程序員壓力太大,降80%薪水轉行做遊戲,結果把全球玩家都逼瘋了

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

遊戲行業是一個尋找自我、追逐夢想的行業,進入這個行業的人,其所學的專業出身似乎顯得不是那麼的重要,比如最近知名視頻作者“怕上火喝王老菊”,就在最近宣佈自己將自學編程,製作一款經營模擬遊戲。而在這個行業中,還有許多半路出家的遊戲人,他們也做出了非常優秀的作品。今天,小弟就來帶大家看看這些半路出家的遊戲作者吧。


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1、碼農壓力太大,轉行做遊戲折磨玩家

宮崎英高與其他優秀的遊戲製作人不同,29歲之前完全沒有接觸過遊戲製作方面的工作,大學畢業以後,他都在甲骨文公司做一名辛勤的碼農。


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但不知道是不是因為程序員工作太過壓抑的緣故,他玩了一款名為《古堡迷蹤》的遊戲後,似乎打開了新世界的大門,立馬想跳槽進入遊戲行業。當然找工作也不是一帆風順的,經過一番跌跌撞撞,他付出了降薪80%的代價,才在2004年轉職進入同在事業上升期的From Software。隨後就有了令全球玩家熟知的《黑魂》系列、《血緣》、《只狼》等受苦遊戲。

單就降薪80%這一點,相信就會讓很多想跳槽進入遊戲行業的人望卻止步,然而宮崎英高卻毫不退縮,還獲得瞭如此的成就。相信期間他背後付出的代價也是十分龐大的,他所製作的苦難遊戲,似乎就闡述著他的部分人生經歷。


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2、飛行員和分析師兼職,做出史上最肝遊戲

席德·梅爾原本是一名具有大好前程的系統分析師,然而在1982年,他與好友退役飛行員蒂斯的一同玩了一款名為《紅色男爵》的遊戲後,毅然決然地直接地進入了遊戲行業,建立了MP公司。


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席德·梅爾↑

與宮崎英高不同的是,這兩人的轉行比較理性一點,他們並沒有馬上完全退出原有的行業,而是通過兼職的方式來製作遊戲,在1985年《無聲行動》上市以後,緩解資金問題以後,以後他們才完全投身於遊戲行業。


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1987年《席德·梅爾的海盜》上市為標誌,他們開始製作屬於他們自己的策略遊戲。到91年《席德·梅爾的文明》誕生,這款作品讓席德·梅爾成為了獲譽無數的遊戲大師,而策略(肝)遊戲的分類就只有《文明》與其他。

現在的《文明》系列,早已不是席德·梅爾親自操刀製作的,但是遊戲的一直以來的思想得到了傳承。從《文明》這款作品中,我們可以看出他的豐富的人生閱歷,與長年累月積累的文化修養。


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3、在國企上班太無聊,為記錄生活做遊戲

郭祥昊在98年博士畢業以後,就職於國企,在閒暇之餘開發了一款名為《北京浮生記》的免費小遊戲,這款遊戲容量只有700多KB、遊戲畫面簡陋粗糙,基本以文字和數字為主,卻因簡單有趣的玩法和黑色幽默風格而受到追捧,用戶數量一度達到了2000萬以上。


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郭祥昊↑

郭祥昊當年一個人製作《北京浮生記》時,是希望通過遊戲來記錄這個時代,《北京浮生記》走紅以後,郭祥昊創立了自己的遊戲工作室“Guoly工作室”並辭去了自己國企的工作,專職進行遊戲開發。早期製作了《方便麵三國》,《大明浮生記》等頁遊獲得了口碑與用戶數量。


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後期手遊大熱,他也製作了《找你妹2014》、《狂暴之翼》等討好市場的作品。


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4、油管一哥把自己做成遊戲

前油管一哥PewDiePie是一個瑞典人,父母是成功的商人,然而2011年他卻在父母的極力反對下,離開大學專注了他的油管事業,然而他的努力也給他帶來了龐大的收入及人氣,2017年8月,他已經擁有超過5670萬粉絲。


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像素遊戲是他頻道的一個熱門視頻種類,因此Outerminds便為其量身定做了名為《PewDiePie兄弟拳傳奇》這款像素橫版過關遊戲,PewDiePie本人也參與了這款遊戲的製作,他本人也在直播中,演示了這款遊戲,但是結果卻死成狗!因為這款遊戲真的還是有一定的難度。


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另外他還參與了《PewDiePie的主播模擬器》,這是一款模擬經營類,玩家可以自己佈置直播間,決定視頻的內容標題等。這兩款遊戲都產生了一定的影響力,算是成功的作品。

5、視頻博主放棄舒適生活,進軍遊戲開發

B站視頻博主王老菊最近發佈一則微博,宣佈自己將自學編程轉行投身遊戲開發,遊戲的類型為偏經營模擬,內容涉及未來科技宇宙。消息一出令網友們,網友們有的紛紛留言支持,有的則表示十分擔憂。


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其實如果老菊繼續當up主做有趣的視頻,接些防不勝防的廣告,相信他的日子也會相對比較舒適一點。可能由於長期做遊戲視頻,使得他對遊戲的興趣不再只是簡單的興趣,才使得他踏出舒適區,自己出資去做獨立遊戲。

根據王老菊發的微博來看,他將會參與到遊戲全程的製作、策劃當中,相信也將會是一個十分艱辛的過程。在此小弟預祝老菊早日獲得成功。


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小弟打死也要說:遊戲行業雖然是一個追夢的行業,但是許多大公司最終都因為市場壓力、資金的緊張問題,都紛紛放棄自己最初的夢想來迎合市場。諷刺的是那些因為愛,而半路出家轉入遊戲行業的人,他們卻能不計代價地給製作出自己心中理想的遊戲,玩家們也給予了他們無數的讚譽。

一個正驚問題:你會為了做一款心目中的好遊戲,而辭去現在的工作嗎?


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