王者榮耀:土豪英雄,勝率第三,武則天玩家卻在集體哭弱

王者榮耀除了當下馬克還有張良一類英雄的加強討論外,浮現出來的最大的玩家聲音卻是王者榮耀的土豪群體,武則天玩家在集體哭弱,而武則天目前勝率卻仍然居高,排位勝率全英雄第三,引來眾多爭議,這裡比較客觀的說一下武則天在新賽季的情況。

王者榮耀:土豪英雄,勝率第三,武則天玩家卻在集體哭弱


武則天真的弱嗎?

答案是真的,這兩個賽季長手法師的崛起,貂蟬,干將莫邪,諸葛亮,小喬,甄姬,王昭君,婉兒,司馬懿等等不論哪個法師都比武則天更優秀的,武則天目前說是炮臺法師,輸出不合格,說是控制輔助,控制0.75秒一雙韌性鞋子妥妥安排掉。

王者榮耀玩家對於武則天的不理解,主要還是因為沒這是個人民幣英雄,雲玩家就經常有“人民幣英雄肯定很厲害”,“武則天泉水開大就能贏”,“人民幣英雄的存在是否破壞了moba手遊的公平性?”這類想法,但武則天實際的技能核心輸出是一個強化一技能,一技能被動是釋放任意兩個技能後,女帝輝光(一技能)會立即冷卻並得到強化,持續3秒,就是丟哪個能眩暈的大球。

除開其他法師和射手的加強外,武則天一技能的前搖是很致命的因素,加上武則天大脆皮,一技能的前搖僵直0.5秒,在視野暴露的情況幾乎等於站著被打,對於李白和娜可露露而言,都是秒殺,狄仁傑解控加射程,可以在安全距離a死武則天,伽羅也很要命,遊戲體驗很差。

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勝率高,不等於武則天很強

綜合來說,武則天的確是弱了,環境是一個很大的因素,導致武則天的排位勝率無法保持在第一位,全英雄跌至第四,這時候武則天玩家集體哭弱,卻引來不少玩家的反諷,因為勝率榜武則天一直處於前三前四,勝率波動極低,依舊是法師勝率榜的第一。但勝率高,不等於武則天很強。

勝率論的這一個最典型反例子就是王者榮耀新賽季的馬可波羅,加強後市面的評價是“秒萬血張飛”,kpl是“戰士噩夢”,而到了實際勝率卻依舊倒數第一,充分表明了馬克還是需要技術的,武則天現階段雖然不厲害,但勝在上手難度低,兩個技能的軟控也讓其在低端局勝率不會太低。

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另一個點就是獲取難度限制,在王者榮耀除非你是土豪,不然不會在王者榮耀青銅的時候就考慮買個一千多的英雄的,導致了擁有武則天最多的群體,恰恰是能打巔峰賽的對王者榮耀具備一定意識的玩家,兩個賽季前武則天沒削的日子,基本三局星耀就能遇見一個武則天,可以說擁有武則天的玩家是真的多,除了壕以外,也是在認真打王者榮耀的一群人。

最後,就是武則天英雄和玩家的特性,一般武則天在高端局都是多排出現,技能特性非常適合多排,大招幾乎可以搭配王者榮耀各種控制鏈,武則天+鬼谷子,+白起一類都是不錯的搭配,現在也是如此,三排五排的勝率和單排完全不能比,這也是武則天高勝率的一個原因。單排武則天現在基本都把這英雄壓倉庫了。

王者榮耀:土豪英雄,勝率第三,武則天玩家卻在集體哭弱


單排都是真愛

王者榮耀武則天在多排和單排之上,就是個從設計到定位策略矛盾的英雄 ,多排t1,單排t2,單排玩武則天體驗感很差的,雖然說類似嬴政這種炮塔法師都有一種很混的感覺,不過現在的單排武則天就真的是混子了,法術加成低,這兩賽季為了保命還有半肉輔助流,打控制路人局幾乎不存在配合,幾乎是看隊友運氣上分。

說是法師,傷害已經被小喬,安琪拉一類爆發法師甩三條街;能開全圖視野,總不可能次次都大招;說控制,技能在現在等於0接近,風險高,而且墨子和王昭君在路人局的控制往往更加出色,所以單排武則天定位真的尷尬不論是炮塔輸出還是控制輔助都不是最優選。

王者榮耀:土豪英雄,勝率第三,武則天玩家卻在集體哭弱


就觀察來說,武則天很溜的人幾乎都是多排,s15也是,多排在高配合度下,武則天這個英雄仍然很香,大把的80%勝率,90%勝率依然存在,路人局武則天的大招幾乎沒有存在感,而多排+全圖下才是真神技。

王者榮耀公開的數據不太完全,武則天的弱是對比之前,是單排的弱,至於加強方面,本來以為武則天出場率會很少,但最近海豚特效的星元出來,武則天出場率一度漲到了7%,勝率跌倒第6,有武則天的玩家不少,現在出場率也有4%,全英雄倒數第22,加上這勝率,的確是沒什麼理由加強了,比武則天還慘的,王者榮耀還有21個,大多數是沒人氣的英雄,廉頗,裴擒虎,哪吒一類。

客觀點來說,王者榮耀武則天現階段的確是弱勢英雄,但王者榮耀不乏有英雄等了一年還沒被策劃想起來加強的,武則天以其人民幣的地位,策劃不會忘記,現在還是多弱兩個月吧,需要加強,但現在真的輪不到她。

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