'《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序'

威力 武器 建築 軍艦 火箭 人工智能 遊影電報 2019-08-19
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《三國志11威力加強版》遊戲中,不論任何勢力處在任何劇本,除了首要的“熟練兵”技巧之後,都建議再研究萬金油的“發明”系的前三項技巧!

熟練兵的這項技巧在遊戲中的重要性不需我多言!大家都明白,下面主要為大家分析一下“發明”系的前三項技巧。

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《三國志11威力加強版》遊戲中,不論任何勢力處在任何劇本,除了首要的“熟練兵”技巧之後,都建議再研究萬金油的“發明”系的前三項技巧!

熟練兵的這項技巧在遊戲中的重要性不需我多言!大家都明白,下面主要為大家分析一下“發明”系的前三項技巧。

《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序

發明

車軸強化:增加兵器的移動力。

石造建築:可以建造石牆和石兵八卦。

開發投石:可武裝投石車,鬥艦;建造投石臺。

之所以早期以“發明”系科技為主,主要是此科技系列屬於“進可攻退可守”的全面性萬金油科技。

此係科技除了車軸強化略顯雞肋,因沒有給戰力有明顯加強之外(除了熟練兵之外所有科技的第一項都幾乎沒有多大效果),石造建築和開發投石兩個科技都非常好用,甚至是可以大大簡化遊戲戰鬥的技巧。

石兵八卦在防守端的威力有多強大不言而喻,幾乎所有部隊只要接臨此建築,就會被眩暈,控制己方部隊慢慢的調整站位將對方部隊絞殺,效果好的時候甚至可以達到無傷的效果。石兵八卦只要放在敵方的必經之路再輔以石牆和投石臺或箭樓,一隻部隊就可以抵擋 AI 的千軍萬馬。

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《三國志11威力加強版》遊戲中,不論任何勢力處在任何劇本,除了首要的“熟練兵”技巧之後,都建議再研究萬金油的“發明”系的前三項技巧!

熟練兵的這項技巧在遊戲中的重要性不需我多言!大家都明白,下面主要為大家分析一下“發明”系的前三項技巧。

《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序

發明

車軸強化:增加兵器的移動力。

石造建築:可以建造石牆和石兵八卦。

開發投石:可武裝投石車,鬥艦;建造投石臺。

之所以早期以“發明”系科技為主,主要是此科技系列屬於“進可攻退可守”的全面性萬金油科技。

此係科技除了車軸強化略顯雞肋,因沒有給戰力有明顯加強之外(除了熟練兵之外所有科技的第一項都幾乎沒有多大效果),石造建築和開發投石兩個科技都非常好用,甚至是可以大大簡化遊戲戰鬥的技巧。

石兵八卦在防守端的威力有多強大不言而喻,幾乎所有部隊只要接臨此建築,就會被眩暈,控制己方部隊慢慢的調整站位將對方部隊絞殺,效果好的時候甚至可以達到無傷的效果。石兵八卦只要放在敵方的必經之路再輔以石牆和投石臺或箭樓,一隻部隊就可以抵擋 AI 的千軍萬馬。

《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序

發明系的開發投石就是全系科技裡最攻守平衡的科技了!投石臺在防守時的威力堪比“旋風 PLUS”,範圍大、威力強!唯一缺點就是無法攻擊接臨建築物的敵方部隊,不過石牆可以很好的彌補這一缺點,適當的將投石臺接臨位置進行阻擋,如此一來,AI 部隊想要打掉投石臺就要非常麻煩了!

此外開發投石技巧也大大的加強了兵器、攻城戰和海戰時本方部隊的戰鬥力。

兵器井欄由於受到地形限制,無法對處於森林地形中的部隊進行攻擊,適當的削弱了兵器在野戰中的戰鬥力,當井欄升級為投石之後,就變成了全地形攻擊,雖然少了火箭的持續性傷害和負傷效果,但是單次的攻擊威力卻要大大高於井欄。同理當投石攻擊主城時效果也更拔群。

開發投石加強的還有海戰,將大型戰艦“樓船”升級為“鬥艦”,升級之後的鬥艦可以使用投石戰法,威力更強大攻擊範圍也更廣!

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《三國志11威力加強版》遊戲中,不論任何勢力處在任何劇本,除了首要的“熟練兵”技巧之後,都建議再研究萬金油的“發明”系的前三項技巧!

熟練兵的這項技巧在遊戲中的重要性不需我多言!大家都明白,下面主要為大家分析一下“發明”系的前三項技巧。

《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序

發明

車軸強化:增加兵器的移動力。

石造建築:可以建造石牆和石兵八卦。

開發投石:可武裝投石車,鬥艦;建造投石臺。

之所以早期以“發明”系科技為主,主要是此科技系列屬於“進可攻退可守”的全面性萬金油科技。

此係科技除了車軸強化略顯雞肋,因沒有給戰力有明顯加強之外(除了熟練兵之外所有科技的第一項都幾乎沒有多大效果),石造建築和開發投石兩個科技都非常好用,甚至是可以大大簡化遊戲戰鬥的技巧。

石兵八卦在防守端的威力有多強大不言而喻,幾乎所有部隊只要接臨此建築,就會被眩暈,控制己方部隊慢慢的調整站位將對方部隊絞殺,效果好的時候甚至可以達到無傷的效果。石兵八卦只要放在敵方的必經之路再輔以石牆和投石臺或箭樓,一隻部隊就可以抵擋 AI 的千軍萬馬。

《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序

發明系的開發投石就是全系科技裡最攻守平衡的科技了!投石臺在防守時的威力堪比“旋風 PLUS”,範圍大、威力強!唯一缺點就是無法攻擊接臨建築物的敵方部隊,不過石牆可以很好的彌補這一缺點,適當的將投石臺接臨位置進行阻擋,如此一來,AI 部隊想要打掉投石臺就要非常麻煩了!

此外開發投石技巧也大大的加強了兵器、攻城戰和海戰時本方部隊的戰鬥力。

兵器井欄由於受到地形限制,無法對處於森林地形中的部隊進行攻擊,適當的削弱了兵器在野戰中的戰鬥力,當井欄升級為投石之後,就變成了全地形攻擊,雖然少了火箭的持續性傷害和負傷效果,但是單次的攻擊威力卻要大大高於井欄。同理當投石攻擊主城時效果也更拔群。

開發投石加強的還有海戰,將大型戰艦“樓船”升級為“鬥艦”,升級之後的鬥艦可以使用投石戰法,威力更強大攻擊範圍也更廣!

《三國志11》中如何選擇研發技巧 教你一套攻守兼備的順序

“開發投石”技巧新增加一個防禦建築物,對於兵器威力加強,對於海戰戰艦威力加強。對於本方部隊總體的戰鬥力都有顯著的提升。發明系看似是對兵器的加強,實則是降低攻城難度,增加防禦方法的全方位科技技巧。在不考慮郡主勢力自帶科技的情況下個人的升級科技順序建議為“熟練兵-車軸強化-石造建築-開發投石”,隨後再根據態勢和主力武將的適性來選擇性的進行科技研發了!

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