'騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天'

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騰訊的多角色射擊手遊《王牌戰士》將在8月13日開啟公測,手遊美術風格為日漫風格,同時能夠在局類切換角色,每個角色還擁有自己的特色技能。在遊戲節奏上也非常靈動和緊張,比如繞後偷襲或者正面剛槍,比如團隊之間的火力佈置和配合。並且擁有多種玩法和規則,目前透露出擁有團隊對抗、佔點、爆破入侵和賞金亂斗的玩法。

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騰訊的多角色射擊手遊《王牌戰士》將在8月13日開啟公測,手遊美術風格為日漫風格,同時能夠在局類切換角色,每個角色還擁有自己的特色技能。在遊戲節奏上也非常靈動和緊張,比如繞後偷襲或者正面剛槍,比如團隊之間的火力佈置和配合。並且擁有多種玩法和規則,目前透露出擁有團隊對抗、佔點、爆破入侵和賞金亂斗的玩法。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

關於遊戲模式,官方表示理解玩家整天PVP到頭禿的焦灼,於是圍繞選手的故事還做了一些PVE的內容,不過相對成熟的PVE還在規劃當中。在上線後將有12張地圖,同時完成了對ob和觀戰模式的開發,在後續會跟玩家見面,可以看得出騰訊有想要把這個遊戲往電競賽事的方向發展,看來這個遊戲應該活得了遊戲的很多資源和扶持。

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騰訊的多角色射擊手遊《王牌戰士》將在8月13日開啟公測,手遊美術風格為日漫風格,同時能夠在局類切換角色,每個角色還擁有自己的特色技能。在遊戲節奏上也非常靈動和緊張,比如繞後偷襲或者正面剛槍,比如團隊之間的火力佈置和配合。並且擁有多種玩法和規則,目前透露出擁有團隊對抗、佔點、爆破入侵和賞金亂斗的玩法。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

關於遊戲模式,官方表示理解玩家整天PVP到頭禿的焦灼,於是圍繞選手的故事還做了一些PVE的內容,不過相對成熟的PVE還在規劃當中。在上線後將有12張地圖,同時完成了對ob和觀戰模式的開發,在後續會跟玩家見面,可以看得出騰訊有想要把這個遊戲往電競賽事的方向發展,看來這個遊戲應該活得了遊戲的很多資源和扶持。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

目前遊戲共有15個英雄角色,有遊擊、狙擊、重裝、壓制、突襲五種職業定位。遊擊陣容中有龍、爆風、銀、時空探員四個英雄,龍的槍械穩定,並且脫戰後能夠回血;爆風的武器傷害很高,並且能夠對敵人施加致盲;銀能夠範圍治療,保護隊友;時空探員射速快並且有位移,而且能保護隊友。

狙擊陣容中有幽靈、指揮官、獵手三個英雄,幽靈武器傷害高,而且能夠隱身和透視偵查;指揮官武器傷害高,而且同樣擁有透視;獵手武器傷害高,有偵查箭,並且能夠位移。

重裝陣容中有巨熊、鐵騎士和火神三個英雄,巨熊作為肉盾生命值高,而且能夠回血,近戰的傷害威力巨大;鐵騎士作為肉盾能夠擊暈敵人,和傷害轉換;火神能夠產生範圍傷害,並且能夠保護隊友。

壓制陣容中有火花、特斯拉和蝶,火花的武器傷害高了,並能夠阻擋傷害;特斯拉能夠減速敵人吧,還可以建造炮臺;蝶能夠飛行在高空對敵人進行壓制,同時具有範圍傷害。

突襲陣容中有風魔忍者,和小丑,小丑能夠隱身並且武器的傷害比較高;風魔忍者能夠隱身和位移,同時有分身傷害。

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騰訊的多角色射擊手遊《王牌戰士》將在8月13日開啟公測,手遊美術風格為日漫風格,同時能夠在局類切換角色,每個角色還擁有自己的特色技能。在遊戲節奏上也非常靈動和緊張,比如繞後偷襲或者正面剛槍,比如團隊之間的火力佈置和配合。並且擁有多種玩法和規則,目前透露出擁有團隊對抗、佔點、爆破入侵和賞金亂斗的玩法。

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關於遊戲模式,官方表示理解玩家整天PVP到頭禿的焦灼,於是圍繞選手的故事還做了一些PVE的內容,不過相對成熟的PVE還在規劃當中。在上線後將有12張地圖,同時完成了對ob和觀戰模式的開發,在後續會跟玩家見面,可以看得出騰訊有想要把這個遊戲往電競賽事的方向發展,看來這個遊戲應該活得了遊戲的很多資源和扶持。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

目前遊戲共有15個英雄角色,有遊擊、狙擊、重裝、壓制、突襲五種職業定位。遊擊陣容中有龍、爆風、銀、時空探員四個英雄,龍的槍械穩定,並且脫戰後能夠回血;爆風的武器傷害很高,並且能夠對敵人施加致盲;銀能夠範圍治療,保護隊友;時空探員射速快並且有位移,而且能保護隊友。

狙擊陣容中有幽靈、指揮官、獵手三個英雄,幽靈武器傷害高,而且能夠隱身和透視偵查;指揮官武器傷害高,而且同樣擁有透視;獵手武器傷害高,有偵查箭,並且能夠位移。

重裝陣容中有巨熊、鐵騎士和火神三個英雄,巨熊作為肉盾生命值高,而且能夠回血,近戰的傷害威力巨大;鐵騎士作為肉盾能夠擊暈敵人,和傷害轉換;火神能夠產生範圍傷害,並且能夠保護隊友。

壓制陣容中有火花、特斯拉和蝶,火花的武器傷害高了,並能夠阻擋傷害;特斯拉能夠減速敵人吧,還可以建造炮臺;蝶能夠飛行在高空對敵人進行壓制,同時具有範圍傷害。

突襲陣容中有風魔忍者,和小丑,小丑能夠隱身並且武器的傷害比較高;風魔忍者能夠隱身和位移,同時有分身傷害。

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不過這些英雄的部分技能都和暴雪多角色射擊端遊《守望先鋒》撞了車,於是評論區吵成一片,一些玩家表示騰訊明明有實力可以做出屬於自己的多角色射擊遊戲非要去碰瓷,表示對這樣的做法不太認同。

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騰訊的多角色射擊手遊《王牌戰士》將在8月13日開啟公測,手遊美術風格為日漫風格,同時能夠在局類切換角色,每個角色還擁有自己的特色技能。在遊戲節奏上也非常靈動和緊張,比如繞後偷襲或者正面剛槍,比如團隊之間的火力佈置和配合。並且擁有多種玩法和規則,目前透露出擁有團隊對抗、佔點、爆破入侵和賞金亂斗的玩法。

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關於遊戲模式,官方表示理解玩家整天PVP到頭禿的焦灼,於是圍繞選手的故事還做了一些PVE的內容,不過相對成熟的PVE還在規劃當中。在上線後將有12張地圖,同時完成了對ob和觀戰模式的開發,在後續會跟玩家見面,可以看得出騰訊有想要把這個遊戲往電競賽事的方向發展,看來這個遊戲應該活得了遊戲的很多資源和扶持。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

目前遊戲共有15個英雄角色,有遊擊、狙擊、重裝、壓制、突襲五種職業定位。遊擊陣容中有龍、爆風、銀、時空探員四個英雄,龍的槍械穩定,並且脫戰後能夠回血;爆風的武器傷害很高,並且能夠對敵人施加致盲;銀能夠範圍治療,保護隊友;時空探員射速快並且有位移,而且能保護隊友。

狙擊陣容中有幽靈、指揮官、獵手三個英雄,幽靈武器傷害高,而且能夠隱身和透視偵查;指揮官武器傷害高,而且同樣擁有透視;獵手武器傷害高,有偵查箭,並且能夠位移。

重裝陣容中有巨熊、鐵騎士和火神三個英雄,巨熊作為肉盾生命值高,而且能夠回血,近戰的傷害威力巨大;鐵騎士作為肉盾能夠擊暈敵人,和傷害轉換;火神能夠產生範圍傷害,並且能夠保護隊友。

壓制陣容中有火花、特斯拉和蝶,火花的武器傷害高了,並能夠阻擋傷害;特斯拉能夠減速敵人吧,還可以建造炮臺;蝶能夠飛行在高空對敵人進行壓制,同時具有範圍傷害。

突襲陣容中有風魔忍者,和小丑,小丑能夠隱身並且武器的傷害比較高;風魔忍者能夠隱身和位移,同時有分身傷害。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

不過這些英雄的部分技能都和暴雪多角色射擊端遊《守望先鋒》撞了車,於是評論區吵成一片,一些玩家表示騰訊明明有實力可以做出屬於自己的多角色射擊遊戲非要去碰瓷,表示對這樣的做法不太認同。

騰訊的手遊版守望先鋒要開測了,關於誰是玩法原創評論吵翻天

而對立的觀點是《守望先鋒》只是因為熱度較大而被當做了原創,其實在2014年,騰訊琳琅天上工作室就開發出了一款叫做《槍神紀》的多職業第三人稱設計網遊,其玩也是槍戰和MOBA結合。

但《守望先鋒》是2016年發行的,只是從第三人稱改成了第一人稱,在玩法上並不能算作原創,在玩法上面從來沒有誰抄襲誰這一說法,不然這筆賬能算到公元前。

路人玩家則表示,這瓜我不吃,只要能夠出一個像《守望先鋒》一樣好玩的手遊,照樣還是完爆,遊戲的體驗才是第一位。

對於騰訊即將公測的這款《王牌戰士》,你有什麼看法或者建議呢?歡迎在評論區討論。

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