'《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停'

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作者:大巴車司機

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

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莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

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贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

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低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

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除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

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感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

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雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

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低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

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不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

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當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

輾轉騰挪、來回穿梭,靈動的戰場體驗

不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

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莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

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FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

輾轉騰挪、來回穿梭,靈動的戰場體驗

不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

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作者:大巴車司機

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感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

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我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

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伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

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不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

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這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

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莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

輾轉騰挪、來回穿梭,靈動的戰場體驗

不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

但有一說一,職業MOD與神器可以適當留一留,趁手武器易得,獨特加成難求。

"

作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

但有一說一,職業MOD與神器可以適當留一留,趁手武器易得,獨特加成難求。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

一週目結束,真正的祕藏獵人之路才剛剛開始

遊戲的開始可以從簡單模式與標準模式中選擇,一週目只是跑一遍主線故事,時間大約需要25~30小時左右。那麼如果在一週目進行舔圖式掃蕩,做完全部支線任務,找到所有的隱藏小玩意,享受每一段錄音,那麼這個完美一週目所需要的時間可以說不可估量。

"

作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

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伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

一週目結束,真正的祕藏獵人之路才剛剛開始

遊戲的開始可以從簡單模式與標準模式中選擇,一週目只是跑一遍主線故事,時間大約需要25~30小時左右。那麼如果在一週目進行舔圖式掃蕩,做完全部支線任務,找到所有的隱藏小玩意,享受每一段錄音,那麼這個完美一週目所需要的時間可以說不可估量。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

說說一週目通關後解鎖的一些要素。首先在遊戲內會解鎖混亂模式,混亂模式分為三個等級,混亂模式等級越高敵人會越強,我們則會有各種各樣的負面BUFF,但同時獲得的經驗值、武器品質等收益回報也會大幅提升。混亂模式的難度等級可以隨時去避難所調整,但只要享受過混亂等級三那種幾乎全爆紫裝、橙裝的感覺,就很難回到過去艱苦樸素的時光。

"

作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

說說一週目通關後解鎖的一些要素。首先在遊戲內會解鎖混亂模式,混亂模式分為三個等級,混亂模式等級越高敵人會越強,我們則會有各種各樣的負面BUFF,但同時獲得的經驗值、武器品質等收益回報也會大幅提升。混亂模式的難度等級可以隨時去避難所調整,但只要享受過混亂等級三那種幾乎全爆紫裝、橙裝的感覺,就很難回到過去艱苦樸素的時光。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在遊戲的人物選擇菜單則會解鎖真·祕藏獵人模式,在這個模式會開啟新的一輪遊戲,敵人更強,回報更豐厚。真·祕藏獵人模式的二週目並不會覆蓋正常模式的一週目流程,我們可以選擇在真·祕藏獵人模式與正常模式中自由切換。

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作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

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莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

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《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

輾轉騰挪、來回穿梭,靈動的戰場體驗

不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

但有一說一,職業MOD與神器可以適當留一留,趁手武器易得,獨特加成難求。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

一週目結束,真正的祕藏獵人之路才剛剛開始

遊戲的開始可以從簡單模式與標準模式中選擇,一週目只是跑一遍主線故事,時間大約需要25~30小時左右。那麼如果在一週目進行舔圖式掃蕩,做完全部支線任務,找到所有的隱藏小玩意,享受每一段錄音,那麼這個完美一週目所需要的時間可以說不可估量。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

說說一週目通關後解鎖的一些要素。首先在遊戲內會解鎖混亂模式,混亂模式分為三個等級,混亂模式等級越高敵人會越強,我們則會有各種各樣的負面BUFF,但同時獲得的經驗值、武器品質等收益回報也會大幅提升。混亂模式的難度等級可以隨時去避難所調整,但只要享受過混亂等級三那種幾乎全爆紫裝、橙裝的感覺,就很難回到過去艱苦樸素的時光。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在遊戲的人物選擇菜單則會解鎖真·祕藏獵人模式,在這個模式會開啟新的一輪遊戲,敵人更強,回報更豐厚。真·祕藏獵人模式的二週目並不會覆蓋正常模式的一週目流程,我們可以選擇在真·祕藏獵人模式與正常模式中自由切換。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

關於聯機以及語音包

你開著車,我端著機槍,《無主之地》系列一直都是個能與好兄弟們一起爽的遊戲系列,《無主之地3》中準備了2種聯機模式,合作模式,爆出的戰利品屬於自己,隊友無法搶走,敵人的難度根據自己的等級決定,就比如說40級與4級聯機,40級打的敵人就是40級,4級見到的敵人就是4級,是一個動態調整的難度。

"

作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

輾轉騰挪、來回穿梭,靈動的戰場體驗

不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

但有一說一,職業MOD與神器可以適當留一留,趁手武器易得,獨特加成難求。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

一週目結束,真正的祕藏獵人之路才剛剛開始

遊戲的開始可以從簡單模式與標準模式中選擇,一週目只是跑一遍主線故事,時間大約需要25~30小時左右。那麼如果在一週目進行舔圖式掃蕩,做完全部支線任務,找到所有的隱藏小玩意,享受每一段錄音,那麼這個完美一週目所需要的時間可以說不可估量。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

說說一週目通關後解鎖的一些要素。首先在遊戲內會解鎖混亂模式,混亂模式分為三個等級,混亂模式等級越高敵人會越強,我們則會有各種各樣的負面BUFF,但同時獲得的經驗值、武器品質等收益回報也會大幅提升。混亂模式的難度等級可以隨時去避難所調整,但只要享受過混亂等級三那種幾乎全爆紫裝、橙裝的感覺,就很難回到過去艱苦樸素的時光。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在遊戲的人物選擇菜單則會解鎖真·祕藏獵人模式,在這個模式會開啟新的一輪遊戲,敵人更強,回報更豐厚。真·祕藏獵人模式的二週目並不會覆蓋正常模式的一週目流程,我們可以選擇在真·祕藏獵人模式與正常模式中自由切換。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

關於聯機以及語音包

你開著車,我端著機槍,《無主之地》系列一直都是個能與好兄弟們一起爽的遊戲系列,《無主之地3》中準備了2種聯機模式,合作模式,爆出的戰利品屬於自己,隊友無法搶走,敵人的難度根據自己的等級決定,就比如說40級與4級聯機,40級打的敵人就是40級,4級見到的敵人就是4級,是一個動態調整的難度。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

合作競爭模式,無主之地經典規則,爆出的裝備僅此一件,手快有手慢無,或者和你的隊友商量好歸誰也行。經典規則將不存在動態難度平衡,等級根據隊長的難度決定。

"

作者:大巴車司機

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

感謝2K提供的《無主之地3》搶先體驗資格,讓我能稍微早那麼一點重回潘多拉。

低素質之風吹滿地,潘多拉人民真爭氣,在沉浸《無主之地3》中超過40小時後,不得不感慨這才剛開了個頭,遊戲擁有極高完成度,就真每時每刻都充滿了快樂。各個方面都有了實打實的進化,但不變的依舊是純樸的風土人情。

本作中的反派勢力是一個名為祕藏之子的新型邪教。影響公眾試聽、阻礙宇宙發展的邪教領袖卡呂普索姐弟,名為特洛伊與泰芮,二人渴望祕藏的力量,他們手下擁有無數的狂熱瘋子與強盜。毫無疑問,這回我們追尋祕藏的旅途中,將踏過無數邪教瘋子的屍體。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

目前可用的祕藏獵人有4位。

莫澤,一位出身自Valdof軍隊的士兵,她的機甲“戰熊“令人過目不忘,戰鬥中她的主動技能夠召喚機甲,隨著技能的升級機甲上會裝備上機槍、榴彈炮、軌道炮等等武器,當然機甲的戰鬥風格隨你。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

贊恩,一位半退休的特工殺手,他的手上的殺人小道具能創造出有無人機、護盾、數碼分身。贊恩可以擁有兩個主動技能,我們可以在無人機、護盾與分身三種主動技中選擇自己想要的兩個進行裝備。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

阿瑪拉,一位暴力魔女,在三個主動技中,相位擒拿能夠從地面召喚出一個大拳頭,造成傷害的同時可以將敵人短暫困在原地;相位猛擊會在造成傷害的同時附帶浮空效果;相位投擲則會發射出自己的分身幻影,對經過的敵人造成傷害。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K,一位總是帶著寵物的機器人。我們可以從三個寵物中選擇一個共同戰鬥,三種寵物分別是蛛蟻,帶著蛛蟻出戰我們會獲得自動回血的被動;異犬,與異犬並肩作戰會獲得傷害加成;咕嚕獸,拿著手槍還能丟桶的咕嚕獸能來移速加成。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

除了三種寵物,FL4K還擁有三種主動技,隱身,在隱身激活後會獲得移速與自動回血加成,並能造成一定次數的固定暴擊;飛龍轟炸,召喚飛龍對敵人進行俯衝轟炸;伽瑪爆發,對目標位置造成傷害並召喚裂縫,寵物會從裂縫中出現,此時寵物變大、攻擊造成輻射效果,寵物死亡時使用伽瑪爆發能復活寵物,但主動技能冷卻時間加倍。能復活自己的寵物的伽瑪爆發,真的是一個充滿溫柔的主動技,太溫柔了!

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

FL4K是這次我最喜歡的獵人,他是強而有力的機械人獸王、帶著寵物的地上究極生物,恨不得一天能有30個小時能使用FL4K進行狩獵。隨著獵人的升級,FL4K的三種寵物也會分別獲得另外兩種不同的進化形態,而大師天賦樹的最終技能”控制“是個很有意思的被動技,這個技能能讓被近戰攻擊錘到的敵人暫時變成友軍,如果被錘到的是野獸,控制時間翻倍,敵人也不過是我們的小寵物而已。

不能重現角色預告動畫中同時帶著三隻小寶寶一齊發動進攻的凶悍場面,可能就是我對FL4K唯一的遺憾。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

走咱們去宇宙,去闖一闖其他的星球

這一次我們的冒險向宇宙的各個角落進發,在旅途中也會與不少老朋友相遇。

我們來到阿特拉斯總部的所在地普羅米西亞,這是一個未來風的都市,機器人隨處可見,在這裡我們會遇到機械刺客ZERO,我也能探索都市中陰暗的小巷子與下水道,異形生物鼠螂大量繁殖四處蔓延。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

伊甸6號,一個充滿密林與沼澤的星球,我們還可以去雅克布斯的莊園中逛一逛,去見一見老朋友鐵臂。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雅典娜,一個古風的寧靜星球,魔女瑪雅在這裡修行。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

當然肯定不只有這些星球,這你懂的。《無主之地3》的地圖極其遼闊,這次的我們的地圖能夠正確顯示高低差,任務目標指示更加的精準,這個流程下來我基本就沒有迷路的記憶。這張地圖還剩下多少任務、還有多少地區沒被探索等等這些細節也能夠在地圖界面調出來查看,非常舒適。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

輾轉騰挪、來回穿梭,靈動的戰場體驗

不得不說,這次的戰場體驗非常棒。敵人的的配置,尤其是人型兵種之間的搭配更加明顯,在高遠處會有敵人使用狙擊槍,中距離會感受到步槍與衝鋒槍的火力壓制,badass怪也就是精英惡棍們會配合手下的兄弟向你的方向推進。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

雖然能夠感受到敵人的火力網,但同時我們又並非是子彈的吸鐵石。敵人並不是如同開了透視一般高強度鎖定,伴隨著你不斷的改變位置,敵人會丟失視野,將高處的敵人解決後,我們也可以做到卡視野繞後的操作,隨著遊戲進程的推進,掌控戰場主動權的感覺會越來越明顯。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

這回《無主之地3》的主線任務中會出現與我們並肩作戰的NPC,NPC們不僅能吸引火力還能對倒地的玩家進行復活,NPC們也都是好兄弟,一個貼心的設定。

另外,本作的裝備“神器”可以為我們帶來進一步的加成與特殊效果,我刷到了一個增加移速與滑鏟速度的神器,腳底溜冰,整個人都快了起來。有時候玩法就因為一個適合你的神器而改變。

給我滑!

把槍與裝備都給我交了!

《無主之地3》中的武器由九大武器廠商傾力打造,總共能提供出10億多種槍械。除了武器,我們的裝備還包括護盾、職業MOD、手雷模組與神器,這些裝備的品質可以通過顏色來區分,接觸過《無主之地》系列的大哥們可能都巴不得每個箱子裡爆的都是紫裝與橙裝。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在《無主之地3》中除了保留武器的稀有度之外,還增加了一個為每一件裝備打分的系統,在裝備的右上角會標註出這件裝備的得分,分數越高,代表綜合實力越強,對於《無主之地3》剛上手的朋友來說,應該是個非常有幫助的系統,等級高了就別抱著低級裝備不放,雖然捨不得,那該放手時就得放手。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

但有一說一,職業MOD與神器可以適當留一留,趁手武器易得,獨特加成難求。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

一週目結束,真正的祕藏獵人之路才剛剛開始

遊戲的開始可以從簡單模式與標準模式中選擇,一週目只是跑一遍主線故事,時間大約需要25~30小時左右。那麼如果在一週目進行舔圖式掃蕩,做完全部支線任務,找到所有的隱藏小玩意,享受每一段錄音,那麼這個完美一週目所需要的時間可以說不可估量。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

說說一週目通關後解鎖的一些要素。首先在遊戲內會解鎖混亂模式,混亂模式分為三個等級,混亂模式等級越高敵人會越強,我們則會有各種各樣的負面BUFF,但同時獲得的經驗值、武器品質等收益回報也會大幅提升。混亂模式的難度等級可以隨時去避難所調整,但只要享受過混亂等級三那種幾乎全爆紫裝、橙裝的感覺,就很難回到過去艱苦樸素的時光。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

在遊戲的人物選擇菜單則會解鎖真·祕藏獵人模式,在這個模式會開啟新的一輪遊戲,敵人更強,回報更豐厚。真·祕藏獵人模式的二週目並不會覆蓋正常模式的一週目流程,我們可以選擇在真·祕藏獵人模式與正常模式中自由切換。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

關於聯機以及語音包

你開著車,我端著機槍,《無主之地》系列一直都是個能與好兄弟們一起爽的遊戲系列,《無主之地3》中準備了2種聯機模式,合作模式,爆出的戰利品屬於自己,隊友無法搶走,敵人的難度根據自己的等級決定,就比如說40級與4級聯機,40級打的敵人就是40級,4級見到的敵人就是4級,是一個動態調整的難度。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

合作競爭模式,無主之地經典規則,爆出的裝備僅此一件,手快有手慢無,或者和你的隊友商量好歸誰也行。經典規則將不存在動態難度平衡,等級根據隊長的難度決定。

《無主之地3》體驗:喧囂不斷,刺激不停

說說EPIC平臺的聯機體驗,總結一下,就是沒有沒有加速器沒法穩定連。不過,根據不願透露姓名的好兄弟諮詢的反饋,在13號EPIC版本上線後,國內的各個加速平臺也會有對應的聯機加速服務。

該說說語音包的問題了,首先得說這次的《無主之地3》中文本地化做得很徹底,文本的漢化堪稱優秀,真就隨時散發出一種低俗又幽默氣息,就是潘多拉的那個味。中文配音不僅是角色的主線劇情,包括錄音、NPC的對話甚至是周圍的一點很短的路邊NPC背景音,全部說的都是中文。中文配音有非常令人印象深刻的地方,但一些NPC的配音個人覺得還缺點意思,尤其是幾個歷代的傳奇獵人少了些英文版的性格與神韻。

目前EPIC的《無主之地3》無法通過遊戲內設置改變語音,國區只能使用中文配音,如果後續沒有補丁支持的話,按照之前的經驗可能需要通過修改遊戲的設置文件來實現。

小結

2009年10月《無主之地》初代正式發售,2019年9月13日,《無主之地》終於迎來了第三代。喧囂、歡樂、刺激,《無主之地》真的是一個很好玩的遊戲系列,過圖、刷槍、聯機的時光陪伴著許多人走過無數個日日夜夜。

當《無主之地3》通關時,不禁讓人想故地重遊,去見一見歷代的傳奇獵人,去在羅蘭之墓前駐足,去再次仰望潘多拉的天空。

十年前我們從潘多拉出發,十年後我們再從潘多拉啟程。

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