《部落衝突》上線7年月收入再創新高,狂攬8200萬美元
通常情況下,一款遊戲的生命週期呈現“拋物線”狀態,從測試期的起始點,到巔峰期的頂點,隨後收入穩步下滑。不過,《部落衝突》卻是個例外,它的月流水在6月份創造...
據外媒VG247報道,剛剛過去的2020財年第一財季Take-Two的收入創下了歷年來第一財季的新記錄,這很大程度上要歸功於強勁的“持續性玩家投入(recurrent consumer spending)”。
據外媒VG247報道,剛剛過去的2020財年第一財季Take-Two的收入創下了歷年來第一財季的新記錄,這很大程度上要歸功於強勁的“持續性玩家投入(recurrent consumer spending)”。
根據Take Two公開的信息,在2020年第一財季(4月1日至6月30日)中,公司淨收入5.405億美元,與去年同期相比增長了39%。而在這當中,58%來源於大型遊戲(主要是《GTA Online》和《NBA 2K19》)的DLC、附加內容(add-ons)以及微交易。實際上,與2019財年第一財季相比,T2公司旗下作品的遊戲內收入增長了31%。
由於此類收入的大幅增長,數字收入佔T2公司總收入的比重也大幅增加了,目前數字收入所佔的比重達到了79%。而Take Two公司也提高了對2020財年的收入預期。
除了微交易以外,Take-Two旗下的遊戲作品同樣銷量良好。在上一財季,《GTA5》總銷量突破了1.1億份,《荒野大鏢客救贖2》又賣出了100萬份,總銷量達到了2500萬份。而《NBA 2K19》也跟隨著打折的東風銷量再度上揚,銷量達到了1200萬份。
VG247報道稱,《NBA 2K19》預計將成為Take Two公司歷史上獲利最多的運動遊戲,《文明6》也成為了系列銷量最高的作品,銷量已經突破了550萬份。另外儘管《無主之地3》尚未發售,但還是成功吸引了不少玩家的關注,《無主之地》系列在上一財季售出了500份,目前全系列共售出了4800萬份。