'波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》'

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今年6月份E3展上展出的沙盒RPG新作《賽博朋克2077》著實引爆了玩家的熱情,無論從在遊戲社區的話題度,還是視頻網站的預告片及魔改預告片的播放量來看,它都不像是個要在2020年4月16日才能正式與玩家見面(如果不跳票的話)的遊戲。這款遊戲的大獲成功離不開開發商“波蘭蠢驢”CD Projekt RED的上一個大作為他們提供的充裕資金與龐大粉絲基礎,這個前作也就是今天我們要一起回味的《巫師3:狂獵》。

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今年6月份E3展上展出的沙盒RPG新作《賽博朋克2077》著實引爆了玩家的熱情,無論從在遊戲社區的話題度,還是視頻網站的預告片及魔改預告片的播放量來看,它都不像是個要在2020年4月16日才能正式與玩家見面(如果不跳票的話)的遊戲。這款遊戲的大獲成功離不開開發商“波蘭蠢驢”CD Projekt RED的上一個大作為他們提供的充裕資金與龐大粉絲基礎,這個前作也就是今天我們要一起回味的《巫師3:狂獵》。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》於15年發行,一上市便口碑爆炸,獲獎無數,之後的兩個DLC《石之心》《血與酒》良心的豐富內容與低價不僅使CD Projekt RED獲得了“波蘭蠢驢”的愛稱,也正是從小作坊邁入了遊戲大廠的行列。

《巫師》系列的世界觀基於波蘭國寶作家安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小說作品《獵魔人》,它由一個個用人們耳熟能詳的童話改編的頗有承認黑暗童話意味的短篇小說組成,頗有趣味。更為人熟知的遊戲作品中各種設定都基本尊重原作,還原了這個龐大美麗的世界,也讓主人公傑洛特的人物框架變得更加清晰豐滿,《巫師3》的故事主線並不是《獵魔人》中的內容,但很多支線任務還是有讓人親切的原作影子。

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今年6月份E3展上展出的沙盒RPG新作《賽博朋克2077》著實引爆了玩家的熱情,無論從在遊戲社區的話題度,還是視頻網站的預告片及魔改預告片的播放量來看,它都不像是個要在2020年4月16日才能正式與玩家見面(如果不跳票的話)的遊戲。這款遊戲的大獲成功離不開開發商“波蘭蠢驢”CD Projekt RED的上一個大作為他們提供的充裕資金與龐大粉絲基礎,這個前作也就是今天我們要一起回味的《巫師3:狂獵》。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》於15年發行,一上市便口碑爆炸,獲獎無數,之後的兩個DLC《石之心》《血與酒》良心的豐富內容與低價不僅使CD Projekt RED獲得了“波蘭蠢驢”的愛稱,也正是從小作坊邁入了遊戲大廠的行列。

《巫師》系列的世界觀基於波蘭國寶作家安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小說作品《獵魔人》,它由一個個用人們耳熟能詳的童話改編的頗有承認黑暗童話意味的短篇小說組成,頗有趣味。更為人熟知的遊戲作品中各種設定都基本尊重原作,還原了這個龐大美麗的世界,也讓主人公傑洛特的人物框架變得更加清晰豐滿,《巫師3》的故事主線並不是《獵魔人》中的內容,但很多支線任務還是有讓人親切的原作影子。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》無疑是遊戲中的藝術品。設計師們在遊戲中構建了龐大的沙盤系統,地圖寬廣但不空曠,隨處都有隱藏的菜單、任務。《巫師3》還集合了幾乎所有增加可玩性的遊戲要素,在遊戲過程中不僅需要關注武器、法印、魔藥、劍油、天賦、突變等的收集強化,還可以體會到豐富多彩的遊戲方式,在這個自由的世界中,你可以進入古墓洞穴探險挖掘寶物,可以從一攤血跡開始追蹤分析找到真相、可以參加賽馬比賽在天地間馳騁、可以到強盜老窩開啟無雙模式伸張正義,可以追獵怪物體驗boss戰鬥、可以作個奸商買賣貨物掙錢、可以到大城市的妓院裡放鬆、也可以為了“全收集到手”的成就打昆特牌為生……在劇情方面,《巫師3》精心雕琢的臺詞、分鏡,恰到好處的配樂使玩家體驗感代入感極佳,玩家不經意間的選擇也會決定自己與NPC們的命運。

說著這裡,又不得不為波蘭蠢驢這一群勇敢無畏不計後果的波蘭人鼓掌,他們肆意揮霍經費,將一切好玩的優質的內容加入到他們的作品中,只為了將《巫師3》雕琢的再完美一些。像極了手握銀劍鋼劍什麼boss都敢直接衝上去上去砍一砍的遊戲玩家。

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今年6月份E3展上展出的沙盒RPG新作《賽博朋克2077》著實引爆了玩家的熱情,無論從在遊戲社區的話題度,還是視頻網站的預告片及魔改預告片的播放量來看,它都不像是個要在2020年4月16日才能正式與玩家見面(如果不跳票的話)的遊戲。這款遊戲的大獲成功離不開開發商“波蘭蠢驢”CD Projekt RED的上一個大作為他們提供的充裕資金與龐大粉絲基礎,這個前作也就是今天我們要一起回味的《巫師3:狂獵》。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》於15年發行,一上市便口碑爆炸,獲獎無數,之後的兩個DLC《石之心》《血與酒》良心的豐富內容與低價不僅使CD Projekt RED獲得了“波蘭蠢驢”的愛稱,也正是從小作坊邁入了遊戲大廠的行列。

《巫師》系列的世界觀基於波蘭國寶作家安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小說作品《獵魔人》,它由一個個用人們耳熟能詳的童話改編的頗有承認黑暗童話意味的短篇小說組成,頗有趣味。更為人熟知的遊戲作品中各種設定都基本尊重原作,還原了這個龐大美麗的世界,也讓主人公傑洛特的人物框架變得更加清晰豐滿,《巫師3》的故事主線並不是《獵魔人》中的內容,但很多支線任務還是有讓人親切的原作影子。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》無疑是遊戲中的藝術品。設計師們在遊戲中構建了龐大的沙盤系統,地圖寬廣但不空曠,隨處都有隱藏的菜單、任務。《巫師3》還集合了幾乎所有增加可玩性的遊戲要素,在遊戲過程中不僅需要關注武器、法印、魔藥、劍油、天賦、突變等的收集強化,還可以體會到豐富多彩的遊戲方式,在這個自由的世界中,你可以進入古墓洞穴探險挖掘寶物,可以從一攤血跡開始追蹤分析找到真相、可以參加賽馬比賽在天地間馳騁、可以到強盜老窩開啟無雙模式伸張正義,可以追獵怪物體驗boss戰鬥、可以作個奸商買賣貨物掙錢、可以到大城市的妓院裡放鬆、也可以為了“全收集到手”的成就打昆特牌為生……在劇情方面,《巫師3》精心雕琢的臺詞、分鏡,恰到好處的配樂使玩家體驗感代入感極佳,玩家不經意間的選擇也會決定自己與NPC們的命運。

說著這裡,又不得不為波蘭蠢驢這一群勇敢無畏不計後果的波蘭人鼓掌,他們肆意揮霍經費,將一切好玩的優質的內容加入到他們的作品中,只為了將《巫師3》雕琢的再完美一些。像極了手握銀劍鋼劍什麼boss都敢直接衝上去上去砍一砍的遊戲玩家。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師三》的兩部DLC更是口碑爆炸,將該作推向了新的高度。尤其是力壓一眾大作勇奪當年TGA年度最佳RPG遊戲的《血與酒》(一個DLC獲得此獎項可謂前無古人後無來者),一反本體及石之心灰暗的風格,在這個新的國度,你可以看到五彩斑斕的草地,被晚霞渲染的藍天,華麗溫暖的城市,而一向被市民唾棄鄙夷的獵魔人可以在這裡收到英雄般的禮遇。很多玩家願意相信這部DLC是波蘭蠢驢為了答謝玩家特意製作的,在這裡,傑洛特不再為錢發愁,走在街上不再會被唾罵,還有了自己寧靜安逸的莊園,老屋旁的欄杆上靜靜的坐著自己的愛人。原著中提到,獵魔人大多生命悲慘,很少有得善終,而波蘭蠢驢為我們準備這個結局,無疑是對經歷一切稍顯疲憊的玩家最好的慰藉。

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今年6月份E3展上展出的沙盒RPG新作《賽博朋克2077》著實引爆了玩家的熱情,無論從在遊戲社區的話題度,還是視頻網站的預告片及魔改預告片的播放量來看,它都不像是個要在2020年4月16日才能正式與玩家見面(如果不跳票的話)的遊戲。這款遊戲的大獲成功離不開開發商“波蘭蠢驢”CD Projekt RED的上一個大作為他們提供的充裕資金與龐大粉絲基礎,這個前作也就是今天我們要一起回味的《巫師3:狂獵》。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》於15年發行,一上市便口碑爆炸,獲獎無數,之後的兩個DLC《石之心》《血與酒》良心的豐富內容與低價不僅使CD Projekt RED獲得了“波蘭蠢驢”的愛稱,也正是從小作坊邁入了遊戲大廠的行列。

《巫師》系列的世界觀基於波蘭國寶作家安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小說作品《獵魔人》,它由一個個用人們耳熟能詳的童話改編的頗有承認黑暗童話意味的短篇小說組成,頗有趣味。更為人熟知的遊戲作品中各種設定都基本尊重原作,還原了這個龐大美麗的世界,也讓主人公傑洛特的人物框架變得更加清晰豐滿,《巫師3》的故事主線並不是《獵魔人》中的內容,但很多支線任務還是有讓人親切的原作影子。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師3》無疑是遊戲中的藝術品。設計師們在遊戲中構建了龐大的沙盤系統,地圖寬廣但不空曠,隨處都有隱藏的菜單、任務。《巫師3》還集合了幾乎所有增加可玩性的遊戲要素,在遊戲過程中不僅需要關注武器、法印、魔藥、劍油、天賦、突變等的收集強化,還可以體會到豐富多彩的遊戲方式,在這個自由的世界中,你可以進入古墓洞穴探險挖掘寶物,可以從一攤血跡開始追蹤分析找到真相、可以參加賽馬比賽在天地間馳騁、可以到強盜老窩開啟無雙模式伸張正義,可以追獵怪物體驗boss戰鬥、可以作個奸商買賣貨物掙錢、可以到大城市的妓院裡放鬆、也可以為了“全收集到手”的成就打昆特牌為生……在劇情方面,《巫師3》精心雕琢的臺詞、分鏡,恰到好處的配樂使玩家體驗感代入感極佳,玩家不經意間的選擇也會決定自己與NPC們的命運。

說著這裡,又不得不為波蘭蠢驢這一群勇敢無畏不計後果的波蘭人鼓掌,他們肆意揮霍經費,將一切好玩的優質的內容加入到他們的作品中,只為了將《巫師3》雕琢的再完美一些。像極了手握銀劍鋼劍什麼boss都敢直接衝上去上去砍一砍的遊戲玩家。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

《巫師三》的兩部DLC更是口碑爆炸,將該作推向了新的高度。尤其是力壓一眾大作勇奪當年TGA年度最佳RPG遊戲的《血與酒》(一個DLC獲得此獎項可謂前無古人後無來者),一反本體及石之心灰暗的風格,在這個新的國度,你可以看到五彩斑斕的草地,被晚霞渲染的藍天,華麗溫暖的城市,而一向被市民唾棄鄙夷的獵魔人可以在這裡收到英雄般的禮遇。很多玩家願意相信這部DLC是波蘭蠢驢為了答謝玩家特意製作的,在這裡,傑洛特不再為錢發愁,走在街上不再會被唾罵,還有了自己寧靜安逸的莊園,老屋旁的欄杆上靜靜的坐著自己的愛人。原著中提到,獵魔人大多生命悲慘,很少有得善終,而波蘭蠢驢為我們準備這個結局,無疑是對經歷一切稍顯疲憊的玩家最好的慰藉。

波蘭遊戲國寶——《巫師3:狂獵》

波蘭蠢驢是懂玩家的,這也體現在一切“惡趣味”上,往往最不起眼的支線擁有最為豐厚的獎勵,一個獨居的老奶奶的家裡甚至藏著一把絕世好劍。這也就讓巫師三永遠充滿著神祕感新鮮感,在發佈四年後仍然擁有大批忠實玩家,在這個常玩常新的世界中扮演著敏銳勇猛的傑洛特,騎著愛馬蘿蔔探險。

另外今年《巫師3》移動端將首先在switch上與玩家見面,這正是我們重溫經典的好時機。

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