'我的世界:mc白天也能“睡覺”了?1.15新增技術:死亡定點重生'
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
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你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你可能會問,“床”的這個更新,有什麼作用?怎麼就定點重生了?
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你可能會問,“床”的這個更新,有什麼作用?怎麼就定點重生了?
情景:定點重生;加入我們在地下挖礦,遇到了一群殭屍、骷髏、苦力怕等待圍毆你。在快沒血的時候,不要慌。輕輕地拿出一張床,迅速右鍵點擊。然後在死亡畫面裡,靜靜等待怪物們慢慢散去。然後在床邊重生,撿起地上散落的物品。
此為,定點重生。
利用床:“死亡不掉落”
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你可能會問,“床”的這個更新,有什麼作用?怎麼就定點重生了?
情景:定點重生;加入我們在地下挖礦,遇到了一群殭屍、骷髏、苦力怕等待圍毆你。在快沒血的時候,不要慌。輕輕地拿出一張床,迅速右鍵點擊。然後在死亡畫面裡,靜靜等待怪物們慢慢散去。然後在床邊重生,撿起地上散落的物品。
此為,定點重生。
利用床:“死亡不掉落”
很多玩家玩Minecraft生存之所以開作弊,實際上就是為了“死亡不掉落”這個作弊選項。其實大多人都是在多玩那個年代,留下的“病根”。
情景:在要塞被蠹蟲圍毆,基本上=死亡。而1.15之後沒關係,拿出一張床點一下即可。我們之所以懼怕死亡,其實最本質的,怕的就是揹包裡的物品全都沒了!
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你可能會問,“床”的這個更新,有什麼作用?怎麼就定點重生了?
情景:定點重生;加入我們在地下挖礦,遇到了一群殭屍、骷髏、苦力怕等待圍毆你。在快沒血的時候,不要慌。輕輕地拿出一張床,迅速右鍵點擊。然後在死亡畫面裡,靜靜等待怪物們慢慢散去。然後在床邊重生,撿起地上散落的物品。
此為,定點重生。
利用床:“死亡不掉落”
很多玩家玩Minecraft生存之所以開作弊,實際上就是為了“死亡不掉落”這個作弊選項。其實大多人都是在多玩那個年代,留下的“病根”。
情景:在要塞被蠹蟲圍毆,基本上=死亡。而1.15之後沒關係,拿出一張床點一下即可。我們之所以懼怕死亡,其實最本質的,怕的就是揹包裡的物品全都沒了!
而床的定點重生,可以立刻讓我們在原地復活,同時撿起掉落的裝備。這不就等於翻版的“死亡不掉落”麼?(當然,像落入岩漿,腦袋被門擠了這些死法,掉落物也沒戲了)
- 記住:玩家死亡後,掉落物會在“加載的區塊”存在5分鐘。所以你只有5分鐘的時間撿起它們。
利用床:雙重定位技巧
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你可能會問,“床”的這個更新,有什麼作用?怎麼就定點重生了?
情景:定點重生;加入我們在地下挖礦,遇到了一群殭屍、骷髏、苦力怕等待圍毆你。在快沒血的時候,不要慌。輕輕地拿出一張床,迅速右鍵點擊。然後在死亡畫面裡,靜靜等待怪物們慢慢散去。然後在床邊重生,撿起地上散落的物品。
此為,定點重生。
利用床:“死亡不掉落”
很多玩家玩Minecraft生存之所以開作弊,實際上就是為了“死亡不掉落”這個作弊選項。其實大多人都是在多玩那個年代,留下的“病根”。
情景:在要塞被蠹蟲圍毆,基本上=死亡。而1.15之後沒關係,拿出一張床點一下即可。我們之所以懼怕死亡,其實最本質的,怕的就是揹包裡的物品全都沒了!
而床的定點重生,可以立刻讓我們在原地復活,同時撿起掉落的裝備。這不就等於翻版的“死亡不掉落”麼?(當然,像落入岩漿,腦袋被門擠了這些死法,掉落物也沒戲了)
- 記住:玩家死亡後,掉落物會在“加載的區塊”存在5分鐘。所以你只有5分鐘的時間撿起它們。
利用床:雙重定位技巧
這個技巧老玩家應該都明白,在Minecraft巧用床來進行“雙重定位”。(PS:不是1.15新增的內容,但卻有新的用法)
正常來說,史蒂夫死後有兩個去處:
- 其一:重生點;通過床來重新確定的一個出生的地方;
- 其二:出生點;即第一次來到《我的世界》那個16*16大小的區塊;
假如說你把庇護所建在了出生點區塊上,用床在“要塞”綁定了一個重生點。而此刻你在地底挖礦。
你沒看錯!Minecraft 1.15版本,白天也能睡覺了!那麼這究竟有多逆天呢?
你可能沒發現的一個有趣的事實:《我的世界》的床,向來都是用來睡覺的!
解讀快照19w36a對於“床”的更新
Mojang發佈的《我的世界》1.15最新快照19w36a,最初被認為是一個毫無新意、毫無創意的“移植”更新,然而其中的幾點看似無關痛癢的小更新,細細品味,他們無一例外都將會是一個逆天之作!
尤其是對於“床”的更新,雖然只有非常簡短的一句話:
Trying to sleep in a bed during the daytime will now set the player's spawn location to that bed.
簡單來說就是:在白天睡覺的玩家,重生點將會被重置在床的旁邊!
利用床:定點重生
你可能會問,“床”的這個更新,有什麼作用?怎麼就定點重生了?
情景:定點重生;加入我們在地下挖礦,遇到了一群殭屍、骷髏、苦力怕等待圍毆你。在快沒血的時候,不要慌。輕輕地拿出一張床,迅速右鍵點擊。然後在死亡畫面裡,靜靜等待怪物們慢慢散去。然後在床邊重生,撿起地上散落的物品。
此為,定點重生。
利用床:“死亡不掉落”
很多玩家玩Minecraft生存之所以開作弊,實際上就是為了“死亡不掉落”這個作弊選項。其實大多人都是在多玩那個年代,留下的“病根”。
情景:在要塞被蠹蟲圍毆,基本上=死亡。而1.15之後沒關係,拿出一張床點一下即可。我們之所以懼怕死亡,其實最本質的,怕的就是揹包裡的物品全都沒了!
而床的定點重生,可以立刻讓我們在原地復活,同時撿起掉落的裝備。這不就等於翻版的“死亡不掉落”麼?(當然,像落入岩漿,腦袋被門擠了這些死法,掉落物也沒戲了)
- 記住:玩家死亡後,掉落物會在“加載的區塊”存在5分鐘。所以你只有5分鐘的時間撿起它們。
利用床:雙重定位技巧
這個技巧老玩家應該都明白,在Minecraft巧用床來進行“雙重定位”。(PS:不是1.15新增的內容,但卻有新的用法)
正常來說,史蒂夫死後有兩個去處:
- 其一:重生點;通過床來重新確定的一個出生的地方;
- 其二:出生點;即第一次來到《我的世界》那個16*16大小的區塊;
假如說你把庇護所建在了出生點區塊上,用床在“要塞”綁定了一個重生點。而此刻你在地底挖礦。
若你想回到要塞,可以直接“自殺”。則在要塞床邊重生;
若你想回到庇護所;先在礦洞放置一個床,右擊一下,重生點位置變換。再打掉床,重生點綁定位置消失。此時死了,回到的就是第一次來到MC的那個出生地。
而這就被稱為死亡玩法中的“雙重定位”!(PS:萌新技術)
如果說,1.15這個床的特性真的按此次快照更新的話,看來今後揹包又要隨時帶著一個物品——床。