16年前這個人口僅有32萬的國家 卻開發出了這款超複雜的3A級網遊

一部浩瀚的星際史詩,龐雜無比但又十分優秀的MMORPG遊戲。

和曾經的波蘭一樣,位於歐洲大陸西北部的冰島也是一個在普通人認知中與國際化的遊戲產業沒什麼交集的地方。這裡盛產各種魚類,和浙江省一般大小的國土上僅僅住著32萬享受高福利的居民(順帶一提,浙江省人口約為5500萬),怎麼看都不像是能產出哪怕一款3A級大作的地方,但當地廠商CCP Games完成了這個壯舉。

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毫無疑問,由這家公司開發,並於2003年5月6日正式在北美和歐洲上線的宇宙探索類MMORPG《星戰前夜(Eve Online)》是有史以來最優秀的網絡遊戲之一。這部作品沒有尾隨當時的流行趨勢去打造一箇中世紀風情的魔幻世界,而是將視線投向浩瀚的外太空,融合種種硬科幻元素構築起令人信服的星際史詩。

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在遊戲中人類文明因為地球資源的枯竭而開始向銀河系殖民,在此過程中偶然發現了與另一個銀河系相連的天然蟲洞,很快便有大量探險者前往這個被命名為“新伊甸”的地方探尋更廣闊的天地。但好景不長,這個天然蟲洞僅僅過了不到100年便突然坍塌,徹底切斷了新伊甸與地球的聯繫,失去補給的殖民地飽受飢餓、孤立之苦,只有少部分順利繁衍下去。又經過數千年的時光,這些殖民者的後裔再度發展壯大,形成5個相互獨立、又都具備星際旅行能力的文明和數個小勢力,彼此之間大小摩擦不斷。而玩家在《星戰前夜》中體驗的,正是這個充滿魅力的深空宇宙。

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艾瑪帝國


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蓋倫特聯邦


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加達裡經濟合眾國


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米瑪塔爾共和國

遊戲雖然有艾瑪帝國、蓋倫特聯邦、加達裡經濟合眾國、米瑪塔爾共和國及朱庇特帝國5個星際國家,但玩家僅僅能夠選擇前面4個加入並開始自己的冒險,朱庇特帝國擁有尖端的技術優勢,但極少與其他勢力往來,在遊戲中是一個十分神祕的存在。其他四大勢力在船艦外形、武器特長等方面各有不同,但總的來講差異並不是很大。

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玩家在遊戲中的主要目的其實和普通的MMORPG沒有太大區別,都是從一個默默無聞的小蝦米開始,通過戰鬥、任務、做生意一點一點地發展壯大。但因為遊戲內容實在太過龐大和複雜(行星系超過5000個,從理論上講玩家可以訪問其中任何一個),任務系統、技能系統、戰鬥系統、經濟體系、各種各樣的空間建築和船艦等等,導致上手難度極高,光新手教程就長達2個小時,完成之後也僅僅只是獲得了正常進行遊戲所需知識的九牛一毛。坦白講這對新人並不友好,但這種獨樹一幟的複雜度恰恰是《星戰前夜》最主要的魅力之一。

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學會駕駛自己的飛船穿梭在各個星球之間做些跑腿任務可以積累最初的發展資本,之後便是買技能書、決定人物培養方向。而接下來最重要的則是找個靠譜的軍團(公會),跟著團隊裡的土豪去做一次星門痴漢,感受到收割敵人爆出裝備的爽快感之後,一個人的《星戰前夜》之旅就算真正開始了。

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顯而易見的是,這款遊戲雖然十分優秀,但並不適合所有人。硬核的科幻題材加上需要消耗巨量精力乃至金錢的龐雜系統讓無數人上手之後又輕易放棄,特別是在國內這種廠商恨不得給玩家跪下的環境中,突然來了一個虐待狂,發展得磕磕絆絆實屬意料之中,但我們絕不能因此全面否認《星戰前夜》本身的品質和價值,它絕對是星際旅行愛好者不容錯過的神作。

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