大逃殺手遊爆發前夜:騰訊網易添加玩法,中小廠商新品扎堆

DoNews互娛9月12日消息(記者 顧福昌)

《絕地求生:大逃殺》的成功不僅體現在數據上,也體現在國內廠商對大逃殺玩法的追逐上。騰訊網易等大廠,將大逃殺玩法植入到旗下FPS遊戲中,中小廠商們則推出主打大逃殺玩法的手遊。

大逃殺手遊爆發前夜:騰訊網易添加玩法,中小廠商新品扎堆

一大波中小廠商大逃殺手遊已在路上

目前,大逃殺手遊的主戰場上,廝殺者是一眾中小廠商與獨立開發者,大廠大作仍未大規模參戰。這點從TapTap平臺手遊預約榜就可窺見端倪:榜單前十中有數款大逃殺類型遊戲,這些遊戲開發商多為中小廠商。但受限於研發能力與研發時長,市面上的大部分大逃殺手遊在玩法和遊戲質量上並不出眾。

大逃殺手遊爆發前夜:騰訊網易添加玩法,中小廠商新品扎堆

從8月開始,大逃殺類手遊便陸續開啟了測試階段,其中不乏口碑尚可的作品。但大部分已經上線,進入測試階段的大逃殺遊戲都得到了玩家給予的差評。這些遊戲開發商多為五人以內的工作室或獨立遊戲開發者。以《戰地倖存者:大逃殺》為例,玩家的不滿主要集中游戲畫質低,人物模型、地圖模型與貼圖質量差等方面。這也暴露出大部分中小廠商與獨立開發者在大逃殺亂戰中先天的劣勢:研發能力與經費有限,加上研發時間尚短,導致遊戲質量先天不足。

六人工作室“立大樹”研發的《絕地沙盒競技:大逃殺》獲得了不錯的口碑。目前已有15萬玩家,TapTap評分達到了8.5分。由於遊戲仍是測試版本,許多功能,如BGM、遊戲細節與玩法、平衡性上並不完善,玩家體驗會受到一定程度的影響。這點在玩家評論中已經有所體現。

此外,一些未上線的遊戲也有著不錯的關注度。由霍爾果斯藍鯨科技研發的《叢林法則:絕地大逃殺》在TapTap平臺預約數已達83萬,另一款由廈門真有趣研發的《百人大逃殺》預約數也達26萬。但這些遊戲能否在平衡性、玩法與完善度上更進一步,有待市場檢驗。

除去小廠商外,大廠中只有網易一款《代號:survive》進入大眾的視線。這款遊戲於8月24日進行了IOS祕密測試,首次測試名額僅2000個。但據多名參與測試的玩家爆料,《代號:survive》並不是之前多家媒體所猜測的大逃殺玩法,在玩法上,它更接近於PC遊戲《求生之路》。也就是說,在目前混亂的大逃殺手遊市場,暫時沒有大廠入局。在追求遊戲品質的前提下,大廠的逃殺手遊集中上線可能還需要時間的積累。

大廠策略:成熟FPS遊戲中加入大逃殺玩法

儘管大廠們的大逃殺手遊尚未出現,但它們並沒有放棄跟進大逃殺玩法。將大逃殺模式加入到旗下運營的FPS遊戲中,是目前大部分大廠採取的做法。

英雄互娛較早實現了大逃殺玩法的上線。8月23日晚間,多名高管在朋友圈更新消息,宣傳旗下FPS手遊《全民槍戰2》新模式“全民大逃殺”。在遊戲中,“全民大逃殺”對應的玩法為荒島生存模式,包含PC版絕地求生中的毒圈、隨機武器、隨機道具等主要因素,同時,為適配手遊的快節奏,每局對戰中的玩家數量由PC版的100名縮減至12名。目前,該模式已經出現在9月11日更新的新版本中。

騰訊也沒有錯過大逃殺的風潮,在7月份《穿越火線—槍戰王者》的測試服中,騰訊加入了大逃殺玩法,並命名為:跳傘大逃殺。據測試服中試玩過的玩家表示,該模式也包含了絕地求生中的跳傘、毒圈、隨機武器等元素,略微粗糙的地圖畫質與遊戲中出現的NPC是該模式與絕地求生最大的不同。不過在8月更新的《穿越火線—槍戰王者》新版本中,大逃殺玩法並未正式上線。具體上線時間,騰訊也未公佈。

網易在“大逃殺”上自然也沒有落後。正版電影IP授權的《終結者2:審判日》於8月在官網公佈了“荒野大逃殺”版本即將開啟測試的消息。據官方介紹,大逃殺玩法可容納20-48名玩家參與,在遊戲中,玩家可以選擇組成雙人或四人隊伍。值得一提的是,該模式下,玩家血量降為0時不會立即死亡,而是進入瀕死狀態,無法使用武器道具並只能通過爬行移動,此時隊友可以對瀕死玩家進行求助。這樣的設定或將提升玩家的社交體驗。不過此前暫定的8月17日進行的iOS版本測試已經延遲,具體的測試時間目前仍未透露。

大逃殺手遊爆發前夜:騰訊網易添加玩法,中小廠商新品扎堆

大逃殺手遊市場仍屬藍海,大廠激戰一觸即發

大逃殺手遊市場仍有很大的上升空間。一方面,絕地求生帶來了大量的潛在用戶,但過高的PC配置要求與付費門檻將一部分玩家擋在門外,手遊對這部分玩家來說門檻更低。另一方面,目前國內的大逃殺手遊市場,尚未有一款真正意義上的爆款誕生。

從玩家基數上說,《絕地求生:大逃殺》在中國的銷量達到200萬份,僅次於美國的玩家數量,為國內同類手遊帶來了大量潛在用戶。

另外,從TapTap平臺的預約數與下載量也能看出大逃殺手遊潛在的市場份額。下載數最多的遊戲《絕處逢生》達到了200萬。

與龐大用戶基數相對應的,是上升空間巨大的手遊市場。中小廠商的大逃殺遊戲受到了玩家的關注,但未達到掀起風浪的程度。在畫面畫質、玩法優化移植、完成度上,目前市場上的大逃殺遊戲尚未合格。在大逃殺手遊化移植的過程中,也確實存在技術難點。

隨著研發進度的推移,各廠商的大逃殺手遊將擁有更高的完成度與更成熟的玩法,圍繞大逃殺手遊市場的爭奪戰也將真正打響。(完)

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