'老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物'

"

大家好我是長庚,之前給大家介紹了下minecraft這個遊戲是怎麼產生的,接下來就該給各位說說你們所熟悉的MC了。在發佈了正式版之後,Mojang團隊還在繼續著Minecraft的更新,在不停地加入新元素。隨著遊戲內容的增加,這個世界也變成你我越來越熟悉的樣子。就讓我們看看哪個版本才出現你最喜歡的東西吧。

1.1

物品中首次出現刷怪蛋,20種生物。只可以在創造模式中使用;弓可以附魔(力量、衝擊、無限和火矢);燃燒的箭可以點燃實體(動物和怪物);小麥吸引生物距離擴大;唱片除11號唱片均可通過爬行者射殺骷髏掉落。

"

大家好我是長庚,之前給大家介紹了下minecraft這個遊戲是怎麼產生的,接下來就該給各位說說你們所熟悉的MC了。在發佈了正式版之後,Mojang團隊還在繼續著Minecraft的更新,在不停地加入新元素。隨著遊戲內容的增加,這個世界也變成你我越來越熟悉的樣子。就讓我們看看哪個版本才出現你最喜歡的東西吧。

1.1

物品中首次出現刷怪蛋,20種生物。只可以在創造模式中使用;弓可以附魔(力量、衝擊、無限和火矢);燃燒的箭可以點燃實體(動物和怪物);小麥吸引生物距離擴大;唱片除11號唱片均可通過爬行者射殺骷髏掉落。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

方塊中梯子碰撞箱被移除;草方塊材質改變;橡樹樹葉掉落蘋果(有多少人是被蘋果養活的?)。世界生成出現超平坦世界;海灘(beach)成為獨立生物群系,之前為程序生成的外觀。生物中羊可以通過吃草來恢復羊毛,剪刀剪羊毛會掉落1~3塊羊毛;岩漿怪(地獄史萊姆)會掉落岩漿膏。

1.2

物品中添加附魔之瓶(使用時會產生經驗球),僅能創造模式獲得;鏨制石磚,僅能創造模式獲得;火焰彈,使用時會產生火,可以被髮射器發射,可以當作打火石的替代品(遠距離TNT);紅石燈,外觀像熒石,被紅石信號激活時發光,發出15級的亮度;新增加叢林樹以及樹苗;臺階和樓梯可以倒置(建築黨福音);藤曼可以當梯子用。

世界的建築高度限制從128格提升至256格;增加叢林生物群系(面積十分巨大,但很少見的生物群系。長著最高有31個方塊的叢林樹,每棵叢林樹樹幹有2*2個方塊。這裡的橡樹也很常見,非常高大,樹的葉子幾乎能把地面給覆蓋);增加沙漠水井;廢棄礦井空中部分會有木板橋。

"

大家好我是長庚,之前給大家介紹了下minecraft這個遊戲是怎麼產生的,接下來就該給各位說說你們所熟悉的MC了。在發佈了正式版之後,Mojang團隊還在繼續著Minecraft的更新,在不停地加入新元素。隨著遊戲內容的增加,這個世界也變成你我越來越熟悉的樣子。就讓我們看看哪個版本才出現你最喜歡的東西吧。

1.1

物品中首次出現刷怪蛋,20種生物。只可以在創造模式中使用;弓可以附魔(力量、衝擊、無限和火矢);燃燒的箭可以點燃實體(動物和怪物);小麥吸引生物距離擴大;唱片除11號唱片均可通過爬行者射殺骷髏掉落。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

方塊中梯子碰撞箱被移除;草方塊材質改變;橡樹樹葉掉落蘋果(有多少人是被蘋果養活的?)。世界生成出現超平坦世界;海灘(beach)成為獨立生物群系,之前為程序生成的外觀。生物中羊可以通過吃草來恢復羊毛,剪刀剪羊毛會掉落1~3塊羊毛;岩漿怪(地獄史萊姆)會掉落岩漿膏。

1.2

物品中添加附魔之瓶(使用時會產生經驗球),僅能創造模式獲得;鏨制石磚,僅能創造模式獲得;火焰彈,使用時會產生火,可以被髮射器發射,可以當作打火石的替代品(遠距離TNT);紅石燈,外觀像熒石,被紅石信號激活時發光,發出15級的亮度;新增加叢林樹以及樹苗;臺階和樓梯可以倒置(建築黨福音);藤曼可以當梯子用。

世界的建築高度限制從128格提升至256格;增加叢林生物群系(面積十分巨大,但很少見的生物群系。長著最高有31個方塊的叢林樹,每棵叢林樹樹幹有2*2個方塊。這裡的橡樹也很常見,非常高大,樹的葉子幾乎能把地面給覆蓋);增加沙漠水井;廢棄礦井空中部分會有木板橋。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

午夜會產生“殭屍圍城”,即殭屍無視村莊的亮度或被牆封住,在村莊裡生成(所以說不要在晚上去村莊)。

增加鐵傀儡,偶爾在村莊生成(上好的鐵錠來源),攻擊敵對生物;產生豹貓,可以通過餵魚馴服,可以嚇跑爬行者;爬行者會偷偷接近玩家(知道回頭發現一隻將要爆炸的感受嗎);殭屍在困難模式會破壞木門,和骷髏一樣會在白天燃燒的情況下跑到水裡或到頭頂有實體方塊的地方。

1.3

增加了巨型生物群系;超平坦世界重生不再是隨機的。

冒險模式出現了!(但是隻能通過命令啟動)玩家不能放置方塊,但可以和生物與箱子之類容器交互;村民可以交易了(可以獲得附魔瓶和鎖鏈盔甲);挖礦和燒東西可以獲得經驗了,附魔可通過增加書架最高至30級。

世界生成選項中添加“獎勵箱”功能;沙漠中會生成沙漠村莊和沙漠聖殿(探險的目標),在叢林也會生成叢林神廟;世界會生成綠寶石礦(歐洲人的象徵);天然叢林樹上會自然生成可可豆。

"

大家好我是長庚,之前給大家介紹了下minecraft這個遊戲是怎麼產生的,接下來就該給各位說說你們所熟悉的MC了。在發佈了正式版之後,Mojang團隊還在繼續著Minecraft的更新,在不停地加入新元素。隨著遊戲內容的增加,這個世界也變成你我越來越熟悉的樣子。就讓我們看看哪個版本才出現你最喜歡的東西吧。

1.1

物品中首次出現刷怪蛋,20種生物。只可以在創造模式中使用;弓可以附魔(力量、衝擊、無限和火矢);燃燒的箭可以點燃實體(動物和怪物);小麥吸引生物距離擴大;唱片除11號唱片均可通過爬行者射殺骷髏掉落。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

方塊中梯子碰撞箱被移除;草方塊材質改變;橡樹樹葉掉落蘋果(有多少人是被蘋果養活的?)。世界生成出現超平坦世界;海灘(beach)成為獨立生物群系,之前為程序生成的外觀。生物中羊可以通過吃草來恢復羊毛,剪刀剪羊毛會掉落1~3塊羊毛;岩漿怪(地獄史萊姆)會掉落岩漿膏。

1.2

物品中添加附魔之瓶(使用時會產生經驗球),僅能創造模式獲得;鏨制石磚,僅能創造模式獲得;火焰彈,使用時會產生火,可以被髮射器發射,可以當作打火石的替代品(遠距離TNT);紅石燈,外觀像熒石,被紅石信號激活時發光,發出15級的亮度;新增加叢林樹以及樹苗;臺階和樓梯可以倒置(建築黨福音);藤曼可以當梯子用。

世界的建築高度限制從128格提升至256格;增加叢林生物群系(面積十分巨大,但很少見的生物群系。長著最高有31個方塊的叢林樹,每棵叢林樹樹幹有2*2個方塊。這裡的橡樹也很常見,非常高大,樹的葉子幾乎能把地面給覆蓋);增加沙漠水井;廢棄礦井空中部分會有木板橋。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

午夜會產生“殭屍圍城”,即殭屍無視村莊的亮度或被牆封住,在村莊裡生成(所以說不要在晚上去村莊)。

增加鐵傀儡,偶爾在村莊生成(上好的鐵錠來源),攻擊敵對生物;產生豹貓,可以通過餵魚馴服,可以嚇跑爬行者;爬行者會偷偷接近玩家(知道回頭發現一隻將要爆炸的感受嗎);殭屍在困難模式會破壞木門,和骷髏一樣會在白天燃燒的情況下跑到水裡或到頭頂有實體方塊的地方。

1.3

增加了巨型生物群系;超平坦世界重生不再是隨機的。

冒險模式出現了!(但是隻能通過命令啟動)玩家不能放置方塊,但可以和生物與箱子之類容器交互;村民可以交易了(可以獲得附魔瓶和鎖鏈盔甲);挖礦和燒東西可以獲得經驗了,附魔可通過增加書架最高至30級。

世界生成選項中添加“獎勵箱”功能;沙漠中會生成沙漠村莊和沙漠聖殿(探險的目標),在叢林也會生成叢林神廟;世界會生成綠寶石礦(歐洲人的象徵);天然叢林樹上會自然生成可可豆。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

可以製作末影箱了(但是隻能用精準採集鎬子挖,不然就只有八塊黑曜石);絆線鉤出現(陷阱道具,坑好友必備),金蘋果分為金蘋果和附魔金蘋果;殭屍豬人會出生在下界傳送門上(刷金錠廠)。

1.4(駭人更新)

增加大部分聲音(終於可以通過聽聲辯位了);盔甲可以附魔荊棘。

沼澤環境會生成沼澤小屋;胡蘿蔔和馬鈴薯會在村莊內找到(除小麥還可以種的作物)。

更新了一堆物品:命令方塊、信標(buff)、鐵砧、花盆(充滿生活情趣)、原石牆(建築黨又一福音)、物品展示框(大佬肝帝的又一展示)、生物頭顱(可以產生凋零boss)、木按鈕、胡蘿蔔釣竿(當豬飛的時候!)、南瓜派、下界之星(大佬的證明)、夜視和隱身藥水、煙花火箭。

Boss來襲!除了末影龍以外增加了更難的怪物:凋零,需要擊殺凋零骷髏獲得凋零骷髏頭來組合,此外也增加了怪物女巫和蝙蝠。

1.5(紅石更新)

世界會生成下界石英礦,自然也有用下界石英合成的石英塊、石英臺階、石英樓梯、鏨制石英塊和豎紋石英塊;其它都與紅石電路有關:激活鐵軌、紅石塊、陽光傳感器、投擲器、漏斗、漏斗礦車(自動冶煉)、TNT礦車、紅石比較器(大神的玩具)、陷阱箱、側重壓力板。

"

大家好我是長庚,之前給大家介紹了下minecraft這個遊戲是怎麼產生的,接下來就該給各位說說你們所熟悉的MC了。在發佈了正式版之後,Mojang團隊還在繼續著Minecraft的更新,在不停地加入新元素。隨著遊戲內容的增加,這個世界也變成你我越來越熟悉的樣子。就讓我們看看哪個版本才出現你最喜歡的東西吧。

1.1

物品中首次出現刷怪蛋,20種生物。只可以在創造模式中使用;弓可以附魔(力量、衝擊、無限和火矢);燃燒的箭可以點燃實體(動物和怪物);小麥吸引生物距離擴大;唱片除11號唱片均可通過爬行者射殺骷髏掉落。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

方塊中梯子碰撞箱被移除;草方塊材質改變;橡樹樹葉掉落蘋果(有多少人是被蘋果養活的?)。世界生成出現超平坦世界;海灘(beach)成為獨立生物群系,之前為程序生成的外觀。生物中羊可以通過吃草來恢復羊毛,剪刀剪羊毛會掉落1~3塊羊毛;岩漿怪(地獄史萊姆)會掉落岩漿膏。

1.2

物品中添加附魔之瓶(使用時會產生經驗球),僅能創造模式獲得;鏨制石磚,僅能創造模式獲得;火焰彈,使用時會產生火,可以被髮射器發射,可以當作打火石的替代品(遠距離TNT);紅石燈,外觀像熒石,被紅石信號激活時發光,發出15級的亮度;新增加叢林樹以及樹苗;臺階和樓梯可以倒置(建築黨福音);藤曼可以當梯子用。

世界的建築高度限制從128格提升至256格;增加叢林生物群系(面積十分巨大,但很少見的生物群系。長著最高有31個方塊的叢林樹,每棵叢林樹樹幹有2*2個方塊。這裡的橡樹也很常見,非常高大,樹的葉子幾乎能把地面給覆蓋);增加沙漠水井;廢棄礦井空中部分會有木板橋。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

午夜會產生“殭屍圍城”,即殭屍無視村莊的亮度或被牆封住,在村莊裡生成(所以說不要在晚上去村莊)。

增加鐵傀儡,偶爾在村莊生成(上好的鐵錠來源),攻擊敵對生物;產生豹貓,可以通過餵魚馴服,可以嚇跑爬行者;爬行者會偷偷接近玩家(知道回頭發現一隻將要爆炸的感受嗎);殭屍在困難模式會破壞木門,和骷髏一樣會在白天燃燒的情況下跑到水裡或到頭頂有實體方塊的地方。

1.3

增加了巨型生物群系;超平坦世界重生不再是隨機的。

冒險模式出現了!(但是隻能通過命令啟動)玩家不能放置方塊,但可以和生物與箱子之類容器交互;村民可以交易了(可以獲得附魔瓶和鎖鏈盔甲);挖礦和燒東西可以獲得經驗了,附魔可通過增加書架最高至30級。

世界生成選項中添加“獎勵箱”功能;沙漠中會生成沙漠村莊和沙漠聖殿(探險的目標),在叢林也會生成叢林神廟;世界會生成綠寶石礦(歐洲人的象徵);天然叢林樹上會自然生成可可豆。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

可以製作末影箱了(但是隻能用精準採集鎬子挖,不然就只有八塊黑曜石);絆線鉤出現(陷阱道具,坑好友必備),金蘋果分為金蘋果和附魔金蘋果;殭屍豬人會出生在下界傳送門上(刷金錠廠)。

1.4(駭人更新)

增加大部分聲音(終於可以通過聽聲辯位了);盔甲可以附魔荊棘。

沼澤環境會生成沼澤小屋;胡蘿蔔和馬鈴薯會在村莊內找到(除小麥還可以種的作物)。

更新了一堆物品:命令方塊、信標(buff)、鐵砧、花盆(充滿生活情趣)、原石牆(建築黨又一福音)、物品展示框(大佬肝帝的又一展示)、生物頭顱(可以產生凋零boss)、木按鈕、胡蘿蔔釣竿(當豬飛的時候!)、南瓜派、下界之星(大佬的證明)、夜視和隱身藥水、煙花火箭。

Boss來襲!除了末影龍以外增加了更難的怪物:凋零,需要擊殺凋零骷髏獲得凋零骷髏頭來組合,此外也增加了怪物女巫和蝙蝠。

1.5(紅石更新)

世界會生成下界石英礦,自然也有用下界石英合成的石英塊、石英臺階、石英樓梯、鏨制石英塊和豎紋石英塊;其它都與紅石電路有關:激活鐵軌、紅石塊、陽光傳感器、投擲器、漏斗、漏斗礦車(自動冶煉)、TNT礦車、紅石比較器(大神的玩具)、陷阱箱、側重壓力板。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

材質包出現啦!你是否對MC單調枯燥的畫面厭煩?試試材質包吧,包你滿意!

1.6(馬匹更新)

增加玩家buff:生命提升、傷害吸收和飽和

和馬有關的物品也出現了:馬鎧(只有冒險才能得到)、刷怪蛋(可以刷馬和驢,創造模式專有)、乾草塊、韁繩(勾引不到牛羊的最終辦法);同時還有地毯、命名牌(可以讓生物不會被刷新)、陶瓦、染色陶瓦(建築黨的又一福音)、煤炭塊。

既然有馬物品,當然也會有馬,而且還是三種動物:馬、驢、騾子(是馬和驢雜交的),驢和騾子可以安上鞍和箱子。

"

大家好我是長庚,之前給大家介紹了下minecraft這個遊戲是怎麼產生的,接下來就該給各位說說你們所熟悉的MC了。在發佈了正式版之後,Mojang團隊還在繼續著Minecraft的更新,在不停地加入新元素。隨著遊戲內容的增加,這個世界也變成你我越來越熟悉的樣子。就讓我們看看哪個版本才出現你最喜歡的東西吧。

1.1

物品中首次出現刷怪蛋,20種生物。只可以在創造模式中使用;弓可以附魔(力量、衝擊、無限和火矢);燃燒的箭可以點燃實體(動物和怪物);小麥吸引生物距離擴大;唱片除11號唱片均可通過爬行者射殺骷髏掉落。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

方塊中梯子碰撞箱被移除;草方塊材質改變;橡樹樹葉掉落蘋果(有多少人是被蘋果養活的?)。世界生成出現超平坦世界;海灘(beach)成為獨立生物群系,之前為程序生成的外觀。生物中羊可以通過吃草來恢復羊毛,剪刀剪羊毛會掉落1~3塊羊毛;岩漿怪(地獄史萊姆)會掉落岩漿膏。

1.2

物品中添加附魔之瓶(使用時會產生經驗球),僅能創造模式獲得;鏨制石磚,僅能創造模式獲得;火焰彈,使用時會產生火,可以被髮射器發射,可以當作打火石的替代品(遠距離TNT);紅石燈,外觀像熒石,被紅石信號激活時發光,發出15級的亮度;新增加叢林樹以及樹苗;臺階和樓梯可以倒置(建築黨福音);藤曼可以當梯子用。

世界的建築高度限制從128格提升至256格;增加叢林生物群系(面積十分巨大,但很少見的生物群系。長著最高有31個方塊的叢林樹,每棵叢林樹樹幹有2*2個方塊。這裡的橡樹也很常見,非常高大,樹的葉子幾乎能把地面給覆蓋);增加沙漠水井;廢棄礦井空中部分會有木板橋。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

午夜會產生“殭屍圍城”,即殭屍無視村莊的亮度或被牆封住,在村莊裡生成(所以說不要在晚上去村莊)。

增加鐵傀儡,偶爾在村莊生成(上好的鐵錠來源),攻擊敵對生物;產生豹貓,可以通過餵魚馴服,可以嚇跑爬行者;爬行者會偷偷接近玩家(知道回頭發現一隻將要爆炸的感受嗎);殭屍在困難模式會破壞木門,和骷髏一樣會在白天燃燒的情況下跑到水裡或到頭頂有實體方塊的地方。

1.3

增加了巨型生物群系;超平坦世界重生不再是隨機的。

冒險模式出現了!(但是隻能通過命令啟動)玩家不能放置方塊,但可以和生物與箱子之類容器交互;村民可以交易了(可以獲得附魔瓶和鎖鏈盔甲);挖礦和燒東西可以獲得經驗了,附魔可通過增加書架最高至30級。

世界生成選項中添加“獎勵箱”功能;沙漠中會生成沙漠村莊和沙漠聖殿(探險的目標),在叢林也會生成叢林神廟;世界會生成綠寶石礦(歐洲人的象徵);天然叢林樹上會自然生成可可豆。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

可以製作末影箱了(但是隻能用精準採集鎬子挖,不然就只有八塊黑曜石);絆線鉤出現(陷阱道具,坑好友必備),金蘋果分為金蘋果和附魔金蘋果;殭屍豬人會出生在下界傳送門上(刷金錠廠)。

1.4(駭人更新)

增加大部分聲音(終於可以通過聽聲辯位了);盔甲可以附魔荊棘。

沼澤環境會生成沼澤小屋;胡蘿蔔和馬鈴薯會在村莊內找到(除小麥還可以種的作物)。

更新了一堆物品:命令方塊、信標(buff)、鐵砧、花盆(充滿生活情趣)、原石牆(建築黨又一福音)、物品展示框(大佬肝帝的又一展示)、生物頭顱(可以產生凋零boss)、木按鈕、胡蘿蔔釣竿(當豬飛的時候!)、南瓜派、下界之星(大佬的證明)、夜視和隱身藥水、煙花火箭。

Boss來襲!除了末影龍以外增加了更難的怪物:凋零,需要擊殺凋零骷髏獲得凋零骷髏頭來組合,此外也增加了怪物女巫和蝙蝠。

1.5(紅石更新)

世界會生成下界石英礦,自然也有用下界石英合成的石英塊、石英臺階、石英樓梯、鏨制石英塊和豎紋石英塊;其它都與紅石電路有關:激活鐵軌、紅石塊、陽光傳感器、投擲器、漏斗、漏斗礦車(自動冶煉)、TNT礦車、紅石比較器(大神的玩具)、陷阱箱、側重壓力板。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

材質包出現啦!你是否對MC單調枯燥的畫面厭煩?試試材質包吧,包你滿意!

1.6(馬匹更新)

增加玩家buff:生命提升、傷害吸收和飽和

和馬有關的物品也出現了:馬鎧(只有冒險才能得到)、刷怪蛋(可以刷馬和驢,創造模式專有)、乾草塊、韁繩(勾引不到牛羊的最終辦法);同時還有地毯、命名牌(可以讓生物不會被刷新)、陶瓦、染色陶瓦(建築黨的又一福音)、煤炭塊。

既然有馬物品,當然也會有馬,而且還是三種動物:馬、驢、騾子(是馬和驢雜交的),驢和騾子可以安上鞍和箱子。

老玩家才知道的MC歷史(二):六次版本更新,1.1版本就有20種生物

至此就是MC從正式版發佈到1.6版本變化了,你有沒有找到自己熟悉或常用的物品呢?又有怎麼樣的故事呢?歡迎評論留言哦。然後關於我們最常接觸的版本1.7.10以及之後的變換呢,就留到下一次吧。

"

相關推薦

推薦中...