創世戰車新手入門技巧 創世戰車武器使用方法

武器 陸軍 射擊 人工智能 3DMGAME 2017-07-18

創世戰車武器選擇技巧

創世戰車新手入門技巧 創世戰車武器使用方法

武器是你主要戰力來源,按傷害排序為、火箭、大炮、霰彈槍、自動炮、機槍。

有白藍紫黃四個等級。

高一級的武器傷害提升不會超過一倍,不要迷信。

大炮炮塔火箭彈不吃散熱系統收益。

性價比最高的武器為藍色武器。

合成武器後作為材料的武器會消失。

前期過本收益最高的裝備為黃蜂導彈,狂人陣營專屬,PVP表現也不俗;自動炮的話需要冷卻裝填瞄準鏡,就算換了車頭也還要發電機,以及說得過去的槍法,打40U槍法不出類拔萃傷害是跟不上的。

大炮,火箭彈可轉動幅度極小,炮塔雖轉動角度大但是速度極慢,別以自動炮為和中機槍長的差不多大就靈活了,其實慢的一B。

機槍是極為中庸但又全能的武器,靈活,傷害適中,拆武器打傷害點射都有不錯表現。

如果你車子的性能造成經常與對方頂牛的現象,那麼3個藍霰彈將會效果拔群。

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很多人奇怪火箭彈不論傷害體積彈藥數都完爆大炮,那要大炮幹什麼?因為火箭炮在近距離開火會把自己炸掉,哪怕你懟隊友開火,都會濺射掉。4格電一個,相信帶三個就平民極限了吧。

如果你要買紫。算了各有所愛吧,我是買了機槍的。

接下來就要說一說建造,越大的武器佔用空間越大,而除此之外還有許多小細節。

自動炮與炮管垂直的有個金屬條,極其煩人,因為你就不能往下塞保護了,否則0俯角,藍霰彈也是,有兩個支出來的釘子,所以加上前方裝甲的保護其實藍武器在1V1中優勢並不明顯。

PVP的車型構造有很多技巧,但這裡是武器講解所以日後再做解釋,這裡有一個武器合成系統可以讓你的武器提升百分之10的屬性——大神虐菜專用平民提升品質就好不要動這個東西。

大家在裝配武器的時候一定要注意到儘可能不要限制到武器轉動角度,新手經常做出前炮擋後炮的車,這樣大大影響了火力輸出,修成階梯式可以很好的解決分佈問題。

接下來要說一說AI的火控,不論PVP亂入的假人還是PVE的紫裝狼群全部都是清一色鎖定車體的——簡言之只要武器遠離車體,他們是碰都不會碰一下你的武器的。

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AI的第二個特性就是他只會在進入武器有效射程才會開火,而且不用自瞄就打的很穩。這點在PVE的時候要格外注意,大眾一點的40U狼群會經常更換武器,自動炮和弩,大炮會在你視野外沒出紅點的地方點射你的防守點,眼神好的儘快解決,眼神不好裝個雷達吃不了虧的。

知道了這些,相信大家會明白怎麼早出一個NB哄哄的利維坦了,大炮這些個華而不實的東西PASS掉,裝發電機純粹是想自殺,把你的黃蜂自動炮都安上,其他位置完美的安置好機槍。。。總之我的利維坦目前沒輸過求擊敗。

關於大炮,首先其大後坐力決定了你要是用它至少三對輪子,而且一旦穿模型無法設計請注意。

炮塔更多時候適用於遠距離火力支援,WOT情節的伸縮炮也不錯,但請務必裝上履帶,穩定耐用原地轉向有多重要不用多說。

長按刪除鍵可以自爆,看到很多人不會還是科普一下了。

發電機油桶被打了都會對自己造成嚴重傷害,當然自爆的時候威力也拔群。

這裡科普一下揹負式,早期戰列艦的炮塔是在同一水平線上的,後來因為增加主炮,提高向前或向後同時射擊的主炮數量,而將前後第二次序的主炮位置提高,最前面的主炮是安裝在甲板上,後面的主炮安裝在炮臺上,離遠了看就像是第一座炮塔揹著第二座炮塔,故得名,很科學的結構。

因為遊戲設定為人類文明衰敗後,所以一戰二戰的武器設計很有參考價值。

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時至今日不少人已經更換了紫色武器,怎麼樣,是不是特失望!其實第一個紫色武器入手後會獲得企業家的頭銜呢——換種說法誇你是冤大頭,嗯沒毛病,市面上十倍餘藍色武器的價格所以推薦大家自己做。

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  • 戰車

  • Chariot
  • 發行商:Frima Studio
  • 平臺:PC,XBOX360,XBOXONE
  • 類型:動作冒險(ACT)
  • 發售日期:2014年11月12日
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比較有實戰價值,做一件就能立竿見影的有88大口徑和蟋蟀,凶殘的火力無需解釋,但如果你想玩玩別的,你就需要斟酌斟酌自己配套設施是不是齊全了。

其實說到實戰,幽靈重機槍其實是很不錯的,但是要注意耗電變成了四點,而且被動BUFF一旦斷了就沒了,最多提高百分之五十。

相比之下游民最下方的轉輪機槍只要開火就能疊加BUFF而且提升百分之50看起來好像不錯,但相信我你做了有可能會後悔,加固履帶是很有用的藍裝,中機槍也是火力不俗,相比這些代價你所獲得的是單次傷害以16為基準每次提高一點的輸出,是不是有些麻煩。

再來說一下25毫米,做這個東西的可謂不在少數,每提升100米加一半(百分之45)傷害。那麼零距離呢?它近距離的傷害,無限接近於20毫米,而現在的地圖大小。。。說真的,裝利維坦上效果更好。

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最推薦的紫,無疑是蟋蟀了,單次五連每100米傷害翻倍,刷圖神器,陰人也效果拔群,164的耐久也不容易掉了。

留在最後說的,最終奧義。你們難道不奇怪為什麼同樣價位火箭彈傷害比火炮高那麼多麼,難道僅僅因為火炮結實彈道快?

是因為,導彈類型的都可以被擊毀,玩機槍的火力夠反應快可以空中點爆導彈救隊友,霰彈槍控制好距離射擊節奏更是可以免疫各種跟蹤導彈火箭彈。

首先武器的附著點最好在兩個零件的結合處,因為就算一個被破壞了另一個也能維持武器不掉,更進階的可以人為的在複數層護甲上留下凹槽放入武器。

並不是所有武器都可以保護,像20炮和錘子霰彈槍都會嚴重影響角度,只有足夠暴力的武器才有犧牲角度的價值,很顯然無法保護的武器只能安裝個好底座,比如放在車頭上。

最常見的武器保護方式是用各種傾斜面材質包圍,因為相比版面傾斜的材料不容易影響射擊角度。

非常有幸體驗到了三神器,在此簡單介紹一下噴火器終結者以及傳說中的天蠍,以下將是長篇解說來具體描述這三個東西有多麼強力!

噴火器:NB的噴子

終結者:連發20自

天蠍:透體聖光(?)

首先這幾個武器單個出現傷害是不足的(加特林倒是能看),噴火器主要用來拆武器AOE很猛,而你如果在低分房用天蠍你會懷疑這是個什麼鬼東西?

加之三神器戰力加成太高,註定了其只能出現高級房和PVE中的命運。

順便一提我一直不太懂為什麼AI總不讓加特林轉到高速就熄火,全然沒了威力。

天蠍簡直是為了拆大車而生的,不管什麼裝甲,只要你知道車頭在哪裡就瘋狂出黃字,其較緩慢的射速彷彿在催促你——站點都是假的,黑槍才是真的!

噴火器相信大家PVE都嘗試過了,被烤其實並不是太疼,就是容易掉武器。

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為什麼說這個,就是要大家不要迷信武器,相比之下結構合理重要太多。

值得一出的橙裝系列:性價比第一——AOE榴彈,下雨一樣的持續轟炸搞癱瘓率,不同於紫榴彈很好上手,最重要的是,你出了一個就能形成戰鬥力,需要基礎配件也少

2.之前我說過,大加特林,沒有還原應有的射速不怎麼爽——但其實這東西對於玩機槍的人來說確實是最終追求,傷害是實打實的,出上兩挺你的機槍就畢業了——其實一大兩小的搭配也不錯,硬度好不容易被拆,明明長的那麼大移動卻很靈活

3.天蠍射速很慢只適合玩陰的,打車頭穿到了400血至少500血正常。但要是穿不到呢?

說真的,打黑洞裝甲,兩個天蠍沒雙黃蜂快。真諷刺,12層抗黃蜂6輪左右,雙天蠍射了15發還是白字。

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