'微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法'

""微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

我們很難在報道中找到微軟現任 CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 是個「遊戲玩家」的事實,儘管微軟旗下的 Xbox 及遊戲部門在全球遊戲行業中是絕對不可忽視的一極。但近日在接受《財富》雜誌的採訪時,納德拉坦誠,知名的回合制策略電腦遊戲《文明》(Sid Meier's Civilization)曾一度吸引了他的注意,並沉迷在「建立帝國和戰略規劃上」。他還說他搞到了遊戲所有的作弊碼,導致「這變得非常無聊」。

企業領導人成為《文明》的粉絲也並不是什麼奇怪的事情,除了納德拉,據說 Facebook 的 CEO 馬克·扎克伯克也是《文明》的粉絲。這款遊戲的風格十分符合這些高層的口味,這款遊戲並不會讓玩家看到花裡胡哨卻沒有什麼意義的刀光劍影,而是在每一回合之間體現戰略的智慧和慎重的選擇,就像他們在平時管理企業的時候那樣。作為一個領導人,你要麼通過財富的累計、要麼通過技術的競爭,甚至你可以通過建造豐富的文化和傳播宗教來獲得勝利,這樣都可以征服其他玩家成為往這。

微軟遊戲前所未有的挑戰

納德拉之所以現在坦誠自己是遊戲玩家,很可能是因為微軟的遊戲帝國正在受到新玩家的挑戰,比如亞馬遜和 Google,這些新玩家並不好惹。而微軟自身的遊戲業務收入也很慘淡,在最新一季度的微軟財報中,Xbox 硬件的銷量下降了 48%,分析師認識這是 Xbox 近六年都沒有新旗艦產品發佈的惡果。

可惜在現實中並沒有作弊碼可以在瞬時改變局面。然而更糟的是,已經被視為雲計算領導者地位的微軟被 Google 搶了風頭。

"微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

我們很難在報道中找到微軟現任 CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 是個「遊戲玩家」的事實,儘管微軟旗下的 Xbox 及遊戲部門在全球遊戲行業中是絕對不可忽視的一極。但近日在接受《財富》雜誌的採訪時,納德拉坦誠,知名的回合制策略電腦遊戲《文明》(Sid Meier's Civilization)曾一度吸引了他的注意,並沉迷在「建立帝國和戰略規劃上」。他還說他搞到了遊戲所有的作弊碼,導致「這變得非常無聊」。

企業領導人成為《文明》的粉絲也並不是什麼奇怪的事情,除了納德拉,據說 Facebook 的 CEO 馬克·扎克伯克也是《文明》的粉絲。這款遊戲的風格十分符合這些高層的口味,這款遊戲並不會讓玩家看到花裡胡哨卻沒有什麼意義的刀光劍影,而是在每一回合之間體現戰略的智慧和慎重的選擇,就像他們在平時管理企業的時候那樣。作為一個領導人,你要麼通過財富的累計、要麼通過技術的競爭,甚至你可以通過建造豐富的文化和傳播宗教來獲得勝利,這樣都可以征服其他玩家成為往這。

微軟遊戲前所未有的挑戰

納德拉之所以現在坦誠自己是遊戲玩家,很可能是因為微軟的遊戲帝國正在受到新玩家的挑戰,比如亞馬遜和 Google,這些新玩家並不好惹。而微軟自身的遊戲業務收入也很慘淡,在最新一季度的微軟財報中,Xbox 硬件的銷量下降了 48%,分析師認識這是 Xbox 近六年都沒有新旗艦產品發佈的惡果。

可惜在現實中並沒有作弊碼可以在瞬時改變局面。然而更糟的是,已經被視為雲計算領導者地位的微軟被 Google 搶了風頭。

微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

2019 年 3 月 20 日凌晨,Google 在今年的 GDC 遊戲開發者大會上公佈了名為「Stadia」的全新遊戲平臺,宣告正式進入了遊戲行業。然而 Stadia 並沒有物理形態,並不是一個傳統意義上的遊戲機。 Stadia 是一個完全基於雲端的遊戲平臺,它在模式上和此前大部分「雲遊戲平臺」類似,Google 也是將大部分的處理、渲染工作都交給了遍佈各地的服務器,然後再通過高速網絡,把可供玩家交互的遊戲流畫面傳回本地,用戶的操作也會實時和雲端產生回傳。

只要玩家有足夠的帶寬,就可以在任何設備上都可以通過 Stadia 的服務器來玩遊戲,而且可以實現跨平臺無縫連接,且還不必擔心遊戲畫質和硬件配置問題。

儘管微軟在 2018 年底就提出了遊戲流媒體計劃 Project xCloud,而且在今年的 E3 上宣佈 xCloud 將會在今年十月推出,讓玩家可以在各種不同的平臺上暢玩 Xbox 上的遊戲。但現在提起遊戲流媒體,業界還是會想到在 GDC 大放異彩的 Google Stadia,不過唯一的好消息是,微軟曾證實 Project xCloud 將會支持超過 3500 款的所有 Xbox One 作品,這讓 Google 的壓力有點大。

當對手變成親密的合作伙伴

納德拉還提到了與索尼的合作,索尼是微軟在遊戲領域最大的競爭對手,在各個層面上。然而令所有人意想不到的,兩家公司在遊戲領域竟然選擇了合作,連接這兩家公司的,是雲。

2019 年 5 月 16 日,索尼公司和微軟公司宣佈,兩家公司將攜手創新,以在其直接面向消費者的娛樂平臺和人工智能解決方案中打造更優良的用戶體驗。

根據雙方簽署的諒解備忘錄,兩家公司將探索通過微軟 Azure 雲平臺,聯手開發面向未來的雲解決方案,以支持各自的遊戲和內容流服務。此外,兩家公司還將探討將目前微軟 Azure 數據中心解決方案,用於索尼的遊戲和內容流服務之中。通過攜手合作,兩家公司旨在為全球用戶提供更多更棒的娛樂體驗。這些工作中,還將包括為內容創造者社區構建更好的開發平臺。

"微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

我們很難在報道中找到微軟現任 CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 是個「遊戲玩家」的事實,儘管微軟旗下的 Xbox 及遊戲部門在全球遊戲行業中是絕對不可忽視的一極。但近日在接受《財富》雜誌的採訪時,納德拉坦誠,知名的回合制策略電腦遊戲《文明》(Sid Meier's Civilization)曾一度吸引了他的注意,並沉迷在「建立帝國和戰略規劃上」。他還說他搞到了遊戲所有的作弊碼,導致「這變得非常無聊」。

企業領導人成為《文明》的粉絲也並不是什麼奇怪的事情,除了納德拉,據說 Facebook 的 CEO 馬克·扎克伯克也是《文明》的粉絲。這款遊戲的風格十分符合這些高層的口味,這款遊戲並不會讓玩家看到花裡胡哨卻沒有什麼意義的刀光劍影,而是在每一回合之間體現戰略的智慧和慎重的選擇,就像他們在平時管理企業的時候那樣。作為一個領導人,你要麼通過財富的累計、要麼通過技術的競爭,甚至你可以通過建造豐富的文化和傳播宗教來獲得勝利,這樣都可以征服其他玩家成為往這。

微軟遊戲前所未有的挑戰

納德拉之所以現在坦誠自己是遊戲玩家,很可能是因為微軟的遊戲帝國正在受到新玩家的挑戰,比如亞馬遜和 Google,這些新玩家並不好惹。而微軟自身的遊戲業務收入也很慘淡,在最新一季度的微軟財報中,Xbox 硬件的銷量下降了 48%,分析師認識這是 Xbox 近六年都沒有新旗艦產品發佈的惡果。

可惜在現實中並沒有作弊碼可以在瞬時改變局面。然而更糟的是,已經被視為雲計算領導者地位的微軟被 Google 搶了風頭。

微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

2019 年 3 月 20 日凌晨,Google 在今年的 GDC 遊戲開發者大會上公佈了名為「Stadia」的全新遊戲平臺,宣告正式進入了遊戲行業。然而 Stadia 並沒有物理形態,並不是一個傳統意義上的遊戲機。 Stadia 是一個完全基於雲端的遊戲平臺,它在模式上和此前大部分「雲遊戲平臺」類似,Google 也是將大部分的處理、渲染工作都交給了遍佈各地的服務器,然後再通過高速網絡,把可供玩家交互的遊戲流畫面傳回本地,用戶的操作也會實時和雲端產生回傳。

只要玩家有足夠的帶寬,就可以在任何設備上都可以通過 Stadia 的服務器來玩遊戲,而且可以實現跨平臺無縫連接,且還不必擔心遊戲畫質和硬件配置問題。

儘管微軟在 2018 年底就提出了遊戲流媒體計劃 Project xCloud,而且在今年的 E3 上宣佈 xCloud 將會在今年十月推出,讓玩家可以在各種不同的平臺上暢玩 Xbox 上的遊戲。但現在提起遊戲流媒體,業界還是會想到在 GDC 大放異彩的 Google Stadia,不過唯一的好消息是,微軟曾證實 Project xCloud 將會支持超過 3500 款的所有 Xbox One 作品,這讓 Google 的壓力有點大。

當對手變成親密的合作伙伴

納德拉還提到了與索尼的合作,索尼是微軟在遊戲領域最大的競爭對手,在各個層面上。然而令所有人意想不到的,兩家公司在遊戲領域竟然選擇了合作,連接這兩家公司的,是雲。

2019 年 5 月 16 日,索尼公司和微軟公司宣佈,兩家公司將攜手創新,以在其直接面向消費者的娛樂平臺和人工智能解決方案中打造更優良的用戶體驗。

根據雙方簽署的諒解備忘錄,兩家公司將探索通過微軟 Azure 雲平臺,聯手開發面向未來的雲解決方案,以支持各自的遊戲和內容流服務。此外,兩家公司還將探討將目前微軟 Azure 數據中心解決方案,用於索尼的遊戲和內容流服務之中。通過攜手合作,兩家公司旨在為全球用戶提供更多更棒的娛樂體驗。這些工作中,還將包括為內容創造者社區構建更好的開發平臺。

微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

作為諒解備忘錄的一部分,索尼和微軟還將探索在半導體和人工智能領域的合作。對於半導體方面,兩家公司或將聯合開發新的智能影像傳感器解決方案。通過將索尼擁有的尖端影像傳感器技術與微軟的 Azure AI 技術,以跨越雲和邊緣的混合方式進行整合,並且利用索尼半導體和微軟雲技術解決方案,兩家公司旨在為企業用戶提供更加強大的半導體性能。在人工智能方面,雙方將探討將微軟先進的人工智能平臺和工具納入索尼消費電子產品,以提供高度直觀和用戶友好的人工智能體驗。

然而這場「世紀合作」中,是索尼首先提出來的。納德拉表示微軟將為索尼提供最好的服務,無論是在雲計算領域還是人工智能領域,或者其他領域,以確保索尼能夠取得成功。

客廳對玩家來說非常重要

其實不管是與索尼合作還是推出 XCloud,以及與 Google 和亞馬遜的競爭都體現出一個特點,那就是大家都認為雲遊戲(或者說遊戲流媒體)的時代不可避免地到來了。彭博社的一篇報道更是以「危言聳聽」的方式寫道:

「隨著世界領先的雲計算提供商變得越來越強大,索尼和許多其他科技公司都面臨慘痛的教訓,而這一交易正是其中的一部分。如果你沒有每年在數據中心、服務器和網絡設備上花費數十億美元,那就無法跟上時代的步伐。」

更快的上網速度開始讓遠程遊戲成為現實,而不必侷限於本地設備。這對 PlayStation 和微軟的 Xbox 面臨著類似的風險,微軟作為全球第二大雲計算服務提供商,納德拉必須做出一個戰略性的選擇,就像在玩《文明》時一樣。

"微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

我們很難在報道中找到微軟現任 CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 是個「遊戲玩家」的事實,儘管微軟旗下的 Xbox 及遊戲部門在全球遊戲行業中是絕對不可忽視的一極。但近日在接受《財富》雜誌的採訪時,納德拉坦誠,知名的回合制策略電腦遊戲《文明》(Sid Meier's Civilization)曾一度吸引了他的注意,並沉迷在「建立帝國和戰略規劃上」。他還說他搞到了遊戲所有的作弊碼,導致「這變得非常無聊」。

企業領導人成為《文明》的粉絲也並不是什麼奇怪的事情,除了納德拉,據說 Facebook 的 CEO 馬克·扎克伯克也是《文明》的粉絲。這款遊戲的風格十分符合這些高層的口味,這款遊戲並不會讓玩家看到花裡胡哨卻沒有什麼意義的刀光劍影,而是在每一回合之間體現戰略的智慧和慎重的選擇,就像他們在平時管理企業的時候那樣。作為一個領導人,你要麼通過財富的累計、要麼通過技術的競爭,甚至你可以通過建造豐富的文化和傳播宗教來獲得勝利,這樣都可以征服其他玩家成為往這。

微軟遊戲前所未有的挑戰

納德拉之所以現在坦誠自己是遊戲玩家,很可能是因為微軟的遊戲帝國正在受到新玩家的挑戰,比如亞馬遜和 Google,這些新玩家並不好惹。而微軟自身的遊戲業務收入也很慘淡,在最新一季度的微軟財報中,Xbox 硬件的銷量下降了 48%,分析師認識這是 Xbox 近六年都沒有新旗艦產品發佈的惡果。

可惜在現實中並沒有作弊碼可以在瞬時改變局面。然而更糟的是,已經被視為雲計算領導者地位的微軟被 Google 搶了風頭。

微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

2019 年 3 月 20 日凌晨,Google 在今年的 GDC 遊戲開發者大會上公佈了名為「Stadia」的全新遊戲平臺,宣告正式進入了遊戲行業。然而 Stadia 並沒有物理形態,並不是一個傳統意義上的遊戲機。 Stadia 是一個完全基於雲端的遊戲平臺,它在模式上和此前大部分「雲遊戲平臺」類似,Google 也是將大部分的處理、渲染工作都交給了遍佈各地的服務器,然後再通過高速網絡,把可供玩家交互的遊戲流畫面傳回本地,用戶的操作也會實時和雲端產生回傳。

只要玩家有足夠的帶寬,就可以在任何設備上都可以通過 Stadia 的服務器來玩遊戲,而且可以實現跨平臺無縫連接,且還不必擔心遊戲畫質和硬件配置問題。

儘管微軟在 2018 年底就提出了遊戲流媒體計劃 Project xCloud,而且在今年的 E3 上宣佈 xCloud 將會在今年十月推出,讓玩家可以在各種不同的平臺上暢玩 Xbox 上的遊戲。但現在提起遊戲流媒體,業界還是會想到在 GDC 大放異彩的 Google Stadia,不過唯一的好消息是,微軟曾證實 Project xCloud 將會支持超過 3500 款的所有 Xbox One 作品,這讓 Google 的壓力有點大。

當對手變成親密的合作伙伴

納德拉還提到了與索尼的合作,索尼是微軟在遊戲領域最大的競爭對手,在各個層面上。然而令所有人意想不到的,兩家公司在遊戲領域竟然選擇了合作,連接這兩家公司的,是雲。

2019 年 5 月 16 日,索尼公司和微軟公司宣佈,兩家公司將攜手創新,以在其直接面向消費者的娛樂平臺和人工智能解決方案中打造更優良的用戶體驗。

根據雙方簽署的諒解備忘錄,兩家公司將探索通過微軟 Azure 雲平臺,聯手開發面向未來的雲解決方案,以支持各自的遊戲和內容流服務。此外,兩家公司還將探討將目前微軟 Azure 數據中心解決方案,用於索尼的遊戲和內容流服務之中。通過攜手合作,兩家公司旨在為全球用戶提供更多更棒的娛樂體驗。這些工作中,還將包括為內容創造者社區構建更好的開發平臺。

微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

作為諒解備忘錄的一部分,索尼和微軟還將探索在半導體和人工智能領域的合作。對於半導體方面,兩家公司或將聯合開發新的智能影像傳感器解決方案。通過將索尼擁有的尖端影像傳感器技術與微軟的 Azure AI 技術,以跨越雲和邊緣的混合方式進行整合,並且利用索尼半導體和微軟雲技術解決方案,兩家公司旨在為企業用戶提供更加強大的半導體性能。在人工智能方面,雙方將探討將微軟先進的人工智能平臺和工具納入索尼消費電子產品,以提供高度直觀和用戶友好的人工智能體驗。

然而這場「世紀合作」中,是索尼首先提出來的。納德拉表示微軟將為索尼提供最好的服務,無論是在雲計算領域還是人工智能領域,或者其他領域,以確保索尼能夠取得成功。

客廳對玩家來說非常重要

其實不管是與索尼合作還是推出 XCloud,以及與 Google 和亞馬遜的競爭都體現出一個特點,那就是大家都認為雲遊戲(或者說遊戲流媒體)的時代不可避免地到來了。彭博社的一篇報道更是以「危言聳聽」的方式寫道:

「隨著世界領先的雲計算提供商變得越來越強大,索尼和許多其他科技公司都面臨慘痛的教訓,而這一交易正是其中的一部分。如果你沒有每年在數據中心、服務器和網絡設備上花費數十億美元,那就無法跟上時代的步伐。」

更快的上網速度開始讓遠程遊戲成為現實,而不必侷限於本地設備。這對 PlayStation 和微軟的 Xbox 面臨著類似的風險,微軟作為全球第二大雲計算服務提供商,納德拉必須做出一個戰略性的選擇,就像在玩《文明》時一樣。

微軟CEO納德拉坦誠他很喜歡遊戲《文明》還談了他對Xbox和雲遊戲的看法

納德拉認為,未來的遊戲不管是不是以流媒體方式為主,但都必須把人放在中心,然而現實是人在不同的設備之間移動。所以對於微軟來說,能夠以一種擴展的方式來考慮這兩個市場,但是,最重要的是,以這樣一種方式來考慮人們的使用慣例,而不是僅僅侷限於一個設備或一個 (軟件) 輸入。

然而這也並不是說傳統的遊戲機就會消失。納德拉認為當 Xbox 推出時,它被定位為通往客廳的門戶。雖然客廳並不是人們玩遊戲的唯一地方,但是玩家玩遊戲時超級重要的地方。微軟會繼續發佈遊戲主機,因為還是有很多人想要在遊戲機上玩遊戲。

「但有了 Xcloud 後,我們可以用手機聯繫任何人玩 AAA 級遊戲 (遊戲相當於好萊塢大片)。這更像是一種延伸,而不是說我們 (在客廳裡) 所做的是錯的、沒有意義的或沒有意義的。只是,嘿,它變得越來越清晰,越來越大,我們已經能夠真正跳上去了。」納德拉說。

*本文作者為科技之聲(voiceoftech)撰稿人Chaos

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