(《王者榮耀》海外版),網易則有《終結者2:審判日》上榜,排名第12。

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暢銷榜上則以策略類遊戲為主,共6款,Top 5中除第2的《荒野行動》外其餘都是策略類遊戲。分別是《王國紀元》(榜首)、《Guns of Glory》(第3)、《阿瓦隆之王:龍之戰役》和《列王的紛爭》。《PUBG Mobile》則排在暢銷榜第6。此外,唯一進入暢銷榜的女性向遊戲《奇蹟暖暖》排在暢銷榜第12。

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公司成績與產品榜單基本相符。2018年,公司下載榜排名中塗鴉移動佔據首位,代表作品《Real Bike Racing》。獵豹移動憑藉《鋼琴塊2》、《跳舞的線》、《滾動的天空》幾部下載量Top 15的作品佔據第2,騰訊和網易緊隨其後。

暢銷榜方面,FunPlus以《Guns of Glory》和《阿瓦隆之王:龍之戰役》兩款暢銷Top5的產品佔據榜首,IGG則以《王國紀元》和《城堡爭霸》佔據第2,其後是網易(《荒野行動》)和智明星通(代表產品《列王的紛爭》、《奇蹟暖暖》)。

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