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他強調本作絕不是一款第一人稱射擊遊戲,也有別於其他的潛行類遊戲。
距離小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》發售只有不到兩個月時間了,雖然本作近期著實做了不少宣傳(例如:科隆遊戲展開幕式,主角隨地小便種蘑菇),但對於遊戲的具體玩法方面玩家們可以說依然一頭霧水。
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他強調本作絕不是一款第一人稱射擊遊戲,也有別於其他的潛行類遊戲。
距離小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》發售只有不到兩個月時間了,雖然本作近期著實做了不少宣傳(例如:科隆遊戲展開幕式,主角隨地小便種蘑菇),但對於遊戲的具體玩法方面玩家們可以說依然一頭霧水。
小島秀夫今日通過個人推特確認,假如玩家願意的話,完全可以在第一人稱下體驗《死亡擱淺》。但他強調本作絕不是一款第一人稱射擊遊戲,也有別於其他的潛行類遊戲。
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他強調本作絕不是一款第一人稱射擊遊戲,也有別於其他的潛行類遊戲。
距離小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》發售只有不到兩個月時間了,雖然本作近期著實做了不少宣傳(例如:科隆遊戲展開幕式,主角隨地小便種蘑菇),但對於遊戲的具體玩法方面玩家們可以說依然一頭霧水。
小島秀夫今日通過個人推特確認,假如玩家願意的話,完全可以在第一人稱下體驗《死亡擱淺》。但他強調本作絕不是一款第一人稱射擊遊戲,也有別於其他的潛行類遊戲。
事實上,根據官方介紹,在《死亡擱淺》中,玩家們需要重新將世界上被隔絕的城市“連接”在一起,遊戲的主題也圍繞著“連接(connection)”一詞展開。小島秀夫也曾表示,《死亡擱淺》是款擁有“社交鏈系統”的動作遊戲,也可以稱它為“連接遊戲”(Strand Game)。
《死亡擱淺》將於2019年11月8日正式發售,登陸PS4平臺。
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